Concours du mois (novembre 2020) – Metal Law – New Bits On The Ram


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Année : 2037. Lieu : Planète terre. Malgré l’acharnement héroïque de quelques pilotes émérites, les envahisseurs de la planète Galaga ont réussi à percer les lignes de défense et à infiltrer le fleuron de notre civilisation : Neo York. Désormais les sous-sols de la ville sont infestés de créatures de cauchemar, où elles sont en train de proliférer et d’organiser l’invasion finale de notre monde. Heureusement, tout n’est pas perdu. Le vétéran de la dernière guerre, le major Kathleen, surnommée « la chasseuse » par ses pairs, vient d’être promue à la tête de l’EFIST. Chaque membre de ce corps d’élite est mobilisé pour l’accompagner en territoire ennemi. Nom de code de la mission: Metal Law ! 

Le jeu du mois de novembre : Metal Law

Metal Law est un jeu de plate-formes et d’action réalisé en 1992 par le label allemand New Bits On The Ram. Il n’existe que sur Amiga, et en tant que petite production, a été distribué seulement en Allemagne. N’ayant signé qu’un seul autre jeu (Quik and Silva), ce label éphémère est surtout connu pour avoir compté parmi ses membres Frank Matzke (graphiste) et Chris Hülsbeck (musicien). À la même époque, ce duo était impliqué dans les jeux du label K.A.I.K.O. (Apidya, Gem’X) et officiait également chez le développeur Factor5. On ne peut que constater des similitudes entre le jeu qui nous occupe et le troisième et dernier épisode de Turrican, développé en parallèle, et publié en 1993.

Si Chris Hülsbeck a signé la musique d’introduction, c’est pourtant à Rudolph Stember que l’on doit la bande sonore (bruitages et musiques) qui accompagne l’action tout au long du jeu. Tout deux sont des compositeurs allemands renommés pour leur talent et le nombre de leurs productions sur Amiga. S’ils apparaissent au générique, ce n’est pas le cas du graphiste Frank Matzke. Il a fait le choix de se dissimuler sous le pseudonyme de « Markus Kohlmann », hommage à peine déguisé au célèbre graphiste anglais Mark Coleman, membre des Bitmaps Brothers (Gods, Speedball, Xenon 2, Magic Pockets).

De facture classique, l’action de Metal Law se déroule sur un scrolling horizontal au long duquel le héros doit affronter des créatures hostiles et récupérer des joyaux. L’armure le protège d’un certain nombre de contacts grâce à une barre d’énergie rechargeable. En revanche elle n’empêche pas les mouvements de recul dûs aux chocs, qui peuvent s’avérer fatal s’il se tient dos à un précipice. Les joyaux renferment des bonus de différents types : <B> : apport de points, <E> : restauration d’énergie, <P> : amélioration de l’arme, <X> : vie supplémentaire. Malgré son armure, et c’est là l’originalité du programme, le héros s’avère extrêmement mobile. Il peut traverser l’écran avec vélocité, à condition toutefois de maîtriser ses différents mouvements. Descendre d’une passerelle à une autre s’effectue en pressant [Fire] + [Down]. Escalader les obstacles peut se faire par une brève pression sur [Up] (petit saut) ou, le cas échéant, par une plus longue pression (moyen saut). Le grand saut se fait en pressant [Fire] + [Up]. Enfin, le héros peut aussi réaliser des envols spectaculaires, en activant son réacteur dorsal. Il suffit alors d’exercer une seconde pression sur [Up] au cours d’un petit ou moyen saut, durant leur phase ascendante.

Règlement du concours

  • Tout le monde peut participer en publiant une photo (ou une vidéo!) de son meilleur score accolé à son pseudo en réponse à cet article. Le gagnant est celui qui fera le meilleur score. En cas d’égalité ce sera le premier à avoir publié son score qui l’emportera.
  • Lors de la dernière semaine du concours il sera expressément demandé aux potentiels vainqueurs leur choix de jeu pour le challenge du mois suivant.
  • Le règlement complet des concours est disponible ici

  • Un adf fonctionnel est téléchargeable ici. Merci, bien évidemment, de ne pas utiliser le Trainer.

Et pour le gagnant ?

Le gagnant de ce concours remportera ainsi un code promo exclusif de 5% valable sur le store Amiga et retrocomputing Micromiga.com.

Vous êtes prêts ?

Cette mission est notre dernière chance. Engoncés dans votre armure de fer, et armés de vos fusils d’assaut en acier, votre devoir est d’éradiquer la vermine en la truffant de plomb. L’heure est donc venue de faire régner … la loi du métal !

Doc Holliday

Concours du mois (novembre 2020) – Metal Law – New bits on the ram

  • Ce sujet contient 98 réponses, 11 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par Doc HollidayDoc Holliday, le il y a 1 jour et 3 heures.
15 réponses de 16 à 30 (sur un total de 98)

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  • #102935
    thief
    • Level 2
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    Merci pour la découverte de ce jeu !L’intro est géniale. La musique d’intro est très motivante. Le jeu s’inspire du eswat de Sega jusque dans le titre du commando de police. Bon dès le niveau 2 j’ai trouvé un saut à faire au pixel près je crois. Ce fut fatal 😁



    #102968
    OutlawOutlaw
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    Amiga 1200, Blizzard 060 PPC, BVision, Mediator, FastATA
    www.outlaw-site.com

    #102970
    Staff
    JimJim
    • Level 20
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    Put*** je suis deuxième … Je vais profiter de ce moment de gloire qui ne devrait pas durer plus de quelques heures voir jours si j’ai vraiment du bol :lol:

    A500 - A500 Plus - A600 HD - A1200 - A2000 - A4000T - CD32 - C=64 - 1040STE - CPC6128
    Micromiga.com - Le Webshop Amiga

    #102976
    OutlawOutlaw
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    Bravo @Jim, reste maintenant à tenir cette place jusqu’à la fin du mois,  voir prendre la pole position!!!!! 6000 points c’est pas grand chose ;)

    Amiga 1200, Blizzard 060 PPC, BVision, Mediator, FastATA
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    #102977
    marcus28smarcus28s
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    Coucou

    je suis déjà premier sans jouer ça compte ou pas ?

    « Marcus 200 000 pts » :lol: :lol:

    Amiga 1200 rom 3.1.4,Blizzard IV 1230 128mo,CF 16go + 4go ,lecteur CD,Indivision aga MKII,Gotek...tout ça dans un checkmate 1500 plus

    Because Amiga is great, the owner too !

    #102978
    OutlawOutlaw
    • Level 7
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    Bien vu @marcus28s, tu as trouvé une faille dans le règlement, je valide ton score de 200.000 points :D
    Moi je passe à 274.123 points!!!!:D

    Amiga 1200, Blizzard 060 PPC, BVision, Mediator, FastATA
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    #102982
    KathleenKathleen
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    Petite progression pour moi :-) Y m’énerve ce jeu, suis pas douée du tout mais alors là pas du tout… Mais qui est l’@##€#{@ qui a choisi ce jeu… :rant:

    @Marcus28s, bien vu mais à une lettre près :-) :-) 200k pts c’est marKus… AH AH !!! Je le sais j’ai un K dans mon prénom ça ressemble à un C mais c’est pas un C :-)

    Ouf on l’a échappé belle @Outlaw…

    #102983
    KathleenKathleen
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    Ce sera mon dernier mot pour aujourd’hui :-)

    #102987
    marcus28smarcus28s
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    @Kathleen

    Phonétiquement c’est pareil :lol:

    Amiga 1200 rom 3.1.4,Blizzard IV 1230 128mo,CF 16go + 4go ,lecteur CD,Indivision aga MKII,Gotek...tout ça dans un checkmate 1500 plus

    Because Amiga is great, the owner too !

    #102988
    OutlawOutlaw
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    Amiga 1200, Blizzard 060 PPC, BVision, Mediator, FastATA
    www.outlaw-site.com



    #103093
    Staff
    Mutt2828Mutt2828
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    @marcus28s: :lol:   pas mal du tout!

    Bon, puisque Outlaw a validé ton score, moi ça me va! :lol:

     

    #103097
    OutlawOutlaw
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    • Messages : 452

    @Mutt2828 : Je n’ai aucun pouvoir sur le règlement du concours :) Mais si on valide le score de 200.000 points, je vais me mettre en pole de suite en faisant un super score de 999.999 points :D et @Kathleen prend la 2e place avec 999.999 points également ( ce mois-ci elle sera en dessous ) :)

    Amiga 1200, Blizzard 060 PPC, BVision, Mediator, FastATA
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    #103141
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    Doc HollidayDoc Holliday
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    En attendant d’en arriver là, Outlaw, il va déjà falloir faire mieux que ça :

    Doclevel2

    Ce jeu est une super bonne découverte ! Merci Major Kathleen ! Non seulement j’adore la bande-son, mais en plus le gameplay du perso me convient à merveille. Pour une fois qu’on n’a pas un minuscule sprite faisant des sauts de puce je m’en donne à coeur joie. Bondir à travers l’écran me fait planer. Et j’apprécie aussi le fait qu’on ne se cogne pas au plafond. De cette façon on ne sent pas étriqué.

    #103146
    Staff
    Doc HollidayDoc Holliday
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    • Messages : 1036

    BUG ALERT / BUG ALERT / BUG ALERT / BUG ALERT / BUG ALERT /

    Avec l’ADF évoqué plus tôt, un bug mettant fin à la partie apparait tout au bout du level « Alien ». Pour éviter de voir réduire vos efforts à néant, mieux vaut en employer un autre. Celui-ci fonctionne. Prière, bien entendu, de ne pas profiter du Trainer proposé lors de la Crack-Tro.

    #103150
    KathleenKathleen
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    @Doc Holliday, je suis ravie que ce jeu te plaise (et plaise aux autres candidats) même si des fois je me demande si je n’ai pas été un peu idiote de choisir un jeu si dur lol.

    Oh mince pas cool ça si le jeu sans trainer plante. Merci pour l’info.

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