Concours du mois (janvier 2024) – P.P. Hammer and his Pneumatic Weapon – Demonware


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Un bon ouvrier emmène toujours son marteau-piqueur même au musée. Ben oui, derrière les vestiges et autres statues grecques, se cachent certainement un trésor. D’ailleurs ça me fait penser à un autre truc qu’il disait: « C’est là que les Athéniens s’Athénierent ». C’est certainement en lien … :scratch:

« Dans la vie, il faut savoir prendre les choses en main! Et si tu peut pas te servir de tes mains à ce moment là … ben tu te débrouilles pour trouver autre chose qui fera l’affaire! « 

Ça c’était ce que disait un vieux plombier que j’ai connu dans le passé. Je vous jure, il passait son temps à sortir tout un tas d’expressions toutes plus farfelues mais aussi intéressantes les unes que les autres.

Un jour, devant un impérieux besoin de faire un trou. Oui des fois, on peut pas trop l’expliquer … on sait pas encore d’où ça vient. Est-ce que l’humanité a subit un trauma pendant sa période préhistorique l’emmenant des années et années plus tard à avoir besoin encore et toujours de faire des trous? :unsure:

Bref. Toujours est-il que ce jour là, on avait rien sous la main. Ni marteau, ni tournevis (on peut au moins grattouiller avec… ) , pas de pince multiprises non plus. N’imaginez pas de marteau piqueur, fallait pas rêver non plus … un trou ça doit être fait en transpirant! Sinon c’est pas un bon trou! Ça aussi c’était le genre de conneries qu’il sortait en l’adaptant à chaque situation… :lol:

Bon, mais revenons-en au trou en question.

On avait rien pour faire ce trou. Et ne me demandez pas pourquoi on était là les mains dans les poches, sans rien. Sur un chantier, surtout si le client est présent, ça la fout mal. J’avoue que c’était il y a tellement longtemps que ma mémoire me joue des tours … bon passons ce détail qui n’a de toutes façons aucune importance, puisque vous attendez tous impatiemment la suite. :-p

Eh bien figurez-vous que nous avions tout de même une chose sur nous … nos chaussures de sécu!

Un bon ouvrier sais toujours tortiller du popotin pour célébrer sa victoire. On dit alors l’humilité de la fesse n’a d’égal que la puissance du marteau-piqueur. ‘fin … je crois que c’est ça, à force j’ me rappelle plus. :wacko:

Alors on s’est mis joyeusement à donner des grands coups de tatanes, et des pointus en veux-tu en voilà dans ce pauvre mur (tiens j’avais oublier de le citer lui… ) qui n’avait rien demandé. Et on se relayais à tour de rôle en rigolant et en tapant plus fort à chaque fois. BAM! BAM! BBAM!!

Bon, pour l’anecdote en fin de journée on avait plus ou moins réussi … c’est à dire qu’on a fini par tomber le mur. Donc d’une certaine manière le trou était fait. Mais c’était un gros trou. :unsure: L’ennui …. et ça y est ça me reviens maintenant, c’est d’ailleurs pour ça qu’on avait pas notre matériel … c’est qu’on s’était trompé de maison! :wacko:

Ben oui, il avait une tradition: tous les matins pour bien commencer la journée, c’est saucisson, petit pâté aux pommes de terre et canon de blanc. Alors des fois ….

Bon mais heureusement pour nous, pour débuter la nouvelle année, marcus28s nous a choisi un petit jeu original dans lequel on va pouvoir creuser des trous  pas à la main mais … avec un marteau-piqueur!

 

Le jeu du mois de janvier : P.P. Hammer and his Pneumatic Weapon

Développé par Traveling Bits et édité par Demonware en 1991, nous avons ici à faire à une sorte de jeu mi-plateformes mi-puzzle game dans le sens où il faudra parfois réfléchir où et quand faire vos trous! Vous comprendrez en y jouant.

Un bon ouvrier sait toujours se planquer pour ne pas être vu de son contremaître. B-) Oui, mais là il est tellement bien caché que personne ne pourra plus le trouver!

Le jeu fera forcément un peu penser à Lode Runner dans le sens où c’est le même principe pour faire des trous. On se tiens à un endroit, et on creuse devant soi. Bon, mais le côté frénétique des courses poursuites en moins. Mais il empruntera aussi un peu de Rick Dangerous. Là, ce sera plutôt pour le côté sadique du logiciel. En effet, vous allez être confronté à tout un tas de pièges en tout genre. Des cachés, des prévisibles, mais qu’on peut pas éviter quand même … et du coup la perte de vie sera inéluctable. Alors on sera en plein dans le « Trial & Errors » … qu’on pourrait adapter ici en « Creuses, et meurs! Et puis re-creuses… » :lol:

Enfin, certains joueurs plus modernes pourront y reconnaitre un petit avant gout de Spelunky.

Mais je n’ai jamais tenu de marteau-piqueur entre mes petites mains!

Un bon ouvrier sais toujours sauter par dessus un précipice. C’est ce qu’on appelle un ouvrier « creuseur-sauteur » :lol:  

Notre héros, appelons-le simplement P.P., adore son engin. A tel point qu’il l’emmène partout avec lui. Eh attention! hein… commencez pas à imaginer je ne sais quoi …. :rant:

Donc je disais, son truc à lui est plutôt ingénieux. En effet P.P. a deux films de chevet qu’il connait par cœur, « Faîtes sautez la banque » et « Ali Baba et les 40 voleurs ». Aussi, il s’est mis à gamberger un peu … jusqu’à ce qu’il passe à l’action! Il a bien cherché et s’est trouvé tout un tas de galeries et autres cavernes remplies à ras bord de trésors. Il faudra donc guider notre héros au travers de chaque niveaux pour qu’il ramasse le plus de trésors possible avant d’emprunter la sortie.

Malin le P.P.!

Bon, mais c’est bien joli tout ça, mais je suis déjà bloqué dans le tout 1er niveau! PFFFF….

Alors, il n’y aura pas que des trésors à ramasser. Il y aura des potions, divers objets et aussi des clés, très importantes. Je vous laisserai le soin de bien consulter la notice en lien, même si uniquement en anglais, ça reste très compréhensible et ce sera de toute façon indispensable pour tout piger.

Un bon ouvrier sais toujours trouver du feu pour faire sa pose clope en toute circonstance. B-)

Par exemple, vous allez rapidement pouvoir ramasser des clés qui serviront tout simplement à ouvrir certains passages. Elles seront stockés dans votre inventaire. Tout comme le reste des objets pouvant être ramassé. Ensuite pour les utiliser, toujours dans l’exemple de la clé, placez-vous prêt de la serrure en question et activez une des touches « F1 à F5 » là où sera stocké votre clé. C’est assez simple en fait.

Mais là où cela va devenir tortin, c’est que votre inventaire n’a pas un stockage illimité! A vous de bien gérer et timer vos choix et actions. Sachant que chaque niveau aura (justement) un timer, si on rajoute en plus le fait que les trous que vous allez faire … se referment au bout de quelques secondes, le stress vous étreindra sans nul doute lorsque vous comprendrez que se glisser dans ce trou contenant un trésor si scintillant semblait tentant … mais maintenant, il faut vite ressortir! Sinon c’est la mort assurée. :wacko:

 

 

Règlement du concours:

 

  • Pas de continus! > de toutes façons ils vous remettent le score à zéro!
  • Pas de mots de passe! > je sais… c’est un jeu qui va être long, et on pourrait faire une exception (bla-bla …) Non! :rant: Et ils vous remettent le score à zéro! :-p
  • Tout le monde peut participer en publiant une photo de son meilleur score accolé à son pseudo en réponse à cet article. Le gagnant est celui qui fera le meilleur score. En cas d’égalité ce sera le premier à avoir publié son score qui l’emportera.
  • L’usage de Cheat-Codes, même inclus au jeu, n’est pas autorisé. Et bien évidemment pas non plus celui des Trainers proposés dans les Cracktros.
  • Lors de la dernière semaine du concours, il sera expressément demandé aux potentiels vainqueurs de communiquer leur souhait de jeu pour le challenge du mois suivant, à l’exception de ceux ayant déjà choisi pour un des 3 précédents (voir liste ci-dessous).
  • Joueur actuellement sous restriction  > date de levée de la restriction:
    • Teuff (choix octobre 2023) >février (2024)
    • Mutt2828 (choix novembre 2023) > mars (2024)
    • Freed (choix décembre 2023) > avril (2024)
    • marcus28s (choix janvier 2024) > mai (2024)

 

Et pour le gagnant:

Le gagnant de ce concours remportera ainsi un code promo exclusif de 5% valable sur le store Amiga et retrocomputing Micromiga.com.

 

Vous êtes prêt à creuser jusqu’au centre de la terre?

Que vous soyez un pro du dicton toujours bien placé, fauché comme les blés, ou bien champion régional du « Marteau-Piqueur Fou », une chose est sur: c’est votre sang froid et votre patience qui seront ici mis à rude épreuve. Alors comme ils disent dans les championnats de Bucheronnage sportif (en adaptant bien sur):

« Gentlemen, start your pneumatic hammer. 3…2…1… Dig! »  :yahoo:

 

 

 

Le « mieux, c’eut été insupportable» traditionnel mantra, provenant d’un vieux
plombier moine Shaolin, que Mutt2828  se redit toujours à la relecture finale.  :lol:
source&images: Dazeland / HOL / LemonAmiga & Mut Prod.

 

 

Concours du mois (janvier 2024) – P.P. Hammer and his Pneumatic Weapon – Demonware

  • Ce sujet contient 213 réponses, 15 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par Kimy, le il y a 1 année et 5 mois.
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  • Auteur
    Réponses
  • #174467
    Bruno
      • Level 7
      • Messages : 401

      4 000 points dépassés :lol: Peut-être un jour les 5 000 !

      J’avoue que j’ai beaucoup de mal avec la jouabilité de P.P. Hammer. L’impossibilité de contrôler le personnage pour viser une plate-forme lorsque celui-ci est en train de tomber − ou en phase descendante de ses sauts − est :rant:

      Amiga 500, extensions 512 k et ACA500+ sous AmigaOS 3.2.3



      #174473
      Kimy
        • Level 17
        • Messages : 3523

        Nickel, la page des scores ! :yes:

        L’impossibilité de contrôler le personnage pour viser une plate-forme lorsque celui-ci est en train de tomber − ou en phase descendante de ses sauts − est :rant:

        Quand on est habitué, c’est un peu déroutant, mais au moins, tu te reposes le temps de sa descente ! ;-)

        #174513
        Staff
        Mutt2828
          • Level 20
          • Messages : 5188

          4 000 points dépassés :lol: Peut-être un jour les 5 000 !

          Il faut y croire! Tu as raison! :lol:   :-p

          Bah sinon, oui le game-play est un peu particulier, mais comme dit Kimy, on s’y fait au bout du compte.

          Mais c’est vrai que c’est tout de même assez rare quand on ne peut donner aucune direction au personnage qui tombe. C’est comme un poids mort. :lol:

           

          Très belle chute Bud!

          #174514
          Freed
            • Level 4
            • Messages : 138

            :bye: :bye:   c’est un excellent choix ce pphammer, je le découvre tardivement merci pour le choix🙂🙂🙂

            #174515
            Staff
            Mutt2828
              • Level 20
              • Messages : 5188

              @Tous:

              Alors alors … nous en sommes rendu à quasi plus que 48h de compétition avant la clôture. Et comme d’habitude, c’est le moment de demander à ceux qui sont capable de creuser plus vite que leur ombre afin de trouver tous les trésors cachés et donc exploser le score … :wacko:   :lol:   … de réfléchir au prochain choix de jeu.

              Alors si vous n’êtes ni Freed, ni marcus28s, ni moi-même ( :-p   ) , étant tous 3 sous restriction, et si vous êtes en train de creuser jusqu’à plus soif, que dis-je vers l’infini ou moins jusqu’en Australie, n’oubliez pas de me laisser vos choix en mp s.v.p.  ;-)

              Bon marteau-piqueur! :-p

               

               

              Très belle chute Bud!

              #174516
              Staff
              Mutt2828
                • Level 20
                • Messages : 5188

                :bye: :bye: c’est un excellent choix ce pphammer, je le découvre tardivement merci pour le choix🙂🙂🙂

                Content que ça te plaise. ;-)

                Tiens d’ailleurs, ça me fait penser … il manque quelqu’un. :unsure:

                Celui-là même qui nous a choisi ce tortin mais excellent petit jeu.

                Ou est @marcus28s ? :scratch:   Est-il si profond sous la terre qu’il ne peut remonter à la surface pour nous poster son score? :-p

                 

                Très belle chute Bud!

                #174520
                Freed
                  • Level 4
                  • Messages : 138

                  :bye: merci mutt, oooh grand manitou du h.s et dès lors du tableau de classement qui est cool. Je fais la demande d’une nouvelle règle bien fair-play…

                  Cad de poster nos scores journalier dès le debut, voir milieux du concours , en clair ne pas poster les megas scores juste à la fin du concours afin que tous le monde ce défende…

                  Bonne soirée à tous. 🙂

                  #174525
                  stephbb75
                    • Level 12
                    • Messages : 1536

                    Salut,

                    Alors si vous n’êtes ni Freed, ni marcus28s, ni moi-même ( :-p ) , étant tous 3 sous restriction, … n’oubliez pas de me laisser vos choix en mp s.v.p. ;-)

                    Je vais y réfléchir 2 secondes :mail: ….

                     

                    Voila j’ai réchéfli :lol:

                    https://youtube.com/@stephbb75

                    #174526
                    Teuff
                      • Level 10
                      • Messages : 1206

                       Cad de poster nos scores journalier dès le debut, voir milieux du concours , en clair ne pas poster les megas scores juste à la fin du concours afin que tous le monde ce défende… Bonne soirée à tous. 🙂

                      Je suis plutôt d accord avec toi :good:

                      +1

                      Amiga 500 + 512 Ko et ACA500plus

                      #174527
                      Staff
                      Mutt2828
                        • Level 20
                        • Messages : 5188

                        :bye: merci mutt, oooh grand manitou du h.s et dès lors du tableau de classement qui est cool.

                        Merci! :yahoo:

                        Je fais la demande d’une nouvelle règle bien fair-play… Cad de poster nos scores journalier dès le debut, voir milieux du concours , en clair ne pas poster les megas scores juste à la fin du concours afin que tous le monde ce défende…

                        Mon vieux, soit t’as la mémoire courte :wacko:   , soit tu as trop bu :-p   , soit tu n’est pas Freed … mais quelqu’un qui s’est déguisé avec un costume de Freed! :lol:

                        :-p   ;-)

                        On en a déjà parlé, et il n’y a pas si longtemps en plus. Quelques mois tout au plus. :lol:

                        Déjà, pour commencer… ce que tu proposes est une règle implicite qui existe depuis le début des concours du mois. Et je pense sincèrement que tout le monde la connait et l’applique au mieux. :unsure:

                        Mais il est vrai qu’il est bon de faire un petit rappel de temps en temps. Maintenant, on ne peut forcer personne. :unsure:

                        Je dirais que dans l’ensemble (je parle vraiment de manière général avec maintenant du recul sur bientôt 6 ans de concours pour ma part) les scores tombent de façon raisonnable et progressive. En tout cas c’est le sentiment que cela donne.

                        De mon côté, je te l’ai expliqué … tu sais comment je suis, 99% du temps c’est à la fin que je donne tout! C’est mon money time! :yahoo:   Là, par exemple hormis pour faire le petit guide du level 4 et 5, je n’ai pas touché au jeu depuis des jours! :unsure:   De toute façon vu le temps que ça implique je n’aurais pas pu.

                        Mais j’essaie toujours de m’arranger pour avoir les derniers jours du mois de dispo … pour tirer la bourre! :yahoo:   … Bon et puis pour bosser un peu aussi. :wacko: Parce que qui dit: fin de mois, dit: boulot sur Amiga France! :unsure:

                        Demain, par exemple je devrais avoir un bon créneau si mon plan se déroule sans accro. :-p

                        Et je pense que pour marcus c’est à peu de chose près la même chose.

                        Une chose est sure, l’emploi du temps de chacun est une chose incontrôlable. :unsure:

                        En plus, il y a autre chose contre laquelle on ne peut lutter, et toi même tu le démontre avec tes derniers scores. C’est à force de jouer qu’on s’améliore. Tes derniers scores deviennent vraiment bon. :unsure:   C’est un processus logique, qui à moins que l’on soit épuisé par le jeu, s’applique à tout le monde.

                        Rien d’ étonnant que les gros scores tombent en fin de mois.

                        Mais encore, une fois je pense que tout le monde joue le jeu. Mais seulement du mieux qu’il le peut.

                        :unsure:

                         

                        Edit: tiens puis j’ai oublié ça aussi:

                        Il y a un autre point très important que l’on ne peut exclure. Si tu parles de fair-play quand au fait de poster un score dés qu’on en a un. OK. Ça c’est normal. Mais il ne faut pas oublier que certains parfois se laissent aller et peuvent rapidement poster des gros scores. Trop gros pour le joueur moyen qui a au mois besoin de se chauffer un peu … de pratiquer pour s’améliorer et y croire ne serait-ce qu’un peu. En gros ne pas être dégoûté tout de suite parce que quelqu’un vient de « tuer le concours » en postant un gros score de tueur trop tôt. Crois moi, ça c’est déjà arrivé plusieurs fois. :wacko:

                         

                        Un jour j’écrirais les annales  de la gestion des subtilités zouvaesquement folle des concours du mois et AFC d’Amiga France! :wacko:   :lol:  

                        Très belle chute Bud!



                        #174529
                        Staff
                        Mutt2828
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                          • Messages : 5188

                          Très belle chute Bud!

                          #174532
                          Kimy
                            • Level 17
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                            Vraiment trop la Classe, ce tableau des scores !

                            Vive « Xenon II » !!

                            :yahoo:

                            #174546
                            Freed
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                              • Messages : 138

                              :bye: prédication de nostradafreed sur ce superbe tableau de score à l’aube des dernières jours…

                              23345 pts marcus

                              22750 pts mutt

                              18540 pts teuf

                              Faîtes chauffer les votes…

                              :mail: :bye:

                              #174547
                              Kimy
                                • Level 17
                                • Messages : 3523

                                Avec @stephbb75 toujours derrière le bon Kimy ! :yahoo:

                                Je connais la sortie… :yes:

                                #174567
                                Freed
                                  • Level 4
                                  • Messages : 138

                                  :bye: un petit dernier…

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