Concours du mois (mai 2020) – Project-X (special édition) – Team 17


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Durant le mois dernier je vous ai proposé quelques énigmes, pour continuer sur ma lancée, en voici une nouvelle.
Quel est le rapport entre:

  • Piotr Ilitch Tchaïkovski
  • Des développeurs de génie sur Amiga (qui n’ont pourtant pas encore été représenté dans le concours du mois)
  • Doc Holliday
  • Une difficulté d’une raideur sans pareille
  • Océane

? … vous ne voyez pas…

Je vous le donne en mille …

Ah! On me signale qu’il y a un(e) intrus dans la liste puisqu’il s’agirait d’une autre œuvre portant le même nom … à une lettre près!:-p

Le jeu du mois de mai: Project-X (special edition)

Regardez-moi cette manœuvre de pro pour éviter ces foutus cailloux!

Choisi par le grand vainqueur du mois dernier, Doc Holliday, Project-X est un des titres phares du studio Team-17. Shoot’em ‘up de folie qui rend, pour le moins, bien hommage à l’Amiga. Très coloré, des musiques et ambiances d’enfer ponctuées de superbes digits viendront emballer le cœur de ce petit bijou. Oui car si bijou il est de part son aspect, il l’est aussi de part son game-play. Ciselé par les plus grands orfèvres, le jeu est taillé pour les spécialistes!
A tel point qu’en 1993 (soit un an après sa sortie) le jeu est révisé sur plusieurs aspects pour être rendu plus abordable. Sort alors la « special edition » qui nous intéresse ici.

L’histoire:

Ni vous ni moi n’avons envie de l’entendre. Soyons réaliste! On est en train de parler d’un shoot’em’up de tueur!

« Ouais c’qu’on veut c’est défourailler et canarder tout c’qui bouge tous azimuts! A s’en faire péter les doigts! YAAAAAAHHH!! »

Oui. Mais c’est mon devoir d’historien, de vous retranscrire fidèlement (sans aucune modification de ma part) ce que les créateurs du jeu ont écrit.

En 2020 alors que le monde entier luttait par tout les moyens contre le terrible « Corona Circus », une équipe de scientifiques (pas encore appelés « savants fous »…) décida d’inventer une nouvelle espèce de droïdes mutants en vue d’enrailler le mal. Bon c’est à partir de là que l’on peut les appeler des savants fous, puisque n’ayant pas bien compris contre quelle menace il fallait trouver un remède, ils s’amusèrent à faire des expériences au pif. Comme exposer leurs créations à de puissants rayons-x! Puis une fois que les créatures semblaient complètement cuites, ils décidèrent de les envoyer à la déchetterie! Mais pas n’importe laquelle, sur une planète lointaine histoire que ça n’éclabousse pas trop. Ou pas trop tôt…
La planète en question, se nomme « Ryxx » et selon moi, la NASA devrait nous en parler sous peu…

Des centaines et des centaines d’années plus tard… ben tiens! Évidemment qu’ils ont mutés ces « droïdes mutants »! Ils sont intelligents, bien équipés, et projettent de … revenir chez eux?
En tout cas on VOUS charge d’aller seul leur exploser la poire une bonne fois pour toute!

Voilà, je vous garantie que les auteurs ont fait ressentir cette tonalité nonchalante dans leur histoire!

Le Briefing:

Pour aller botter les fesses à tout ces foutus « droïdes mutants » sur la planète Ryxx, vous aurez besoin d’un bon arsenal! Et pour cela vous aurez d’abords le choix entre 3 vaisseaux aux caractéristiques variées.

Le vaisseau préféré du « Beau Jack »!

Je vous laisse les découvrir. Ensuite dans les airs vous devrez affronter toutes sortes d’épreuves: des salves répétés de droïdes enragés, des pluies d’astéroïdes, en passant par des Boss somptueux tout aussi féroces! Etc… le tout sur 5 niveaux (plus un bonus)!
Heureusement en réduisant en poussière les ennemis, ils laissent du matos derrière eux! Sympa non?  Sous forme de pastille à collecter, ce « matos » vous sert à faire progresser votre ligne d’équipement, via un curseur, se situant en bas de l’écran. Plus vous ramassez de pastilles plus votre curseur va vers la droite. Il faut donc valider votre choix d’équipement au bon moment!

Moi je vous dis qu’il n’étaient pas si fou que ça ces scientifiques! Regardez…ils ont bourrés les droïdes de matos! … comme des piñatas!

Pour cela, vous aurez le choix d’appuyer sur la bonne vieille barre espace (pour les vieux dinosaures!) ou bien le second bouton si votre joystick en est équipé et pour finir le « waggle ». Technique ancestrale du « secoué de bâton » (gauche – droite) rapidement! A déconseiller si vous avez la maladie de Parkinson ou si vous avez bu trop de vin blanc avant votre session de Project-X. En effet il serait ballot de valider le mauvais équipement juste avant le Boss. Mais je reviendrais sur ce point plus tard.

Moi mon film de chevet, c’est Le Canardeur!

L’équipement. Ahhh… l’équipement! Il faut savoir tout d’abords que chaque type d’arme peut avoir plusieurs niveaux d’upgrade.
Du canon classique, du gros laser, des tirs latéraux, des missiles à têtes chercheuse, des boucliers et même la bonne vieille « décharge d’énergie » à la R-Type! Non seulement je n’ai pas tout énuméré, mais surtout je vous laisserai réfléchir aux bonnes associations en fonction de la situation. Mais sachez ceci, plus c’est gros plus c’est bon! Mooouais… mais ce sera au détriment de certaines armes! Ben oui, certaines armes sont dévastatrices mais consomment beaucoup d’énergie! Réduisant du coup les autres armes. A vous de voir. De plus, plus votre vaisseau est équipé plus il sera « lourd » à manier! Si-si, ils ont même prévu ça! :wacko:

Règlement du concours:

  • Mode: Arcade
  • Un joueur
  • On commence au 1er niveau
  • Tir auto ou non: libre
  • Choix du vaisseau libre
  • Tout le monde peut participer en publiant une photo (ou une vidéo!) de son meilleur score avec son pseudo en réponse à cet article. Le gagnant est celui qui fera le plus gros score.
  • Le règlement complet des concours est disponible ici

Additif:

Une version spécial corrigé par EAROK (Grand Bravo et Merci encore à lui pour son taf!) dont voici le lien (version standard / WHDLOAD/ CD32):

http://earok.net/game/project-x-special-edition-2017

Cette version désactive le fameux « waggle » qui peut poser des soucis, car on peut l’activer sans le vouloir juste en faisant une esquive par exemple! :rant:

Et pour le gagnant?

Le gagnant de ce concours remportera ainsi un code promo exclusif de 5% valable sur le store Amiga et retrocomputing Micromiga.com.

Vous voulez en prendre plein les yeux?…

Ah oui, j’ai oublié Tchaïkovski!
Une fois votre bravoure et dextérité mises en avant au service de l’humanité, que vous soyez victorieux ou vaincu, votre nom figurera dans le Hall of Fame des héros! … sous les feux d’artifices et les coups de canons du final de l’illustre « Ouverture 1812 » de Piotr Ilitch Tchaïkovski! Je vous invite à vous installer confortablement avec un son de qualité si possible pour « vivre » cette œuvre Magistrale. Ensuite galvanisé que vous serez, vous allez buter du droïde!

Mutt2828
source et inspirations: Dazeland, ID2 & Mut prod

Concours du mois (mai 2020) – Project-X (special édition) – Team 17

15 réponses de 61 à 75 (sur un total de 94)

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  • #88212
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    Je lui ai enfin frisé les moustaches à ce boss du niveau 2 !!! :-p



    #88219
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    Doc HollidayDoc Holliday
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    Bien joué ! :good:

    Nous voilà deux à commencer l’exploration du level 3 ! :yahoo:

    #88274
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    Doc HollidayDoc Holliday
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    @ Logo : tu as réussi à faire quelque-chose dans ce niveau bonus inter-level ?

    Inter-level

    J’ai pas eu le temps de m’habituer au gameplay. Le scrolling va bien trop vite. Quand je vois un truc à attraper je réagis trop tard.

    #88286
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    Je suis parvenu à ramasser 4 boulettes avant de me pulvériser contre une paroie. En fait, je m’attendais à passer directement au niveau de la lave et mes trois tentatives pour battre le boss du niveau 2 avaient laissé quelques traces de fatigue… Dans le temps, je sais que je suis déjà parvenu au bout de ce niveau bonus, après, mes yeux et mes réflexes ne sont probablement plus les mêmes qu’il y a 20 ans… Cela dit, je compte bien faire mieux la prochaine fois ! :yes:

    #88289
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    Nous voilà deux à commencer l’exploration du level 3 !

    A commencer, oui à peine pour moi, il ne me restait qu’une seule vie. Je pense que Foul y a largement mis les pieds aussi (enfin plutôt les ailes), non ?

    Petite mise à jour, une partie plus tard…

    Le boss du second niveau me suce encore trop de vies, mais je crois que cette fois j’ai bien pigé ses déplacements dans le détail. Je n’ai pas perdu une seule vie jusqu’à lui, même en me trompant 2 fois d’arme (faut dire que sur le Mist, je ne vois pas les dernières lignes en bas de l’écran, je dois donc compter dans ma tête la position des armes, ou me fier aux annonces vocales).

    Je suis satisfait de ma prestation au niveau bonus, je suis allé au bout et 6 éléments ramassés=une vie supplémentaire. :yahoo:

    Par contre ces foutus stalactites du niveau 3… Je pensais avoir trouvé la bonne planque, bah non ! :rant:

    Petite séance du jour pour se maintenir les doigts en forme, avec la clef une progression marginale :

    Ca ne suffira pas, petit scarabée ! :negative:

    #88355
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    Doc HollidayDoc Holliday
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    Tu as pu attraper 4 items ! Waouh ! J’ai dû en choper 2, par hasard en plus. Il faut que je ré-essaye. En tout cas merci pour l’info. Je croyais qu’il était impossible de gagner des vies dans ce jeu.

    Déjà que Project X est difficile et pardonne peu les erreurs, voilà que tu joues sans voir la barre de sélection des armes !? :wacko:   Ma parole, tu es diabolique ! :lol: Y’a pas moyen de redimensionner, ou de décaler vers le haut, la fenêtre du jeu ? Sous Winuae c’est possible. Je le fais pour Project X justement, mais aussi pour The Settlers dont l’écran est curieusement trop grand et décalé.

    Au level 3 les stalactites peuvent être meurtrières si on n’a pas les « side » au maximum. Option à activer obligatoirement en tout premier lieu.

    Je suis content d’être parvenu au Boss de milieu de level, présent sur la boîte du jeu. Regardez comme il est beau :

    Graou

    Le scrolling s’arrête et il faut lui tirer dans la gueule (au sens propre) pour lui rabattre son caquet. Le problème c’est qu’il vomit (au sens dégueulasse) des gerbes de flammes en continu. Il faut donc être bien équipé en arme pour lui faire face. Avec les Magma ou Plasma bien avancés ça passe.

    #88373
    FoulFoul
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    Putain enfin passé le boss 2 !

    My Game Room : https://d.tube/#!/v/foulweb/nca7sefp
    A500(+) (1,5Mb Chip + Clock) rev 8A.1 KS 1.3 + AMRAM 500+ + Gotek (with sound hack)
    A1200 2.0B Fixed + B1260/72Mhz/128Mb KS/WB 3.9 + CF Kingston 16Gb/PFS3 AIO + 2x PSX to DB9 + Kipper2k CF card external Adapter + Cumana CAX354 + ORINOCO Gold WIFI PCMCIA + PS/2 USB Mouse adapter + M1201A

    #88374
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    @Doc

    J’en ai ramassé 6 la seconde fois et 7 ou 8 ce matin où j’ai à nouveau terminé le parcours. Par contre, au niveau 3, même avec l’arme de côté au maximum, ça fait mal.

    Pour la résolution, non, le Mist n’aime pas trop mon écran HP qui fait 900 pixels de haut et pas 1080. C’est le meilleur compromis que j’ai trouvé, de perdre quelques lignes en bas. Dans 90% des jeux cela ne gêne pas, mais Project-X fait partie des 10% où ce n’est pas l’idéal.

    Au fait, vous avez remarqué les mauvais raccords qu’il y a au niveau 2 parfois avec les montagnes ? C’est un peu dommage, je trouve.

    #88431
    Staff
    JimJim
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    Ah la vache les scores que vous envoyez … Je vais encore me faire poutrer ce mois ci :lol: :lol: :lol:

    A500 - A500 Plus - A600 HD - A1200 - A2000 - A4000T - CD32 - C=64 - 1040STE - CPC6128
    Micromiga.com - Le Webshop Amiga

    #88446
    FoulFoul
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    Question con : pourquoi y’a pas la musique inter-niveau sur la version d’EAROK ?

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    #88503
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    Mutt2828Mutt2828
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    Question con : pourquoi y’a pas la musique inter-niveau sur la version d’EAROK ?

    Moi y’ en a pas savoir! Moi y’ en a pas jouer avec cette version! :unsure:

    Personnellement, je m’en passe. J’ai trop besoin de l’Autofire pour éviter la crise d’épilepsie à mon pouce. Mais comme, de facto, je ne l’utilise jamais, je suis sans doute passé à côté de ses côtés positifs : peut-être est-ce une arme redoutable contre les boss, ou les semi-boss, je ne sais pas. Si vous l’essayez, venez partager votre bilan avec nous.

    Je reviens juste sur cette histoire de « Build » (sorte de décharge à la R-Type), pour dire que l’on peut à tout moment durant le jeu appuyer sur la touche « A » pour activer ou désactiver l’auto-fire. Et pouvoir au besoin utiliser cette arme.

    Évidemment il reste la difficulté d’aller chercher la bonne touche… au moment … :wacko:

    En tout cas, CHAPEAU pour tout les derniers scores qui viennent de tomber! B-)

     

    #88529
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    Petite partie du matin :

    Personnellement, j’ai bien les musiques inter-niveaux. Je joue avec une version en 3 disquettes et je peux bien sélectionner l’arme avec le second bouton, ce qui est d’une grande aide.

    #88534
    FoulFoul
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    Je suis repassé sur la version SE WHDLOAD et j’ai remarqué que l’on peut supprimer l’option waggle au départ aussi.. et seconde chose,y une option load/save hiscores dans le menu ! Du coup la version EAROCK n’a plus qu’une seule chose pour elle : la possibilité de rentrer son nom dans les hiscores au joystick..

    J’ai demandé sur EAB que la prochaine version l’intégre.. pas envie de me lever de mon canapé à chaque fin de partie pour taper mon pseudo au clavier :-p

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    #88634
    XXRXXR
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    Magnifique shoot!! mais très dur … je suis pas du tout dans le coup!

     

    #88637
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    Doc HollidayDoc Holliday
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    Putain enfin passé le boss 2 !

    Bien joué Foul ! J’étais certain que tu nous rejoindrais ! Nous voilà trois dans le level 3.

    Par contre ces foutus stalactites du niveau 3… Je pensais avoir trouvé la bonne planque

    Pareil. Ces stalactites tombent du haut de l’écran, et pour esquiver les obstacles qui barrent la partie infèrieure, on est obligés de nous rapprocher d’eux, donc de prendre des risques dingues. Ce doit être fait exprès pour nous rendre fou.

    Pour la planque tu dois parler du rocher en-dessous duquel on peut se glisser (pas de screenshot, désolé) mais on passe à un pixel près. Je me crashe deux fois sur trois en essayant d’y passer. Heureusement qu’à part ça, ce niveau est moins dur que le précédent. Ce n’est vraiment pas du luxe.

     

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