Concours du mois (janvier 2024) – P.P. Hammer and his Pneumatic Weapon – Demonware


Facebooktwitterredditpinterestlinkedintumblrmail

Un bon ouvrier emmène toujours son marteau-piqueur même au musée. Ben oui, derrière les vestiges et autres statues grecques, se cachent certainement un trésor. D’ailleurs ça me fait penser à un autre truc qu’il disait: « C’est là que les Athéniens s’Athénierent ». C’est certainement en lien … :scratch:

« Dans la vie, il faut savoir prendre les choses en main! Et si tu peut pas te servir de tes mains à ce moment là … ben tu te débrouilles pour trouver autre chose qui fera l’affaire! « 

Ça c’était ce que disait un vieux plombier que j’ai connu dans le passé. Je vous jure, il passait son temps à sortir tout un tas d’expressions toutes plus farfelues mais aussi intéressantes les unes que les autres.

Un jour, devant un impérieux besoin de faire un trou. Oui des fois, on peut pas trop l’expliquer … on sait pas encore d’où ça vient. Est-ce que l’humanité a subit un trauma pendant sa période préhistorique l’emmenant des années et années plus tard à avoir besoin encore et toujours de faire des trous? :unsure:

Bref. Toujours est-il que ce jour là, on avait rien sous la main. Ni marteau, ni tournevis (on peut au moins grattouiller avec… ) , pas de pince multiprises non plus. N’imaginez pas de marteau piqueur, fallait pas rêver non plus … un trou ça doit être fait en transpirant! Sinon c’est pas un bon trou! Ça aussi c’était le genre de conneries qu’il sortait en l’adaptant à chaque situation… :lol:

Bon, mais revenons-en au trou en question.

On avait rien pour faire ce trou. Et ne me demandez pas pourquoi on était là les mains dans les poches, sans rien. Sur un chantier, surtout si le client est présent, ça la fout mal. J’avoue que c’était il y a tellement longtemps que ma mémoire me joue des tours … bon passons ce détail qui n’a de toutes façons aucune importance, puisque vous attendez tous impatiemment la suite. :-p

Eh bien figurez-vous que nous avions tout de même une chose sur nous … nos chaussures de sécu!

Un bon ouvrier sais toujours tortiller du popotin pour célébrer sa victoire. On dit alors l’humilité de la fesse n’a d’égal que la puissance du marteau-piqueur. ‘fin … je crois que c’est ça, à force j’ me rappelle plus. :wacko:

Alors on s’est mis joyeusement à donner des grands coups de tatanes, et des pointus en veux-tu en voilà dans ce pauvre mur (tiens j’avais oublier de le citer lui… ) qui n’avait rien demandé. Et on se relayais à tour de rôle en rigolant et en tapant plus fort à chaque fois. BAM! BAM! BBAM!!

Bon, pour l’anecdote en fin de journée on avait plus ou moins réussi … c’est à dire qu’on a fini par tomber le mur. Donc d’une certaine manière le trou était fait. Mais c’était un gros trou. :unsure: L’ennui …. et ça y est ça me reviens maintenant, c’est d’ailleurs pour ça qu’on avait pas notre matériel … c’est qu’on s’était trompé de maison! :wacko:

Ben oui, il avait une tradition: tous les matins pour bien commencer la journée, c’est saucisson, petit pâté aux pommes de terre et canon de blanc. Alors des fois ….

Bon mais heureusement pour nous, pour débuter la nouvelle année, marcus28s nous a choisi un petit jeu original dans lequel on va pouvoir creuser des trous  pas à la main mais … avec un marteau-piqueur!

 

Le jeu du mois de janvier : P.P. Hammer and his Pneumatic Weapon

Développé par Traveling Bits et édité par Demonware en 1991, nous avons ici à faire à une sorte de jeu mi-plateformes mi-puzzle game dans le sens où il faudra parfois réfléchir où et quand faire vos trous! Vous comprendrez en y jouant.

Un bon ouvrier sait toujours se planquer pour ne pas être vu de son contremaître. B-) Oui, mais là il est tellement bien caché que personne ne pourra plus le trouver!

Le jeu fera forcément un peu penser à Lode Runner dans le sens où c’est le même principe pour faire des trous. On se tiens à un endroit, et on creuse devant soi. Bon, mais le côté frénétique des courses poursuites en moins. Mais il empruntera aussi un peu de Rick Dangerous. Là, ce sera plutôt pour le côté sadique du logiciel. En effet, vous allez être confronté à tout un tas de pièges en tout genre. Des cachés, des prévisibles, mais qu’on peut pas éviter quand même … et du coup la perte de vie sera inéluctable. Alors on sera en plein dans le « Trial & Errors » … qu’on pourrait adapter ici en « Creuses, et meurs! Et puis re-creuses… » :lol:

Enfin, certains joueurs plus modernes pourront y reconnaitre un petit avant gout de Spelunky.

Mais je n’ai jamais tenu de marteau-piqueur entre mes petites mains!

Un bon ouvrier sais toujours sauter par dessus un précipice. C’est ce qu’on appelle un ouvrier « creuseur-sauteur » :lol:  

Notre héros, appelons-le simplement P.P., adore son engin. A tel point qu’il l’emmène partout avec lui. Eh attention! hein… commencez pas à imaginer je ne sais quoi …. :rant:

Donc je disais, son truc à lui est plutôt ingénieux. En effet P.P. a deux films de chevet qu’il connait par cœur, « Faîtes sautez la banque » et « Ali Baba et les 40 voleurs ». Aussi, il s’est mis à gamberger un peu … jusqu’à ce qu’il passe à l’action! Il a bien cherché et s’est trouvé tout un tas de galeries et autres cavernes remplies à ras bord de trésors. Il faudra donc guider notre héros au travers de chaque niveaux pour qu’il ramasse le plus de trésors possible avant d’emprunter la sortie.

Malin le P.P.!

Bon, mais c’est bien joli tout ça, mais je suis déjà bloqué dans le tout 1er niveau! PFFFF….

Alors, il n’y aura pas que des trésors à ramasser. Il y aura des potions, divers objets et aussi des clés, très importantes. Je vous laisserai le soin de bien consulter la notice en lien, même si uniquement en anglais, ça reste très compréhensible et ce sera de toute façon indispensable pour tout piger.

Un bon ouvrier sais toujours trouver du feu pour faire sa pose clope en toute circonstance. B-)

Par exemple, vous allez rapidement pouvoir ramasser des clés qui serviront tout simplement à ouvrir certains passages. Elles seront stockés dans votre inventaire. Tout comme le reste des objets pouvant être ramassé. Ensuite pour les utiliser, toujours dans l’exemple de la clé, placez-vous prêt de la serrure en question et activez une des touches « F1 à F5 » là où sera stocké votre clé. C’est assez simple en fait.

Mais là où cela va devenir tortin, c’est que votre inventaire n’a pas un stockage illimité! A vous de bien gérer et timer vos choix et actions. Sachant que chaque niveau aura (justement) un timer, si on rajoute en plus le fait que les trous que vous allez faire … se referment au bout de quelques secondes, le stress vous étreindra sans nul doute lorsque vous comprendrez que se glisser dans ce trou contenant un trésor si scintillant semblait tentant … mais maintenant, il faut vite ressortir! Sinon c’est la mort assurée. :wacko:

 

 

Règlement du concours:

 

  • Pas de continus! > de toutes façons ils vous remettent le score à zéro!
  • Pas de mots de passe! > je sais… c’est un jeu qui va être long, et on pourrait faire une exception (bla-bla …) Non! :rant: Et ils vous remettent le score à zéro! :-p
  • Tout le monde peut participer en publiant une photo de son meilleur score accolé à son pseudo en réponse à cet article. Le gagnant est celui qui fera le meilleur score. En cas d’égalité ce sera le premier à avoir publié son score qui l’emportera.
  • L’usage de Cheat-Codes, même inclus au jeu, n’est pas autorisé. Et bien évidemment pas non plus celui des Trainers proposés dans les Cracktros.
  • Lors de la dernière semaine du concours, il sera expressément demandé aux potentiels vainqueurs de communiquer leur souhait de jeu pour le challenge du mois suivant, à l’exception de ceux ayant déjà choisi pour un des 3 précédents (voir liste ci-dessous).
  • Joueur actuellement sous restriction  > date de levée de la restriction:
    • Teuff (choix octobre 2023) >février (2024)
    • Mutt2828 (choix novembre 2023) > mars (2024)
    • Freed (choix décembre 2023) > avril (2024)
    • marcus28s (choix janvier 2024) > mai (2024)

 

Et pour le gagnant:

Le gagnant de ce concours remportera ainsi un code promo exclusif de 5% valable sur le store Amiga et retrocomputing Micromiga.com.

 

Vous êtes prêt à creuser jusqu’au centre de la terre?

Que vous soyez un pro du dicton toujours bien placé, fauché comme les blés, ou bien champion régional du « Marteau-Piqueur Fou », une chose est sur: c’est votre sang froid et votre patience qui seront ici mis à rude épreuve. Alors comme ils disent dans les championnats de Bucheronnage sportif (en adaptant bien sur):

« Gentlemen, start your pneumatic hammer. 3…2…1… Dig! »  :yahoo:

 

 

 

Le « mieux, c’eut été insupportable» traditionnel mantra, provenant d’un vieux
plombier moine Shaolin, que Mutt2828  se redit toujours à la relecture finale.  :lol:
source&images: Dazeland / HOL / LemonAmiga & Mut Prod.

 

 

Concours du mois (janvier 2024) – P.P. Hammer and his Pneumatic Weapon – Demonware

  • Ce sujet contient 213 réponses, 15 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par Kimy, le il y a 1 année et 5 mois.
Affichage de 15 réponses de 76 à 90 (sur un total de 213)

Partager sur vos réseaux sociaux préférés :
Facebooktwitterredditpinterestlinkedintumblrmail

  • Auteur
    Réponses
  • #174192
    Staff
    Mutt2828
      • Level 20
      • Messages : 5187

       

      Très belle chute Bud!



      #174194
      Teuff
        • Level 10
        • Messages : 1206

        Il m a fallut un peu de temps aussi sur le 6 avant de tout comprendre :-p :lol:

        Amiga 500 + 512 Ko et ACA500plus

        #174197
        Kimy
          • Level 17
          • Messages : 3523

          Moi, j’ai en fait foncé sans trop réfléchir avec pertes de vies, mais je suis passé… et j’ai oublié les niveaux !

          #174202
          Staff
          Mutt2828
            • Level 20
            • Messages : 5187

            Du coup, ben petit avertissement pour le level 6 pour ceux qui vont y arriver et pour (je l’espère) vous éviter de mourir bêtement comme moi :lol: :

            Ici précisément (c’est le tout début du niveau) toutes les pierres (ou presque) que l’on peu fouler , peuvent se creuser. Il y aura au moins (car il y a peut-être autre chose que j’ai raté … :scratch:   ) la potion bleu pour faire des grands sauts et la clé qui peut faire abaisser la plate-forme en haut à gauche. Permettant ainsi de pouvoir ramasser la clé en or que l’on voit. Sachant que vous pouvez aussi descendre plus bas … je vous laisse fouiller un peu quand même :-p

            Bref, pour éviter de perdre bêtement car là je crois que c’est vraiment couillon comme mort  :wacko: … ne buvez pas votre potion avant d’avoir fouillé complètement vers le bas et surtout trouver la clé caché! En gros ne faites pas comme moi! :lol:

            Et seulement quand vous êtes prêt, avec la clé en poche, là vous la buvez! Vous pourrez ainsi atteindre la serrure … :yahoo:

            Du coup, ça m’a permis de voir ensuite du pays, comme on dit. :lol:   Et d’atteindre ce fameux 9ème niveau dont Teuff nous faisait tant rêver par ses descriptions … :-p

            Eh ben, c’est un foutu niveau de dingo! :wacko:   Il est immense! En plus il y a un espèce de pignouf enturbanné qui nous court après rapidement (un peu comme certains ennemis de Rick Dangerous :rant:   ) et se collent littéralement à vous pour vous faire baisser votre barre d’énergie vitesse Grand V! :wacko:   :rant:   Là pour le coup, le fait qu’il se colle à vous pour vous tuer, ça fait clairement penser à cet ennemi fantomatique retord à souhait et qui suit nos moindres pas à quelques secondes d’intervalles dans l’excellent (mais trop souvent oublié je trouve :cry:   ) Flood:yahoo:

            Bref, pour en revenir au pignouf … j’ai pas pu prendre de photo. :unsure:   J’essaierai pour le prochain coup. Là j’ai juste celle-là  à vous proposer:

            Plus de temps … à 10 petits trésors du but! Bon sachant qu’il y en a un sacré paquet à trouver! :wacko:

            Content de ma progression tout de même. :yahoo:

            Bon, maintenant j’en ai assez vu pour avoir un avis clair sur le jeu.

            Je dois bien avouer que ce n’est peut-être pas le meilleur des choix pour un concours du mois. C’est vrai. :unsure:   Après tout, comme je vous l’ai expliqué au début, ce jeu était classé parmi ceux qu’on écartait de la sélection pour les concours, avec pour motif qu’il risquait d’être trop long avec impossibilité d’utiliser les mots de passe.

            Mais, comme j’ai dit là aussi, avec le temps on a laissé un peu de place aux jeux plus conséquent, car ils méritent eux aussi qu’on s’y essaie une fois de temps en temps en concours. Donc, ça valait le coup de le tenter.

            Hélas, je vois bien qu’il n’attire pas les foules, même si je me doute (et espère) que les scoreurs tardifs attendent la fin du mois ;-) , mais quoi qu’il en soit, non content d’attirer peu de concurrents, le jeu n’est pas propice à scorer. J’entends par là que si je le compare simplement à SuperFrog par exemple qui est très très long lui aussi, le résultat est pourtant totalement différent. :unsure:

            Dans P.P.Hammer, la difficulté est semble-t-il trop rapidement décourageante pour certains et on peut facilement et rapidement se retrouver bloqué. (D’où le fait d’essayer de donner un petit tuyau ou deux d’ailleurs … ;-)   )

            Alors que dans SuperFrog c’est beaucoup plus progressif et on peut avancer bien plus longtemps avant d’être bloqué. Pourtant pour ceux qui s’en rappellent (ou pour ceux qui ne connaissent pas également) le jeu est absolument tout … sauf court! :wacko:

            Et je parle de SuperFrog, mais j’aurais aussi pu citer Turrican 1er du nom ou encore Soccer Kid. Deux jeux longs, fait il y a très longtemps … mais qui suivent beaucoup plus le principe de progression de la super grenouille que du super marteau-piqueur. :unsure:

            Malgré tout, c’est un jeu qui reste très bon. Je prend beaucoup de plaisir à y jouer. Il faut juste un peu de temps et de persévérance.  Je sais que certains ne pensent pas comme moi:

            @Kimy1 :

            Vraiment sympa comme jeu !

            Mais, en y jouant avec les codes !!

            :-p

            Mais même en jouant normalement il vaut clairement qu’on s’y intéresse. Il faut s’y essayer et s’accrocher.

            :bye:

             

            PS: j’essaierai de voir si je peux faire un petit quelque chose pour dépatouiller ceux qui sont coincés dans le 4ème niveau. :scratch:   Pas évident, mais je vais essayer… :unsure:

             

             

            Très belle chute Bud!

            #174212
            Teuff
              • Level 10
              • Messages : 1206

              Petite aide quand vous aurez atteint un niveau avec des poursuivants : si vous pouvez creuser, eux peuvent tomber dedans. C est toujours du temps de gagné…

              Petite aide pour le niveau des glaces : si les pics vous font disparaitre et revenir en arrière… Qui ne saute pas n est pas p.p. Hammer.

              Et une fois tout en bas et que vous ne voyez plus rien… Qui ne saute pas n est pas Hammer :-p

              Amiga 500 + 512 Ko et ACA500plus

              #174213
              Teuff
                • Level 10
                • Messages : 1206

                Joli Mutt, belle progression. Mais tu vas voir ce n est que le début des courses poursuites :whistle: :lol:

                Amiga 500 + 512 Ko et ACA500plus

                #174217
                Staff
                Mutt2828
                  • Level 20
                  • Messages : 5187

                  Merci Teuff! Et oui, je me doute que je ne suis pas au bout de mes peines! :wacko:

                  :lol:

                  Petite aide quand vous aurez atteint un niveau avec des poursuivants : si vous pouvez creuser, eux peuvent tomber dedans. C est toujours du temps de gagné…

                  Exact! Merci.  :good:   J’ai oublié de le mentionner dans mon grand message précédent. Mais là on retrouve bel et bien du Lode Runner! Il faut les faire tomber dans des trous pour les emprisonner!

                  Petite aide pour le niveau des glaces : si les pics vous font disparaitre et revenir en arrière… Qui ne saute pas n est pas p.p. Hammer.

                  Alors ça c’est vrai que c’est casse bonbon! :rant:   Des fois ça se joue de rien! T’as l’impression d’être ok … et puis non! Ça te ramène en arrière! Grrrr… :rant:   Mais bon, en s’appliquant on y arrive.

                  Bon courage à tous!

                  :bye:

                   

                  Très belle chute Bud!

                  #174220
                  Staff
                  Mutt2828
                    • Level 20
                    • Messages : 5187

                     

                    Très belle chute Bud!

                    #174224
                    nothing
                      • Level 6
                      • Messages : 324

                      Bon bah c est bien parti pour que je fasse 4e :)

                      o pourrait peut être ajouter une colonne avec le niveau atteind ? c est assez intéressant dans ce jeu, ou on est souvent bloqué un certain temps a un niveau….

                      Merci a teuf, je suis justement bloqué a un niveau ou je suis pousuivi par des vieillard qui vont aussi vite que moi ! Quand on a plus de potion jaune c’est un peu dur. d’ailleur dommage que l’on ne garde pas les potion entre les niveaux …

                      #174226
                      Staff
                      Mutt2828
                        • Level 20
                        • Messages : 5187

                        Bon bah c est bien parti pour que je fasse 4e :)

                        Pour le moment, en tout cas, tu es 3ème… :unsure:

                        En plus j’en suis au même niveau que toi, j’ai juste ramassé un peu plus de trésors que toi. Même en étant bloqué, rien n’empêche de tenter d’écumer encore plus le moindre butin caché histoire de marqué plus de point. Notamment dans les salles bonus!  :yes:

                        je suis justement bloqué a un niveau ou je suis pousuivi par des vieillard qui vont aussi vite que moi !

                        Oui, c’est lui le « pignouf enturbanné » dont je parlais! :lol:   Et il faut à tout prix le bloquer (en creusant) dans des trous pour gagner quelques précieuses secondes pour ramasser les trésors avant de s’enfuir loin (très loin!) de lui. :wacko:

                        Et oui la potion jaune … devrait être infini! :lol:

                        o pourrait peut être ajouter une colonne avec le niveau atteind ?

                        Très bonne idée. C’est de toute façon le genre de choses que j’avais en tête pour les quelques fois où l’on peu avoir  (par ex.) des chronos à rajouter en plus du score …

                        Hélas, comme j’ai expliqué, je suis néanmoins pour le moment très limité dans mes possibilités. Les magnifiques fontes actuelles ne m’offrent rien d’autres que les chiffres, lettres et 1 point « . » ou deux points « : » :unsure:

                        Je planche sur d’autres quasi similaire à celle-ci mais en bien plus complète au niveau des caractères. Je voudrais au moins au minimum avoir des parenthèses. Ce serait l’idéal pour inclure une petite info comme le niveau atteint.

                        Bref, dés que je peux … j’essaie de rajouter ça. ;-)

                         

                        Très belle chute Bud!



                        #174243
                        nothing
                          • Level 6
                          • Messages : 324

                          Un petite amélioration, j’arrive a tuer les enturbannés mais je perd au temps , je trouve pas la sortie …

                          #174253
                          Staff
                          Mutt2828
                            • Level 20
                            • Messages : 5187

                            Un petite amélioration,

                            Bien joué! :good:

                             

                            Très belle chute Bud!

                            #174254
                            Staff
                            Mutt2828
                              • Level 20
                              • Messages : 5187

                               

                              Très belle chute Bud!

                              #174256
                              nothing
                                • Level 6
                                • Messages : 324

                                ca tient pas a grand chose :) Il faudrait vraiment que je trouve la sortie de ce niveau ..

                                10925 :

                                #174274
                                Staff
                                Mutt2828
                                  • Level 20
                                  • Messages : 5187

                                  Très belle chute Bud!

                                Partager sur vos réseaux sociaux préférés :
                                Facebooktwitterredditpinterestlinkedintumblrmail
                                Affichage de 15 réponses de 76 à 90 (sur un total de 213)
                                • Vous devez être connecté pour répondre à ce sujet.