1942 (Agermose) en développement

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This topic contains 1 réponse, has 2 participants, and was last updated by Jim Jim il y a 1 semaine et 6 jours.

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    1942 (Agermose)

    Code/GFX:  Agermose (Thomas Jensen)

    Apres une pause de développement sur amiga de 25 ans, le danois Agermose annonce travailler sur le portage de 1942 à partir de la version arcade. Le jeu sera en assembleur et il a prévu un délai de six mois pour y arriver. La configuration visée est OCS

    Mario Bros (1993 TA Jensen)

    Source:
    http://eab.abime.net/showthread.php?t=99630
    https://www.mobygames.com/game/1942arcade
    https://fr.wikipedia.org/wiki/1942_(jeu_vid%C3%A9o)



    #72553
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    OCS c’est cool. Plus qu’a voir ce que cela va donner  B-)

    A500 Plus - 2Mo de Chip - 128Mo Fast - 8Gb CF - 68080@85Mhz (Gold2.12 RC2 x12)
    A1200 - 256Mo Fast - 80Gb HD - 68060@96Mhz - Delfina DSP - Wifi PCMCIA

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