Concours du mois (novembre 2024) – Bubble Bobble – Taito

Forum Amiga Gaming Concours du mois (novembre 2024) – Bubble Bobble – Taito

  • Ce sujet contient 145 réponses, 12 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par Mutt2828, le il y a 7 mois.
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    Sujet
  • #188950
    Staff
    Mutt2828
      • Level 20
      • Messages : 5183

      Extrait de l’article :

      Il était une fois un paisible citoyen, qui … disons le exerçait un métier certes un peu discutable. Bon. Allons-y franchement! OK, c’était un charla

      L’article complet est disponible ici : https://www.amigafrance.com/concours-du-mois-novembre-2024-bubble-bobble-taito/

      Très belle chute Bud!

    Affichage de 15 réponses de 91 à 105 (sur un total de 145)

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    • Auteur
      Réponses
    • #189347
      Rnooo
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        • Messages : 599

        C’est un peu n’importe quoi ce jeu: on pourrait espérer que plus on avance et plus on a de points, mais quand je vois mes scores, je trouve que la chance joue beaucoup….

        C’est bien ce que je disais quelques cases plus haut :lol:

        C’est le jeu ma pauvre lucette

        Amiga ? J'ai un ami dans l'informatique



        #189348
        DualG4
          • Level 6
          • Messages : 377

          Bon bah là, mon meilleur score colle avec le niveau le plus élevé que j’ai atteint il me semble:

          Amiga 500 rev8 2Mo Chip KS 2.04 + RGB2HDMI + ACA500Plus/X-Surf-500
          Amiga 500 rev8 2Mo Chip KS 1.3 + Pistorm RPi 3A+ via Lazarustorm
          Amiga 1200 KS 3.2.2 + PiStorm32Lite CM4

          #189349
          zeste
            • Level 4
            • Messages : 144

            Encore un peu de pression sur Teuff

            Je vais y arriver … Mais sa perf est extraordinaire !!!!

             

            Merci pour vos coms sur la borne d’arcade ❤️

            #189354
            Staff
            Mutt2828
              • Level 20
              • Messages : 5183

              Encore un peu de pression sur Teuff

              Waouh … c’est plus de la pression à ce point! :wacko:   C’est presque du harcèlement. :lol:

              Très très fort, en tout cas. B-)   :good:

              Très belle chute Bud!

              #189355
              Staff
              Mutt2828
                • Level 20
                • Messages : 5183

                C’est un peu n’importe quoi ce jeu: on pourrait espérer que plus on avance et plus on a de points, mais quand je vois mes scores, je trouve que la chance joue beaucoup….

                Oui mais … en voyant ton HOF (et si c’est pareil que pour moi) c’est tout à fait normal. C’est ce qu’expliquait Foul à l’époque, chacune de tes actions (sauter, traverser l’écran de part en part d’un côté et de l’autre, se laisser tomber et traverser verticalement l’écran « x » fois etc …) est d’une manière (bien propre au jeu :wacko: ) comptabilisée. Je vais dire une bêtise en guise d’exemple: faire 10 allers / retour de part en part de l’écran octroie … une potion. Bon c’est pas ça exactement, hein … mais c’est le principe. Évidemment c’est quasi impossible de s’y retrouver et du coup on a l’impression que tout tombe au hasard, mais je crois bien que non. :unsure:

                Car j’ai remarqué que plus je jouais plus les bonus pouvaient tomber vite. Comme si le compteur était stoppé au game-over, puis reprenait au compte exact dés la partie suivante. Bien sur je n’en suis pas sur et certain, mais c’est l’impression que ça me donne.

                Après je ne sais pas ce que cela donne en Whdl avec le principe de sauvegarder les scores … est-ce que ça sauve aussi la progression? Et que donc au démarrage suivant, dés le 1er niveau il peut y avoir un gros bonus rapidement? :scratch:   :unsure:

                 

                Très belle chute Bud!

                #189356
                Staff
                Mutt2828
                  • Level 20
                  • Messages : 5183

                  Très belle chute Bud!

                  #189357
                  nothing
                    • Level 6
                    • Messages : 324

                    Pour moi dans ce jeux, il y a plusieurs possibilité :

                    _ Jouer énormément jusqu à avoir la chance de tomber sur les bonus

                    _ Etudier l’impact des actions des joueurs (pas de hasard car pas de génération de nombre aléatoire, tout est issue d’action des joueurs.

                    _ désassembler le jeu pour voir comment enclencher les évènement pseudo aléatoire.

                     

                    Pour moi Toutes ses options sont chiantes donc le jeu est chiant  :-) Si encore, le personnage ne donnait pas l’impression d’être englué….

                    #189359
                    Teuff
                      • Level 10
                      • Messages : 1203

                      Encore un peu de pression sur Teuff Je vais y arriver …

                      :wacko: Ouahou trop fort Zeste, superbe score :good: Et quelle pression pour moi…

                      J’avoue que tous les jours je tente ma chance mais impossible d’améliorer en ce moment, je bloque entre 500 000 et 600 000 points :rant:
                      Bon là faut vraiment que je me concentre pour passer cette barre.

                       

                      Quelques astuces que je fais qui me permettent d’obtenir des bonus (ou du moins que je pense être favorables aux bonus)
                      – J’attends toujours le Hurry Up pour tuer le dernier monstre et pendant ce temps je vais de droite à gauche, je saute du haut de l’écran jusqu’en bas, je bulle… bref tout ça permet d’obtenir bonbon, canne qui permet de d’avoir un bon gros gâteau ou autre diamant, voir les bouteilles qui permettent de faire des bonus à 100 000 points sans compter les petits éléments bonus de point.
                      – Apparemment le fait de prendre plusieurs fois la même lettre aurait tendance à faire apparaitre les cannes.
                      Bien sûr tout ceci n’est pas une science exact mais bon, je ne fais pas moins de 400 000 points par partie :unsure:

                      Amiga 500 + 512 Ko et ACA500plus

                      #189367
                      Teuff
                        • Level 10
                        • Messages : 1203

                        Une belle partie pour moi ce midi :yahoo:
                        Je me redonne un petit peu d’air même si je sais que @Zeste ne va pas en rester là :-)

                        Amiga 500 + 512 Ko et ACA500plus

                        #189369
                        jouet24
                          • Level 6
                          • Messages : 362

                          Il y a du mieux mais c’est principalement basé sur la chance. J’ai enchainé un flacon jaune puis un vert (les ennemis disparaissent et c’est la chasse aux bonus dans un temps impartit) j’ai eu un EXTEND (1up) un gros cake tombé du plafond, loupé un parapluie orange mais attrapé un parapluie violet (pas sûr que ca rapporte des points mais je me demande si selon la couleur on survole plus ou moins de tableaux) des bombes ou collier ou autre qui transforme instantanément les ennemis en pierre précieuse :-)

                          A600 3.2.1 + HstWB + Chip RAM Expansion + Furia + SD to IDE + Gotek / A1200 3.2.1 + HstWB + ACA 1221ec + SD to IDE + Gotek



                          #189371
                          Teuff
                            • Level 10
                            • Messages : 1203

                            Joli @jouet24, superbe progression  :good:

                            – Les bouteilles, c’est le graal. Si tu collectes tous les items, c’est 100 000 pts de bonus.
                            – Les canes, cela permet de transformer toutes tes bulles en cakes, diamant ou autre bonus en plus de faire tomber un gros cake, diamant ou autre. Ca va de 10 000 points à 50 000 points si je ne dit pas de bêtises donc très intéressant aussi.
                            – Explosions et autre noyade, c’est bien car cela transforme les ennemis en joli bonus qui peut monter à 7 000 points pour un diamant.

                            – Les parapluies n’ont que peu d’intérêt car ils ne rapportent pas de points. Ils te permettent seulement de sauter des niveaux, le nombre de niveau dépend de la couleur du parapluie. Je dirai utile si tu es proche d’un niveau que tu n’aimes pas.

                            Amiga 500 + 512 Ko et ACA500plus

                            #189372
                            jouet24
                              • Level 6
                              • Messages : 362

                              Merci pour les encouragements :good:

                              Ils te permettent seulement de sauter des niveaux, le nombre de niveau dépend de la couleur du parapluie. Je dirai utile si tu es proche d’un niveau que tu n’aimes pas

                              Je dirai même que c’est à double tranchant car en effet tu sautes un niveau que tu n’aimes pas (la raison premiere serai parce qu’il est difficile à passer) mais puisque tu avances dans les niveaux grace au parapluie tu progresses plus vite vers des niveaux difficiles :-p

                              A600 3.2.1 + HstWB + Chip RAM Expansion + Furia + SD to IDE + Gotek / A1200 3.2.1 + HstWB + ACA 1221ec + SD to IDE + Gotek

                              #189375
                              Teuff
                                • Level 10
                                • Messages : 1203

                                Je dirai même que c’est à double tranchant car en effet tu sautes un niveau que tu n’aimes pas (la raison premiere serai parce qu’il est difficile à passer) mais puisque tu avances dans les niveaux grace au parapluie tu progresses plus vite vers des niveaux difficiles :-p

                                Oui et non, car moi par exemple je n’aime pas le niveau 18, je perds souvent une voir plusieurs vies dans celui-ci. Si je peux l’éviter ben je suis content et preneur :lol: .
                                En revanche les niveaux 21 et 24 ne me posent pas de soucis. :unsure:

                                Amiga 500 + 512 Ko et ACA500plus

                                #189385
                                Staff
                                Mutt2828
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                                  @Teuff:

                                  Merci pour ces tuyaux! ;-)

                                  Et, encore une fois, super score! :good:

                                  Très belle chute Bud!

                                  #189387
                                  zeste
                                    • Level 4
                                    • Messages : 144

                                    Je sens que la fin du mois va être sympa :-)

                                    et je sens que l’un où l’autre vont venir se mêler à la bagarre.

                                     

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