Concours du mois (septembre 2024) – Blood Money – Psygnosis


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Ça y est, c’est la rentrée!
Fini les vacances!
Enfin presque … parce que sur la planète Omicron Persei 8, la rentrée ne se fait qu’à partir du troisième plardi du mois. Juste après la destruction de la nouvelle lune. Donc, il reste pour les non-terriens d’entre vous  :-p   encore un peu de temps. :yahoo:  

Et justement vous aimeriez bien terminer vos vacances en beauté. N’est-ce pas?
Non que vous soyez venu à bout des multiples distractions incluses dans le séjour offert généreusement par vos parents dans la luxueuse spatio-station vacancière « Zegema Beach ». Mais vous voudriez bien quelque chose de plus palpitant, de plus grandiose … de plus mature. Bref, de plus DANGEREUX!

Des mondes exotiques. Un dépaysement total. Des environnements somptueux habités par toute une pléthore de créatures aussi avide de vous enlacer qu’un Requin-Moustique-Piranha croisé Tigre qui n’aurait pas mangé depuis 8 jours et aurait besoin d’un gros câlin en guise de consolation.

Quelque chose dont vous vous souviendrez jusque sur votre lit de mort. Après tout, si vous êtes ici c’est que vous êtes presque un homme et il est grand temps que tout le monde le sache! B-)  

Alors justement, il y a bien quelque chose qui vous intrigue, accroche votre attention et vous captive chaque soir grâce aux retransmissions sur écrans géants depuis votre arrivée. Vous en crevez d’envie … cela vous fait même fantasmer, allant jusqu’à hanter les cyber-rêves mis à disposition par l’hôtel pour égayer vos songes … Et le pire c’est que ce n’est même pas de la publicité subliminale glissée malicieusement dans votre subconscient. Non non.  :whistle:   Affirmation 100% garantie sur la bonne foi du directeur de l’établissement. :yes:

Non, en réalité c’est bien plus simple que cela. Si vous n’arrêtez pas d’y penser, c’est que vous êtes fait pour ça! C’est l’ultime étape qui va faire de vous un Homme! Ou un Torkien! (pour ceux qui viennent du secteur 9, à droite après avoir tourné deux fois à gauche derrière le grand chapiteau du bout du monde dans le plan des méduses verte et bleu)
Bref, c’est votre moment de gloire!  B-)  
Surtout … depuis que vous avez reçu cette rallonge de crédits supplémentaire pour « passer une bonne fin de séjour » comme vous a écrit votre chère mère… alors, n’hésitez plus. Et ne ratez pas votre chance!
Foncez participer « à la vie à la mort », à cette grande chasse aux Aliens. Tenez voici votre ticket, par ici … et Bienvenue au Grand Safari Intergalactique!

 

Le jeu du mois de septembre: Blood Money

Si votre tir arrière ne suffit pas, retournez-vous et dîtes leur de dire: « Cheeze »! B-)

Ce mois-ci, Amiga France en partenariat avec l’A.S.P. (« Alien Slaughter Professionals », à ne pas confondre avec l’A.S.P. « Amicale du Salami et des Poulardes » du petit village de Tirzidont-lebouchon dans le Cantal du sud) dont le président abzalon56, dans le cadre de sa campagne: « Le Divertissement Intergalactique pour tous! », à généreusement offert toute une série de tickets d’admissions au Grand Safari Intergalactique.
Eh oui, sur Amiga France on sait comment vous divertir! Alors vous n’avez qu’une seule chose à faire: valider votre ticket et partir à la chasse aux Aliens!
Allez, le chargé des divertissements va vous présenter le programme et vous donner les consignes à suivre. Veuillez avancer … par ici.

Bien avant d’écraser le monde vidéoludique avec sa célèbre série « Lemmings » l’équipe de DMA Design s’est essayé par deux fois fois au genre du Shoot’em’up. Après avoir plutôt réussi leur coup d’essai avec leur premier titre: « Menace » en 1988, c’est aujourd’hui à son petit frère, sortit et édité par Psygnosis un an plus tard que nous allons nous intéresser.

A pied, dans les airs … ou dans la mer!

De quoi s’agit-il exactement?
Un bon vieux shoot des familles pardi! Mais avec tout de même quelques petites particularités novatrices pour l’époque.

C’est peut-être la dernière fois que vous reverrez votre chère Terre … en tant que jeune homme … ou tout court! Qui sait? Tant que vous êtes là, profitez-en pour voir si vous ne pouvez pas avoir une rallonge de crédits de vos parents adorés. On ne sait jamais. :unsure:

Pour commencer sachez que l’A.S.P. n’a pas fait les choses à moitié. Dés le début du Safari vous serez accueilli par une somptueuse petite introduction qui en avait ébloui plus d’un à l’époque, ponctuée d’une superbe musique signée Ray Norrish … vous m’en direz des nouvelles.
Ensuite, place à la chasse! Le jeu se décomposera en quatre niveaux représentés par quatre planètes, ayant chacune un prix d’accès correspondant à leur difficulté. Selon ce principe: Plus c’est cher, plus (les Aliens auront de grandes dents! :lol: ) c’est dur! Et la particularité ici, c’est que si vous avez les moyens, ou si vos parents vous aiment beaucoup, vous pourrez accéder à la planète la plus difficile dés le début. Oui, l’A.S.P. ne lésine jamais sur la qualité du spectacle … même s’il est de courte durée. B-)
Bon mais ne rêvez pas non plus, pour pouvoir démarrer directement par ce qu’on pourrait appeler les « planètes 3 » et « 4 » … au vu du prix, il faut avoir des parents haut-placés … si vous voyez ce que je veux dire. :whistle:
Toutefois, le partenariat avec Amiga France permet d’avoir la liberté de commencer la chasse aux Aliens sur la seconde planète plutôt que la première, pour ceux qui le désirent.
De plus, chaque planète vous proposera un moyen de locomotion différent et adapté à son environnement. Et pas besoin de permis spécial … l’A.S.P. à tout prévu.
Enfin, l’action se déroulera via un défilement automatique horizontal. Le tempo ne vous paraitra peut-être pas effréné, pourtant vous constaterez qu’il sera très compliqué de ne pas se laisser submerger. Surtout que vous serez parfois dans l’obligation de devoir gérer un passage à défilement vertical durant un bref instant … histoire de vous rajouter une petite difficulté.

La Tune, la Gloire, le Score … ou la Survie?

Ici, c’est ce qu’on appelle dans le jargon paparazzi du 4 en 1! Ou « shot » de maître ou de génie, au choix. On a en exergue les fameuses pièces de « Money » sonnante et trébuchante mais surtout tombante. :wacko: Tout à gauche une boutique pour les dépenser. Mais aussi un triste exemple de mauvaise manœuvre à éviter, puisque le pilote « capturé » va se faire irrémédiablement harponner par le bas. Et pour conclure, on peut même facilement comprendre ce que peuvent donner les séquences de scrolling verticales. Ici, pour le coup on vient d’en haut …

Ahh … épineux dilemme.
Toujours au registre des particularités et pour agrémenter le plaisir de la chasse, notre équipe à pourvu chaque créature d’un petit pécule qui s’offrira à vous sous la forme d’une piécette (représentant des crédits) après éviscération de la dite créature. Seulement vous devez être informés que ces pièces ont la fâcheuse tendance à disparaitre très très vite en tombant! Il vous faudra donc prendre tous les risques pour en glaner le plus possible!
Ces crédits durement gagnés pourront ensuite être dépensés dans les nombreux points de ravitaillements (voir photo ci-contre) disséminés tout au long du chemin afin d’améliorer votre force de frappe ou simplement (plus fréquemment :wacko: ) vous refaire une santé. Eh, oui il faut le savoir: une vie de perdu, et vous êtes tout nu avec votre petit canif de base. :-p
Mais si cela peut vous rassurer, sachez également qu’il sera possible, quel que soit votre « monture de combat »de pouvoir vous retourner afin de parer les sournoises attaques dans votre dos. Ceci n’empêchant pas le défilement automatique du jeu. Ben oui, pour un spectacle de qualité, il faut maintenir le rythme!
Bonne Chance!

 

Règlement du concours: 

  • Un seul joueur.
  • Ordre des planètes: libre.
  • Règle spéciale:
    Ce n’est pas parce que vous êtes un loser que l’A.S.P. ne vous donnera pas votre chance. Vous êtes peut-être un loser riche. En ce cas, vous êtes l’Élu! :rose: Bienvenue, par ici…

    Le jeu étant très très dur, et le dernier score du HOF étant naturellement trop élevé, l’A.S.P. et Amiga France ont exceptionnellement décidé d’autoriser un simple screenshot de game-over (comme dans l’exemple ci-contre) à défaut de pouvoir figurer dans le HOF. Ce bien sur dans le but que toujours plus d’aventuriers puisse participer au Safari!

  • Tout le monde peut participer en publiant une photo (voir règle spéciale au dessus) de son meilleur score accolé à son pseudo en réponse à cet article. Le gagnant est celui qui fera le meilleur score. En cas d’égalité ce sera le premier à avoir publié son score qui l’emportera.
  • L’usage de Cheat-Codes, même inclus au jeu, n’est pas autorisé. Et bien évidemment pas non plus celui des Trainers proposés dans les Cracktros.
  • Lors de la dernière semaine du concours, il sera expressément demandé aux potentiels vainqueurs de communiquer leur souhait de jeu pour le challenge du mois suivant, à l’exception de ceux ayant déjà choisi pour un des 3 précédents (voir liste ci-dessous).
  • Joueur actuellement sous restriction  > date de levée de la restriction:
    • jouet24 (choix juin 2024) > octobre (2024)
    • Teuff (choix juillet 2024) > novembre (2024)
    • zeste (choix août 2024) > décembre (2024)
    • abzalon56 (choix septembre 2024) > janvier (2025)

 

Et pour le gagnant:

Le gagnant de ce concours remportera ainsi un code promo exclusif de 5% valable sur le store Amiga et retrocomputing Micromiga.com.

 

Aucune créature n’a été maltraitée!

Après tout ce temps passé à défendre votre belle planète ou même parfois votre galaxie entière, toujours à repousser ces belliqueux assaillants à trois têtes et six bras, il est grand temps maintenant de leur rendre la Money de leur pièce. :rant: Vous pouvez dés à présent partir les chasser … chez eux! Et ramener autant de trophées que vous le souhaiter pour les accrocher au dessus de votre cheminée. Sachez toutefois que ces Aliens ont le sens de l’hospitalité et qu’ils vous accueilleront tous chaleureusement à gueule ouverte! Et que certains peuvent avoir des cheminées eux aussi. :-p
Bon, eh bien … il n’y a plus qu’a signer ce petit bout de papier là. Ce n’est rien, c’est juste pour l’autorisation de droit de diffusion de votre parcours. C’est juste une formalité … tout va bien se passer.  :yes:
Amusez vous bien et Bonne Chasse!

 

 

 

Texte totalement sortit tout droit du cerveau décidément malade
de Mutt2828, et en aucun cas inspiré de diverses œuvres de S.F.
Et encore moins de la (Géniale …) notice brochure du jeu.
Si vous voyez des ressemblances c’est surement qu’ils ont trouvé
une machine à voyager dans le temps pour venir me copier,
ou qu’ils ont fait appel à une Mme Irma pour qu’elle regarde
par dessus mon épaule dans sa boule de cristal! Na! :-p
sources&images: HOL/Dazeland/RetroArchives & Mut Prod.

Concours du mois (septembre 2024) – Blood Money – Psygnosis

  • Ce sujet contient 251 réponses, 15 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par Kimy, le il y a 6 mois et 3 semaines.
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  • Auteur
    Réponses
  • #187562
    Teuff
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      Content que ça te plaise. ;-)

      Ce jeu me rend bipolaire :lol: Un coup j’adore et j’y retourne, et un coup je l’enverrai balader et ne plus en entendre parler tellement il m’agace :lol:
      Ou alors un peu sado maso, va savoir :scratch: :lol:

      Amiga 500 + 512 Ko et ACA500plus



      #187568
      Kimy
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        Le jeux n est pas mauvais, loin de là, hormis le fait qu’il est très difficile, je dirais qu’il lui manque ce je ne sais quoi pour m’accrocher. :scratch: Je ne pense pas que les graphismes soient en cause car des jeux moches peuvent être très addictif. Non je dirais qu’il lui manque ce petit quelque chose…

        Je compare ça à un groupe de musique, certains sont très bons mais ils leur manquent ce fameux petit quelque chose qui font que le public accroche et vibre avec, ceux que certains ont naturellement.

        C’est ce qui différencie l’artiste qui t embarque avec lui en une phrase et les autres. Pas facile à expliquer tout ça :lol: :-p Mais bon je vais m y remettre pour essayer d améliorer un peu tout ça et participer bien sûr à ce merveilleux concours :yahoo: :good:

        En fait, c’est ça !

        Je dois avouer que j’accroche de suite à un jeu, c’est très rare que ça se fasse après. Il lui manque donc ce « petit quelque chose » qui fait la différence.

        Et niveau design, graphismes, je ne me rappelais pas qu’il était aussi bien.

        Je disais plus haut qu’il faudrait 6 à 7 niveaux, mais en fait 8 ou 9, ça aurait été encore mieux.

        #187572
        Teuff
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          • Messages : 1131

          Petite amélioration du jour :yahoo: mais que c est frustrant de perdre une vie bêtement en allant trop haut ou trop bas… Sur des petits manques d inattention. :cry:

          Amiga 500 + 512 Ko et ACA500plus

          #187577
          Rnooo
            • Level 7
            • Messages : 577

            Ces scores … vous êtes des grands malades :lol:

            J’adore

            Amiga ? J'ai un ami dans l'informatique

            #187578
            Staff
            Mutt2828
              • Level 20
              • Messages : 5080

              Ces scores … vous êtes des grands malades :lol:

              Tu retentes pas ta chance … :-p

              ;-)

              Je disais plus haut qu’il faudrait 6 à 7 niveaux, mais en fait 8 ou 9, ça aurait été encore mieux.

              Je ne suis pas sur, mais vu que le 1er niveau dure environ 15 mn, je pense que les 3 autres doivent être équivalent. Du coup ça nous donne une durée globale d’une heure (hors temps passé sur les Boss) ce qui est très raisonnable pour ne pas dire traditionnel comme durée. Surtout pour l’époque. Beaucoup de shoots sont à peu près de cette durée … peut-être légèrement plus court si on fait une moyenne 45 à 50 mn du début à la fin sans trop traîner. :unsure:

              Alors oui, au lieu de faire 4 longs niveaux, ils auraient pu en faire 8 (là aussi un peu plus dans la moyenne …). Cela aurait certainement permis à plus de joueur de franchir des paliers. Car à chaque début de niveau c’est «un peu moins violent» …

              Mais là ça a le mérite d’être original. Il n’y en a pas beaucoup (à ma connaissance) des jeux comme ça, sur micro en tout cas.

              Moi ça me fait un peu penser à un shoot de mon cœur :heart: qui arrivera 2 ans plus tard, S.W.I.V.. Qui déroule de la même manière … interminable … puisque le jeu n’a pas de niveaux! Ou un seul immense si l’on veut. Ponctuée par des Boss néanmoins, mais c’est comme une immense boite à musique qui fait tourner la bande … :wacko: Bon, il a tout de même l’avantage d’être un peu plus progressif.

              Très belle chute Bud!

              #187579
              Staff
              Mutt2828
                • Level 20
                • Messages : 5080

                Très belle chute Bud!

                #187587
                Kimy
                  • Level 17
                  • Messages : 3523

                  Alors oui, au lieu de faire 4 longs niveaux, ils auraient pu en faire 8 (là aussi un peu plus dans la moyenne…). Cela aurait certainement permis à plus de joueur de franchir des paliers. Car à chaque début de niveau c’est « un peu moins violent »…

                  Mais là ça a le mérite d’être original. Il n’y en a pas beaucoup (à ma connaissance ) des jeux comme ça, sur micro en tout cas.

                  +1 !

                  Moi ça me fait un peu penser à un shoot de mon cœur :heart: qui arrivera 2 ans plus tard, S.W.I.V.. Qui déroule de la même manière … interminable … puisque le jeu n’a pas de niveaux! Ou un seul immense si l’on veut. Ponctuée par des Boss néanmoins, mais c’est comme une immense boite à musique qui fait tourner la bande … :wacko:

                  Bon, il a tout de même l’avantage d’être un peu plus progressif.

                  +2 ! :-p

                  #187612
                  Teuff
                    • Level 10
                    • Messages : 1131

                    A chaque jour son évolution :-p

                    Amiga 500 + 512 Ko et ACA500plus

                    #187627
                    Teuff
                      • Level 10
                      • Messages : 1131

                      Et ben pas ce soir :lol:

                      Je vais le brûler et l exorciser ce jeu aujourd’hui, incapable de faire 30000 :rant: :wacko:

                      Amiga 500 + 512 Ko et ACA500plus

                      #187629
                      Staff
                      Mutt2828
                        • Level 20
                        • Messages : 5080

                        Je vais le brûler et l exorciser ce jeu aujourd’hui, incapable de faire 30000 :rant: :wacko:

                        :lol:

                        Il en fait voir de toute les couleurs, hein. :wacko:   :lol:

                        C’est vrai qu’il est particulier, mais tu as déjà bien progressé! :good:   Ne lâches rien. C’est normal, vu comme le jeu est conçu, on bloque un peu parfois.

                        Il faut te trouver tes routines pour chaque passage, et s’y tenir coûte que coûte. Le moindre écart … et PAF! L’ennemi, son tir ou le décors te le font payer.

                        C’est un jeu fait pour les I.A. :lol:

                        Bon courage. ;-)

                        Très belle chute Bud!



                        #187630
                        Teuff
                          • Level 10
                          • Messages : 1131

                          Il faut te trouver tes routines pour chaque passage, et s’y tenir coûte que coûte. Le moindre écart … et PAF! L’ennemi, son tir ou le décors te le font payer. C’est un jeu fait pour les I.A. :lol: Bon courage. ;-)

                          Tout à fait, faut se souvenir de tout et le garder quand cela fonctionne. Pour le départ j ai trouvé mon chemin pour arriver au delà des 350 points au premier magasin. Après il y a des moments où c est à la débrouille et comme on peut :lol:

                          En tout cas merci pour tes conseils pour s équiper, tir haut et bas, du bonheur :good:

                          Demain soir je serai peut être un peu moins gauche :unsure:

                          Amiga 500 + 512 Ko et ACA500plus

                          #187631
                          Bruno
                            • Level 7
                            • Messages : 401

                            Je découvre, je n’avais jamais joué à ce shmup !

                            Amiga 500, extensions 512 k et ACA500+ sous AmigaOS 3.2.3

                            #187632
                            Staff
                            Mutt2828
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                              • Messages : 5080

                              Je découvre, je n’avais jamais joué à ce shmup !

                              Ahhh… un 9ème joueur! :yahoo:

                              Tu verras, il est chaud … mais en s’accrochant on progresse et on découvre tout son potentiel.

                              N’hésites pas à (re) survoler les quelques tuyaux qu’on a donné ça et là … ça ne sera pas du luxe vu que tu arrives tardivement. Mais la base, déjà pour commencer c’est d’acheter les 2 missiles « haut » et « bas » qui valent 100 crédits chacun dans les boutiques. C’est comme avoir un triple tir. Et second tuyau, dans un 1er temps, tant que tu n’es pas sur de toi et des pièges à venir … essaie de garder si possible un peu de tune pour te refaire au magasin suivant.

                              Bonne chasse! :bye:

                              Très belle chute Bud!

                              #187633
                              Staff
                              Mutt2828
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                                En tout cas merci pour tes conseils pour s équiper, tir haut et bas, du bonheur :good:

                                Pour vous servir. :rose:

                                :lol:

                                Demain soir je serai peut être un peu moins gauche :unsure:

                                J’y compte bien! :rant:

                                :-p

                                Très belle chute Bud!

                                #187634
                                Teuff
                                  • Level 10
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                                  Bravo @bruno :good: bienvenue à bord de ce vaisseau de fou :wacko:

                                  Amiga 500 + 512 Ko et ACA500plus

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