Concours du mois (janvier 2024) – P.P. Hammer and his Pneumatic Weapon – Demonware


Facebooktwitterredditpinterestlinkedintumblrmail

Un bon ouvrier emmène toujours son marteau-piqueur même au musée. Ben oui, derrière les vestiges et autres statues grecques, se cachent certainement un trésor. D’ailleurs ça me fait penser à un autre truc qu’il disait: « C’est là que les Athéniens s’Athénierent ». C’est certainement en lien … :scratch:

« Dans la vie, il faut savoir prendre les choses en main! Et si tu peut pas te servir de tes mains à ce moment là … ben tu te débrouilles pour trouver autre chose qui fera l’affaire! « 

Ça c’était ce que disait un vieux plombier que j’ai connu dans le passé. Je vous jure, il passait son temps à sortir tout un tas d’expressions toutes plus farfelues mais aussi intéressantes les unes que les autres.

Un jour, devant un impérieux besoin de faire un trou. Oui des fois, on peut pas trop l’expliquer … on sait pas encore d’où ça vient. Est-ce que l’humanité a subit un trauma pendant sa période préhistorique l’emmenant des années et années plus tard à avoir besoin encore et toujours de faire des trous? :unsure:

Bref. Toujours est-il que ce jour là, on avait rien sous la main. Ni marteau, ni tournevis (on peut au moins grattouiller avec… ) , pas de pince multiprises non plus. N’imaginez pas de marteau piqueur, fallait pas rêver non plus … un trou ça doit être fait en transpirant! Sinon c’est pas un bon trou! Ça aussi c’était le genre de conneries qu’il sortait en l’adaptant à chaque situation… :lol:

Bon, mais revenons-en au trou en question.

On avait rien pour faire ce trou. Et ne me demandez pas pourquoi on était là les mains dans les poches, sans rien. Sur un chantier, surtout si le client est présent, ça la fout mal. J’avoue que c’était il y a tellement longtemps que ma mémoire me joue des tours … bon passons ce détail qui n’a de toutes façons aucune importance, puisque vous attendez tous impatiemment la suite. :-p

Eh bien figurez-vous que nous avions tout de même une chose sur nous … nos chaussures de sécu!

Un bon ouvrier sais toujours tortiller du popotin pour célébrer sa victoire. On dit alors l’humilité de la fesse n’a d’égal que la puissance du marteau-piqueur. ‘fin … je crois que c’est ça, à force j’ me rappelle plus. :wacko:

Alors on s’est mis joyeusement à donner des grands coups de tatanes, et des pointus en veux-tu en voilà dans ce pauvre mur (tiens j’avais oublier de le citer lui… ) qui n’avait rien demandé. Et on se relayais à tour de rôle en rigolant et en tapant plus fort à chaque fois. BAM! BAM! BBAM!!

Bon, pour l’anecdote en fin de journée on avait plus ou moins réussi … c’est à dire qu’on a fini par tomber le mur. Donc d’une certaine manière le trou était fait. Mais c’était un gros trou. :unsure: L’ennui …. et ça y est ça me reviens maintenant, c’est d’ailleurs pour ça qu’on avait pas notre matériel … c’est qu’on s’était trompé de maison! :wacko:

Ben oui, il avait une tradition: tous les matins pour bien commencer la journée, c’est saucisson, petit pâté aux pommes de terre et canon de blanc. Alors des fois ….

Bon mais heureusement pour nous, pour débuter la nouvelle année, marcus28s nous a choisi un petit jeu original dans lequel on va pouvoir creuser des trous  pas à la main mais … avec un marteau-piqueur!

 

Le jeu du mois de janvier : P.P. Hammer and his Pneumatic Weapon

Développé par Traveling Bits et édité par Demonware en 1991, nous avons ici à faire à une sorte de jeu mi-plateformes mi-puzzle game dans le sens où il faudra parfois réfléchir où et quand faire vos trous! Vous comprendrez en y jouant.

Un bon ouvrier sait toujours se planquer pour ne pas être vu de son contremaître. B-) Oui, mais là il est tellement bien caché que personne ne pourra plus le trouver!

Le jeu fera forcément un peu penser à Lode Runner dans le sens où c’est le même principe pour faire des trous. On se tiens à un endroit, et on creuse devant soi. Bon, mais le côté frénétique des courses poursuites en moins. Mais il empruntera aussi un peu de Rick Dangerous. Là, ce sera plutôt pour le côté sadique du logiciel. En effet, vous allez être confronté à tout un tas de pièges en tout genre. Des cachés, des prévisibles, mais qu’on peut pas éviter quand même … et du coup la perte de vie sera inéluctable. Alors on sera en plein dans le « Trial & Errors » … qu’on pourrait adapter ici en « Creuses, et meurs! Et puis re-creuses… » :lol:

Enfin, certains joueurs plus modernes pourront y reconnaitre un petit avant gout de Spelunky.

Mais je n’ai jamais tenu de marteau-piqueur entre mes petites mains!

Un bon ouvrier sais toujours sauter par dessus un précipice. C’est ce qu’on appelle un ouvrier « creuseur-sauteur » :lol:  

Notre héros, appelons-le simplement P.P., adore son engin. A tel point qu’il l’emmène partout avec lui. Eh attention! hein… commencez pas à imaginer je ne sais quoi …. :rant:

Donc je disais, son truc à lui est plutôt ingénieux. En effet P.P. a deux films de chevet qu’il connait par cœur, « Faîtes sautez la banque » et « Ali Baba et les 40 voleurs ». Aussi, il s’est mis à gamberger un peu … jusqu’à ce qu’il passe à l’action! Il a bien cherché et s’est trouvé tout un tas de galeries et autres cavernes remplies à ras bord de trésors. Il faudra donc guider notre héros au travers de chaque niveaux pour qu’il ramasse le plus de trésors possible avant d’emprunter la sortie.

Malin le P.P.!

Bon, mais c’est bien joli tout ça, mais je suis déjà bloqué dans le tout 1er niveau! PFFFF….

Alors, il n’y aura pas que des trésors à ramasser. Il y aura des potions, divers objets et aussi des clés, très importantes. Je vous laisserai le soin de bien consulter la notice en lien, même si uniquement en anglais, ça reste très compréhensible et ce sera de toute façon indispensable pour tout piger.

Un bon ouvrier sais toujours trouver du feu pour faire sa pose clope en toute circonstance. B-)

Par exemple, vous allez rapidement pouvoir ramasser des clés qui serviront tout simplement à ouvrir certains passages. Elles seront stockés dans votre inventaire. Tout comme le reste des objets pouvant être ramassé. Ensuite pour les utiliser, toujours dans l’exemple de la clé, placez-vous prêt de la serrure en question et activez une des touches « F1 à F5 » là où sera stocké votre clé. C’est assez simple en fait.

Mais là où cela va devenir tortin, c’est que votre inventaire n’a pas un stockage illimité! A vous de bien gérer et timer vos choix et actions. Sachant que chaque niveau aura (justement) un timer, si on rajoute en plus le fait que les trous que vous allez faire … se referment au bout de quelques secondes, le stress vous étreindra sans nul doute lorsque vous comprendrez que se glisser dans ce trou contenant un trésor si scintillant semblait tentant … mais maintenant, il faut vite ressortir! Sinon c’est la mort assurée. :wacko:

 

 

Règlement du concours:

 

  • Pas de continus! > de toutes façons ils vous remettent le score à zéro!
  • Pas de mots de passe! > je sais… c’est un jeu qui va être long, et on pourrait faire une exception (bla-bla …) Non! :rant: Et ils vous remettent le score à zéro! :-p
  • Tout le monde peut participer en publiant une photo de son meilleur score accolé à son pseudo en réponse à cet article. Le gagnant est celui qui fera le meilleur score. En cas d’égalité ce sera le premier à avoir publié son score qui l’emportera.
  • L’usage de Cheat-Codes, même inclus au jeu, n’est pas autorisé. Et bien évidemment pas non plus celui des Trainers proposés dans les Cracktros.
  • Lors de la dernière semaine du concours, il sera expressément demandé aux potentiels vainqueurs de communiquer leur souhait de jeu pour le challenge du mois suivant, à l’exception de ceux ayant déjà choisi pour un des 3 précédents (voir liste ci-dessous).
  • Joueur actuellement sous restriction  > date de levée de la restriction:
    • Teuff (choix octobre 2023) >février (2024)
    • Mutt2828 (choix novembre 2023) > mars (2024)
    • Freed (choix décembre 2023) > avril (2024)
    • marcus28s (choix janvier 2024) > mai (2024)

 

Et pour le gagnant:

Le gagnant de ce concours remportera ainsi un code promo exclusif de 5% valable sur le store Amiga et retrocomputing Micromiga.com.

 

Vous êtes prêt à creuser jusqu’au centre de la terre?

Que vous soyez un pro du dicton toujours bien placé, fauché comme les blés, ou bien champion régional du « Marteau-Piqueur Fou », une chose est sur: c’est votre sang froid et votre patience qui seront ici mis à rude épreuve. Alors comme ils disent dans les championnats de Bucheronnage sportif (en adaptant bien sur):

« Gentlemen, start your pneumatic hammer. 3…2…1… Dig! »  :yahoo:

 

 

 

Le « mieux, c’eut été insupportable» traditionnel mantra, provenant d’un vieux
plombier moine Shaolin, que Mutt2828  se redit toujours à la relecture finale.  :lol:
source&images: Dazeland / HOL / LemonAmiga & Mut Prod.

 

 

Concours du mois (janvier 2024) – P.P. Hammer and his Pneumatic Weapon – Demonware

  • Ce sujet contient 213 réponses, 15 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par Kimy, le il y a 1 année et 5 mois.
Affichage de 15 réponses de 136 à 150 (sur un total de 213)

Partager sur vos réseaux sociaux préférés :
Facebooktwitterredditpinterestlinkedintumblrmail

  • Auteur
    Réponses
  • #174445
    Bardock
      • Level 12
      • Messages : 1689

      Niveau 6 pour relancer la compétition ;)



      #174446
      nothing
        • Level 6
        • Messages : 324

        Pour un prochain concours ca serait peut etre intéressant de commencer par un level plus élevé qu’en pensez vous ?

        Ca permettrait de faire le jeux completement sur plusierus concours … Sauf si évidemment la difficulté fait que le jeu devient quasi impossible à partir d’un certain level …

        Moi j’arrête là car j’en ai marre de me farcir les 8 premiers niveaux et de perdre au temps sur le 9ieme avec 7ou 8 vies … :)

        Mais je suis content d’avoir découvert ce jeu et j’y rejouerai !

        #174448
        Teuff
          • Level 10
          • Messages : 1206

          Comme abzalon je préfère le 3eme écran de score. Et j ai une préférence pour le L plutôt que R.

          Je trouve le 3eme plus lisible :-p

          En tout cas super boulot :good:

          Amiga 500 + 512 Ko et ACA500plus

          #174449
          Staff
          Mutt2828
            • Level 20
            • Messages : 5188

            Pour les Fontes, la « Classique » est la meilleure, je trouve. Au final, à part les tailles et les couleurs un peu plus « fortes », ça ne change pas trop, mais je reste sur la « Classique » quand même.

            En réalité, ce qu’on appelle la « classique » c’est celle qui est appliqué pour tout ce qui est « Titre » ou dans l’écran de chargement des niveaux dans Xenon 2. D’ailleurs pour être précis, ce n’est pas celle-là exactement. C’est en fait la même mais avec d’autres couleurs. La vrai, c’est celle que j’utilise dans la partie du Haut:

            « PP Hammer etc… HOF ».

            Et la nouvelle fonte que je viens de tester se rapproche bien plus dans sa forme que l’originelle de Xenon 2 qui est utilisée justement pour les scores et pseudos du HOF du jeu. :yes:

            Et merci pour ton retour.

            Moi j’aime bien la troisième image et je préfère les tirets. je strouve les autres trop tassées et le bloc au lieu du tiret trop lourd,

            C’est noté, merci! ;-)

            Petit avis sur le nouveau Scoreboard :lol: Cool le style démo, mais lorsqu’on commence à avoir beaucoup de participant, on ne voit plus rien :D oui je suis un vieux et j’ai la vue qui baisse :-p :-p

            Merci.

            Et oui je comprends … tu es le deuxième qui se plains de la lisibilité. :unsure:

            Et juste pour savoir, par rapport aux 3 images tests, entre les 2 premières et la 3ème tu trouves les 2 styles pas très lisible ou alors il y en a une qui se détache?

            J’essaie d’améliorer petit à petit.

            Et si ça peut en rassurer certains d’entre vous, on ne restera pas sur Xenon 2 indéfiniment. Je vais le faire durer au moins quelques mois, un an au plus ? et puis je changerai. J’ai d’autres trucs sur feu.

            ;-)

             

            Très belle chute Bud!

            #174450
            Staff
            Mutt2828
              • Level 20
              • Messages : 5188

              Comme abzalon je préfère le 3eme écran de score. Et j ai une préférence pour le L plutôt que R. Je trouve le 3eme plus lisible :-p En tout cas super boulot :good:

              Merci!

              Et oui, moi aussi je préfère le « L ». :yes:

               

              Très belle chute Bud!

              #174451
              Teuff
                • Level 10
                • Messages : 1206

                C est vrai que ce jeu est une très belle découverte mais il est vrai que faire tous les niveaux « acquis » pour retrouver celui où l on bloque… Ben c est long et de plus en plus long au fur et à mesure que l on avance. :wacko: :unsure:

                Hier j ai passé je vais dire 40 minutes pour me faire dezinguer au même endroit sur le 13 :rant: cela peut devenir décourageant.

                Par contre une fois le concours terminé, ce serait chouette de continuer de temps en temps pour découvrir les folies du programmeur et grâce au plan de Bardock on va pouvoir s aider en cas de blocage :good: :yahoo:

                Amiga 500 + 512 Ko et ACA500plus

                #174452
                stephbb75
                  • Level 12
                  • Messages : 1536

                  Salut,

                  @stephbb75: heu … il y a eu comme un petit soucis avec ta capture d’écran non? :scratch: :unsure:

                  Oui, je suis à la campagne et je suis sur un vieux portable (c’est pas la raison !)
                  J’ai récupérer l’ADF dans le post du jeux, lancer WinUae mais en 1200 (me suis trompé) et les couleurs sont bizarre !
                  Mais comme j’ai augmenté mon score sur cette partie, j’ai tout de même posté.
                  Alors cela n’aide vraiment pas en fait car on ne voie pas les items que l’on ramasse correctement (les truc F1 à F5) :lol:

                  https://youtube.com/@stephbb75

                  #174453
                  Kimy
                    • Level 17
                    • Messages : 3523

                    C est vrai que ce jeu est une très belle découverte mais il est vrai que faire tous les niveaux « acquis » pour retrouver celui où l on bloque… Ben c est long et de plus en plus long au fur et à mesure que l on avance. :wacko: :unsure: Hier j ai passé je vais dire 40 minutes pour me faire dezinguer au même endroit sur le 13 :rant: cela peut devenir décourageant. Par contre une fois le concours terminé, ce serait chouette de continuer de temps en temps pour découvrir les folies du programmeur et grâce au plan de Bardock on va pouvoir s aider en cas de blocage :good: :yahoo:

                    CQFD !

                    Pour un concours, c’est dur de toujours refaire les pièges pour espérer aller plus loin. C’est pour ça que j’ai arrêté également.

                    #174454
                    Staff
                    Mutt2828
                      • Level 20
                      • Messages : 5188

                      Pour un prochain concours ca serait peut etre intéressant de commencer par un level plus élevé qu’en pensez vous ? Ca permettrait de faire le jeux completement sur plusierus concours … Sauf si évidemment la difficulté fait que le jeu devient quasi impossible à partir d’un certain level … Moi j’arrête là car j’en ai marre de me farcir les 8 premiers niveaux et de perdre au temps sur le 9ieme avec 7ou 8 vies … :) Mais je suis content d’avoir découvert ce jeu et j’y rejouerai !

                      Arf …

                      Pas sur que l’on y revienne avant un long moment… parce que je me dis tout de même (comme je l’avais expliqué au début du mois) que mon 1er choix ancestral d’écarter ce jeu des concours, n’était pas si bête. C’est un excellent jeu, il n’y a pas de doute là-dessus. Mais je vois bien que hormis trois ou quatre passionnés les joueurs ont du mal à relancer des parties.

                      Alors oui, c’est le risque d’un jeu long en concours du mois. Mais là, avec celui-ci c’est déséquilibré. Il est rapidement vaste et difficile. Et … je ne sais pas bien quoi dire d’autre. Je pense que tout le monde sera plus ou moins de cet avis. :unsure:

                      C’est un très bon jeu, que personnellement je suis content d’avoir découvert, mais à moins de trouver une autre formule de règlement, il sera compliqué de le reproposer en concours de si tôt.

                      A moins … bien sur que que tout le monde soit archi motivé, qu’importe la difficulté. :unsure:   Mais bon là, je lis ça et là que ce n’est pas le cas. :unsure:

                       

                       

                      Très belle chute Bud!

                      #174456
                      Staff
                      Mutt2828
                        • Level 20
                        • Messages : 5188

                        @stephbb75:

                        OK. ;-)

                         

                        Très belle chute Bud!



                        #174461
                        Teuff
                          • Level 10
                          • Messages : 1206

                          Mutt, ce que je retiens surtout est que tout le monde a été content de découvrir ce jeu et a passé un bon moment dessus :good:

                          Amiga 500 + 512 Ko et ACA500plus

                          #174463
                          Bardock
                            • Level 12
                            • Messages : 1689

                            @Mutt2828 : Pour ce qui est du choix entre les 3 propositions de score, ben je n’en ai pas :D
                            J’aurais juste mis entre parenthèse du style (L-12) ou (R-12) pour que le score soit bien visible. Mais ce qui me pose le plus de problème, c’est le dégradé sur la fonte, pour ma part j’ai du mal avec cet effet :D

                            #174464
                            Staff
                            Mutt2828
                              • Level 20
                              • Messages : 5188

                              @Mutt2828 : Pour ce qui est du choix entre les 3 propositions de score, ben je n’en ai pas :D J’aurais juste mis entre parenthèse du style (L-12) ou (R-12) pour que le score soit bien visible. Mais ce qui me pose le plus de problème, c’est le dégradé sur la fonte, pour ma part j’ai du mal avec cet effet :D

                              OK. Merci en tout cas pour ton retour. Et désolé pour que tu trouves cela illisible. :unsure:

                              Alors toi c’est le dégradé … et l’autre personne qui souffrait également d’un problème de lisibilité était dérangé par le fond violet. :scratch:   :unsure:

                              Pour le coup des parenthèses, c’était effectivement comme ça que je voyais les choses au départ. Mais vu la place que j’ai à disposition, il faut que je me garde un peu de marge. Les parenthèses c’est que 2 caractères en plus, mais j’ai peur que pour certains jeux je sois ric rac en place. :scratch:

                              D’où le coup de la lettre unique « L » ou « R » suivit du niveau.

                              Mais je voulais quand même quelques avis pour être sur.

                              Alors j’aurais aussi pu faire comme des entêtes de colonnes, par ex. une pour les pseudos appelée « name » ou « player », une pour le score et une intitulée  »level ». Comme ça j’aurais gagné de la place en ne marquant que le niveau. :unsure:

                              Mais ça je me le garde pour d’autres HOF. Et puis là, je voulais pas… ça collait pas avec ma vision pour ce modèle là.

                               

                              Très belle chute Bud!

                              #174465
                              Staff
                              Mutt2828
                                • Level 20
                                • Messages : 5188

                                Mutt, ce que je retiens surtout est que tout le monde a été content de découvrir ce jeu et a passé un bon moment dessus :good:

                                Totalement d’accord.

                                Et c’est aussi la mission du concours du mois. De faire découvrir ou redécouvrir certains jeux. En ça, oui c’est une réussite.

                                Mais pour le côté concours pur … là ça l’est moins. Là on arrive à 11 joueurs, c’est très correct. Mais au vu de tous ces derniers mois (voir plus … ) c’est quand même en dessous.

                                Je sais que ça, ça ne fait pas tout, mais la rejouabilité et le fait de se tirer la bourre ne sont que peu là. :unsure:

                                Mais c’est pas grave. Ça arrive des fois. :unsure:

                                 

                                Très belle chute Bud!

                                #174466
                                Staff
                                Mutt2828
                                  • Level 20
                                  • Messages : 5188

                                  Bon allez, en attendant une prochaine évolution, on part là-dessus:

                                   

                                  Très belle chute Bud!

                                Partager sur vos réseaux sociaux préférés :
                                Facebooktwitterredditpinterestlinkedintumblrmail
                                Affichage de 15 réponses de 136 à 150 (sur un total de 213)
                                • Vous devez être connecté pour répondre à ce sujet.