Concours du mois (Juin 2022) – Volfied – Empire Software


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Rien que cet écran nous laisse comprendre qu’on est face a un jeu d’arcade et de scoring pur et dur! :yahoo:  

Nous les Français, surtout d’un certain age … , on a souvent tendance à écorcher au moins l’accent si ce n’est l’orthographe des langues étrangères. Ça doit être des restes Gaulois certainement… B-) Aussi guère étonnant que le nouveau jeu du mois soit souvent écorché. Ben oui faut dire aussi… des extra-terrestre qui essaient (encore) de nous piquer notre terre (même si c’est une nouvelle planète dans le futur…), ça reste du vol. Et qui plus est, vu qu’ils passent leur temps à venir faire des cercles de cultures ou je ne sais quelle autre bizarrerie :wacko: … pas étonnant alors, avec notre « FrAnglisation » génétique, qu’environ 80 % des Amigaistes Français parlent de « Vol de Champs » soit: Volfield!
Heu …Bon on me fait signe qu’a une lettre près c’était presque ça. De toute façon, champs ou pas, ils vont encore s’en prendre une par vos bons soins! :lol:  

Jouet24 nous propose donc ce mois-ci de parfaire notre connaissance de la langue de Shakespeare, avec VOLFIED sans « L ». :-p  

Woh purée! Il est pas content l’serpent. Il canarde à tout va! ‘Doit pas aimer qu’ j’ai touché à ses dessins dans les champs! :lol:

 

Le jeu du mois de juin: Volfied

Développé par Oxford Digital Enterprises (ODE) et édité par Empire Software  en 1991, Volfied est une adaptation directe du jeu d’arcade du même nom de Taito sorti en 1989. Ce dernier étant lui-même inspiré (voir … une nouvelle version) du célèbre Qix, en arcade de Taito toujours, de 1981.

Alors, c’est quoi un « Qix »? …

…me demanderez-vous.

Le principe pour ceux qui ne connaissent pas est très simple:

Et Bim! Ou plutôt Boum! Là où le vaisseau d’Attila passe le champs, en l’occurrence …heu … explose. :unsure:

Ici, un rectangle dont vous devez effacer (au moins) 80 % de sa surface!
On ne peut plus simple non? :-p
Alors un peu plus dans le détail:
Tout ce passe en un écran fixe pour chaque niveau. Vous évoluez sur la bordure d’un cadre entourant la zone envahie par des aliens. Parmi ces derniers, il y a toujours un gros Boss et des petits aliens. Vous devez sortir de la ligne de bordure pour traverser la zone et rejoindre une autre bordure. Ce qui aura pour effet de créer un nouveau tracé. Oui, votre vaisseau laisse une grosse trace derrière lui … un peu comme une grosse fuite d’huile. :lol: Une fois une bordure atteinte, c’est comme si vous aviez coupé la zone en deux parties (pas forcément égale vous allez voir…). Et la zone qui ne contient pas le gros Boss sera effacée. Ou nettoyée si vous préférez.
Le but alors est de répéter l’opération pour effacer 80 % de l’écran pour valider un niveau.

C’est ce qu’on appelle « la traversée du désert », ou « comment prouver qu’on est complètement cinglé »!

Bien sur, que ce soit les petits ou gros aliens, ils vont vous embêter. Vous foncer dessus, vous tirer dessus … Mais tant que vous êtes sur la ligne de bordure que l’on appelle la shield line. Vous ne risquez rien, car vous êtes alors équipé d’un bouclier … hmm …oui, mais qui est temporaire. Un compteur en bas à gauche vous indiquera ce qu’il en reste. Par contre, lorsque vous traversez la zone… c’est là que vous êtes vulnérable. Au contact et aux tirs comme j’ai mentionné, mais également aux décharges qui peuvent être envoyées sur la ligne que vous êtes en train de tracer. Et la difficulté c’est que votre vaisseau est lent. Bien souvent vous serez donc obligés de raccrocher au plus vite une bordure pour ne pas perdre une vie! Le jeu est difficile, sachez-le. Ces aliens là (encore une fois) ils sont pas juste venus pour faire des cercles de cultures et puis se barrer comme d’hab! :rant:

Mais … c’est comme du découpage au ciseau ton truc!? :scratch:

Alors oui… en quelque sorte. :-p

Question: qui sera le plus rapide? La décharge amorcée sur votre tracé? Ou vous pour atteindre la bordure? :-p  

Mais il y aura également possibilité d’obtenir des options en enfermant des carrés dans votre tracé, comme dans l’exemple ci-contre. Une fois la zone effacée, cela libèrera la (ou les) option(s) contenues dans ces carrés. Cela va du bonus de vitesse (bien sympa croyez-moi) au canon pour shooter les petits aliens, en passant par le bonus qui gèle les ennemis pendant quelques secondes! :heart: etc…

D’un rapide point de vue technique, le jeu est plutôt sobre. Les graphismes (surtout ces décors d’écran fixe) sont assez jolis mais on ne peut pas dire que l’on en prends plein les mirettes. Idem côté son. D’ailleurs les « musiquettes » et bruitages font très « Arcade » ce qix (ne pas prononcer le « x » … ben quoi?! :unsure:   j’ai pas le droit d’écorcher la langue française peut-être? :-p ) colle finalement très bien au jeu. 16 niveaux au total. Peu à première vue, mais compte tenue de la difficulté, cela devrait être largement suffisant.

Mais au delà de ça, l’atout majeur du titre, c’est l’addiction. C’est bien simple, on démarre une partie, tout est ultra simple à comprendre … on pert, on rage même (car il est dur je le rappelle) … mais on a qu’une envie c’est d’y retourner pour progresser, briller et faire assoir son pseudo au sommet du Hall Of Fame! B-) Bref, du pur jeu d’Arcade comme on aime! :yahoo:

 

Règlement du concours:

  • Difficulté: normale
  • Mode: un seul joueur
  • Sart Level: 1
  • Tout le monde peut participer en publiant une photo de son meilleur score accolé à son pseudo en réponse à cet article. Le gagnant est celui qui fera le meilleur score. En cas d’égalité ce sera le premier à avoir publié son score qui l’emportera.
  • L’usage de Cheat-Codes, même inclus au jeu, n’est pas autorisé. Et bien évidemment pas non plus celui des Trainers proposés dans les Cracktros.
  • Lors de la dernière semaine du concours, il sera expressément demandé aux potentiels vainqueurs de communiquer leur souhait de jeu pour le challenge du mois suivant, à l’exception de ceux ayant déjà choisi pour un des 3 précédents (voir liste ci-dessous).
  • Joueur actuellement sous restriction>date de levée de la restriction:
    • Marchalus (choix mars 2022) > libéré pour juillet (2022)
    • marcus28s (choix avril 2022) > août (2022)
    • Mutt2828 (choix mai 2022) > septembre (2022)
    • Jouet24 (choix juin 2022) >  octobre (2022)
  • Lien: ipf
  • Lien: adf (bon sur Planet emu, j’ai testé les 5 premiers > OK WinUAE & FS-UAE) par contre évitez les 2 derniers liens de leur listing « [cr SKR]  » & « [cr]  » il y a des variantes visuelles donc on ne sait jamais. :unsure:
  • Lien: WHDL

 

Et pour le gagnant:

Le gagnant de ce concours remportera ainsi un code promo exclusif de 5% valable sur le store Amiga et retrocomputing Micromiga.com.

 

La morale de cette histoire:

Vous qui pensiez en avoir fini avec les invasions extra-terrestres, v’l’a t’y pas qu’ils remettent tranquillement le couvert. Alors certes le concept est tout de même original, pour ne pas dire déroutant, comparativement aux habituels shoots traditionnels. Et on pourrait même rajouter qu’habituellement on ne se sent pas si petit face aux aliens :wacko:   … mais qu’a cela ne tienne: c’est encore une bonne occasion de leur botter l’arrière train! :lol:

 

« Plus vite! Mais plus vite Bordelll !!!… » :rant:  
furent les derniers mots entendus alors que la
 décharge gagnait du terrain sur le vaisseau de Mutt2828!  :lol:
source&images: HOL, ExoticA & Mut Prod.

Concours du mois (Juin 2022) – Volfied – Empire Software

  • Ce sujet contient 120 réponses, 16 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par Mandrake, le il y a 5 jours et 19 heures.
  • Créateur
    Sujet
  • #144538
    Staff
    Mutt2828
    • Level 16
    • Messages : 3079

    Extrait de l’article :

    Nous les Français, surtout d’un certain age … , on a souvent tendance à écorcher au moins l’accent si ce n’est l’orthographe des langues étrangères.

    L’article complet est disponible ici : https://www.amigafrance.com/concours-du-mois-juin-2022-volfied/

    Très belle chute Bud!

Affichage de 15 réponses de 16 à 30 (sur un total de 121)

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  • Auteur
    Réponses
  • #144632
    Kimy
    • Level 8
    • Messages : 733

    Astuce ou non, dés le niveau 3, ça se corse vraiment…

    Kimy Volfied 03



    #144636
    jouet24
    • Level 4
    • Messages : 119

    Les diaboliques coccinelles sont bien pénibles :cry:

    A600 3.2.1 + HstWB + Chip RAM Expansion + Furia + SD to IDE + Gotek / A1200 3.2.1 + HstWB + ACA 1221ec + SD to IDE + Gotek

    #144637
    Marchalus
    • Level 3
    • Messages : 85


    Allez,je vais me coucher et rêver de maman mouche et ses petites protégées :bye:

    #144639
    Marchalus
    • Level 3
    • Messages : 85

    oui,j’suis accro,et alors?? ;-)

    #144640
    Marchalus
    • Level 3
    • Messages : 85

    Bon comme on dit,ya que les imbéciles qui ne changent pas d’avis…Au lieu d’utiliser le canon à grosses bestioles qui ne rapporte « que » 100000 points,mieux vaut essayer d’entourer au plus près la bébête….J’ai réussi au premier niveau à faire 500000 points en faisant 99.9%…mais au prix de quelques vies… B-)

    #144642
    Kimy
    • Level 8
    • Messages : 733

    Je vais aller jouer tout seul dans mon coin alors, vu vos scores ! :lol: :cry:

    #144643
    Outlaw
    • Level 10
    • Messages : 1166

    @Marchalus vient d’atomiser le concours :D Juste pour faire la moitié de son score, il me faudrait 200 vies :D
    Je vais plutôt jouer au scrabble ce mois ci :D

    Amiga 1200, Blizzard 060 PPC, BVision, Mediator, FastATA
    www.outlaw-site.com

    #144644
    Marchalus
    • Level 3
    • Messages : 85

    Ben non restez les copains, je veux pas jouer tout seul moi…. Et puis je suis certain que quelqu’un peut battre mon score… Rien qu’aux 2 premiers niveaux, ya moyen de faire 1000000… ;-)

    #144645
    thief
    • Level 5
    • Messages : 196

    Ok pour gagner faut faire 99.99% sur chaque tableau. Va falloir transpirer. Déjà qu’il fait chaud.

    #144647
    Outlaw
    • Level 10
    • Messages : 1166

    99.99% au premier tableau, voir à tous les autres? :D
    1% de surface cela représente ceci (seul la tête du serpent pourrait y tenir :) ) :


    Donc faire un 99.99% çà doit faire 2 pixels sur 2 pixels, tu le ranges où le serpent?? :D

    Amiga 1200, Blizzard 060 PPC, BVision, Mediator, FastATA
    www.outlaw-site.com



    #144649
    stephbb75
    • Level 6
    • Messages : 288

    Salut,

    Alors se moi ci je vais reprendre ma place habituelle c’est sur ! :-(

    J’uis tellement fort que pour ma 1er partie j’ai même pas réussit à marquer mon nom :lol:

    @Marchalus ne crains rien, je viendrais pas de déloger c’est sur (j’ui sur que même avec des vie infini j’y arriverais pas :-p )

    Mais bon y’a encore un peut de temps avec la fin du jeux, on sais jamais sur un mal entendue…

    Je pense que déjà mon objectif c’est @Kimy, MAIS faut pas qu’il améliore surtout :yahoo:

     

    #144650
    Marchalus
    • Level 3
    • Messages : 85

    Non Outlaw pas à tous les niveaux bien sur… Les 2 premiers ya moyen de faire des gros scores…. Et le serpent devient un tout petit asticot à force de l’enfermer et là le 99,9 est faisable mais j’ai pas dit que c’était facile ;-)

    #144651
    Marchalus
    • Level 3
    • Messages : 85

    Là,j’ai fait 99,8% ce qui donne 350 points il me semble :-)

    #144652
    Marchalus
    • Level 3
    • Messages : 85

    350000 points pardon

    #144654
    jouet24
    • Level 4
    • Messages : 119

    Donc faire un 99.99% çà doit faire 2 pixels sur 2 pixels, tu le ranges où le serpent?? :D

    Plus l’espace est reduit et plus le boss reduit de taille, donc ca tiens dans 1% (et même moins) de la surface du jeu mais en effet c’est risqué et au prix de quelques vies

    A600 3.2.1 + HstWB + Chip RAM Expansion + Furia + SD to IDE + Gotek / A1200 3.2.1 + HstWB + ACA 1221ec + SD to IDE + Gotek

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