Concours du mois (juillet 2020) – Supaplex – Dream Factory


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Vous connaissez la loi de Murphy?

Celle qui dit que tout ce qui peut aller mal, ira de toute façon plus mal! Et si on ajoute à cela son extension qui prévoit que lorsque l’on croit avoir atteint le niveau maximum de galères, il y en a une autre qui vient soudainement s’additionner… on obtient quoi? 

… un retard au lancement du nouveau concours du mois! :whistle:

 

Le jeu du mois de juillet: Supaplex

Le mois dernier n’a été que combats, mutilations et gerbes de sang à tout va! Bon j’exagère à peine…

Ce mois-ci, Kaeril nous a dégoté un petit jeu d’arcade/réflexion qui va plutôt mettre en exergue un autre type de muscle: celui qui commandé par le cerveau, a pour fonction de maintenir les cheveux sur la tête!

Oui, car là vous risquez de vous les arracher! :-p

Marshal Murphy en pleine action! Et un infotron en plus un!

 

Supaplex, développé en 1991 par  Think!Ware Development et édité par Dream Factory filiale de Digital  Integration qui jusqu’alors était plutôt spécialisé dans les simulateurs de vol, est une sorte de croisement entre BoulderDash, Pac-Man et Dig Dug. Rien que ça!

Vous allez y incarner Murphy. Une sorte de Marshal qui vient rétablir l’ordre et la loi dans des ordinateurs dans lesquels tout va mal!

Le but du jeu est on ne peut plus simple, collecter (pour sauvegarder) tous les infotrons présent dans un niveau en évitant et déjouant la multitude de pièges se présentant devant vous, avant de rejoindre la sortie pour débloquer le niveau suivant.

J’comprends pas, je ne vois ni épée ni flingue! :scratch:

Voici un tableau présentant tout ce que vous allez rencontrer dans le jeu. Il y aura en plus des infotrons (dont le nombre restant à collecter sera indiqué en bas à droite en cours de jeu), les zonks (sorte de billes que Murphy peut pousser à gauche ou à droite si il y a un espace vide devant, mortelles si elles vous tombent sur la tête!) Les disquettes jaune, par exemple, peuvent être déplacé jusqu’à un endroit bien précis, pour ensuite exploser à distance grâce a un terminal. Un one way port, vous permettra de passer (dans un sens seulement) à une salle adjacente. Et pour finir les snik-snak et les electrons. Ayant tout deux pour point communs d’être mortels au contact, mais si le premier n’est utile à détruire que pour se frayer un passage, le second en revanche libèrera après destruction un infotron! Une chute de zonks est alors préconisée.

Les commandes se font au joystick et à la souris. Dans l’écran de menu vous contrôlez  vos options à l’aide de la souris, et sur le terrain c’est grâce au « batôn de joie » que Murphy imposera sa loi!  Vous verrez d’ailleurs qu’il réponds parfaitement bien. La souris vous sera tout de même utile également en jeu pour mettre pause: bouton droit, ou pour quitter le niveau: bouton gauche.

Le jeu comporte 111 niveaux! Autrement dit vous avez de quoi vous amuser un bon moment sur tout un tas de situations différentes!

 

Une course ou un casse-tête?

Mais rassurez-vous, ici nous allons appliquer un règlement très particulier, visant à raccourcir le tout. Nous allons concourir sur les 11 premiers niveaux seulement et ce en le moins de temps possible!

Mais je ne vois pas le nombre de pac-gumms que j’ai avalé!!

Pour commencer vous allez créer un nouveau joueur, rentrer votre pseudo, et partir enfin nettoyer les 11 premiers niveaux.

Ce qui va nous intéresser ici sera le « current game parameters » qui indiquera le nom du joueur, le temps écoulé ainsi que le niveau atteint. Votre photo devra donc être comme celle ici présente.  Ce temps est le temps total que vous avez passé à jouer. Mais il faut savoir que si vous améliorez un temps d’un niveau déjà effectué, cela ne se répercutera pas directement sur le temps total. C’est un principe qui vise d’abords à découvrir et essayer… puis refaire en mieux! Pour être plus clair, le jeu va vous tournebouler les méninges pour d’abords trouver la solution d’un niveau puis vous demandera une grande dextérité d’exécution pour accomplir le schéma rapidement. Dans un premier temps vous devrez donc débloquer le niveau 12 (soit 11 niveaux effectifs) et ensuite vous devrez (si vous n’êtes pas satisfait de votre temps général) recommencer depuis le début pour faire un meilleur temps total!

Pour recommencer, sur de bonnes bases donc, pour réaliser un meilleur temps total, il faudra effacer votre joueur et en recréer un nouveau. 

Voici la manœuvre:

Sélection du joueur > Delete player > OK

Ensuite vous recréez votre nouveau joueur etc… et repartez faire votre boulot de Marshal!

 

La loi du Marshal:

L’option « statistics » n’apporte pas grand chose…, la « démo » je vous laisse deviner. Le « gfx-tutor » vous montrera toutes les icones & cie du jeu. Et enfin « skip level » vous permettant de sauter un niveau est formellement interdite! Et au besoin Murphy et moi-même connaissons une méthode pour débusquer les fraudeurs!

Il va sans dire, que le jeu étant étant un casse-tête à la base, c’est d’abords le niveau atteint qui départagera une éventuelle égalité avant le temps! Un exemple:

Roger a mis 49 minutes et 12 secondes pour atteindre le niveau 10. Alors que 37 petites minutes seulement ont suffit à Jean-Robert pour aller jusqu’au 9ème niveau. Dans ce cas, c’est Roger qui l’emporte!

Pour finir, voici un lien vers une version fonctionnelle du jeu: Supaplex et un lien vers le manuel du jeu.

 

Règlement du concours:

  • Nous jouons sur les 11 premiers niveaux seulement! (de toutes façons, plus de niveaux feraient gonfler votre temps total!)
  • L’option « skip level » est strictement passible d’emprisonnement, contraint de plus à devoir visionner 10 heures non-stop d’épisodes  de Dynastie + Derrick + Les Feux de l’amour suivit d’un quizz mortel!
  • Lors de la dernière semaine du concours, il sera expressément demandé aux potentiels prétendants, leurs choix de jeu pour le mois suivant.
  • Tout le monde peut participer en publiant une photo (ou une vidéo!) de son meilleur score avec son pseudo en réponse à cet article. Le gagnant est celui qui fera le meilleur temps sur les 11 premiers niveaux.
  • Le règlement complet des concours est disponible ici

 

Et pour le gagnant?

Le gagnant de ce concours remportera ainsi un code promo exclusif de 5% valable sur le store Amiga et retrocomputing Micromiga.com.

 

La loi c’est … Murphy!

…Et vous! Oui car sommeille un champion de la justice et du nettoyage au fond de vous. Donc faites le surgir et allez me nettoyer tout ce bordel dans ces ordinateurs!

 

 

 

Mutt2828
source et inspirations: HOL, Obligement & Mut prod

 

 

 

 

 

Concours du mois (juillet 2020) – Supaplex – Dream Factory

  • Ce sujet contient 77 réponses, 10 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par Mutt2828Mutt2828, le il y a 1 semaine et 1 jour.
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  • #96860
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    Doc HollidayDoc Holliday
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    J’ai bien galeré sur le niveau 6 mais enfin je suis au niveau 7 … Oh wait … C’est par où la sortie ?! :lol:

    Idem que Jim. Je viens d’y passer un certain temps, mais je ne le regrette pas : ce niveau 7 me fait dire : Waouw ! Les concepteurs de ce jeu ont eu un tel talent pour fomenter leurs énigmes ! Mais combien de temps cela leur a t-il pris pour mettre en place les 111 niveaux du jeu entier !? Je suis épaté. Rien que d’essayer de l’imaginer ça me donne le vertige.

    Je n’ai malheureusement pas eu le temps de trop m’y essayer, mais franchement Kaeril, ce jeu méritait vraiment d’être re-découvert. :good:

    tempsDoc

    Et pour finir : un immense Bravo au trio de tête !



    #96875
    Staff
    Mutt2828Mutt2828
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    • Messages : 1308

    Quel casse-tête! :wacko: :wacko: :wacko:

    Pas réussi à faire mieux. A trop vouloir me dépêcher, je n’arrêtais pas de faire des boulettes et de me prendre tout sur la tronche! :rant:

    Un Grand Bravo à tous, et particulièrement à marcus28s et Outlaw qui ont su garder des nerfs d’acier! B-)

    A très vite pour la suite!

    :yahoo:

     

     

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