Concours du mois (mars 2021) – Solid Gold – Night Owl Design


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Ah, vous avez aimé le jeu du mois dernier Celtic Heart? Et bien ce mois-ci on vous en remet une couche! :lol: Enfin, pas tout à fait. Il s’agit surtout de la même talentueuse équipe au développement, j’ai nommé Night Owl Design.

 

 

Le jeu du mois de mars: Solid Gold

Arghh! Il y a même des rats!! Il manquerait plus qu’il y ai des serpents tiens!

Rick Dangerous (2 … pour ceux qui suivent! :-p ) est parti en mission pour sauver la galaxie? Qu’a cela ne tienne! Il existe d’autres fils spirituels d’Indiana Jones. Et DualG4 nous propose cette fois-ci de découvrir l’un d’entre eux. Solid Gold, sorti en 2013 , est le premier jeu réellement abouti de la petite équipe « amateur » de développeurs Night Owl Design. Qui plus est, gratuit! Merci de nous concocter des petites pépites telles que celle-ci aussi généreusement Messieurs les développeurs!

Bien sur, je pourrai vous parler d’eux pendant des heures. Vous détaillant même jusqu’au menu de leur petit déjeuner d’hier matin, ou leur film préféré de l’année 1993. Malheureusement je dois partir en mission, pour chercher un précieux artefact. Et je ne suis pas seul sur le coup. Je n’ai donc pas un instant à perdre! :-p

Cependant, mon prévoyant collègue Doc Holliday, avait déjà tout prévu en parlant très bien d’eux le mois dernier. A lire ici.

 

Quelques indices…

Cela commence toujours par une lettre d’une vieille connaissance…

Config(ECS) 1 Mo (512 Ko Chip + 512 Ko Fast ou 1 Mo Chip)STOPStyle: PlateformesSTOPLongueur: 10 niveaux … sur 4 mondes STOP... Qui trouve Artefact trouve sortie!STOP… Contrôles gauche – droite en sautantprocure contrôle en l’airSTOPEnchainement « pieds – multi-têtes »donne plus de pointsSTOPNiveaux « perfect » … octroient bonusSTOP.

 

 

 

La mission:

Vous voyez ce rubis avec un gentil toutou en dessous … eh bien croyez-moi, il est bien plus aisé de jouer les casses-cou en haut d’une échelle comme ici que d’aller le chercher! 

On sent l’hommage à Rick Dangerous sans hésitation. Vous devrez arpentez les niveaux, infestés d’ennemis en tout genre, en pillant collectant toutes les richesses qui s’offrent à vous, et en cherchant un étrange artefact. La différence ici, étant que vous ne serez pas armé, mais devrez soit esquiver les brigands, soit leur tatouer la pointure de vos chaussures sur le cuir chevelu pour les éliminer! Car bien évidemment tout autre type de contact vous serai fatal. Classique. Il en va de même pour tout « objet mobile ». :-p  A part cela, vous aurez droit aux bons vieux pics acérés, aux passages secrets, aux pièges en tout genres sans oublier les mêmes chiens survoltés que l’on trouve dans le Schwarzendumpf Castle de Rick Dangerous 1er du nom. :wacko: Et j’en passe…

Vous commencerez avec seulement 3 petites vies! Autant vous dire que c’est très très peu! Vous les perdrez (au début) aussi vite que vous les compterez. Mais sachez qu’outre la pratique vous faisant révéler l’aventurier qui sommeille en vous, vous gagnerez une vie supplémentaire tout les 50 richesses (toutes sortes) ramassées.

A noter tout de même, que si le bouton feu de votre joystick fétiche ne sert à rien puisque vous n’êtes pas armé, le 2ème (s’il en est équipé) vous permettra de sauter plutôt que de faire la direction « haut ».

 

Règlement du concours:

  • Tout le monde peut participer en publiant une photo (ou une vidéo!) de son meilleur score avec son pseudo en réponse à cet article. Le gagnant est celui qui fera le meilleur score. En cas d’égalité ce sera le premier à avoir publié son score qui l’emportera.
  • Il est obligatoire de débuter par le niveau 1. L’usage des Passwords ou Continus ne sont pas autorisés.
  • Lors de la dernière semaine du concours, il sera expressément demandé aux potentiels prétendants, leurs choix de jeu pour le mois suivant.
  • Liste des joueurs « sous restriction » jusqu’en : 
    • Mutt2828 (choix fév. 2021) > juin (2021)
    • Outlaw (choix déc.2020) > avril (2021)
    • marcus28s (choix jan.2021) > mai (2021)
    • DualG4 (choix mars 2021) > juillet (2021)
  • Le règlement complet des concours est disponible ici
  • Un adf fonctionnel est téléchargeable ici. Il s’agit de la dernière version (1.2) du jeu, contenant un niveau bonus. Que ce soit sur votre Amiga ou en émulation (ADF, WHDload etc…), il est impératif de jouer à partir de cette version.
  • Pour la v1.2 en mode WHDload, c’est par ici.

 

Et pour le gagnant:

Le gagnant de ce concours remportera ainsi un code promo exclusif de 5% valable sur le store Amiga et retrocomputing Micromiga.com.

 

Alors prêt à arborer fièrement votre nouveau Stetson?

Une lettre inattendue … un artefact mystérieux … des tueurs sans pitié … et un passage secret. Maintenant, vous en savez trop! Vite! Abaissez le chandelier à côté de la cheminée et empruntez le pass… URGH!  hhh…

 

 

 

Le stylo possédé de Mutt2828 qui écrit n’importe quoi quand son maître a le dos tourné.
source et images: Amiga France & Mut prod

 

 

Concours du mois (mars 2021) – Solid Gold – Night Owl Design

  • Ce sujet contient 88 réponses, 11 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par Outlaw, le il y a 5 mois et 3 semaines.
15 réponses de 46 à 60 (sur un total de 88)

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  • Auteur
    Réponses
  • #114390
    Staff
    Jim Neray
    • Level 21
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    Héhé merci pour les indices mais je pensais déjà avoir gratté tout les murs. :scratch:

    J’ai du louper un mur friable sur le 1-1. Il me manque quelques diamants et la vie bonus. Me voilà bon pour m’user les ongles :lol:

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    #114391
    Outlaw
    • Level 9
    • Messages : 865

    Aide pour @Jim :
    Dans le 1er niveau , voici le passage secret avec une vie ;)



    Amiga 1200, Blizzard 060 PPC, BVision, Mediator, FastATA
    www.outlaw-site.com

    #114413
    Staff
    Jim Neray
    • Level 21
    • Messages : 6175

    Oh mais quel âne ! Merci @Outlaw :-)

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    #114415
    Outlaw
    • Level 9
    • Messages : 865

    Si tu regardes bien, les murs qu’on peut casser, ont des fissures ;)

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    #114491
    Staff
    Jim Neray
    • Level 21
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    Ca progresse mais j’ai encore loupé des trucs sur le 1-1. Il me manque trois diamants gris. Par contre ce coup là bien trouvé la vie supplémentaire merci :-)

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    #114492
    SacrePierrot
    • Level 2
    • Messages : 34

    :wacko: :wacko: :wacko:

    #114499
    Outlaw
    • Level 9
    • Messages : 865

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    #114500
    Outlaw
    • Level 9
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    @Jim : indice pour les diams qui te manque ;)
    Lorsque tu vois la croix du seigneur, monte le rejoindre ;)

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    #114513
    Staff
    Jim Neray
    • Level 21
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    AH oui je l’ai vu … Merci j’irais voir par là :lol:

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    #114563
    Bruno
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    Si tu regardes bien, les murs qu’on peut casser, ont des fissures ;)

    Dans le deuxième monde (Mexique), les murs des salles secrètes n’ont pas forcément de fissure néanmoins les pièces sont visibles de l’autre côté du mur, avec leurs précieux :yes:



    #114639
    Staff
    Mutt2828
    • Level 14
    • Messages : 2464

    Me voilà enfin sorti de ce diabolique manoir et ses affreuses catacombes… :yahoo:

    …Pfff… pas l’air simple chez les Mayas! :wacko:

    En même temps, j’avais plus qu’une vie. :scratch:

     

    Très belle chute Bud!

    #114647
    Outlaw
    • Level 9
    • Messages : 865

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    #114648
    Outlaw
    • Level 9
    • Messages : 865

    @SacrePierrot:  tu as raté une tonne de pièce et de diams :)
    Moi au niveau 3-1 je dépasse les 41.000 points :)

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    #114649
    Outlaw
    • Level 9
    • Messages : 865

    Pour ne rater aucun bonus, j’applique ma méthode d’il y a 30ans!!! :D
    Je redessine les niveaux lorsque le jeu le permet :D Et sur ce jeu, çà marche :)
    Grace au plan, j’ai fini le niveau Anubis :D

    On voit qu’il y a beaucoup de zone noire, il y a donc moyen d’agrandir le niveau pour qu’il dure encore plus longtemps!!! :D Les programmeurs, à vos claviers!!! :D

    A l’époque, j’avais avec un pote refait tous les niveaux du jeu Flashbak au stylo sur papier millimétré, car j’avais pas de quoi le faire sur Amiga :)
    Dire que maintenant on trouve le plan complet en grab d’écran :D

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    #114652
    Bruno
    • Level 3
    • Messages : 87

    C’est clair que le monde de l’Égypte est labyrinthique !

    Faut trouver les leviers d’ouvertures et il sont bien planqués… parfois tout en l’air, parfois tout au fond des galeries.

     

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