Concours du mois (septembre 2020) – Stunt Car Racer – MicroStyle


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Amis sportifs, amateurs de compétition automobile, bonjour. Peut-être souffrez-vous de la même pathologie que nombre de vos semblables : Lorsque le vrombissement d’un moteur de bolide s’élève de votre petit écran, aussitôt vos yeux s’ouvrent bien grand ; mais pourtant, une fois installé devant l’épreuve, vos paupières se font terriblement lourdes. Autrement dit : si vous avez la sensation que les 24 heures du Mans durent des semaines, ou que vous vous endormez en dénombrant un à un les 500 miles d’Indianapolis, ou encore que vous baillez à vous en décrocher la mâchoire devant les multiples tours semblables aux précédents (et aux suivants) du Grand Prix de Monaco, alors vous êtes au bon endroit. Notre ami Mutt2828, vainqueur du précédent concours, a en effet pensé à vous. Afin de vous tenir éveillé pendant toute une course, tous vos sens en alerte maximale, il vous propose un challenge court, mais ô combien intense, via le jeu de son choix : le tonitruant Stunt Car Racer !

Le jeu du mois d’avril : Stunt Car Racer

Stunt Car Racer (sorti sous le nom de Stunt Track Racer aux Etats-unis) est un jeu de course de voitures distribué en 1989 par Microstyle. D’abord édité pour Amiga, Atari St et Commodore 64, il est transposé l’année suivante sur Amstrad CPC, Zx Spectrum et Pc. Il a marqué les esprits en raison de deux particularités qui lui sont propres.

D’abord son mode de représentation à la première personne en 3D surfaces pleines : ce type d’affichage était d’ordinaire plutôt réservé aux simulateurs en tous genres (de chars, d’avions ou de navires), tandis que les jeux de voitures étaient majoritairement représentés en sprites 2D et en vue extérieure au véhicule (Turbo Cup, Crazy Cars, Buggy Boy etc…).

Ensuite pour le tracé hautement acrobatique de ses circuits : au lieu de se dérouler au sol, les courses ont lieu sur des rampes surélevées, dépourvues de rambardes de sécurité, et régulièrement entrecoupées de virages inclinés, de bosses et de vertigineux tremplins.

Le programmeur principal Geoff Crammond, déjà connu pour l’inclassable Sentinel, avait déjà réalisé Revs, un autre jeu de course sur BBC et C64. Il continuera sur sa lancée et réalisera en 1992 un titre qui deviendra une référence : Formula One Grand Prix, premier d’une série qui quittera ensuite nos Amigas pour s’ancrer sur les PC (Grand Prix 2, 3 et 4).

Le principe du jeu est ici de participer à un championnat comportant 4 divisions. Démarrant dans la dernière, le joueur doit affronter en face-à-face deux autres concurrents sur chacun des deux circuits de la division. Il y a donc 4 courses à faire par division, soit 16 au total, sur 8 circuits différents. Le but est évidemment de terminer premier de la première division. En cas de victoire, un second challenge est proposé, avec une puissance accrue des véhicules.

Les commandes sont simplissimes : [Up] pour accélérer, [Down] pour freiner, et [Fire] pour allumer le Turbo. Mais le maniement ne l’est pas du tout : la physique du jeu, très réaliste, tient compte de la poussée d’accélération, de l’inertie qui en résulte, et de la force gravitationnelle. Le gameplay consiste alors à gérer ses trajectoires au mieux, tout en gardant une cadence suffisamment rapide pour devancer son concurrent. Mais il faut savoir rester prudent. Une chute du haut de la piste engendre, non seulement une perte de temps, mais aussi des dégâts qui, accumulés, peuvent changer son bolide en épave, obligeant à l’abandon.

Règlement du concours

  • Le challenge s’effectue sur le premier circuit du jeu : « The Little Ramp ». Le lancement de la partie doit impérativement se faire de la façon suivante :

  • Choisir le mode « Single Player League », entrer son pseudonyme, puis choisir « Start Racing Season » – La première course est toujours « The Little Ramp » – Le résultat s’affiche à l’issue la course. Par la suite, pour quitter le championnat et retenter sa chance, il suffit de presser F1 et [Fire] en même temps avant la course suivante.

  • Tout le monde peut participer en publiant une photo (ou une vidéo!) de son meilleur chrono accolé à son pseudo en réponse à cet article. Le gagnant est celui qui fera le meilleur temps sur la course entière (c’est-à-dire à l’issue des 3 tours de piste).

  • Lors de la dernière semaine du concours il sera expressément demandé aux potentiels vainqueurs leur choix de jeu pour le challenge du mois suivant.
  • Le règlement complet des concours est disponible ici

Et pour le gagnant ?

Le gagnant de ce concours remportera ainsi un code promo exclusif de 5% valable sur le store Amiga et retrocomputing Micromiga.com.

Vous êtes prêts ?

Fini de roupiller devant les courses à la télé, vautré sur le canapé du salon, à cuver des binouzes, comme le premier amateur du Tour de France venu. Il est grand temps de prendre les choses en main, de prendre le volant entre les mains, peut-être même de vous prendre pour Lewis Hamilton, mais surtout … d’éviter de vous prendre des gamelles. Bonne course !

Doc Holliday

 

Concours du mois (septembre 2020) – Stunt Car Racer – MicroStyle

15 réponses de 31 à 45 (sur un total de 172)

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  • #98853
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    Mutt2828Mutt2828
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    @Outlaw: tu sais, il y aura de toute façon une limite. A la fin cela va se jouer comme dans toute bonne compétition automobile … au centième près! :yahoo:

    Il faut aller le chercher le chrono, et pour ça une seule méthode!

    RUN RUN RUN!

    S’il est vrai que certains (comme dans beaucoup de jeux) bénéficient de leurs expériences passées … pour ce jeu avec ce règlement, en un mois, tout le monde devrait (théoriquement :whistle: ) finir dans la même seconde! :yes:

     

     

     



    #98855
    Staff
    Mutt2828Mutt2828
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    Je jouais pas mal en null modem entre mon amiga et celui de mon voisin il y a 25 ans…

    Oh …. ça devait être le pied absolu! J’ai toujours rêver d’y jouer comme ça! :heart:

     

    #98872
    YannickYannick
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    Un petit peu mieux:

    #98879
    marcus28smarcus28s
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    @Yannick

    joli temps :good:

     

    De tête il me semble que 2:19 ou 2:20 c’était possible bon ça remonte à pas mal d’années mais je crois que les temps canons étaient dans ces eaux là ….du coup cela nous laisse de la marge pour tous progresser :lol:

    Amiga 1200 rom 3.1.4,Blizzard IV 1230 128mo,CF 16go + 4go ,lecteur CD,Indivision aga MKII,Gotek...tout ça dans un checkmate 1500 plus

    Because Amiga is great, the owner too !

    #98882
    Staff
    Mutt2828Mutt2828
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    De tête il me semble que 2:19 ou 2:20 c’était possible bon ça remonte à pas mal d’années mais je crois que les temps canons étaient dans ces eaux là ….du coup cela nous laisse de la marge pour tous progresser :lol:

    Hmmm… un connaisseur … B-)

     

    #98883
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    Mutt2828Mutt2828
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    Un p’tit 3° de mieux sur le volet de droite … 8 % de moins sur l’aileron arrière … et:

    … on se rapproche des ténors!

    :yahoo:

     

    #98886
    thief
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    Je sais pas comment j’ai fait ce temps. :scratch:  

    #98921
    Jouet24
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    Au clavier ça marche bien aussi :-p

    STUNT CAR RACER Jouet24 au clavier

    A600 3.1.4 + HstWB + Chip RAM Expansion + Furia + SD to IDE + Gotek / A1200 3.1.4 + HstWB + ACA 1221ec + SD to IDE + Gotek

    #98922
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    JimJim
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    Alors ca y est on est dans les 2:21 … Ca y va fort ce mois ci ! :lol:  

    A500 - A500 Plus - A600 HD - A1200 - A2000 - A4000T - CD32 - C=64 - 1040STE - CPC6128
    Micromiga.com - Le Webshop Amiga

    #98923
    OutlawOutlaw
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    Vous avez bien la version bridé niveau boost les gars? mdr
    Je vais changer de véhicule et prendre plutot une Ford Mustang GT500 Cobra!!! Attention j’arrive!!! :)
    @Jim je suis jaloux!!!!! tu as un jolie 1942!!!!! :)

    Amiga 1200, Blizzard 060 PPC, BVision, Mediator, FastATA
    www.outlaw-site.com



    #98926
    Staff
    Doc HollidayDoc Holliday
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    Je jouais pas mal en null modem entre mon amiga et celui de mon voisin il y a 25 ans…

    D’après le manuel du jeu, on pouvait même relier un Atari St et un Amiga pour jouer ensemble. Sympa je trouve.

     

    Turbo !

    J’ai amélioré mon chrono de 10 secondes ! :yahoo:   Yeeehaaaa ! :yahoo: Mais c’est pas encore assez. Quelle rude concurrence !

    Cela fait plaisir un challenge pareil :good: . Merci à tous ceux qui y prennent part.

    #98954
    Staff
    Mutt2828Mutt2828
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    On va bientôt atteindre la barre des 2mn 20s! Mais quelle sera la limite!!! :wacko: :wacko: :wacko:

    :yahoo: :yahoo: :yahoo:

    #98955
    PULpPURe
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    J’ai fait un 2:21:77 (je mettrais le screenshot plus tard) sans trop savoir comment, depuis j’ai essayé pendant des heures j’arrive pas à descendre, et vous savez quoi ? c’est super ennuyant de refaire toujours la même piste…

    Pourquoi ne pas avoir fait le concours sur l’ensemble des pistes ?

    #98956
    marcus28smarcus28s
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    en fait tout ce joue dans le premier tour , le tour non lancé coûte chère , c’est là qu’on peut gagner du temps :mail: il faut envoyer B-)

    Amiga 1200 rom 3.1.4,Blizzard IV 1230 128mo,CF 16go + 4go ,lecteur CD,Indivision aga MKII,Gotek...tout ça dans un checkmate 1500 plus

    Because Amiga is great, the owner too !

    #98957
    Jouet24
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    Derniere goutte de boost brûlée sur la ligne d’arrivée B-)

    Stunt Car Racer Jouet24

    A600 3.1.4 + HstWB + Chip RAM Expansion + Furia + SD to IDE + Gotek / A1200 3.1.4 + HstWB + ACA 1221ec + SD to IDE + Gotek

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