Teddy Boy Blues Arcade (2026 ShinobiZ)

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    Aladin
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      Teddy Boy Blues (1985 Sega)

      Jeu d’arcade sorti en 1985 et développé par Sega.

      Teddy Boy Blues Arcade (2026 ShinobiZ)

      Portage pour Amiga.

      Teddy Boy Blues Arcade (2026 ShinobiZ)

      Le jeu met en scène un jeune garçon armé d’un pistolet. Chaque niveau est un labyrinthe qui se répète à l’infini et contient plusieurs dés. Chaque dé est rempli de monstres qui éclosent ; le joueur doit tirer dessus pour les rétrécir, puis les récupérer. Si le joueur ne récupère pas rapidement chaque monstre rétréci, celui-ci se transforme en insecte « mangeur de temps » qui s’envole vers la barre de temps et en consomme une partie. Si vous touchez un monstre ou si vous êtes à court de temps, vous perdez une vie. Le jeu se termine lorsque toutes les vies sont perdues. Il existe 50 niveaux distincts, appelés « rounds » dans le jeu, même si le compteur va jusqu’à 99 (le 100e niveau n’apparaît pas). Le joueur peut parcourir les niveaux en boucle à l’infini, sans fin apparente. Des « rounds bonus » apparaissent également de temps à autre ; dans la version Master System, le joueur peut tirer sur des dés colorés pour dévoiler des récompenses et augmenter son score.

       

       

      Téléchargement: ADF (itch)

       

      Source:
      https://shinobiz72.itch.io/teddyboyblues
      https://en.wikipedia.org/
      https://www.mobygames.com/

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