Concours du mois (janvier 2024) – P.P. Hammer and his Pneumatic Weapon – Demonware


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Un bon ouvrier emmène toujours son marteau-piqueur même au musée. Ben oui, derrière les vestiges et autres statues grecques, se cachent certainement un trésor. D’ailleurs ça me fait penser à un autre truc qu’il disait: « C’est là que les Athéniens s’Athénierent ». C’est certainement en lien … :scratch:

« Dans la vie, il faut savoir prendre les choses en main! Et si tu peut pas te servir de tes mains à ce moment là … ben tu te débrouilles pour trouver autre chose qui fera l’affaire! « 

Ça c’était ce que disait un vieux plombier que j’ai connu dans le passé. Je vous jure, il passait son temps à sortir tout un tas d’expressions toutes plus farfelues mais aussi intéressantes les unes que les autres.

Un jour, devant un impérieux besoin de faire un trou. Oui des fois, on peut pas trop l’expliquer … on sait pas encore d’où ça vient. Est-ce que l’humanité a subit un trauma pendant sa période préhistorique l’emmenant des années et années plus tard à avoir besoin encore et toujours de faire des trous? :unsure:

Bref. Toujours est-il que ce jour là, on avait rien sous la main. Ni marteau, ni tournevis (on peut au moins grattouiller avec… ) , pas de pince multiprises non plus. N’imaginez pas de marteau piqueur, fallait pas rêver non plus … un trou ça doit être fait en transpirant! Sinon c’est pas un bon trou! Ça aussi c’était le genre de conneries qu’il sortait en l’adaptant à chaque situation… :lol:

Bon, mais revenons-en au trou en question.

On avait rien pour faire ce trou. Et ne me demandez pas pourquoi on était là les mains dans les poches, sans rien. Sur un chantier, surtout si le client est présent, ça la fout mal. J’avoue que c’était il y a tellement longtemps que ma mémoire me joue des tours … bon passons ce détail qui n’a de toutes façons aucune importance, puisque vous attendez tous impatiemment la suite. :-p

Eh bien figurez-vous que nous avions tout de même une chose sur nous … nos chaussures de sécu!

Un bon ouvrier sais toujours tortiller du popotin pour célébrer sa victoire. On dit alors l’humilité de la fesse n’a d’égal que la puissance du marteau-piqueur. ‘fin … je crois que c’est ça, à force j’ me rappelle plus. :wacko:

Alors on s’est mis joyeusement à donner des grands coups de tatanes, et des pointus en veux-tu en voilà dans ce pauvre mur (tiens j’avais oublier de le citer lui… ) qui n’avait rien demandé. Et on se relayais à tour de rôle en rigolant et en tapant plus fort à chaque fois. BAM! BAM! BBAM!!

Bon, pour l’anecdote en fin de journée on avait plus ou moins réussi … c’est à dire qu’on a fini par tomber le mur. Donc d’une certaine manière le trou était fait. Mais c’était un gros trou. :unsure: L’ennui …. et ça y est ça me reviens maintenant, c’est d’ailleurs pour ça qu’on avait pas notre matériel … c’est qu’on s’était trompé de maison! :wacko:

Ben oui, il avait une tradition: tous les matins pour bien commencer la journée, c’est saucisson, petit pâté aux pommes de terre et canon de blanc. Alors des fois ….

Bon mais heureusement pour nous, pour débuter la nouvelle année, marcus28s nous a choisi un petit jeu original dans lequel on va pouvoir creuser des trous  pas à la main mais … avec un marteau-piqueur!

 

Le jeu du mois de janvier : P.P. Hammer and his Pneumatic Weapon

Développé par Traveling Bits et édité par Demonware en 1991, nous avons ici à faire à une sorte de jeu mi-plateformes mi-puzzle game dans le sens où il faudra parfois réfléchir où et quand faire vos trous! Vous comprendrez en y jouant.

Un bon ouvrier sait toujours se planquer pour ne pas être vu de son contremaître. B-) Oui, mais là il est tellement bien caché que personne ne pourra plus le trouver!

Le jeu fera forcément un peu penser à Lode Runner dans le sens où c’est le même principe pour faire des trous. On se tiens à un endroit, et on creuse devant soi. Bon, mais le côté frénétique des courses poursuites en moins. Mais il empruntera aussi un peu de Rick Dangerous. Là, ce sera plutôt pour le côté sadique du logiciel. En effet, vous allez être confronté à tout un tas de pièges en tout genre. Des cachés, des prévisibles, mais qu’on peut pas éviter quand même … et du coup la perte de vie sera inéluctable. Alors on sera en plein dans le « Trial & Errors » … qu’on pourrait adapter ici en « Creuses, et meurs! Et puis re-creuses… » :lol:

Enfin, certains joueurs plus modernes pourront y reconnaitre un petit avant gout de Spelunky.

Mais je n’ai jamais tenu de marteau-piqueur entre mes petites mains!

Un bon ouvrier sais toujours sauter par dessus un précipice. C’est ce qu’on appelle un ouvrier « creuseur-sauteur » :lol:  

Notre héros, appelons-le simplement P.P., adore son engin. A tel point qu’il l’emmène partout avec lui. Eh attention! hein… commencez pas à imaginer je ne sais quoi …. :rant:

Donc je disais, son truc à lui est plutôt ingénieux. En effet P.P. a deux films de chevet qu’il connait par cœur, « Faîtes sautez la banque » et « Ali Baba et les 40 voleurs ». Aussi, il s’est mis à gamberger un peu … jusqu’à ce qu’il passe à l’action! Il a bien cherché et s’est trouvé tout un tas de galeries et autres cavernes remplies à ras bord de trésors. Il faudra donc guider notre héros au travers de chaque niveaux pour qu’il ramasse le plus de trésors possible avant d’emprunter la sortie.

Malin le P.P.!

Bon, mais c’est bien joli tout ça, mais je suis déjà bloqué dans le tout 1er niveau! PFFFF….

Alors, il n’y aura pas que des trésors à ramasser. Il y aura des potions, divers objets et aussi des clés, très importantes. Je vous laisserai le soin de bien consulter la notice en lien, même si uniquement en anglais, ça reste très compréhensible et ce sera de toute façon indispensable pour tout piger.

Un bon ouvrier sais toujours trouver du feu pour faire sa pose clope en toute circonstance. B-)

Par exemple, vous allez rapidement pouvoir ramasser des clés qui serviront tout simplement à ouvrir certains passages. Elles seront stockés dans votre inventaire. Tout comme le reste des objets pouvant être ramassé. Ensuite pour les utiliser, toujours dans l’exemple de la clé, placez-vous prêt de la serrure en question et activez une des touches « F1 à F5 » là où sera stocké votre clé. C’est assez simple en fait.

Mais là où cela va devenir tortin, c’est que votre inventaire n’a pas un stockage illimité! A vous de bien gérer et timer vos choix et actions. Sachant que chaque niveau aura (justement) un timer, si on rajoute en plus le fait que les trous que vous allez faire … se referment au bout de quelques secondes, le stress vous étreindra sans nul doute lorsque vous comprendrez que se glisser dans ce trou contenant un trésor si scintillant semblait tentant … mais maintenant, il faut vite ressortir! Sinon c’est la mort assurée. :wacko:

 

 

Règlement du concours:

 

  • Pas de continus! > de toutes façons ils vous remettent le score à zéro!
  • Pas de mots de passe! > je sais… c’est un jeu qui va être long, et on pourrait faire une exception (bla-bla …) Non! :rant: Et ils vous remettent le score à zéro! :-p
  • Tout le monde peut participer en publiant une photo de son meilleur score accolé à son pseudo en réponse à cet article. Le gagnant est celui qui fera le meilleur score. En cas d’égalité ce sera le premier à avoir publié son score qui l’emportera.
  • L’usage de Cheat-Codes, même inclus au jeu, n’est pas autorisé. Et bien évidemment pas non plus celui des Trainers proposés dans les Cracktros.
  • Lors de la dernière semaine du concours, il sera expressément demandé aux potentiels vainqueurs de communiquer leur souhait de jeu pour le challenge du mois suivant, à l’exception de ceux ayant déjà choisi pour un des 3 précédents (voir liste ci-dessous).
  • Joueur actuellement sous restriction  > date de levée de la restriction:
    • Teuff (choix octobre 2023) >février (2024)
    • Mutt2828 (choix novembre 2023) > mars (2024)
    • Freed (choix décembre 2023) > avril (2024)
    • marcus28s (choix janvier 2024) > mai (2024)

 

Et pour le gagnant:

Le gagnant de ce concours remportera ainsi un code promo exclusif de 5% valable sur le store Amiga et retrocomputing Micromiga.com.

 

Vous êtes prêt à creuser jusqu’au centre de la terre?

Que vous soyez un pro du dicton toujours bien placé, fauché comme les blés, ou bien champion régional du « Marteau-Piqueur Fou », une chose est sur: c’est votre sang froid et votre patience qui seront ici mis à rude épreuve. Alors comme ils disent dans les championnats de Bucheronnage sportif (en adaptant bien sur):

« Gentlemen, start your pneumatic hammer. 3…2…1… Dig! »  :yahoo:

 

 

 

Le « mieux, c’eut été insupportable» traditionnel mantra, provenant d’un vieux
plombier moine Shaolin, que Mutt2828  se redit toujours à la relecture finale.  :lol:
source&images: Dazeland / HOL / LemonAmiga & Mut Prod.

 

 

Concours du mois (janvier 2024) – P.P. Hammer and his Pneumatic Weapon – Demonware

  • Ce sujet contient 213 réponses, 15 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par Kimy, le il y a 1 année et 3 mois.
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  • Auteur
    Réponses
  • #173960
    Teuff
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      Ça y est, enfin passé le niveau 9 :yahoo:

      Joli! :good: Tu es parti pour nous faire une « Diamond Fever like » avec P.P.Hammer? :-p

      Oh la, on y est pas encore et surtout je me méfie des furieux du joystick dont tu fais parti :lol: :-p

      A la fin vous nous faites toujours une pirouette qui fait exploser les scores :rant: :whistle:

      Amiga 500 + 512 Ko et ACA500plus



      #173961
      Staff
      Mutt2828
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        Oh la, on y est pas encore et surtout je me méfie des furieux du joystick dont tu fais parti :lol: :-p A la fin vous nous faites toujours une pirouette qui fait exploser les scores :rant: :whistle:

        :lol:

        C’est ce qu’on appelle le « triple salto retourné de Joystick ». Figure excessivement compliquée à maîtriser … qui nécessite beaucoup d’entraînement, mais ça paye bien! Les juges donnent toujours de bonnes notes si elle est réussi. B-)

        :lol:

         

        Très belle chute Bud!

        #173962
        Staff
        Mutt2828
          • Level 20
          • Messages : 5080

          Ça y est, je comprend mieux le potentiel retord et tortueux du jeu …

          J’en suis au 5ème niveau. Dans une caverne de glace … bien sadique! :wacko: Déjà rien que le tout début, ça commence fort! :rant:   Et à la fin … ben le chemin est invisible, donc pas encore réussi à pouvoir prendre la sortie! :negative:   :rant:

          :lol: Génial! :yahoo:

           

          Très belle chute Bud!

          #173963
          Staff
          Mutt2828
            • Level 20
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            Très belle chute Bud!

            #173966
            Kimy
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              • Messages : 3523

              C’est ce niveau que je croyais qui bugué avec mon fidèle « WinUAE 2.0.0 », mais ça me semblait étonnant.

              Si ils sont de plus en plus durs, ça va être la joie… ou pas ! ;-)

              Tu as raison, « Lode Runner », c’est pas la même chose, la difficulté est progressive. :-)

              #173968
              Teuff
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                • Messages : 1131

                C’est ce niveau que je croyais qui bugué avec mon fidèle « WinUAE 2.0.0 », mais ça me semblait étonnant. Si ils sont de plus en plus durs, ça va être la joie… ou pas ! ;-)

                Je dirais que le 5 est un palier. Sauf erreur tu es tranquille jusqu’ au 9 où il y a 2/3 difficultés :whistle:

                Après au niveau 11 on a encore un autre soucis… :scratch: je travaille dessus :-p

                Amiga 500 + 512 Ko et ACA500plus

                #173969
                Teuff
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                  • Messages : 1131

                  Par contre sur le hof on voit 20 niveaux… Le niveau 20 serait il le dernier du jeu ? :scratch:

                  Amiga 500 + 512 Ko et ACA500plus

                  #173970
                  Kimy
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                    • Messages : 3523

                    Vive « Lode Runner » ! :-p

                    #173971
                    Teuff
                      • Level 10
                      • Messages : 1131

                      Par contre sur le hof on voit 20 niveaux… Le niveau 20 serait il le dernier du jeu ? :scratch:

                      De ce que je viens de trouver, il y aurait 63 niveaux… :wacko: ben on est pas arrivé au bout je pense :whistle:

                      Amiga 500 + 512 Ko et ACA500plus

                      #173972
                      Kimy
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                        • Messages : 3523

                        Tout ce que je peux dire est qu’il devait y avoir une suite… ;-)

                        « PP Hammer Part II »



                        #173973
                        Staff
                        Mutt2828
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                          Par contre sur le hof on voit 20 niveaux… Le niveau 20 serait il le dernier du jeu ? :scratch:

                          Moi j’aurais dit 70. Mais je ne suis pas certain. De toute façon, ça parait difficile de pouvoir tout enchaîner. A moins d’avoir et un bon créneau devant soi et une très très bonne maîtrise de son marteau-piqueur! :wacko:   :lol:

                          Ça va se jouer à celui qui ira le + loin et ramassera le + de bonus. :unsure:

                          Quand on a mis en place l’A.F.C. on s’est élaboré une liste de jeux à écarter pour diverses raisons. Ça permet de gagner un peu de temps pour la préparation des concours si on sait à l’avance que tel ou tel jeu peut poser tel ou tel soucis …

                          Il fut un temps où P.P.Hammer en faisait partie en raison de sa longueur, et particulièrement du fait que les mots de passes remettent le score à zéro. Parfois certains (bon quand même assez rare … mais ça existe) jeux proposent des mots de passe qui tiennent compte du score et de la progression. Ainsi on aurait pu les autoriser. Ça aurait même pu être vraiment sympa de jouer ainsi …

                          Bref, avec le temps on s’est rendu compte que vous étiez capable de faire (aussi) de longs jeux de temps temps. :-p Comme j’ai dit, il ne faut pas qu’il y en ai trop souvent. :unsure:   Du coup, lorsque marcus me l’a proposé, je me suis d’abords dit: « Zut dommage! On va pas pouvoir y jouer. » Mais j’ai voulu lui laisser sa chance pour voir…

                          Et je crois que c’était pas si mal en fait. Je sais qu’il est difficile pour certains d’entre nous. :unsure:   Mais il mérite qu’on s’y intéresse. Il est assez chouette, l’ambiance est parfaite pour ce type de jeu, et il est original. :unsure:

                          Et il est bourré de secrets en tous genre … je sais que ça plait à certains. ;-)

                          Le concours sert aussi à faire (re)découvrir certains jeux … rien n’empêche d’y rejouer plus tard à sa guise en utilisant alors les mots de passe pour tenter de le boucler.

                           

                          Très belle chute Bud!

                          #173975
                          Staff
                          Mutt2828
                            • Level 20
                            • Messages : 5080

                            Vive « Lode Runner » ! :-p

                            Tu as raison, « Lode Runner », c’est pas la même chose, la difficulté est progressive. :-)

                            Outre ta passion débordante pour cet excellent jeu, tu trouves vraiment que c’est la difficulté qui fait la différence entre ces 2 jeux? :scratch:   :unsure:

                             

                            Très belle chute Bud!

                            #173977
                            Kimy
                              • Level 17
                              • Messages : 3523

                              Pas du tout !

                              C’était pour justifier que j’aurais du mal à avancer faute de temps… :-p

                              #173983
                              nothing
                                • Level 6
                                • Messages : 324

                                Une petite amélioration pour moi : 9280

                                #173993
                                Teuff
                                  • Level 10
                                  • Messages : 1131

                                  Aller, on avance mais ça commence à devenir fou car plus on avance et plus ça se complique et moins le cerveau devient réactif… :-(

                                  Je me donne en point de mire le niveau 15 mais honnêtement je me demande si c est réalisable en partant du niveau 1 :wacko: :scratch:

                                  Amiga 500 + 512 Ko et ACA500plus

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