Athanor 2 (Safar Games) en développement

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    AladinAladin
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    Athanor 2 la légende des hommes oiseaux (Safar Games)

    Code: François Gutherz (Astrofra) 
    Scénario: Eric Safar (Atlantis) 

    Athanor est un jeu d’aventure de Eric Safar (Cryo) sorti en 2013 sur Oric (porté ensuite sur cpc en 2014 et c64 en 2015). Sa suite, par le même auteur, est apparu en 2018 sur CPC

    Une adaptation sur ordinateur 16bit de cette suite a été annoncé en 2015. Au programme une interface revue avec un affichage de 16 couleurs pour la version Atari ST et de 32 couleurs pour la version Amiga.

    Cette version Amiga, qui est réalisé par Astrofra, est programmé en C. Une première vidéo a été dévoilé en juillet 2019.

    Athanor 2 (Safar Games)

    Synopsis Athanor 1:
    Athanor a lieu dans le sud de l’Italie au 12ème siècle. Vous jouez en tant que moine franciscain, envoyé par son ordre sacré pour enquêter dans une abbaye où des événements suspects ont suscité de nombreuses craintes. Vous conduirez cette enquête afin de découvrir les mystères de cette abbaye. Laissez votre conscience vous guider et vous découvrirez peut-être de plus grands secrets auxquels vous auriez pu penser.

    Synopsis Athanor 2:
    L’aventure continue… Après être venu à bout des mystères de l’abbaye, partez maintenant à la recherche de vos origines à travers le monde. Quatre lieux principaux à explorer, de nouveaux personnages à rencontrer et de nombreuses énigmes à résoudre.

    Version Atari ST:

    Bande annonce Athanor 2 CPC:

    Source:
    http://safargames.fr/
    https://www.amigaimpact.org/2019/03/un-podcast-avec-astrofra/
    http://gamopat.over-blog.com/2018/04/interview-eric-safar-nous-presente-athanor-ii.html
    https://www.ordiretro.fr/interview-deric-safar-developpeur-dathanor-oric-amstrad-cpc/
    https://nexus23.com/warfare2/athanor/
    http://astrofra.com

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  • #90125
    astrofra
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    A ce propos mon cher Fra, penses tu en faire une version AGA, voir CGX, vue que, si je me souviens bien tu as, à l’origine, les graphs en haute résolution ?

    Version AGA, j’aimerai bien.
    Technique, rien n’empeche la réalisation de cette version, au contraire : tous les graphes sont en true color à l’origine et le source est adaptable pour de l’AGA.

    Reste la question du temps dispo, de la distribution,etc, une fois la version finie.

    Pour du RTG, OS4 ou MOS (ou meme AROS), théoriquement rien n’est impossible, même s’il faudra modifier un peu plus de code, je pense.

    www.astrofra.com | fra.planet-d.net



    #91925
    astrofra
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    • Messages : 49

    Petit aperçu pendant que je termine l’implémentation des puzzles intermédiaires de la version Amiga… :)

    A la suite, les originaux HD sous Photoshop suivies des versions 32 couleurs Amiga (j’utilise Aseprite depuis peu pour les retouches finales).

    www.astrofra.com | fra.planet-d.net

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