Concours du mois (octobre 2020) – Tiny Galaga – Abyss


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S’il devient de plus en plus difficile de trouver du bon café en grains, à un prix décent; du moins en suivant ce que l’on pourrait qualifier de processus logique c’est à dire que le café en grains (d’une même marque … soyons fair-play avec cette société :whistle: ) devrait être moins cher que le café moulu … ce qui n’est bien évidemment pas le cas… réjouissons-nous au contraire à notre époque, de pouvoir encore donner à manger à nos bécanes chéries (l’Amiga :heart: ) avec de nouvelles créations vidéo-ludique qu’elles soient totalement nouvelles ou adaptées comme c’est le cas aujourd’hui!

 

Le jeu du mois d’octobre: Tiny Galaga

 

« Il est tout frais mon café! Par ici la bonne odeur. Allez-y M’sieurs Dames… ça vous mettra de bonne humeur! »
Et oui pour la première fois dans un concours du mois, nous allons concourir sur un jeu frais de chez frais … puisqu’il date du mois de mai de cette année!

C’est à Pink (code & musique), avec l’aide de Fade One (gfx), que l’on doit cette heureuse nouveauté!
Déjà connus pour l’excellente nouvelle conversion du mythique Bubble Bobble j’ai nommé Tiny Bobble pour ne citer que celui-ci, ils semblent partis pour « Tinyser » les jeux! Qui sait à quoi nous aurons droit par la suite. Ils ne sont bien sur pas les seuls à encore créer des nouveautés pour l’Amiga, mais considérons tout de même que cela est suffisamment remarquable pour être salué ici bas. Merci à vous les gars! :yahoo:

Alors de quoi s’agit-il?
silversword31 nous a choisi ce mois-ci un petit shoot’em’up, et on peut sans nul doute dire que c’est une sorte de clone du célèbre Galaga réalisé sur borne d’arcade par Namco en 1981.

Far Away, Far Away … c’est chez nous qu’ils viennent quand même! Non?! :rant: Tans pis! Dans le doute je dessoude tout!

C’est le classique de chez classique: Au commandes de votre vaisseau, vous devez éliminer les vagues virevoltantes, tournoyantes et kamikaze (parfois) d’ennemis qui m’ont tout l’air de « sales extra-terrestres belliqueux voulant encore une fois envahir ou détruire la terre »… :rant:… ou presque.

Pour cela il vous faudra faire preuve d’une grande maitrise! En effet votre vaisseau (dernier rempart de l’humanité) n’est pourvu que d’un simple tir. Et peut seulement se déplacer latéralement! AIE! Ça parait compliqué, je sais. Mais rappelons d’abords qu’il s’agit d’un clone d’un jeu datant de 1981! Nos bons vieux vaisseaux étaient moins bien équipés à l’époque… pis faut dire aussi que ça coûte cher la défense spatiale!
Qu’a cela ne tienne, un vrai pilote de l’espace n’a besoin de rien pour mener à bien sa mission. Seul son courage et sa détermination lui feront pourfendre les vaisseaux du mal!
Et à chaque game-over avant de figurer dans le panthéon des héros, vous pourrez analyser vos statistiques de missions. Et ainsi savoir si vous tirez juste, ou si vous blastez à tout va!

Bon! formation serrée… j’me les fait!

Visuellement l’auteur à donné un style « game-boy », si l’on peut dire, à sa création. Le jeu est en noir et blanc, et paraît tout simple… pourtant vous verrez que techniquement il tient la route. Outre le fait de tourner en 50fps, dès le début la musique du menu saura immédiatement vous plonger dans l’ambiance et les bruitages colleront parfaitement à l’action! La difficulté quand à elle, paraissant plus que relative au début, vous fera bien vite comprendre à quoi vous avez à faire: A un pur jeu de scoring!

 

ARFF!! Foutus Aliens! Ils entament la spirale infernale!

Pour le télécharger, c’est par ici ou par là.

 

Règlement du concours:

  • Lors de la dernière semaine du concours, il sera expressément demandé aux potentiels prétendants, leurs choix de jeu pour le mois suivant.
  • Tout le monde peut participer en publiant une photo (ou une vidéo!) de son meilleur score avec son pseudo en réponse à cet article. Le gagnant est celui qui fera le meilleur score.
  • Le règlement complet des concours est disponible ici

 

Et pour le gagnant:

Le gagnant de ce concours remportera ainsi un code promo exclusif de 5% valable sur le store Amiga et retrocomputing Micromiga.com.

 

Vous êtes prêt à en démoudre!

Je vous laisserai découvrir les subtilités du jeu, comment regagner des vies, doubler votre force de frappe etc… en allant me moudre tout ce café!… Heu… ces aliens!!!
Allez, bon shoot!

Mais!… Il me fonce dessus ce c… URGH….

 

Mutt2828
source et images: Amiga France & Mut prod

 

Concours du mois (octobre 2020) – Tiny Galaga – Abyss

15 réponses de 31 à 45 (sur un total de 93)

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  • Auteur
    Réponses
  • #100401
    KathleenKathleen
    • Level 6
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    Perso je joue sans l’auto fire et je me demande bien si ça aide tout compte fait car il me semble que tu peux rater plus facilement ta cible au vu de la fréquence à laquelle les missiles du vaisseau piloté est relativement lente. Faudra que j’essaie tiens, peut-être que je me retrouverai au dessus de toi @Outlaw… Dans le classement bien sur !!!



    #100404
    OutlawOutlaw
    • Level 7
    • Messages : 404

    Je pense aussi que l’auto-fire c’est plus pénalisant, car le vaisseau envoi en gros 3 missiles,puis il y a une légère pause avant de pouvoir de nouveau envoyer 3 missiles. Cela rend les tirs imprécis pour ma part. Moi je fais feu que lorsque l’ennemie est dans mon viseur :)
    @Kathleen : bon choix de position :P

    Amiga 1200, Blizzard 060 PPC, BVision, Mediator, FastATA
    www.outlaw-site.com

    #100405
    KathleenKathleen
    • Level 6
    • Messages : 390

    @Outlaw,

    J’en suis convaincue aussi, (mais non pas de la position, quoi que… :yahoo: ), j’essaie autant que faire ce peut d’atteindre une petite chauve souris (pauvre bête) avec un missile, mais bon j’ai encore besoin d’un peu d’entraînement avant d’arriver à te surpasser.

     

    #100409
    OutlawOutlaw
    • Level 7
    • Messages : 404

    On peut aussi avoir un double vaisseau en sacrifiant une vie et donc avoir un double tir. Lorsqu’une des chauves-souris descend vers le vaisseau, parfois elle lance un « faisceau radar » qui si le vaisseau est juste en dessous, capture celui-ci. Puis elle remonte en haut de l’écran avec le vaisseau. On reprend la partie avec un nouveau vaisseau et il faut abattre de suite la chauve-souris qui le tient. Un fois le vaisseau libéré, il descend tout doucement et c’est la qu’il faut le rattraper pour qu’il se colle à coté de celui qu’on utilise. On continu ainsi le jeu avec deux vaisseaux et un double tir. Par contre, pour se faufiler entre les tirs des chauves-souris, c’est plus difficile.
    @Kathleen : si tu veux je te prête mon stick, tu arriveras ainsi à battre mon score mdr

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    #100410
    Staff
    ZarnalZarnal
    • Level 18
    • Messages : 4066

    En principe l’autofire n’est pas autorisé dans les concours d’après mes souvenirs. Cela avait été plus ou moins débattu lors d’un autre concours il y a longtemps car cela pénalisait ceux qui ne disposaient pas de cette option.

    Il faudra redemander à Mutt ou au Doc puisque ce sont eux qui gèrent les concours.

    A1200 Commodore mutant " FrankenAmiga" + 68040 + 8MO + SD 8go - A1200 ESCOM. HD 20MO. Mon meilleur et seul A500 : WinUae. CPC 6128-CPC 464.

    #100417
    thief
    • Level 2
    • Messages : 37

    J’ai parle de l’auto fire parce que j’ai souvenir d’avoir Lu que certains s’en sont servis, mais j’ai du me tromper. Je joue au gamepad, j ai pas trouvé le bouton pour la pause. Je vais essayer avec un joystick, c’est peut être plus agréable avec ce jeu.

    #100434
    Staff
    Doc HollidayDoc Holliday
    • Level 9
    • Messages : 905

    Voilà qui mérite d’être débattu entre les membres du staff. Mais chacun peut donner son avis ici-même.

    Dans Xenon II, qui a fait l’objet de notre concours du mois d’aout, l’option ‘autofire ‘ était un équipement payant que l’on ne pouvait obtenir qu’auprès de la boutique de Crispin. Il était donc déloyal de permettre à ceux qui étaient dotés d’un autofire matériel sur leur contrôleur de jeu de pouvoir se passer de cet achat, tandis que les autres devaient le payer.

    Dans le cas de Tiny Galaga, notre ami Outlaw a jugé que l’autofire n’était pas vraiment un avantage. On pourrait laisser alors ce choix à l’appréciation de chacun.

    Mais cela supposerait que tout le monde dispose d’un autofire. Ce qui n’est évidemment pas le cas du tout. Donc de manière plus générale, afin de mettre tout le monde sur un pied d’égalité, je pencherais sur l’interdiction pure et simple, dans le cadre du concours.

    #100437
    OutlawOutlaw
    • Level 7
    • Messages : 404

    De mon coté, je n’ai pas d’auto-fire (quoique, il y a l’auto-fire sur winuae???). Maintenant pour ce qui est d’interdire, çà va être difficile à contrôler …
    Par contre, sûr un jeu comme 1943, celui qui a un auto-fire il va écraser lau niveau du score ceux qui n’en ont pas :)

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    www.outlaw-site.com

    #100440
    thief
    • Level 2
    • Messages : 37

    Sur fs-uae y a l autofire.

    #100442
    OutlawOutlaw
    • Level 7
    • Messages : 404

    Amiga 1200, Blizzard 060 PPC, BVision, Mediator, FastATA
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    #100512
    KathleenKathleen
    • Level 6
    • Messages : 390

    @Kathleen : si tu veux je te prête mon stick, tu arriveras ainsi à battre mon score mdr

    MDR @Outlaw, j’espère trouver un peu de temps ce week-end pour changer de position car là tu m’écrases un peu :-) :whistle:

    Va mal finir cette histoire lol. En tout cas merci, car tu me fais bien rire ce qui en ces moments un peu particulier ne fait pas de mal, bien au contraire.

    #100563
    YannickYannick
    • Level 1
    • Messages : 26

    Un premier score, après deux parties, loin, très loin, des ténors!

    #100564
    OutlawOutlaw
    • Level 7
    • Messages : 404

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    #100595
    OutlawOutlaw
    • Level 7
    • Messages : 404

    @Kathleen : mon stick devrait beaucoup te plaire, car il passe de l’état souple à l’état dur en quelque seconde :)
    Bon, calme toi, ce n’est pas ce à quoi tu penses !!!! :D
    A la base du manche, il y a une molette. Tu serres = manche plus dur, tu déserres=manche plus souple :D :D

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    #100616
    Staff
    Doc HollidayDoc Holliday
    • Level 9
    • Messages : 905

    Question pour un champion : à Outlaw et Kathleen.

    Quel est le point commun qui va prochainement rapprocher Tiny Galaga  … de Grand Theft Auto ? :unsure:

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