Concours du mois (avril 2020) – Captain Dynamo – Codemasters


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Forêts incendiées, marées noires, atmosphère suffocante, épidémies meurtrières … la terre n’est plus le paradis qu’elle fut autrefois. Conséquence : pour la première fois de sa longue existence, le doyen des prétendants au poste de ‘Maître du Monde ricanant’ renonce à son projet démesuré. Puisque notre planète est devenue invivable, il s’en ira finir ses jours sur l’astre lunaire. Au moins là-haut il aura la paix et il pourra nous regarder crever à petit feu d’un œil narquois.

Mais c’était sans compter sur Mutt2828, notre grand vainqueur du concours du mois précédent, qui nous propose de nous lancer à sa poursuite en prenant les commandes du super-héros le plus sénile et ventripotent qui soit : Captain Dynamo !

 

Le jeu du mois d’Avril : Captain Dynamo

Captain Dynamo est un jeu édité en 1992 par CodeMasters et existe en deux versions. Une pour ordinateurs 8 bits disponible sur C64, Amstrad CPC et Zx Spectrum. Et une autre pour ordinateurs 16 bits pour Amiga, Atari St et Pc-Dos. La version qui nous occupe a été réalisée par l’équipe responsable de la série Dizzy. Il s’agit d’un jeu de plate-formes à scrolling vertical, au gameplay classique, dans lequel aplatir les ennemis, collecter les bijoux, esquiver les pièges et sauter de passerelles en passerelles, constituent l’essentiel des actions possibles.

Le maniement est des plus simple : ‘Fire’ servant à sauter, ‘Up’ à accroître la hauteur du saut, et ‘down’ à se baisser. Mais les nombreux chausse-trappe présents sur le parcours, et l’absence de barre d’énergie, auront tôt fait de faire perdre les trois vies allouées au départ. Il faudra donc faire preuve de prudence, et calculer ses sauts au plus juste, pour espérer arriver au bout des 6 niveaux qui constituent le challenge. Heureusement des ‘checkpoints’ permettront de ne pas recommencer les niveaux en entier à chaque perte de vie.

Proposant des mécanismes classiques mais maîtrisés, Captain Dynamo tire son épingle du jeu par une bonne réalisation, mais surtout par un humour omniprésent qui va de l’illustration de la jaquette, à la démarche du sprite du héros lui-même, en passant par la trame scénaristique. Je n’ai pu résister au plaisir de vous la retranscrire ici :

Le monde fait face à une nouvelle catastrophe : le machiavélique (et antique) Docteur Austen Von Flyswatter, en guise d’ultime coup d’éclat, a rassemblé la plus fantastique collection de diamants jamais dérobée. Tout ça pour financer son installation sur la lune, où il compte bien couler des jours heureux jusqu’à la fin de sa vie.

Les dirigeants de toute la planète ( Georges Bush Senior, John Major et Margaret Thatcher en tête ) désemparés, s’adressent alors au héros qui a maintes fois par le passé déjoué les plans du savant fou : le Captain Dynamo ! Un seul petit souci : celui-ci est à la retraite depuis 25 ans et passe le plus clair de son temps à regarder pousser ses laitues dans son potager. Autant dire qu’il est un petit peu rouillé.

Mais qu’à cela ne tienne. Faisant fi de son âge avancé et de son embonpoint, tout heureux de briser la monotonie de sa paisible existence, Dynamo renfile son costume et part à l’assaut de la fusée du Docteur. Il lui faudra recouvrer toute son adresse et ses réflexes d’antan pour que, avec votre aide, il récupère toutes les pierres précieuses volées et ne mette fin aux agissements de son éternel ennemi.

Règlement du concours

  • Tout le monde peut participer en publiant une photo (ou une vidéo!) de son meilleur score avec son pseudo abrégé en 3 lettres en réponse à cet article. Le gagnant est celui qui fera le plus gros score.

  • Le règlement complet des concours est disponible ici

 

Et pour le gagnant ?

Le gagnant de ce concours remportera ainsi un code promo exclusif de 5% valable sur le store Amiga et retrocomputing Micromiga.com.

 

Vous êtes prêts ?

Et maintenant, ruez-vous vers la pharmacie la plus proche de chez vous. Mais non, pas pour acheter des masques FFP2 ! Plutôt pour vous constituer un solide stock d’anti-inflammatoires. Hors de question en effet de laisser la sciatique, l’arthrose, les lumbagos et autres dégénérescences liées à l’âge, empêcher notre vénérable héros de faire triompher la justice. Alors laissez tomber votre flacon de gel hydro-alcoolique, rallumez votre Amiga et sus à Von Flyswatter !

Doc Holliday

 

Concours du mois (avril 2020) – Captain Dynamo – Codemasters

  • Ce sujet contient 135 réponses, 16 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par Mutt2828Mutt2828, le il y a 4 mois et 2 semaines.
  • Créateur
    Sujet
  • #83880
    Staff
    Doc HollidayDoc Holliday
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    Extrait de l’article :

    Forêts incendiées, marées noires, atmosphère suffocante, épidémies meurtrières … la terre n’est plus le paradis qu’elle fut autrefois. Conséquence :

    L’article complet est disponible ici : https://www.amigafrance.com/concours-du-mois-captain-dynamo-codemasters/

15 réponses de 106 à 120 (sur un total de 135)

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  • Auteur
    Réponses
  • #86512
    XXRXXR
    • Level 2
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    Bravo Doc ! tu as assuré, un vrai champion! :good:   :good: :good:



    #86514
    Staff
    ZarnalZarnal
    • Level 17
    • Messages : 3907

    Bon en fait je viens de faire la même chose :lol: . Les versions estampillées : NMS ou Alliance buguent avec ces vers indestructibles. Je joue depuis aujourd’hui avec la version « Codetappers » qui fonctionne sans problème. Elles proviennent toutes de Planet Emulation et du répertoire TOSEC.

    J’avais l’IPF au besoin. :unsure:

    A1200 Commodore mutant " FrankenAmiga" + 68040 + 8MO + SD 8go - A1200 ESCOM. HD 20MO. Mon meilleur et seul A500 : WinUae. CPC 6128-CPC 464.

    #86516
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    AladinAladin
    • Level 24
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    Dorénavant les IPF sont trouvables facilement. Il n’y a plus la censure sur les IPF. (FTP EAB, etc …)
    http://www.oldgamesfinder.com/
    http://grandis.nu/eabsearch/

    #86520
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    ZarnalZarnal
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    Dorénavant les IPF sont trouvables facilement. Il n’y a plus la censure sur les IPF. (FTP EAB, etc …) http://www.oldgamesfinder.com/ http://grandis.nu/eabsearch/

    Il n’y en a qu’une grande partie. J’ai aspiré l’ensemble de ce qui était dispo dans le TOSEC et hors TOSEC. Par exemple, impossible de trouver Tube Warriors lorsque j’ai regardé alors qu’il existe un dump. :unsure:

    A1200 Commodore mutant " FrankenAmiga" + 68040 + 8MO + SD 8go - A1200 ESCOM. HD 20MO. Mon meilleur et seul A500 : WinUae. CPC 6128-CPC 464.

    #86522
    marcus28smarcus28s
    • Level 6
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    Bravo Xxr

    Bravo Doc

    jolis scores :good:

    Amiga 1200 rom 3.1.4,Blizzard IV 1230 128mo,CF 16go + 4go ,lecteur CD,Indivision aga MKII,Gotek...tout ça dans un checkmate 1500 plus

    Because Amiga is great, the owner too !

    #86561
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    Doc HollidayDoc Holliday
    • Level 9
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    Merci pour les congratulations, et Bravo à tous les super-héros capés !

    On peut dire qu’on a fait plus que « Dynamiter »  le terrible Herr Docteur Austen Von Flyswatter. Le Hall of Fame a reçu de nombreux super-high-scores de la part de tout le monde. Le jeu a beaucoup plu et il le mérite. C’est pas tous les jours qu’on a une super jouabilité, une difficulté mesurée et une durée de jeu qui n’est pas inutilement interminable. Super intuition Mutt !Merci pour ce choix.

    Mentions spéciales à Kaeril qui a été le premier à en venir à bout, et à XXR qui s’est battu jusqu’au dernier moment. Mandrake et DualG4 n’ont pas démérité. Et avec Marcus, Outlaw et Mutt on est tous dans un mouchoir de poche. Comment ai-je donc fait pour vous rattraper ?

    Pour obtenir un maximum j’ai cogité pour comprendre le mode de calcul du ‘Secret Bonus’ … et je n’ai rien compris :lol: . Enfin si, un peu : juste que les 2 premiers niveaux octroient 20 000 pts, sauf si l’on perd une ou plusieurs vies. Dans ce cas la cagnotte diminue. Mais pour les autres niveaux :unsure:   ?

    J’ai alors choisi celui qui en donne le moins : le niveau 5. Je n’y obtiens jamais plus de 5 000 pts. Donc je l’ai parcouru en écrasant tortues, vers et ‘patapons’, esquivé les ‘checkpoints’ volontairement… et ai fait exprès de perdre une vie. Repartant ainsi du début, je re-écrase les ennemis, engrangeant une seconde fois les points, rebelote et ainsi de suite jusqu’à ce qu’il ne me reste plus qu’une seule vie … pour finir le jeu. Évidemment il ne faut pas se manquer, sinon c’est foutu. Mais c’est ainsi que j’ai presque atteint les 800 000. Sans y parvenir toutefois.

    Pas pu m’en empêcher :-p : Légère amélioration ce matin.

    PAs mieux

    #86565
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    Mutt2828Mutt2828
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    Ah … pas mal comme technique Doc! Mais d’après mes calculs, je pense qu’il y une meilleure astuce… qui somme toute assez similaire permet (je pense) d’être pas loin des 810000 pts!

    Justement, c’est une histoire de choix … aussi en rapport avec le fait de perdre des vies … par rapport à ce score « secret bonus » . Pour info, quel que soit le niveau, il ne faut absolument pas perdre de vie pour avoir les 20000 pts! Et si on perd une vie sur un niveau précédent, cela se répercute sur les suivant via ce score… mais il ne faut pas oublier les salles secrètes… ;-)

    Dès que j’ai un peu de temps je refais des tests…

    Et un p’tit score « HC » un!

    :yahoo:

    Et encore Bravo à tous!!

    :yahoo:

     

     

    #86670
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    Doc HollidayDoc Holliday
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    Tu crois ? Pourtant quand on perd une vie volontairement dans level 3 afin de ‘respawner’ au premier ‘checkpoint’ tout en bas (pour revenir au passage secret), on parvient tout de même à obtenir un Secret Bonus de 50 000.

    Mais bon, je retenterai en tachant de ne pas perdre une seule vie, on verra bien.

    #86671
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    ZarnalZarnal
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    Au fait, je suis bien dernier sur ce coup ? :lol:

    A1200 Commodore mutant " FrankenAmiga" + 68040 + 8MO + SD 8go - A1200 ESCOM. HD 20MO. Mon meilleur et seul A500 : WinUae. CPC 6128-CPC 464.

    #86691
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    Mutt2828Mutt2828
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    Tu crois ? Pourtant quand on perd une vie volontairement dans level 3 afin de ‘respawner’ au premier ‘checkpoint’ tout en bas (pour revenir au passage secret), on parvient tout de même à obtenir un Secret Bonus de 50 000. Mais bon, je retenterai en tachant de ne pas perdre une seule vie, on verra bien.

    Eh oui… c’est la tout le machiavélisme du système de points!

    On peut faire ce qu’on veut (comme perdre des vies par exemple) du moment qu’on prend la sortie secrète, qui elle a un autre système de calcul

    Le tout c’est de savoir ce qui rapporte le plus, car certains niveaux « normaux » rapporte bien plus de points que ceux de la salle secrète. Et perdre des vies au niveau 3 par exemple, même si tu prends la sortie secrète, ça se répercutera par la suite dans les niveaux 4 et 5 qui n’ont eux pas de salles secrètes! Je sais pas si tu me suis là! :wacko:

    En gros, là le jeu va se rendre compte qu’il te manque des vies!

    De plus, dans ta stratégie évoquée, selon moi, le level 5 est celui qui rapporte le plus de points! donc y perdre des vies c’est pas con, sur le principe de retuer les ennemis. Mais fatalement ça te fait entre 10000 à 15000 points en moins (via le score bonus) sur ton total!

    Je crois, à vérifier, que la meilleure méthode, c’est de faire un perfect (en ramassant ce qu’on peut du level 3 avant de prendre la sortie secrète) puis de continuer le perfect jusqu’au level 6… dans lequel il faut perdre toute ses vies et prendre la sortie secrète…

     



    #86692
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    Mutt2828Mutt2828
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    Au fait, je suis bien dernier sur ce coup ? :lol:

    Eh non!

    Regardes l’A.F.C.!

     

    #86694
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    ZarnalZarnal
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    Au fait, je suis bien dernier sur ce coup ? :lol:

    Eh non! Regardes l’A.F.C.!

    J’avais zappé hier. :wacko:

     

    A1200 Commodore mutant " FrankenAmiga" + 68040 + 8MO + SD 8go - A1200 ESCOM. HD 20MO. Mon meilleur et seul A500 : WinUae. CPC 6128-CPC 464.

    #86778
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    Doc HollidayDoc Holliday
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    Ah oui en effet j’ai un peu de mal à te suivre.  :lol:   Mais c’est parce que tu fais des phrases trop compliquées pour ma petite tête ravagée.

    Pour faire avancer le schmilblick  j’ai fait un Perfect Run (incluant la Hidden room du level3) et fait un save-state juste avant la porte du 6eme et dernier level. Et là, tenez vous bien, j’ai essayé d’une part la sortie normale, et d’autre part la Hidden room. Et bien figurez-vous que le résultat au score est exactement le même dans les deux cas ! Car ce que l’on gagne en pierres précieuses supplémentaires et en Secret Bonus en passant par le passage secret, est perdu en Pick-up Bonus !  Ce sagouin de Pick-up bonus diminue d’autant de points que vous en gagnez en empruntant le passage secret !  :unsure: C’est pas énorme ça ?

    Le maximum possible par le chemin régulier, sans perdre une seule vie, est donc de 766 500 points.

    J’essaierai un dernier truc pour essayer d’atteindre 800 000 puis je  passerai à Project X.

     

    #86801
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    Mutt2828Mutt2828
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    @Doc:

    Je comprends, non seulement le système de points est particulier, mais en plus je suis pas toujours très clair.

    Alors on va essayer autrement.

    Avant, je précise que je n’ai pas parfaitement bien compris comment cela fonctionne, mais au bout d’un moment, j’ai juste noté sur un carnet mes différents résultats pour comparer et avoir une base de réflexion.

    Le « secret bonus » des fins de niveaux normaux se base principalement sur les vies qu’il te reste en stock.

    Alors que le « secret bonus » des fins de salles secrètes,non! Lui je ne sais pas bien le définir… je dirais que c’est juste un bonus automatique liée à la salle secrète…  :unsure:   un peu comme les 100’000 pts auto de la toute fin du jeu.

    Si tu perd une ou plusieurs vies dans un niveau normal, dans le décompte final, cela se répercutera sur ton « secret bonus » et tu n’aura que 5’000 ou 10’000 pts au lieu du plafond qui est à 20’000 pts si tu ne perd pas de vie.

    Mais! Le jeu est chafouin… si tu fait, par exemple, le 6 ième niveau en perfect (et en prenant la sortie normale bien sur) mais que tu avais perdu une vie au niveau 5… ton « secret bonus » sera impacté puisque ton stock de vie total, ne sera pas à son maximum!

    Ce genre de truc m’est arrivé plusieurs fois lors de mes tests… :wacko:   :wacko:   :rant:   :rant:   :rant:

    C’est précisément pourquoi ta méthode de mourir au level 5 n’est pas optimum, car tu perds automatiquement un peu de ton « secret bonus ». Tu doit être à 5’000 pts au lieu de 20’000! Puisque tu n’as pas d’autre choix dans ce niveau que la sortie normale!

    D’où l’intérêt de faire un perfect tout du long, sauf au level 6, dans lequel tu peux mourir à ta guise si tu prends la salle secrète.

    Pour info, dans ce level 6, en sortie normale il y a 95’000pts à banquer! 75’000 de « pick up bonus » et 20’000 de « secret bonus ».

    Pour la salle secrète: il y a 30’000 pts de « pick up bonus » et 50’000 de « secret bonus ». Donc 80000pts auquel il faut bien sur obligatoirement additionner les diamants que tu ramasses soit 15’000 pts.

    Voilà, là je sais pas comment expliquer autrement. Mais je le redis, tout ceci n’est en fait qu’une théorie.

    Le maximum possible, sans perdre une seule vie, est donc de 766 500 points.

    Alors par contre là, il faut bien préciser « avec la méthode que tu viens de décrire ».

    Car, par exemple, si on fait un perfect sans prendre aucune sortie secrète (ou seulement celle du niveau 6), on fait:

    773’000pts.

     

    #86802
    Staff
    Mutt2828Mutt2828
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    On va faire un truc, moi d’après mes calculs, je spécule sur un maximum de 807’500 pts!

    Je précise que je ne l’ai ai pas atteins encore. Là, non seulement ça fait un moment que je n’ai pas vraiment jouer (hormis les tests des versions l’autre fois pour ces foutu vers!) mais surtout… j’ai fait un serment ici sur ce site… et je ne peux en aucun cas le rompre! C’est trop sérieux! Il concerne le jeu du mois de septembre dernier.

    Je ne peux donc pas poster de score hors concours (du mois)… pour le moment.

    Cela n’empêche pas, d’une part, que lorsque je pourrai je le tenterai.

    Et d’autre part, toi ou quiconque pouvez tenter de démontrer que je me suis vautré sur ma spéculation!  B-)

    Les paris sont ouverts!

    :yahoo:

     

    P.S.: RHAAA ! :rant:   Foutu changement de page!!!! Il y a un message à lire avant celui-ci!

     

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