Concours du mois (juillet 2020) – Supaplex – Dream Factory


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Vous connaissez la loi de Murphy?

Celle qui dit que tout ce qui peut aller mal, ira de toute façon plus mal! Et si on ajoute à cela son extension qui prévoit que lorsque l’on croit avoir atteint le niveau maximum de galères, il y en a une autre qui vient soudainement s’additionner… on obtient quoi? 

… un retard au lancement du nouveau concours du mois! :whistle:

 

Le jeu du mois de juillet: Supaplex

Le mois dernier n’a été que combats, mutilations et gerbes de sang à tout va! Bon j’exagère à peine…

Ce mois-ci, Kaeril nous a dégoté un petit jeu d’arcade/réflexion qui va plutôt mettre en exergue un autre type de muscle: celui qui commandé par le cerveau, a pour fonction de maintenir les cheveux sur la tête!

Oui, car là vous risquez de vous les arracher! :-p

Marshal Murphy en pleine action! Et un infotron en plus un!

 

Supaplex, développé en 1991 par  Think!Ware Development et édité par Dream Factory filiale de Digital  Integration qui jusqu’alors était plutôt spécialisé dans les simulateurs de vol, est une sorte de croisement entre BoulderDash, Pac-Man et Dig Dug. Rien que ça!

Vous allez y incarner Murphy. Une sorte de Marshal qui vient rétablir l’ordre et la loi dans des ordinateurs dans lesquels tout va mal!

Le but du jeu est on ne peut plus simple, collecter (pour sauvegarder) tous les infotrons présent dans un niveau en évitant et déjouant la multitude de pièges se présentant devant vous, avant de rejoindre la sortie pour débloquer le niveau suivant.

J’comprends pas, je ne vois ni épée ni flingue! :scratch:

Voici un tableau présentant tout ce que vous allez rencontrer dans le jeu. Il y aura en plus des infotrons (dont le nombre restant à collecter sera indiqué en bas à droite en cours de jeu), les zonks (sorte de billes que Murphy peut pousser à gauche ou à droite si il y a un espace vide devant, mortelles si elles vous tombent sur la tête!) Les disquettes jaune, par exemple, peuvent être déplacé jusqu’à un endroit bien précis, pour ensuite exploser à distance grâce a un terminal. Un one way port, vous permettra de passer (dans un sens seulement) à une salle adjacente. Et pour finir les snik-snak et les electrons. Ayant tout deux pour point communs d’être mortels au contact, mais si le premier n’est utile à détruire que pour se frayer un passage, le second en revanche libèrera après destruction un infotron! Une chute de zonks est alors préconisée.

Les commandes se font au joystick et à la souris. Dans l’écran de menu vous contrôlez  vos options à l’aide de la souris, et sur le terrain c’est grâce au « batôn de joie » que Murphy imposera sa loi!  Vous verrez d’ailleurs qu’il réponds parfaitement bien. La souris vous sera tout de même utile également en jeu pour mettre pause: bouton droit, ou pour quitter le niveau: bouton gauche.

Le jeu comporte 111 niveaux! Autrement dit vous avez de quoi vous amuser un bon moment sur tout un tas de situations différentes!

 

Une course ou un casse-tête?

Mais rassurez-vous, ici nous allons appliquer un règlement très particulier, visant à raccourcir le tout. Nous allons concourir sur les 11 premiers niveaux seulement et ce en le moins de temps possible!

Mais je ne vois pas le nombre de pac-gumms que j’ai avalé!!

Pour commencer vous allez créer un nouveau joueur, rentrer votre pseudo, et partir enfin nettoyer les 11 premiers niveaux.

Ce qui va nous intéresser ici sera le « current game parameters » qui indiquera le nom du joueur, le temps écoulé ainsi que le niveau atteint. Votre photo devra donc être comme celle ici présente.  Ce temps est le temps total que vous avez passé à jouer. Mais il faut savoir que si vous améliorez un temps d’un niveau déjà effectué, cela ne se répercutera pas directement sur le temps total. C’est un principe qui vise d’abords à découvrir et essayer… puis refaire en mieux! Pour être plus clair, le jeu va vous tournebouler les méninges pour d’abords trouver la solution d’un niveau puis vous demandera une grande dextérité d’exécution pour accomplir le schéma rapidement. Dans un premier temps vous devrez donc débloquer le niveau 12 (soit 11 niveaux effectifs) et ensuite vous devrez (si vous n’êtes pas satisfait de votre temps général) recommencer depuis le début pour faire un meilleur temps total!

Pour recommencer, sur de bonnes bases donc, pour réaliser un meilleur temps total, il faudra effacer votre joueur et en recréer un nouveau. 

Voici la manœuvre:

Sélection du joueur > Delete player > OK

Ensuite vous recréez votre nouveau joueur etc… et repartez faire votre boulot de Marshal!

 

La loi du Marshal:

L’option « statistics » n’apporte pas grand chose…, la « démo » je vous laisse deviner. Le « gfx-tutor » vous montrera toutes les icones & cie du jeu. Et enfin « skip level » vous permettant de sauter un niveau est formellement interdite! Et au besoin Murphy et moi-même connaissons une méthode pour débusquer les fraudeurs!

Il va sans dire, que le jeu étant étant un casse-tête à la base, c’est d’abords le niveau atteint qui départagera une éventuelle égalité avant le temps! Un exemple:

Roger a mis 49 minutes et 12 secondes pour atteindre le niveau 10. Alors que 37 petites minutes seulement ont suffit à Jean-Robert pour aller jusqu’au 9ème niveau. Dans ce cas, c’est Roger qui l’emporte!

Pour finir, voici un lien vers une version fonctionnelle du jeu: Supaplex et un lien vers le manuel du jeu.

 

Règlement du concours:

  • Nous jouons sur les 11 premiers niveaux seulement! (de toutes façons, plus de niveaux feraient gonfler votre temps total!)
  • L’option « skip level » est strictement passible d’emprisonnement, contraint de plus à devoir visionner 10 heures non-stop d’épisodes  de Dynastie + Derrick + Les Feux de l’amour suivit d’un quizz mortel!
  • Lors de la dernière semaine du concours, il sera expressément demandé aux potentiels prétendants, leurs choix de jeu pour le mois suivant.
  • Tout le monde peut participer en publiant une photo (ou une vidéo!) de son meilleur score avec son pseudo en réponse à cet article. Le gagnant est celui qui fera le meilleur temps sur les 11 premiers niveaux.
  • Le règlement complet des concours est disponible ici

 

Et pour le gagnant?

Le gagnant de ce concours remportera ainsi un code promo exclusif de 5% valable sur le store Amiga et retrocomputing Micromiga.com.

 

La loi c’est … Murphy!

…Et vous! Oui car sommeille un champion de la justice et du nettoyage au fond de vous. Donc faites le surgir et allez me nettoyer tout ce bordel dans ces ordinateurs!

 

 

 

Mutt2828
source et inspirations: HOL, Obligement & Mut prod

 

 

 

 

 

Concours du mois (juillet 2020) – Supaplex – Dream Factory

  • Ce sujet contient 77 réponses, 10 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par Mutt2828, le il y a 3 années et 8 mois.
Affichage de 15 réponses de 16 à 30 (sur un total de 77)

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  • Auteur
    Réponses
  • #92416
    Bardock
    • Level 12
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      @Aladin : attend de voir le niveau 4!!!!! c’est une usine à gaz!!! :D Celui qui passe le 4 devient automatiquement le gagnant du mois :D



      #92418
      Bardock
      • Level 12
      • Messages : 1671

        J’ai optimisé mon parcours et gagné quelques secondes :)

        #92425
        Staff
        Mutt2828
        • Level 18
        • Messages : 4173

          @Outlaw:

          Très bien ça! Non seulement tu as réussi à le faire fonctionner, mais en plus tu attaques fort! :good:

          C’est vrai que dés le level 3 on sent une hausse de la difficulté… mais alors le 4ème! :wacko: :wacko:

           

          Très belle chute Bud!

          #92429
          Bardock
          • Level 12
          • Messages : 1671

            @Mutt2828 : Mon score va pas tenir longtemps :) Attend que les champions qui sont toujours en tête de classement commencent à poster leur score, le mien va vite dégringoler à la 10e place  :lol: :lol:

            #95542
            rnuls
            • Level 7
            • Messages : 493

              Whoaaa le jeuuuuu … Excellent mais … pfiou, c’est pas du jeu de fiotte, je vais finir « limite nervous breakdown » :rant: .

              Effectivement le 4 détends net sur place :cry:   Je pense qu’il contribue à attraper des automatismes de déplacements :unsure: .

              Super découverte Kaeril, merci :good:

              1200 (l'est bien malade) - 500 - Amikit/AGS - A500mini

              #95549
              Bardock
              • Level 12
              • Messages : 1671

                Allez @rno, balance nous ton score!!! :D Je vais pas être le seul à poster un score :)

                #95599
                Staff
                Mutt2828
                • Level 18
                • Messages : 4173

                  VICTOIRE!!!!! :yahoo: :yahoo: :yahoo: :yahoo: :yahoo:

                  J’ai enfin réussi à défaire ce satané level 4!!!!

                  Bon, là c’est tout frais… donc mon temps général est… catastrophique! :wacko:

                  :yahoo:

                  Il va falloir que je reprenne depuis le début pour améliorer tout ça!

                  CAR:

                  JE VIENS DE DÉCOUVRIR LA MANŒUVRE QUI FAIT LE CAFÉ, QUI M’A ENFIN SORTIT DE CE FOUTU BOURBIER DE LEVEL 4 DE L’ENFER!!!!

                  La voici:

                  Après avoir tourné des heures et des heures dans tout les sens, j’en étais arrivé à la conclusion qu’il valait mieux tenter de récupérer les infotrons du bas puis remonter progressivement, car souvent j’étais bloqué dans des situations comme celle-ci:

                  Ici je dois récupérer cet infotron, mais si je le ramasse en me déplaçant sur lui (manoeuvre que je croyais jusqu’alors unique pour ce genre de situation…) les pierres (Zonks) vont me tomber sur la tête et je n’ai aucune échappatoire! :wacko:

                  Sauf, que j’ai bien relu la notice… et je n’avais pas encore compris, et pourtant dans ce cas de figure, il suffit d’appuyer sur le bouton (maintenir enfoncé) puis de faire direction bas. Et l’infotron est aussitôt ramassé! :yahoo: Donc, là inutile de se déplacer!!!

                  Croyez-moi ça change la vie!!!

                  rno, tu avais complètement raison, ce niveau est extrêmement dur, et il contribue à apprendre à bien jouer! Et cette manoeuvre est cruciale dans certains cas!

                  De plus, dans ce niveau en tout cas (et à mon avis ce sera le cas dans d’autres niveaux…), il y a plus d’infotrons que nécessaire! C’est en arrivant à la sortie que je m’en suis rendu compte!

                  Donc 2ème point important: Inutile de chercher à ramasser les plus compliqués!!!

                  Voilà! Ça devrait quand même aller mieux maintenant pour tout le monde.

                  En tout cas, excellent jeu Kaeril! J’adore!!!!

                  :yahoo:

                  Très belle chute Bud!

                  #95623
                  Kaeril
                  • Level 5
                  • Messages : 156

                    Sauf, que j’ai bien relu la notice… et je n’avais pas encore compris, et pourtant dans ce cas de figure, il suffit d’appuyer sur le bouton (maintenir enfoncé) puis de faire direction bas.

                    Woaaah, j’avais complètement oublié cette subtilité ! On peut effectivement manger un infotron sur une case adjacente sans se déplacer. Tu n’as pas idée des souvenirs que ça fait remonter en moi :-)

                    Pardon pour cet oubli, c’est une manœuvre qui va très vite devenir très importante !

                    … Bon et puis c’est pas tout, mais on est le 10 du mois, il serait grand temps que je m’y mette sérieusement, là :lol:

                    #95624
                    Staff
                    Jim Neray
                    • Level 22
                    • Messages : 7012

                      Voilà un jeu que je ne connaissais pas mais que j’ai hâte d’essayer. Un peu de stratégie dans le concours c’est une bonne chose. Je rentre la semaine prochaine et je retrouve mes Amiga … vite ! :yahoo:

                      edit : Ah et bien évidemment merci pour l’article de « mise en bouche » Mutt :heart:

                      A500 - A500 Plus - A600 HD - A1200 - A2000 - A4000T - CD32 - C=64 - 1040STE - CPC6128
                      Mon Amiga 500 Plus : A590, 2MB Chip, 2MB Fast, HD 1,2GB, Floppy ext.
                      Mon Amiga 1200 : Blizzard 1220/4, 2MB Chip, 4MB Fast, HD 80GB, Overdrive CD

                      - Micromiga.com - La boutique Amiga -
                      #95631
                      Staff
                      Mutt2828
                      • Level 18
                      • Messages : 4173

                        Et voici donc un temps total, un poil mieux que le précédent:

                        … bon pas encore optimum, mais là maintenant je vais pouvoir progresser! :yahoo:

                         

                        Très belle chute Bud!



                        #95637
                        rnuls
                        • Level 7
                        • Messages : 493

                          humpff

                          Je rame :wacko:

                          1200 (l'est bien malade) - 500 - Amikit/AGS - A500mini

                          #95665
                          Staff
                          Mutt2828
                          • Level 18
                          • Messages : 4173

                            @rno: accroches-toi! Ce niveau paraît effrayant, mais en fait il est tout à fait abordable.

                            Dans un 1er temps, assures tes mouvements pour ne pas te prendre une explosion dans la couenne! Il m’est arrivé plein de fois de me précipiter … et PAF!

                            Et n’oublie pas ce que j’ai expliqué précédemment, il y a plus d’infotrons présent que nécessaire. Évites les plus compliqués!

                            D’ailleurs j’ai oublié de dire que l’on pouvait aussi prendre les bases X (dalles vertes) avec la même maoeuvre que j’ai décrit. Ça aide beaucoup!

                             

                            Très belle chute Bud!

                            #95696
                            Bardock
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                              Bonne chance à ceux qui arriveront au niveau 8 :) il y a plus de 140 infotron :wacko: :wacko: :wacko:   J’ai déjà pas beaucoup de cheveux mais la je crois qu’il ne va pas en rester un seul :)

                              #95727
                              Staff
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                              • Level 18
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                                Bonne chance à ceux qui arriveront au niveau 8 :) il y a plus de 140 infotron :wacko: :wacko: :wacko: J’ai déjà pas beaucoup de cheveux mais la je crois qu’il ne va pas en rester un seul :)

                                WHAOO!!

                                Level 8! Chapeau Outlaw! Bon ben tu as finalement passé le 4ème.

                                Et t’as-pas pris de photo?

                                 

                                Très belle chute Bud!

                                #95740
                                Bardock
                                • Level 12
                                • Messages : 1671

                                  Je garde la photo pour le dernier jour du mois mdr

                                  Le 4e niveau ce fut un méga coup de bol, j’ai laissé pas mal d’infotron et une fois à proximité de la sortie, il restait 1 infotron à l’écran et il m’en fallait 1 pour pouvoir sortir du niveau :D :D

                                  Le niveau 8, c’est comme le 4, il faut trouver le parcours idéal sinon c’est impossible à finir. D’ailleurs j’arrive à rien pour le moment…

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