Moon Cresta (2026 Amiten) beta

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    Aladin
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      Moon Cresta (1980 Nichibutsu)

      Jeu de shootemup arcade sorti en 1980 par Nichibutsu en Arcade. Incentive Software en a distribué une version sur de nombreux ordinateurs personnels 8 bits. Dempa a également distribué Moon Cresta et Terra Cresta sur X68000.

      Moon Cresta (2026 Amiten)

      Portage pour Amiga codé en Amos.

      Moon Cresta (2026 Amiten)

      Le joueur commence la partie avec un petit vaisseau spatial équipé d’un seul canon laser. Après avoir réussi à repousser les quatre premières vagues d’attaques extraterrestres, il doit tenter d’amarrer son vaisseau à la « section » suivante de celui-ci. Cette deuxième section dispose de deux lasers en plus de celui d’origine. Chaque section amarrée correspond à l’une des « vies » du joueur.

      Après avoir réussi à repousser deux vagues supplémentaires d’extraterrestres, le joueur doit à nouveau s’arrimer à la troisième et dernière partie du vaisseau, qui dispose également de deux lasers supplémentaires (ce qui porte le total à cinq lasers). En contrepartie, l’ensemble du vaisseau constitue une cible beaucoup plus grande. Si les modules ne sont pas correctement alignés lors de l’une ou l’autre des séquences d’arrimage, le module en cours d’arrimage est détruit.

      Une fois les huit premières vagues terminées, le vaisseau du joueur revient au premier niveau et le processus recommence. Si l’un des trois vaisseaux du joueur est détruit en cours de route, la séquence d’amarrage n’a lieu qu’après avoir terminé les quatre premières vagues. La partie se termine lorsque les trois parties du vaisseau du joueur sont détruits.

       

      Configuration requise:
      Ks 2.x
      1 Mo de mémoire

       

      Vidéo Amiten (2026):

      Vidéo Arcade (1980):

       

      Téléchargement (Amiten): ADF (itch) / WHDLG

       

      Source:
      https://amiten.itch.io/amiga-moon-cresta
      https://en.wikipedia.org/
      https://www.mobygames.com/

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