Concours du mois (Juillet 2022) – UGH! – Play Byte


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UGH! Un jeu pour toute la famille. Le mari, l’épouse et même le grand père. Oui, le « Tryopterus » ne fera pas de jaloux, il foncera sur toute la famille! :lol:  

A quoi reconnait-on le vrai génie selon-vous? C’est lorsque l’esprit et le corps s’unissent pour trouver une solution … ce même si cette dernière est farfelue! Prenons ce Monsieur de Néandertal par exemple, son époque à beau être archaïque, il n’en demeure pas moins tiraillé de problèmes en tout genre. Entre les incessantes complaintes de sa chère et tendre lui demandant toujours plus de cadeaux, et son rêve ultime de remporter le Tour de France, notre bon vieil homme préhistorique a de quoi se creuser le ciboulot! Oui, parce que les bijoux de madame coûtent bonbon, et à cette époque impossible de trouver une bonne route d’asphalte digne de ce nom afin de pratiquer un sérieux entrainement en vue du départ de la course. Heureusement pour lui, la terre, ou plus précisément un arbre, va lui donner la solution …

Quand une pauv’ pomme se prend une pomme sur … heu … la pomme, qu’est-ce que ça donne: 

Un Génie! 

Et le génie crie: UGH!

 

Le jeu du mois de juillet: UGH!

Choisi par le grand vainqueur « traceur » :-p   du mois dernier, à savoir Marchalus, UGH! est un jeu de type « Gravity Taxi ». Développé par Ego Software et édité par Play Byte en 1992 pour système ECS OCS,  librement inspiré semble-t-il, de Space Taxi sortit sur C64 en 1984.

Un Gravity quoi!? :scratch:

Eh bien, c’est assez simple, un jeu (ici en un écran fixe par niveau) dans lequel vous déplacez un engin à différents endroits dans le niveau pour y acheminer « x » matériel/personne. En  luttant constamment contre la gravité. Autrement dit, sans action de votre part, si vous êtes en l’air vous tombez! :lol:

Un client à la mer! Pas de panique. Posez-vous tel un « hydro-copter » près de lui, et il nagera jusqu’à vous. Ça le fera remuer un peu! Et puis comme ça la prochaine fois, sous peine du « risque de chute aquatique », il vous lâchera peut-être un plus gros pourboire! :lol:

Ici, qui dit préhistoire dit hommes des cavernes. Et justement il y en a plusieurs … des cavernes. Alors que ce soit pour aller voir son cousin, le toubib, faire venir sa grand-mère pour le repas du dimanche midi ou encore pour que madame puisse aller choisir de nouveaux rideaux, il faut bien se déplacer d’un point A à un point B. :unsure: Et vu que les routes n’ont pas encore été inventées, et que le parcours peut être infestés de dinos (ben oui, ils peuvent bien faire leurs commissions eux aussi non?), l’invention du Pédalo-Copter © tombe à point nommé. Vous allez vous en servir comme d’un taxi, prenant un client à la fois pour les déposer la où ils veulent.

Côté technique, vous verrez que les graphismes sont plutôt jolis, même si les sprites sont un peu petit. C’est le prix à payer pour un jeu de ce genre contenant tout en un écran. L’essentiel étant qu’on comprenne où aller rapidement. Une sympathique musiquette durant le jeu vous divertira juste ce qu’il faut, mais ne vous empêchera pas d’entendre les quelques bruitages d’assez bonne facture dont certains importants , car ils pourront vous prévenir d’éventuels dangers…

Ca vole un truc pareil?

L’engin se dirige très simplement, les 4 directions principales du joystick (ou des flèches pour les joueurs préhistoriques n’ayant pas de joysticks :-p ) vous serviront à vous déplacer. Posez-vous assez près d’un client, ce dernier vous dira alors à l’aide d’un dessin dans une bulle là où il désire se rendre. Il va ensuite monter dans le « pédalo-copter ». A vous alors de l’y déposer au plus vite, pour que le pourboire (les points bonus) soit plus élevé, mais sachez que l’atterrissage doit néanmoins se faire en douceur. A vous de bien doser. Sinon c’est considéré comme un crash, donc une vie perdue! Le contact avec le décor alors que vous êtes en l’air vous vaudra un crash également. Là encore, dans ce type de jeu une grande précision sera requise. Eh oui tout n’était pas que bourrinage à cette époque! :lol:

Hep! Chauffeur, amenez-moi au plus vite au 3ème niveau! J’ai une réunion des plus importantes. Si vous faites vite, je saurai me montrer généreux!

En bas de l’écran vous verrez une barre de statut avec toutes les infos nécessaires, comme par exemple à gauche, le nombre de vies restantes ainsi que la barre d’énergie qui symbolise, ni plus ni moins, le carburant du véhicule (et accessoirement sert de temps limite pour réaliser le niveau). C’est plus précisément votre moteur, c’est à dire vous! :-p C’est qu’à force de pédaler, vous prenez faim!  Pour se nourrir donc, posez vous sur une pierre (il y en aura toujours une par écran) vous la chargerez (automatiquement) comme si c’était un passager, puis appuyez sur le bouton (ou Ctrl) pour la larguer sur un arbre. Et hop, ce dernier vous donnera un joli fruit! Miam!

Dés qu’un client monte avec vous, un compteur à rebours (en bas à droite dans la barre de statut) se déclenche symbolisant les points bonus que vous gagnerez si vous déposez le client à bon port avant la fin du décompte. Et pour les étourdis, une bulle avec le client en question vous rappelant sa destination. A ce sujet, un seul client/pierre à la fois! Attention hein! Tout est syndiqué, non mais… :rant:

Dans la barre de statut, vous verrez également au centre un sac « $ » représentant vos points, juste à côté votre « fly – book » indiquant le nombre de clients en attente, et pour finir complètement à droite un multiplicateur de score bonus, déterminé par la rapidité d’éxecution de vos courses.

Ici, on peut voir que madame veut aller acheter de nouvelles chaussures au centre commercial (n°1) où l’y attends d’ailleurs votre radin de beau papa… hmm… ‘mériterait d’être poussé à l’eau lui tiens! Et bien sur ce cher bon vieux ptérodactyle qui n’hésitera pas à foncer droit sur vous! :lol:  

 

Règlement du concours:

  • Difficulté: medium
  • Mode: un seul joueur
  • Mots de passe: interdits (de toute façon ça nuirait à votre score)
  • Tout le monde peut participer en publiant une photo de son meilleur score accolé à son pseudo en réponse à cet article. Le gagnant est celui qui fera le meilleur score. En cas d’égalité ce sera le premier à avoir publié son score qui l’emportera.
  • L’usage de Cheat-Codes, même inclus au jeu, n’est pas autorisé. Et bien évidemment pas non plus celui des Trainers proposés dans les Cracktros.
  • Lors de la dernière semaine du concours, il sera expressément demandé aux potentiels vainqueurs de communiquer leur souhait de jeu pour le challenge du mois suivant, à l’exception de ceux ayant déjà choisi pour un des 3 précédents (voir liste ci-dessous).
  • Joueur actuellement sous restriction>date de levée de la restriction:
    • marcus28s (choix avril 2022) > libéré pour août (2022)
    • Mutt2828 (choix mai 2022) > septembre (2022)
    • Jouet24 (choix juin 2022) > octobre (2022)
    • Marchalus (choix juillet 2022) > novembre (2022
  • Le règlement complet des concours est disponible ici
  • Liens adfs: UGH! (plusieurs dispo en une archive – le tout 1er OK – voir les autres au besoin…)
  • Lien pour le Manuel du jeu
  • Lien WHDL

 

Et pour le gagnant:

Le gagnant de ce concours remportera ainsi un code promo exclusif de 5% valable sur le store Amiga et retrocomputing Micromiga.com.

 

HEP! Taxi!

Si l’on part du principe que:  comme on dit, le ver est dans la pomme, alors là… le génie est dans la tête de celui qui ronflait sous un arbre … et qui s’est pris la fameuse pomme sur la tête non? :unsure: Oui mais alors, quel est le rôle du ver la dedans? C’est lui qui fait tomber la pomme ou bien quoi … et si la pomme contient pas de ver? Pas de génie? ou bien?  Rohhh.. j’y comprends plus rien moi … :scratch:

:-p

 

 

Un jeu sponsorisé par le Capitaine Caverne! :good:
Très vieil ancêtre de la barbe de Mutt2828, qui vient
justement de sortir de sa très looonngue sieste et a une
folle envie de découvrir tout un tas de jeux … :-p  
source&images: Mut Prod

 

 

 

 

 

Concours du mois (Juillet 2022) – UGH! – Play Byte

  • Ce sujet contient 114 réponses, 14 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par Mutt2828, le il y a 2 années et 10 mois.
  • Créateur
    Sujet
  • #145832
    Staff
    Mutt2828
      • Level 20
      • Messages : 5181

      Extrait de l’article :

      A quoi reconnait-on le vrai génie selon-vous? C’est lorsque l’esprit et le corps s’unissent pour trouver une solution … ce même si cette dernière es

      L’article complet est disponible ici : https://www.amigafrance.com/concours-du-mois-juillet-2022-ugh-play-byte/

      Très belle chute Bud!

    Affichage de 15 réponses de 46 à 60 (sur un total de 114)

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    • Auteur
      Réponses
    • #146144
      Bardock
        • Level 12
        • Messages : 1689

        Ben OBS et moi çà fait deux :lol:
        Par contre le niveau 2 passe à 700Mo!! :rant:
        Va falloir que je m’y mette à ce soft :lol:



        #146146
        Kimy
          • Level 17
          • Messages : 3523

          Re-passe les fichiers par Handbrake par exemple, ça descendra bien la taille ! :yes:

          #146150
          かすりん (Kathleen)
            • Level 9
            • Messages : 855

            Petit score du jour. Pas terrible mais ça va, suis pas la dernière :-)

            #146152
            Bardock
              • Level 12
              • Messages : 1689

              #146162
              stephbb75
                • Level 12
                • Messages : 1536

                Salut,

                Petite vidéo vite fait sur mon 2000 Pi(emu68) du jeux.

                Il y a des sautes dans la capture, c’est du à mon doubleur, mais en faisant la capture par l’écran du PC de capture, il y a trop de latence et je me plante trop (bien que la aussi :lol: )

                 

                https://youtube.com/@stephbb75

                #146165
                Kimy
                  • Level 17
                  • Messages : 3523

                  C’est bien ta vidéo ! Ça rappelle les problèmes de diffusion dans les années 80 ! :lol: Et, tu m’as battu… :yes:

                  J’ai regardé cette vidéo et on peut facilement faire presque 90 000 points en 3 niveau si on a les multiplicateurs et sans perdre de vie.

                   

                  Pour le reste, faut attendre ! :lol:

                  #146210
                  Staff
                  Mutt2828
                    • Level 20
                    • Messages : 5181

                    MODERATION:

                    J’ai regardé cette vidéo et on peut facilement faire presque 90 000 points en 3 niveau si on a les multiplicateurs et sans perdre de vie.

                    Alors, bien sur ce genre de chose n’a jamais vraiment été ratifiée. C’est plutôt implicite… mais étant donné qu’on est dans concours, une compétition comme j’aime dire, qu’on s’aide se file des tuyaux les uns les autres OK. C’est même bien d’un point de vue échange et partage. Mais quand on le fait, que ce soit des explications, des photos ou des vidéos, c’est avec du fait maison. Ce sont des astuces/connaissances personnelles.

                    Et je sais bien que n’importe qui peut aller voir un longplay. C’est impossible à contrôler. :unsure:

                    Mais de là à carrément le mettre en lien direct dans le concours, c’est un peu déplacé je trouve. Je vais donc la retirer.

                     

                     

                     

                    Très belle chute Bud!

                    #146229
                    Kimy
                      • Level 17
                      • Messages : 3523

                      Comme les personnages ne font pas les mêmes choses à chaque partie, c’est difficile de refaire ce qui est dans une vidéo sur le Net, c’est pour ça que j’ai posté le lien.

                      Sans compter les bonus qui changent de place et/ou ne sont pas disponibles tout le temps etc…

                      Je le saurai pour la prochaine fois !

                      #146231
                      Marchalus
                        • Level 5
                        • Messages : 151

                        Ben je vois que ça joue sévère là…ya du boulot pour les retardataires…B-)

                        J’attaque doucement mais surement et félicitations à Outlaw pour ce score (pré)historique :good:

                        #146233
                        Kimy
                          • Level 17
                          • Messages : 3523

                          Enfin ! Je n’y croyais plus !! En prenant des risques en se posant et en y allant le plus doucement possible, j’ai pu avoir les bonus « multiplicateur » (peut-être aussi avec beaucoup de chance ?), mais les 100 000 points ne sont plus très loin !! :yahoo:

                          Kimy 06 (UGH!)

                          Essaie encore une fois ! :lol: :lol:

                          Il faudra que je vois ce que rapporte les fruits des arbres quand même…



                          #146238
                          jouet24
                            • Level 6
                            • Messages : 362

                            Bonjour à tous,

                            Rien ne sert de courir, il faut plonger a point. L’immersion de l’hélicoptère avec son passager m’a bien fait rigoler. Voici ma contribution au concours :

                            A600 3.2.1 + HstWB + Chip RAM Expansion + Furia + SD to IDE + Gotek / A1200 3.2.1 + HstWB + ACA 1221ec + SD to IDE + Gotek

                            #146279
                            Bardock
                              • Level 12
                              • Messages : 1689

                              #146291
                              Staff
                              Mutt2828
                                • Level 20
                                • Messages : 5181

                                Comme les personnages ne font pas les mêmes choses à chaque partie, c’est difficile de refaire ce qui est dans une vidéo sur le Net, c’est pour ça que j’ai posté le lien.

                                Ben alors là, soit j’ai la berlue … soit on joue pas au même jeu. :wacko:

                                Je n’ai pas encore été très loin dans le jeu, mais tu peux vérifier et revérifier ne serait-ce que sur les 3 premiers niveaux, chaque « client » sortira de la même caverne et voudra aller à la même destination. :unsure:

                                L’oiseau du 2ème niveau, lui commencera toujours à hauteur de ta trajectoire. On a donc l’impression que ça change, mais en fait il se cale simplement sur toi.

                                Après bien sur s’il y a des changements plus loin dans le jeu … là, je dis pas. :unsure:

                                 

                                Très belle chute Bud!

                                #146293
                                stephbb75
                                  • Level 12
                                  • Messages : 1536

                                  Quand j’ai fait ma vidéo sur le jeux, j’ai oublier le principale, poster un de mes scores :rant:

                                  En plus j’avais bien amélioré :lol:

                                  https://youtube.com/@stephbb75

                                  #146294
                                  Bardock
                                    • Level 12
                                    • Messages : 1689

                                    Pareil, moi je note la position des personnages, ils sont toujours aux mêmes endroits.

                                    Par contre ce qui change, c’est les niveaux. En effet, j’ai remarqué qu’à certains niveaux si tu transportes en premier le petit vieux ou la femme, le niveau suivant n’est pas le même :D.
                                    J’ai eu un niveau où en prenant la femme en premier, le niveau suivant était méga dur et toutes mes vies y sont resté, par contre en prenant le petit vieux en premier, les niveaux suivants continuaient normalement (j’tais trop attiré par la meuf sexy et c’était une erreur :) )
                                    J’ai aussi eu le cas où en perdant une vie, j’ai repris à un niveau totalement différent :scratch:

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