Concours du mois (juillet 2020) – Supaplex – Dream Factory


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Vous connaissez la loi de Murphy?

Celle qui dit que tout ce qui peut aller mal, ira de toute façon plus mal! Et si on ajoute à cela son extension qui prévoit que lorsque l’on croit avoir atteint le niveau maximum de galères, il y en a une autre qui vient soudainement s’additionner… on obtient quoi? 

… un retard au lancement du nouveau concours du mois! :whistle:

 

Le jeu du mois de juillet: Supaplex

Le mois dernier n’a été que combats, mutilations et gerbes de sang à tout va! Bon j’exagère à peine…

Ce mois-ci, Kaeril nous a dégoté un petit jeu d’arcade/réflexion qui va plutôt mettre en exergue un autre type de muscle: celui qui commandé par le cerveau, a pour fonction de maintenir les cheveux sur la tête!

Oui, car là vous risquez de vous les arracher! :-p

Marshal Murphy en pleine action! Et un infotron en plus un!

 

Supaplex, développé en 1991 par  Think!Ware Development et édité par Dream Factory filiale de Digital  Integration qui jusqu’alors était plutôt spécialisé dans les simulateurs de vol, est une sorte de croisement entre BoulderDash, Pac-Man et Dig Dug. Rien que ça!

Vous allez y incarner Murphy. Une sorte de Marshal qui vient rétablir l’ordre et la loi dans des ordinateurs dans lesquels tout va mal!

Le but du jeu est on ne peut plus simple, collecter (pour sauvegarder) tous les infotrons présent dans un niveau en évitant et déjouant la multitude de pièges se présentant devant vous, avant de rejoindre la sortie pour débloquer le niveau suivant.

J’comprends pas, je ne vois ni épée ni flingue! :scratch:

Voici un tableau présentant tout ce que vous allez rencontrer dans le jeu. Il y aura en plus des infotrons (dont le nombre restant à collecter sera indiqué en bas à droite en cours de jeu), les zonks (sorte de billes que Murphy peut pousser à gauche ou à droite si il y a un espace vide devant, mortelles si elles vous tombent sur la tête!) Les disquettes jaune, par exemple, peuvent être déplacé jusqu’à un endroit bien précis, pour ensuite exploser à distance grâce a un terminal. Un one way port, vous permettra de passer (dans un sens seulement) à une salle adjacente. Et pour finir les snik-snak et les electrons. Ayant tout deux pour point communs d’être mortels au contact, mais si le premier n’est utile à détruire que pour se frayer un passage, le second en revanche libèrera après destruction un infotron! Une chute de zonks est alors préconisée.

Les commandes se font au joystick et à la souris. Dans l’écran de menu vous contrôlez  vos options à l’aide de la souris, et sur le terrain c’est grâce au « batôn de joie » que Murphy imposera sa loi!  Vous verrez d’ailleurs qu’il réponds parfaitement bien. La souris vous sera tout de même utile également en jeu pour mettre pause: bouton droit, ou pour quitter le niveau: bouton gauche.

Le jeu comporte 111 niveaux! Autrement dit vous avez de quoi vous amuser un bon moment sur tout un tas de situations différentes!

 

Une course ou un casse-tête?

Mais rassurez-vous, ici nous allons appliquer un règlement très particulier, visant à raccourcir le tout. Nous allons concourir sur les 11 premiers niveaux seulement et ce en le moins de temps possible!

Mais je ne vois pas le nombre de pac-gumms que j’ai avalé!!

Pour commencer vous allez créer un nouveau joueur, rentrer votre pseudo, et partir enfin nettoyer les 11 premiers niveaux.

Ce qui va nous intéresser ici sera le « current game parameters » qui indiquera le nom du joueur, le temps écoulé ainsi que le niveau atteint. Votre photo devra donc être comme celle ici présente.  Ce temps est le temps total que vous avez passé à jouer. Mais il faut savoir que si vous améliorez un temps d’un niveau déjà effectué, cela ne se répercutera pas directement sur le temps total. C’est un principe qui vise d’abords à découvrir et essayer… puis refaire en mieux! Pour être plus clair, le jeu va vous tournebouler les méninges pour d’abords trouver la solution d’un niveau puis vous demandera une grande dextérité d’exécution pour accomplir le schéma rapidement. Dans un premier temps vous devrez donc débloquer le niveau 12 (soit 11 niveaux effectifs) et ensuite vous devrez (si vous n’êtes pas satisfait de votre temps général) recommencer depuis le début pour faire un meilleur temps total!

Pour recommencer, sur de bonnes bases donc, pour réaliser un meilleur temps total, il faudra effacer votre joueur et en recréer un nouveau. 

Voici la manœuvre:

Sélection du joueur > Delete player > OK

Ensuite vous recréez votre nouveau joueur etc… et repartez faire votre boulot de Marshal!

 

La loi du Marshal:

L’option « statistics » n’apporte pas grand chose…, la « démo » je vous laisse deviner. Le « gfx-tutor » vous montrera toutes les icones & cie du jeu. Et enfin « skip level » vous permettant de sauter un niveau est formellement interdite! Et au besoin Murphy et moi-même connaissons une méthode pour débusquer les fraudeurs!

Il va sans dire, que le jeu étant étant un casse-tête à la base, c’est d’abords le niveau atteint qui départagera une éventuelle égalité avant le temps! Un exemple:

Roger a mis 49 minutes et 12 secondes pour atteindre le niveau 10. Alors que 37 petites minutes seulement ont suffit à Jean-Robert pour aller jusqu’au 9ème niveau. Dans ce cas, c’est Roger qui l’emporte!

Pour finir, voici un lien vers une version fonctionnelle du jeu: Supaplex et un lien vers le manuel du jeu.

 

Règlement du concours:

  • Nous jouons sur les 11 premiers niveaux seulement! (de toutes façons, plus de niveaux feraient gonfler votre temps total!)
  • L’option « skip level » est strictement passible d’emprisonnement, contraint de plus à devoir visionner 10 heures non-stop d’épisodes  de Dynastie + Derrick + Les Feux de l’amour suivit d’un quizz mortel!
  • Lors de la dernière semaine du concours, il sera expressément demandé aux potentiels prétendants, leurs choix de jeu pour le mois suivant.
  • Tout le monde peut participer en publiant une photo (ou une vidéo!) de son meilleur score avec son pseudo en réponse à cet article. Le gagnant est celui qui fera le meilleur temps sur les 11 premiers niveaux.
  • Le règlement complet des concours est disponible ici

 

Et pour le gagnant?

Le gagnant de ce concours remportera ainsi un code promo exclusif de 5% valable sur le store Amiga et retrocomputing Micromiga.com.

 

La loi c’est … Murphy!

…Et vous! Oui car sommeille un champion de la justice et du nettoyage au fond de vous. Donc faites le surgir et allez me nettoyer tout ce bordel dans ces ordinateurs!

 

 

 

Mutt2828
source et inspirations: HOL, Obligement & Mut prod

 

 

 

 

 

Concours du mois (juillet 2020) – Supaplex – Dream Factory

  • Ce sujet contient 77 réponses, 10 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par Mutt2828Mutt2828, le il y a 1 semaine et 1 jour.
15 réponses de 46 à 60 (sur un total de 77)

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  • Auteur
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  • #96401
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    Doc HollidayDoc Holliday
    • Level 9
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    Ouille ouï ouï … il va falloir que je franchisse ce level 4 moi aussi ? Mais c’est l’ENFER ! Quel est le BON chemin ? Quelle est la bonne méthode ? Sur les niveaux précédents, pas de souci, c’était linaire, mais là : c’est un niveau en open-space. :scratch:   Il y a sans doute plusieurs façons de le faire. Reste à trouver la mienne … sans se prendre un Zonk! sur la tronche.

    Question au level 3 : y’à pas moyen d’accélérer la chute des pierres au milieu du niveau ? Je perds environ 40 secondes …

    ronnpchi



    #96428
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    Mutt2828Mutt2828
    • Level 11
    • Messages : 1308

    :lol: Sacré Doc!

    Déjà en train de vouloir gratter des secondes un peu partout! L’âme du compétiteur n’est jamais en vacances! B-)

    Et sinon pour te répondre, pas à ma connaissance.

     

    #96454
    Staff
    JimJim
    • Level 20
    • Messages : 5213

    @Jim : çà fait longtemps qu’on est plus au niveau 11 :D

    WHAT ?! :cry:

    :lol:

    A500 - A500 Plus - A600 HD - A1200 - A2000 - A4000T - CD32 - C=64 - 1040STE - CPC6128
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    #96465
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    JimJim
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    Allez capture d’écran pour moi faite à l’instant sur mon 1200 en cours de remontage. :-)

    A500 - A500 Plus - A600 HD - A1200 - A2000 - A4000T - CD32 - C=64 - 1040STE - CPC6128
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    #96488
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    JimJim
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    Bon regardez pas le chrono hein … :lol:

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    #96594
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    Doc HollidayDoc Holliday
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    Merci Mutt. Je n’ai pas non plus trouvé de moyen de gagner du temps ici.

    Le level 4 est un piège ! Que fiche t-il dans les premiers niveaux du jeu !? Il est clairement plus compliqué que les précédents, mais aussi que les suivants.

    En revanche j’adore le level 6. C’est là que j’ai découvert à quel point le level-design du jeu était génial. Pour le franchir il faut décoder toutes les astuces concoctées par les réalisateurs. C’est un régal.

    Mon meilleur temps après le level 4 : 9:58

    level4fait

    #96595
    Staff
    Doc HollidayDoc Holliday
    • Level 9
    • Messages : 805

    A tous les participants :

    En cas de victoire, pensez à communiquer votre choix de jeu pour le mois suivant.

    #96605
    Staff
    JimJim
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    Bon comme d’hab regardez pas le temps. Mutt a dit que c’était avant tout le niveau atteint jusqu’a 11 qui comptait … Alors j’essaye d’avancer vers ce dernier et si j’y arrive j’optimiserai. En fait je suis plus intéressé par la découverte des nouveaux niveaux et nouvelles énigmes que par l’optimisation. L’essentiel étant de se faire plaisir :yahoo:

    Bref tout ca pour dire que j’en suis au niveau 6 et j’avoue que pour le moment … Je sèche. Mais vu qu’il était très tard la nuit dernière quand j’y suis arrivé je reprendrais ca a tête reposée. Ca devrait aller mieux :-)

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    #96607
    Staff
    Mutt2828Mutt2828
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    • Messages : 1308

    @Jim: Tu as tout à fait raison. D’abords la progression, et ensuite l’optimisation! :good:

     

    #96616
    marcus28smarcus28s
    • Level 6
    • Messages : 292

    allez je me lance un peu plus , on peut optimiser, j’ai perdu du temps….mais ce jeu rend fou :lol:

    jeu juillet 3

    Amiga 1200 rom 3.1.4,Blizzard IV 1230 128mo,CF 16go + 4go ,lecteur CD,Indivision aga MKII,Gotek...tout ça dans un checkmate 1500 plus

    Because Amiga is great, the owner too !



    #96704
    OutlawOutlaw
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    @marcus28s : tu vas trop loin!!! c’est niveau 11 maxi pour le concours :D
    Moi j’ai abandonné au 16, j’ai pas trouvé la solution du niveau :(
    Par contre tu as fait un sacré score!!!! encore le top 3 ce mois-ci :D Moi je dois être à plus de 1h de temps au niveau 11 …

    Amiga 1200, Blizzard 060 PPC, BVision, Mediator, FastATA
    www.outlaw-site.com

    #96713
    marcus28smarcus28s
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    @Outlaw

    merci mais je suis sûr qu’on peut faire mieux, j’ai deux ou trois niveaux qui m’ont rendu fou :scratch:

    Amiga 1200 rom 3.1.4,Blizzard IV 1230 128mo,CF 16go + 4go ,lecteur CD,Indivision aga MKII,Gotek...tout ça dans un checkmate 1500 plus

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    #96715
    Staff
    Mutt2828Mutt2828
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    @marcus28s:

    Aïe! :wacko:   J’ai bien peur que tu te soit laisser embringuer par ce jeu! :lol:

    Tu as été un peu trop loin effectivement! Bon sur le principe, tu as le droit d’aller aussi loin que tu veux. Mais pour le concours il faut poster une photo de son temps total en ayant débloqué le level 12 max. (donc level 11 inclus).

    Je m’excuse, c’est peut-être à cause de ce que j’ai dit à Jim, quand j’expliquais que c’était avant tout le niveau atteint et ensuite le chrono. Ceci est vrai tant que l’on a pas atteint le level 12. Car si nous atteignons tous ce niveau butoir, ce sera là que le meilleur temps l’emportera!

    J’espère que tu as pris des screenshots de ton temps une fois le level 11 fini. Car sinon, tu devras tout refaire. Ou on prendra en compte ton score précédent.

    :unsure:

     

    #96720
    marcus28smarcus28s
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    @Mutt2828

    je n’ai pas fait gaffe, c’est à cause…du jeu :lol:

    je vais foncer pour refaire un score

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    #96725
    marcus28smarcus28s
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    on améliore forcément, ce n’est plus trop l’inconnu :-p

    jeu juillet 5

    Amiga 1200 rom 3.1.4,Blizzard IV 1230 128mo,CF 16go + 4go ,lecteur CD,Indivision aga MKII,Gotek...tout ça dans un checkmate 1500 plus

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