A quoi reconnait-on le vrai génie selon-vous? C’est lorsque l’esprit et le corps s’unissent pour trouver une solution … ce même si cette dernière est farfelue! Prenons ce Monsieur de Néandertal par exemple, son époque à beau être archaïque, il n’en demeure pas moins tiraillé de problèmes en tout genre. Entre les incessantes complaintes de sa chère et tendre lui demandant toujours plus de cadeaux, et son rêve ultime de remporter le Tour de France, notre bon vieil homme préhistorique a de quoi se creuser le ciboulot! Oui, parce que les bijoux de madame coûtent bonbon, et à cette époque impossible de trouver une bonne route d’asphalte digne de ce nom afin de pratiquer un sérieux entrainement en vue du départ de la course. Heureusement pour lui, la terre, ou plus précisément un arbre, va lui donner la solution …
Quand une pauv’ pomme se prend une pomme sur … heu … la pomme, qu’est-ce que ça donne:
Un Génie!
Le jeu du mois de juillet: UGH!
Choisi par le grand vainqueur “traceur” du mois dernier, à savoir Marchalus, UGH! est un jeu de type “Gravity Taxi”. Développé par Ego Software et édité par Play Byte en 1992 pour système ECS OCS, librement inspiré semble-t-il, de Space Taxi sortit sur C64 en 1984.
Un Gravity quoi!?
Eh bien, c’est assez simple, un jeu (ici en un écran fixe par niveau) dans lequel vous déplacez un engin à différents endroits dans le niveau pour y acheminer “x” matériel/personne. En luttant constamment contre la gravité. Autrement dit, sans action de votre part, si vous êtes en l’air vous tombez!
Ici, qui dit préhistoire dit hommes des cavernes. Et justement il y en a plusieurs … des cavernes. Alors que ce soit pour aller voir son cousin, le toubib, faire venir sa grand-mère pour le repas du dimanche midi ou encore pour que madame puisse aller choisir de nouveaux rideaux, il faut bien se déplacer d’un point A à un point B. Et vu que les routes n’ont pas encore été inventées, et que le parcours peut être infestés de dinos (ben oui, ils peuvent bien faire leurs commissions eux aussi non?), l’invention du Pédalo-Copter © tombe à point nommé. Vous allez vous en servir comme d’un taxi, prenant un client à la fois pour les déposer la où ils veulent.
Côté technique, vous verrez que les graphismes sont plutôt jolis, même si les sprites sont un peu petit. C’est le prix à payer pour un jeu de ce genre contenant tout en un écran. L’essentiel étant qu’on comprenne où aller rapidement. Une sympathique musiquette durant le jeu vous divertira juste ce qu’il faut, mais ne vous empêchera pas d’entendre les quelques bruitages d’assez bonne facture dont certains importants , car ils pourront vous prévenir d’éventuels dangers…
Ca vole un truc pareil?
L’engin se dirige très simplement, les 4 directions principales du joystick (ou des flèches pour les joueurs préhistoriques n’ayant pas de joysticks ) vous serviront à vous déplacer. Posez-vous assez près d’un client, ce dernier vous dira alors à l’aide d’un dessin dans une bulle là où il désire se rendre. Il va ensuite monter dans le “pédalo-copter”. A vous alors de l’y déposer au plus vite, pour que le pourboire (les points bonus) soit plus élevé, mais sachez que l’atterrissage doit néanmoins se faire en douceur. A vous de bien doser. Sinon c’est considéré comme un crash, donc une vie perdue! Le contact avec le décor alors que vous êtes en l’air vous vaudra un crash également. Là encore, dans ce type de jeu une grande précision sera requise. Eh oui tout n’était pas que bourrinage à cette époque!
En bas de l’écran vous verrez une barre de statut avec toutes les infos nécessaires, comme par exemple à gauche, le nombre de vies restantes ainsi que la barre d’énergie qui symbolise, ni plus ni moins, le carburant du véhicule (et accessoirement sert de temps limite pour réaliser le niveau). C’est plus précisément votre moteur, c’est à dire vous! C’est qu’à force de pédaler, vous prenez faim! Pour se nourrir donc, posez vous sur une pierre (il y en aura toujours une par écran) vous la chargerez (automatiquement) comme si c’était un passager, puis appuyez sur le bouton (ou Ctrl) pour la larguer sur un arbre. Et hop, ce dernier vous donnera un joli fruit! Miam!
Dés qu’un client monte avec vous, un compteur à rebours (en bas à droite dans la barre de statut) se déclenche symbolisant les points bonus que vous gagnerez si vous déposez le client à bon port avant la fin du décompte. Et pour les étourdis, une bulle avec le client en question vous rappelant sa destination. A ce sujet, un seul client/pierre à la fois! Attention hein! Tout est syndiqué, non mais…
Dans la barre de statut, vous verrez également au centre un sac “$” représentant vos points, juste à côté votre “fly – book” indiquant le nombre de clients en attente, et pour finir complètement à droite un multiplicateur de score bonus, déterminé par la rapidité d’éxecution de vos courses.
Règlement du concours:
- Difficulté: medium
- Mode: un seul joueur
- Mots de passe: interdits (de toute façon ça nuirait à votre score)
- Tout le monde peut participer en publiant une photo de son meilleur score accolé à son pseudo en réponse à cet article. Le gagnant est celui qui fera le meilleur score. En cas d’égalité ce sera le premier à avoir publié son score qui l’emportera.
- L’usage de Cheat-Codes, même inclus au jeu, n’est pas autorisé. Et bien évidemment pas non plus celui des Trainers proposés dans les Cracktros.
- Lors de la dernière semaine du concours, il sera expressément demandé aux potentiels vainqueurs de communiquer leur souhait de jeu pour le challenge du mois suivant, à l’exception de ceux ayant déjà choisi pour un des 3 précédents (voir liste ci-dessous).
- Joueur actuellement sous restriction>date de levée de la restriction:
- marcus28s (choix avril 2022) > libéré pour août (2022)
- Mutt2828 (choix mai 2022) > septembre (2022)
- Jouet24 (choix juin 2022) > octobre (2022)
- Marchalus (choix juillet 2022) > novembre (2022
- Le règlement complet des concours est disponible ici
- Liens adfs: UGH! (plusieurs dispo en une archive – le tout 1er OK – voir les autres au besoin…)
- Lien pour le Manuel du jeu
- Lien WHDL
Et pour le gagnant:
Le gagnant de ce concours remportera ainsi un code promo exclusif de 5% valable sur le store Amiga et retrocomputing Micromiga.com.
HEP! Taxi!
Si l’on part du principe que: comme on dit, le ver est dans la pomme, alors là… le génie est dans la tête de celui qui ronflait sous un arbre … et qui s’est pris la fameuse pomme sur la tête non? Oui mais alors, quel est le rôle du ver la dedans? C’est lui qui fait tomber la pomme ou bien quoi … et si la pomme contient pas de ver? Pas de génie? ou bien? Rohhh.. j’y comprends plus rien moi …
Un jeu sponsorisé par le Capitaine Caverne!
Très vieil ancêtre de la barbe de Mutt2828, qui vient
justement de sortir de sa très looonngue sieste et a une
folle envie de découvrir tout un tas de jeux …
source&images: Mut Prod
Concours du mois (Juillet 2022) – UGH! – Play Byte
Extrait de l’article :
A quoi reconnait-on le vrai génie selon-vous? C’est lorsque l’esprit et le corps s’unissent pour trouver une solution … ce même si cette dernière es
L’article complet est disponible ici : https://www.amigafrance.com/concours-du-mois-juillet-2022-ugh-play-byte/
Très belle chute Bud!