Recherche de glitchs des démos A500/A1200 sous WinUae ou Mister FPGA.

Forum Amiga Divers Recherche de glitchs des démos A500/A1200 sous WinUae ou Mister FPGA.

  • Ce sujet contient 556 réponses, 7 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par sink, le il y a 37 minutes.
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    Zarnal
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      Voici donc la nouvelle mouture du fil consacré à la recherche de glitchs et de bugs concernant les démos OCS/AGA au travers des émulateurs et du FPGA Mister.

      A moins qu’un volontaire ne se présente pour la Vampire, cette dernière ne fera pas partie de ces tests. Notez bien que pour tester il faut être fiable et motivé ( en plus d’être patient ).

      Contrairement à l’ancien fil, je vais faire en sorte que cela ne soit pas imbuvable. C’est pour cette raison que désormais, la liste des démos compatibles sera uniquement disponible sous la forme d’un fichier disponible prochainement ( puisqu’il faut tout retester ). Ici, nous ne traiterons que des cas problématiques. N’importe qui peut faire un rapport occasionnel ( et je vous encourage à le faire ) ici même bien sûr et ce ,quel que soit le support.

      Notez que certaines vidéos sont reprises d’anciens tests avec WinUae 4.1 ou du Mister, les problèmes étant strictement identiques avec les dernières versions, je ne vais pas refaire inutilement les vidéos.  :-p  

       

      Les  » vérificateurs  » réguliers actuels ( sur vraies machines ) :

       

      • Kathleen ( A1200 2Mo pour la 5.3 ).
      • Sink ( A1200 2Mo + 8Mo Fast, WinUae pour la 5.3 ).
      • Mutt2828 ( A500 512K + 512K Slow)
      • Zarnal ( WinUae 5.3 )

       

      Anciens testeurs sous 4.1 :

      • Donamiga ( A1200 réel, a fixé deux démos  ).
      • JeanFred64 ( Mister FPGA ).
      • Kathleen ( Mister FPGA, A1200 + 4Mo Fast ).

       

      Comment cela se passera t’il ?

       

      Eh bien c’est très simple, une démo quelconque sera testée sous WinUae et/ou sur le Mister et si un souci quelconque est découvert, il sera vérifié sur une vraie machine  avec des caractéristiques identique à celles du protocole WinUae. Le problème sera alors confirmé ou infirmé. Chaque démo problématique sera documentée via une capture d’écran ou une vidéo. Je ne prends en considération que les versions officielles pour les tests ( pour ne pas les biaiser ). Les versions fixées sont juste un bonus.

      S’il est confirmé sur le vrai hard la démo est considérée comme OK.

      S’il est infirmé sur une machine réelle mais qu’il y a un moyen de la faire fonctionner en dehors du protocole WinUae la solution sera donnée par une lettre se référant à la légende ci dessous :

      Attention Attention Attention : pour l’ensemble des tests, les versions WHDLoad des démos A500 ou A1200 ne devront en aucun cas être utilisées. Cela n’aurait aucun sens.

       

      Légende :

       

      • A : Soluble en mode Fastest ( WinUae ).
      • B : Soluble avec cache activé/désactivé ( Mister ).
      • C : Insoluble à ce jour ( WinUae et/ou Mister ).
      • D : Une version fixée existe ( WinUae et/ou Mister ). Le lien sera donné.
      • E : Gérable avec WHDLoad générique et modif à la volée ( WinUae ).

       

      Dans la mesure du possible, une vidéo sera proposée afin d’illustrer le souci rencontré.

       

      Protocole sous WinUae 5.3 :

       

      AGA : WinUae 4.9 Quickstart A1200+8MB Fast avec ajout d’un disque dur. Commande NoFastMem au besoin. Quickstart Blizzard 030. Subpixel activé.

      OCS  : WinUae 4.9 Quickstart A500 512+512. Commande Nofastmem au besoin.

       

      Protocole Mister :

       

      Dernier core en date, A1200 020 cache désactivé. A500 OCS 512+512 avec nofast autorisée.

       

      Soucis non lies à l’émulation :

       

      • Zones hors écran : le plus gros  » souci  » avec les LCD. Sur un CRT la zone d’affichage est inférieure. Sur le LCD, vous vous prenez tout sur la figure. Sans même parler du scaling.

       

      • 60Hz : si une bascule est effectué par la démo en 60Hz au lieu de vous retrouver avec une image agrandie, il y aura un écrasement de la zone ( un peu comme si vous passiez d’un 60Hz à un 50Hz sur une console ). C’est tout à fait normal. Note : si vous sortez WinUae sur un CRT, tout rentre dans l’ordre. Note pour WinUae 5.3 : cela se passe désormais directement comme sur CRT.

       

      • Fichiers/ADF corrompus : un classique ADF ou bien fichier contenu dans l’ADF corrompu avant ou après la conversion.

       

      • Une démo en version non finale : cela peut arriver de temps en temps.

       

      • Les soucis d’entrelacement : le fond du jeu  » Agony  » en est le plus bel exemple. Mais cela peut arriver avec quelques démos. Idem qu’avec le 60Hz, si vous sortez WinUae sur CRT, tout redevient normal. Sur votre LCD, vous pouvez palier au souci en sélectionnant  » Double Field  » ( dans ce cas l’entrelacement est simulé mais vous vous retrouvez avec les défauts inhérents à ce mode ).

       

      • Soucis liés à un mauvais ratio d’affichage : soyez vigilant au respect de ce dernier, cela peut mener à des choses innatendues. Exemple sans et avec.

       

      • Soucis liés à la version du Kickstart : certaines démos peuvent exiger une version spécifique de la ( ou des ) roms pour s’exécuter correctement ( Kickstart 1.2 ou 1.3 sur A500  ou bien Kickstart 3.0 ou 3.1+ sur A1200 ). C’est peu fréquent sur A500, un tout petit peu peu plus sur 1200 mais il n’y en a pas une tonne non plus.

       

      Les démos problématiques :

       

      WinUae A500 OCS.

      Mister A1200 AGA.

      Mister A500 OCS.

      WinUae A1200 AGA.

      A1200 Commodore mutant " FrankenAmiga" + 68040 + 8MO + SD 8go - A1200 ESCOM. HD 20MO. Mon meilleur et seul A500 : WinUae. CPC 6128-CPC 464.

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    • #185628
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      Zarnal
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        Il va être consistant ( bien que comme d’hab beaucoup sortiront des douteuses ). :lol: Je viens de terminer les 64K 1995. J’attaquerai les démos demain ( ou ce soir ) pour terminer par les 4K.

        hehe bien sur que les douteuses ds le lha stp ;)

        Je fournirai l’intégrale des démos à la fin quand le Hdf final sera prêt ( avec les WHDLoad génériques pour les problématiques solubles ).

         

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        #185630
        sink
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          Parfait alors 😉

          #185638
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          Zarnal
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            Les 4K sont terminées. Assez peu de casse.

            A1200 Commodore mutant " FrankenAmiga" + 68040 + 8MO + SD 8go - A1200 ESCOM. HD 20MO. Mon meilleur et seul A500 : WinUae. CPC 6128-CPC 464.

            #185691
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              Là, c’est un jeu de massacre avec les démos 1995… :lol: :lol: :lol:   50% de perte sur les dix dernières.

              A1200 Commodore mutant " FrankenAmiga" + 68040 + 8MO + SD 8go - A1200 ESCOM. HD 20MO. Mon meilleur et seul A500 : WinUae. CPC 6128-CPC 464.

              #185694
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                Et dire que je dois me taper des trucs comme ça régulièrement ( et je fais abstraction des pétouilles incluses sur celle ci  :lol: :lol: :lol:   ). Encore un truc OCS classé dans AGA. :unsure:

                A1200 Commodore mutant " FrankenAmiga" + 68040 + 8MO + SD 8go - A1200 ESCOM. HD 20MO. Mon meilleur et seul A500 : WinUae. CPC 6128-CPC 464.

                #185737
                sink
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                  coucou, suis de retour!!! :) alors tu peux envoyer du test ;)

                  #185755
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                  Zarnal
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                    :bye: J’espère que tu as passé de bonnes vacances

                    Je te prépare cela tout à l’heure ( dans pas longtemps ), il y a pas mal de casse potentielle. :unsure:

                    A1200 Commodore mutant " FrankenAmiga" + 68040 + 8MO + SD 8go - A1200 ESCOM. HD 20MO. Mon meilleur et seul A500 : WinUae. CPC 6128-CPC 464.

                    #185762
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                      @Sink

                      Voici le premier pack ( il y a déja de quoi faire ).

                      Demos1995.

                      Les problèmes rencontrés suivront.

                      A1200 Commodore mutant " FrankenAmiga" + 68040 + 8MO + SD 8go - A1200 ESCOM. HD 20MO. Mon meilleur et seul A500 : WinUae. CPC 6128-CPC 464.

                      #185763
                      sink
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                        yesss super vacances , j’ai kiffé, merci ;)

                        je te teste ca demain mais deja Aardvark-Demo c’est pour du 030 (elle marche nickel juste un petit glitch sur le end part de temps en temps sur le haut de l’ecran quand il y a le gros cube

                        #185764
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                        Zarnal
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                          C’est parti :

                          Aard : on oublie, demande un 030.

                          Anadune-Infliction ( légère pétouille avant/début Rotozoom, confirmé Jacek mais en bien pire, voir au 020 ).

                          Axis-Parashkrishna ( rémanance titre ).

                          BizarreArts-Zimbabwe ( pétouille avant Zimbabwe, pétouilles avant et après rotozoom ) et autres.

                          Bronx-AGA : déchirure horizontale au tunnel

                          C-Lous-CosmicGlide ( confirmé Jacek, voir au 020, pétouille avant l’objet 3D )

                          C-Lous-Toilet ( image fantôme après le titre avant la 1ère scène 3D )

                          C-LOus-ToiletExcrement : Pétouille après le second texte  » Stellar  » juste avant le gros objet 3D pointu.

                          Capsule-Short– Pétouilles à gauche lors du logo Canal+

                          Cyclone-The dome : crash direct ( demande peut être un 030 ? ).

                          Craze-Divisionbyzero-Pétouille après le titre aavant la première scène ( confirmé Jacek, voir au 020 ).

                          FlyingCows-Time-Pétouille en bas après le petit bonhomme + multiples pétouilles après au fil des scènes.

                          Gigatron-Exchange ( pétouille avant vectorballs vertes )

                          Lamers4D-Demo8 : pétouilles de partout entre les scènes.

                          Matrix-Hakke ( pétouille avant Mandelbrot )

                          NewAge-Floating ( pétouille après le rotozoom coloré )

                          Passion-AlienDream : pétouille en bas après  » Please Shut Up  »

                          Speedy-BrandDemo ( pétouilles étranges au texte )

                          SubAcid-ManualOverride : pétouilles légères après image titre avant le truc multicouleurs. Semble pétouiller légèrement après chaque pic.

                          Pllusieurs choses :

                          Je pense terminer intégralement 1995 avant la fin de la semaine. Il restera les quelques 4,40 et 64K potentiellement problématiques mais il y en aura beaauuucoup moins.

                          Maintenant, pour Nexus7, la barre verticale est bien un souci chipset qui avait déja été corrigé par le passé. Je ferai le report lors de la première prochaine béta puisqu’il a clairement écrit qu’il ne débuggerait rien avant d’avoir terminé la  réécriture du custom chipset. :unsure:

                          Si tu as des questions quant aux pétouilles décrites, n’hésite pas.

                          A1200 Commodore mutant " FrankenAmiga" + 68040 + 8MO + SD 8go - A1200 ESCOM. HD 20MO. Mon meilleur et seul A500 : WinUae. CPC 6128-CPC 464.



                          #185768
                          sink
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                            oki merci pour les infos, j’vais commencé a les regarder sur l’emu, on va les vérifier sur du vrais hard maintenant. au sujet des petouilles , effectivement les prochaines beta pourraient changer la donne car certaines sont apparu quand il a commencé a trafiqué le chipset, ils se pourraient que ds l’avenir on passe a plus de 90% correct de toute façon il y aura toujours des merdouilles sur des prods mais que personne a vu ou oublié donc c’est pas très important au final , l’amiga 1200 étant très compliqué a émuler on aura jamais du 99.99% comme pour le 500

                            #185769
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                              Un autre détail qui a aussi son importance est que les interruptions CPU n’ont pas été mises à jour contrairement à celles du 68000. L’exemple le plus probant est Batman-Caped Crusader ( en mode cycle ). Essaye désormais de le lancer au 68010 ou au 020. Tu vas vite comprendre le hic. Cela doit aussi avoir une influence sur quelques démos.

                              Ceci dit, tu as aussi pas mal de démos +- buggées.

                              Là, le  » record  » est MG Design-Tenebra où il manque le bout d’une scène. Au lieu d’avoir l’objet 3D, tu as juste un rectangle noir ( à 2:56 ). C’est l’une des nouvelles problématiques. Il y a aussi Avalon-Response de recensée.

                              Avalon-Response ( vrai A1200 ) :

                              A1200 Commodore mutant " FrankenAmiga" + 68040 + 8MO + SD 8go - A1200 ESCOM. HD 20MO. Mon meilleur et seul A500 : WinUae. CPC 6128-CPC 464.

                              #185783
                              Staff
                              Zarnal
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                                Pour les nouvelles problématiques confirmées pour l’instant :

                                Anadune-Collage : pétouille avant le scrolltext 3D.

                                Anadune-Fundation : scène des boules complètement corrompue.

                                 MG Design-Tenebra : absence de l’objet 3D sur le pic de la tête.

                                Oxygène-Control : Crash ( solution : Quickstart A4000 ).

                                Ramses-Benoit : déja connue, barres noires verticales.

                                Union-Zoombi + Bonus : déja connue, divers glitch

                                A1200 Commodore mutant " FrankenAmiga" + 68040 + 8MO + SD 8go - A1200 ESCOM. HD 20MO. Mon meilleur et seul A500 : WinUae. CPC 6128-CPC 464.

                                #185790
                                sink
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                                  Anadune-Infliction:

                                  ————————————–

                                  Axis-Parashkrishna: fait planter le 1200 comme sur winuae

                                  ———————————————

                                  Capsule-Short– Pétouilles à gauche lors du logo Canal+ <—pareil sur mon 1200

                                  #185793
                                  sink
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