QBert Arcade (2026 Tjlazer)

Forum › News Room › Actualités › QBert Arcade (2026 Tjlazer)

  • Ce sujet contient 0 réponse, 1 participant et a été mis à jour pour la dernière fois par Aladin, le il y a 1 jour et 10 heures.
  • Créateur
    Sujet
  • #213041
    Staff
    Aladin
      • Level 25
      • Messages : 16622

      QBert (1982 Gottlieb)

      Jeu d’arcade sorti en 1982, développé et édité par Gottlieb pour les salles d’arcade.

      QBert Arcade (2026 Tjlazer)

      Portage pour Amiga.

      QBert Arcade (2026 Tjlazer)

      L’objectif de chaque niveau du jeu est de faire passer tous les cubes d’une pyramide à la couleur cible en faisant sauter Q*bert, le personnage à l’écran, sur le dessus des cubes tout en évitant les obstacles et les ennemis.

      Le joueur contrôle Q*bert, qui commence chaque partie au sommet d’une pyramide composée de 28 cubes, et se déplace en sautant en diagonale d’un cube à l’autre. Atterrir sur un cube fait changer sa couleur, et faire passer tous les cubes à la couleur cible permet au joueur de passer au niveau suivant. Au début, il suffit de sauter une fois sur chaque cube pour avancer. Dans les niveaux suivants, chaque cube doit être touché deux fois pour atteindre la couleur cible. Parfois, les cubes changent de couleur à chaque fois que Q*bert atterrit dessus, au lieu de conserver la couleur cible une fois qu’ils l’ont atteinte. Ces deux mécanismes sont ensuite combinés dans les niveaux suivants. Sauter hors de la pyramide entraîne la mort du personnage.

      Le joueur est gêné par plusieurs ennemis, introduits progressivement dans le jeu :

      – Coily :Coily apparaît d’abord sous la forme d’un œuf violet qui rebondit jusqu’au pied de la pyramide, puis se transforme en serpent qui poursuit Q*bert. Il est souvent considéré comme l’antagoniste principal et l’ennemi juré de Q*bert. Q*bert meurt s’il entre en collision avec Coily.

      – Ugg et Wrongway : Deux créatures violettes qui volent ou sautillent le long des parois des cubes à la manière d’Escher. Partant soit du coin inférieur gauche, soit du coin inférieur droit, elles continuent de voler respectivement vers le coin supérieur droit ou supérieur gauche de la pyramide avant de quitter celle-ci en atteignant son sommet. Toutes deux sont dangereuses. Q*bert meurt également s’il entre en collision avec elles.

      – Slick et Sam : Deux créatures vertes qui descendent le long de la pyramide et redonnent aux cubes modifiés leur couleur d’origine, mais ne font pas de mal à Q*bert.

      Le contact avec les ennemis violets entraîne la perte d’une vie, tandis que les verts sont éliminés du plateau au contact. Des boules colorées apparaissent parfois au niveau de la deuxième rangée de cubes et rebondissent vers le bas ; le contact avec une boule rouge entraîne également la perte d’une vie, tandis que le contact avec une boule verte immobilise les ennemis à l’écran pendant un temps limité.

      Des disques flottants multicolores situés de part et d’autre de la pyramide permettent d’échapper au danger, notamment à Coily. Lorsque Q*bert saute sur un disque, celui-ci le transporte au sommet de la pyramide. Si Coily est à la poursuite immédiate du personnage, il sautera à la suite de Q*bert et fera une chute mortelle, ce qui rapporte des points bonus et élimine tous les ennemis et toutes les boules (bien qu’ils réapparaissent après quelques secondes).

      Des points sont attribués pour chaque changement de couleur (15 ou 25), pour avoir vaincu Coily avec un disque volant (500), pour les disques restants ou non utilisés à la fin d’un niveau (50 ou 100 dans les niveaux supérieurs) et pour avoir attrapé soit des boules vertes (100), soit Slick et Sam (300 chacun).  Des points bonus sont également attribués pour avoir terminé un écran, à partir de 1 000 points sur le premier écran du niveau 1, puis en augmentant de 250 à chaque fois que l’écran est terminé, jusqu’à 5 000 à partir du niveau 4. Des vies supplémentaires sont accordées lorsque certains scores sont atteints.

       

      Video Arcade (1982)

       

      Téléchargement: ADF (itch) / WHDLG

       

      Source:
      https://tjlazer.itch.io/q-bert-for-amiga-computers
      https://en.wikipedia.org/
      https://www.mobygames.com/
      https://adb.arcadeitalia.net

    • Vous devez être connecté pour répondre à ce sujet.