Alien Breed 3D 2 AGA/RTG (1996-2023 Team17) Optimisation (05/12/2023)

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  • Ce sujet contient 53 réponses, 9 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par Aladin, le il y a 11 mois et 1 semaine.
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    Réponses
  • #154135
    Staff
    Aladin
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      • Messages : 15138

      Update des archives WHDLG (exécutable du 31/12/2022)

      – AB3D2MOD2022AGA-WHDL
      * exe 31/12/2022
      * Mod 26/12/2022

      – AB3D2ORI2022AGA-WHDL
      * exe 31/12/2022

      (F8 pour afficher le compteur FPS)



      #154137
      demether
        • Level 10
        • Messages : 1123

        les update se succedent à vitesse grand V ! Je vois l’option « quake mouse » : est ce que le jeu se gere comme un FPS moderne ?

        #154139
        Staff
        Aladin
          • Level 25
          • Messages : 15138

          Le changelog de cette version 31/12/2022: branche « brain_farts » d’abu_the_monkey

          – Il est possible d’activer/désactiver le compteur de fps avec la touche F8 (pendant le jeu).
          – Un menu de sélection de niveau (avec la possibilité de définir le statut du joueur avec un fichier deflev.dat , non inclus).
          – Un menu d’options personnalisées, pour ceux qui préfèrent le contrôle de la souris original/Quake, courir tout le temps (jusqu’à ce que vous mainteniez shift), et le contrôle inversé de la souris (donc haut est bas et bas est haut).
          – Ignorez l’option c2p–off (c’était juste pour les tests).
          – Quand vous appuyez sur esc dans le jeu, il vous demandera si vous êtes sûr de vouloir quitter le jeu actuel y/n.

          #154152
          Kimy
            • Level 17
            • Messages : 3523

            Tiens ! Le Clone d’Aladin a posté cette nuit !! :lol:

            Il faut bien ça pour en faire autant ! :yes:

            #154183
            demether
              • Level 10
              • Messages : 1123

              merci pour ta réponse, une question con, mais est ce que ce projet va avoir une fin, une version finale ? En fait j’ai la cagne de tester chaque nouvelle version, j’ai envie de faire le jeu en entier à l’ancienne, du coup j’attends ZE version…

               

              merci

              #154199
              Staff
              Aladin
                • Level 25
                • Messages : 15138

                Ce n’est pas un projet de société avec une date fixe. C’est un projet d’amateur recherchant ce qui peut être amélioré à partir des codes sources. Le plus gros travail a d’abord été de réorganiser le code source. Puis de l’améliorer et apporter des modifications pour gagne en vitesse. Et avec le mod Karlos, supprimer les bugs du jeu originale limitant la taille des objets ou autre permettant de pouvoir encore plus ajouter de choses dans le mod.

                #160164
                Staff
                Aladin
                  • Level 25
                  • Messages : 15138

                  Update des archives WHDLG (exécutable du 12/04/2023)

                  – AB3D2MOD2022AGA-WHDL
                  * exe 12/04/2023
                  * Mod 12/04/2023

                  – AB3D2ORI2022AGA-WHDL
                  * exe 12/04/2023

                  Source exe:
                  http://eab.abime.net/showpost.php?p=1608647&postcount=2007

                  #175821
                  Staff
                  Aladin
                    • Level 25
                    • Messages : 15138

                    Mise à jour Décembre 2023:
                    – Ajout Support RTG (AGA nécessaire)
                    – Mod Karlos 2023 devient AB3D2 Redux

                    Update des archives WHDLG AGA (exécutable du 05/12/2023)

                    – AB3D2NewAGA-WHDL
                    * exe 05/12/2023

                    – AB3D2ReduxAGA-WHDL
                    * exe 05/12/2023
                    * mod 05/12/2023

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