Concours du mois (décembre 2023) – KLAX – Tengen


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1990.

Ça y est nous y sommes. Cette année les choses sérieuses vont enfin commencer.

Après tout, il est temps! Cela fait maintenant 21 ans que l’on a marché sur la lune, donc on est en droit d’en vouloir un peu plus … et d’arrêter de voir la vie en noir et blanc. :negative:

Une affiche des plus éloquente: Vous! Prenant en main les commandes de votre destin! Certes la société se joue de nous en nous plaçant sur un tapis roulant, mais il ne tiens qu’à vous de dompter toutes les embuches qui jalonneront votre chemin. Alignez-les par 3 et faites les disparaitre! Faites des KLAX! :yahoo:

Place à la couleur que diable!

Cette année, pendant que certains trouveront le moyen de faire leur premières escapades nocturnes pour aller donner des coups de pieds dans les poubelles … (ouais-ouais! Faites pas les malins! Je sais ce que vous avez fait bande de p’tits voyous, tiens! :rant: J’ vous connais comme si j’vous avais fait! :lol: ) … d’autres déploieront enfin leurs ailes grâce à l’aisance conférée par le petit coup de pouce d’un judicieux redoublement … alors que d’autres encore auront la chance de découvrir sur grand écran un monument de la SF, tant « scénaristiquement » parlant que dans sa mise en scène, avec « l’Arnoldesque » TOTAL RECALL.   WAOH! :yahoo:   :heart:

N’oublions pas, bien évidemment, la sphère musicale qui englobe tout un chacun. Si d’un point de vue chronologie pure, l’année 1990 dans sa quasi globalité sera pour certains la dernière représentante de « l’enfance musicale » qui était alors simplement jalonnée d’errements tous plus éclectique les uns que les autres, la toute fin de cette même année quand à elle, sera le vecteur employé par la piqûre d’un petit animal à la queue dressée dont on se méfie du poison, transportant alors au gré du « Vent du changement » une petite poignée d’entre nous vers un style plus … sauvage, plus dur.  B-)

Pour finir, il va sans dire que cette année est bien sur synonyme de jouissance vidéo-ludique. L’acquisition d’un « micro décupleur » de plaisir armé de ses, maintenant, 16 bits commandé entre autre par ces extravagants « bâtons de joie » offrira enfin l’évasion tant attendu aux adolescents pris aux pièges de leur train-train scolaire « pré – vie active ». Et si certains hits ont déjà pointés le bout de leur nez l’an passé, ce n’est rien en comparaison de ce qui suivra alors.  :heart:   :rose:   D’ailleurs pour l’anecdote, si Dan Malone n’avait pas été si perfectionniste, son bijou SPEEDBALL 2 dans sa version Amiga serait lui aussi sortit, comme la version ST, en novembre 1990:-p

Bref! Ne tournons plus autour du pot. La conclusion est que la vie devient cette année là:  multicolore! :yahoo:   Et en parlant de couleurs…

C’est précisément ce que Freed nous propose d’examiner ce mois-ci: un jeu simple, addictif et … tout en couleur! Fini le noir et blanc! Vive les années ’90! :yahoo:

Le moment est venu pour:

 

 

Le jeu du mois de décembre : KLAX

Ah ben quand même! Il était temps! Bon… c’est vrai il y a bien eu l’excellentissime Diamond Fever en septembre qui collait à peu près au style … :unsure:   mais il n’est pas vraiment spécifique à cette catégorie et hormis ce dernier, nous n’avions pas eu de jeux de type « casse-tête depuis Supaplex en juillet 2020! Il faut bien dire que c’est un style qui ne coure pas les rues en concours du mois. Et c’est bien dommage. Mais quoi qu’il en soit, ce coup-ci on en a un à se mettre sous la dent, et qui plus est addictif, donc réjouissons-nous! :yahoo:

Ce petit rejeton au style si particulier est bien sur une nouvelle déclinaison du célèbre Tetris. En même temps, ce dernier en a inspiré plus d’un. Ici pour cette version Amiga, elle est surtout une adaptation de l’arcade réalisé par Tengen (Atari Games) un an plus tôt. Et pour cette si particulière année 1990 c’est à Teque Software au développement et à Domark pour ce qui est de l’édition qu’il faut dire merci.

C’est un jeu de dominos?!  :scratch:

Pas tout à fait … hum, c’est plutôt simple en soit, mais on va tenter de vous faire une ch’tite explication tout de même:

Certes les dominos vont avancer vers vous comme s’ils étaient en culbute après une poussée, mais en plus il sont comme sur une sorte de tapis roulant ce qui, plus on avance dans le jeu, vaudra parfois une sympathique vitesse de progression … pas piquée des hannetons! :wacko:

Des Escaliers et des Hommes. Finalement, c’est peut-être ça le véritable sens de la vie. Concevoir de quoi s’élever … ou dégringoler! Parce qu’ils sont pas facile à réaliser. :wacko:

Ces dominos viennent donc du fond de l’écran et lorsqu’ils sont au bord du tapis roulant, ils tombent simplement et sont considéré comme perdu! Pour éviter cela vous devrez alors diriger horizontalement une sorte de raquette (un peu comme dans un casse-briques) en la plaçant là où va tomber le plus proche domino pour le récupérer. Vous aurez la possibilité accumuler jusqu’à 5 dominos sur votre raquette, au delà, ça tombe! Il vous faudra ensuite lâcher (en appuyant sur le bouton du joystick) chaque domino à l’endroit souhaité de sorte qu’une fois déposé, vous obteniez un alignement d’au moins 3 dominos de même couleurs, verticalement, horizontalement et ou diagonalement parlant. Pour ce dernier, c’est un peu comme un escalier. Comme dans l’exemple ci-contre.

Mais c’est fastoche ton truc! B-)

Moi les escaliers, c’est pas mon truc! Trop compliqué! Je préfère les bonnes vieilles tours! Les petites, les rondes, les carrés, bleues, rouges ou vertes! Je fais des tours un point c’est tour! :-p

Oui, sur le principe :lol: … mais les dominos vont aller de plus en plus vite. Vous allez rater un coup de trop, et là les piles (ou colonnes si vous préférez) vont vite monter … jusqu’à une limite d’échecs imposée pour chaque niveau… et ce sera perdu. :-p   Il faut savoir que chaque vague (c’est le terme précis du jeu) imposera des conditions d’échecs (pas plus de « x » pertes de dominos) et de réussite (obligation de réaliser « x » types spécifique d’alignements) pour passer à la vague suivante. Le jeu en comporte un total de 100! De quoi s’amuser! Avec en prime des « secrets » et choix de « sauts de vagues avec bonus » etc … mais je vous laisserai le plaisir de découvrir cela.

 

Ah oui, une dernière chose: en vous plaçant judicieusement sur la ligne du domino souhaité vous pourrez (à vos risques et périls!) accélérer la vitesse de déplacement des dominos en faisant « direction bas » sur le joystick. Ça peut paraitre étrange, mais certaines fois cela permet de mieux gérer les choses. A contrario, toujours en se plaçant sur la ligne de son choix, vous pourrez repousser un domino vers le fond de l’écran afin de retarder sa chute. Pour cela, faites « direction haut ». Idem, là c’est une histoire de stratégie/gestion du timing …

Et pour ceux qui veulent (ou préfèrent) jouer au clavier, jetez un œil à la notice mise en lien dans le règlement.

Vous savez tout!

 

Règlement du concours:

 

  • La main du destin: faire un choix judicieux :scratch: … ou avoir la folie des grandeurs! B-) Prudence ou Banane flambée? Faîtes votre choix!

    La partie doit être lancée en commençant à la vague 1 (voir photo ci-contre).

  • Cependant, au cours du jeu vous aurez parfois droit à un choix proposant le même principe de choix entre 3 types de vagues à la difficulté croissante. Vous pourrez alors choisir comme bon vous semble. Mais méfiez-vous de l’appât du gain permettant un « saut de vagues ». Les points bonus gagnés ainsi « facilement » seront-ils réellement aussi élevés que des points durement gagnés? A vous de le découvrir…
     
  • Attention mention spéciale: le jeu indiquera des crédits restant après la perte d’une vie. En réalité c’est bel et bien des vies restantes! Vous pouvez donc toutes (ou tous) les utiliser.
  • Tout le monde peut participer en publiant une photo de son meilleur score accolé à son pseudo en réponse à cet article. Le gagnant est celui qui fera le meilleur score. En cas d’égalité ce sera le premier à avoir publié son score qui l’emportera.
  • L’usage de Cheat-Codes, même inclus au jeu, n’est pas autorisé. Et bien évidemment pas non plus celui des Trainers proposés dans les Cracktros.
  • Lors de la dernière semaine du concours, il sera expressément demandé aux potentiels vainqueurs de communiquer leur souhait de jeu pour le challenge du mois suivant, à l’exception de ceux ayant déjà choisi pour un des 3 précédents (voir liste ci-dessous).
  • Joueur actuellement sous restriction  > date de levée de la restriction:
    • rnooo (choix septembre 2023) >janvier (2024)
    • Teuff (choix octobre 2023) > février (2024)
    • Mutt2828 (choix novembre 2023) > mars (2024)
    • Freed (choix décembre 2023) > avril (2024)

 

Et pour le gagnant:

Le gagnant de ce concours remportera ainsi un code promo exclusif de 5% valable sur le store Amiga et retrocomputing Micromiga.com.

 

Et, le Pitch alors :unsure: :

Dernier rescapé de la terrible catastrophe du 12 septembre 1927, surnommé le « vendredi bleu » en raison des vapeurs et fumées colorées s’échappant des conduits d’évacuation du haut fourneau principal de la tristement célèbre usine de Nevers du fabricant de pneus « Vava-Vroum! », le professeur Stein, pour qui l’opinion publique tient pour responsable des faits, pu survivre grâce à son âme d’enfant qu’il a d’ailleurs toujours gardé jusqu’à son dernier souffle. En effet ce dernier, lors de l’ultime phase de test des nouveaux pneus dont la conception s’annonçait révolutionnaire, ne fut pas exposé aux vapeurs toxiques car il s’était réfugié tel un petit écolier dans un des conduits dit « descendant » c’est à dire qu’il alimentait le haut fourneau en oxygène. Les gaz, vapeurs et fumées ne pouvaient donc pas emprunter ce chemin. Le professeur, en véritable gamin invétéré passait le plus clair de son temps ici à concevoir un tout nouveau type de jeu qui lui plaisait beaucoup: le principe était simple, il cherchait à aligner le plus vite possible des séries de dominos que le courant d’air faisait …

:-p

 

 

Le petit « Roh! Zut alors … pas assez de place :rant: » que pensa le stylo
fétiche de Mutt2828 au moment de l’écriture, tout attristé qu’il fut de constater
qu’il n’y avait pas la place pour finir ce merveilleux pitch.  :lol:
source&images: Dazeland / HOL / Mut Prod.

 

 

Concours du mois (décembre 2023) – KLAX – Tengen

  • Ce sujet contient 176 réponses, 12 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par nothing, le il y a 1 année et 6 mois.
  • Créateur
    Sujet
  • #171865
    Staff
    Mutt2828
      • Level 20
      • Messages : 5197

      Extrait de l’article :

      1990. Ça y est nous y sommes. Cette année les choses sérieuses vont enfin commencer. Après tout, il est temps! Cela fait maintenant 21 ans que l’on a

      L’article complet est disponible ici : https://www.amigafrance.com/concours-du-mois-decembre-2023-klax-tengen/

      Très belle chute Bud!

    Affichage de 11 réponses de 166 à 176 (sur un total de 176)

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    • Auteur
      Réponses
    • #173626
      Teuff
        • Level 10
        • Messages : 1211

        :rant: :rant: :rant: :rant: Non mais oh !!! Tu files un mauvais coton Kimy :rant:

        :lol: :lol: :lol:

        Amiga 500 + 512 Ko et ACA500plus



        #173636
        Kimy
          • Level 17
          • Messages : 3523

          Mais, non ! Mais, non !!

          Dis carrément que je suis mauvaise langue et que je porte la guigne tant que tu y es ?!

          :lol: :lol:

          #173645
          nothing
            • Level 6
            • Messages : 324

            Une question me turlupine sur Klax, quelle était votre stratégie ? Perso lors du premier choix (le seul que j’ai eu d’ailleurs …) je choisissais le bonus a 200k mais ca conduit rapidement au 13 diagonales que je passe q’une fois sur deux …

            Peut etre valait il mieux continuer chaque niveau sans bonus et prolonger la partie plus facilement ?

            J’ai regardé le jeu « P. P. Hammer and his Pneumatic Weapon » que je connaissais pas du tout, ca a l’air sympa mais pas trop propice au scoring, si ?

            #173649
            Teuff
              • Level 10
              • Messages : 1211

              Pour moi, j’ai toujours suivi la partie sans bonus car sur les premiers niveaux on arrivait assez facilement à faire des diagonales de 5 couleurs qui rapportaient pas mal de point.

              Bon après mon score plafonnait aux alentours des 600000 donc pas au niveau des furieux de tête mais parce que je bloquais au 13 diagonales du niveau 17 je crois :scratch: où les briques arrivaient trop vite pour mon cerveau, ou mes yeux, ou les deux :lol:

              Amiga 500 + 512 Ko et ACA500plus

              #173653
              Kimy
                • Level 17
                • Messages : 3523

                Des diagonales de 5 couleurs ?!

                Houlà ! Vous aimez les risque, mon bon monsieur !! :lol:

                Déjà quand j’arrive à en faire 4 ou 5 à trois couleurs, c’est super !! :-p

                #173657
                nothing
                  • Level 6
                  • Messages : 324

                  Effectivement je pense que ma stratégie avec le bonus était trop risquée … Je ferai mieux la prochaine fois ! Dans 2 ou 3 ans si j’ai bien compris les règles :)

                  #173658
                  Freed
                    • Level 4
                    • Messages : 138

                    :bye: De base pour klax,  no bonus, ensuite tout les 200k , les diagonales, sur certaines part tu t’en sort miraculeusement,  les horizontal delicat quand même,  c’est la vitesse du deffillement des klax plus la partie avance qui devient problématique,  tu dois anticiper chaques couleurs qui arrivent…. chapeau encore au 996000 pts… c’est un score de ouffffffff :wacko: :wacko:

                    Next. :bye:

                    #173678
                    Staff
                    Mutt2828
                      • Level 20
                      • Messages : 5197

                      Une question me turlupine sur Klax, quelle était votre stratégie ?

                      Alors pour ma part, j’ai d’abords avancé sans bonus. Et d’ailleurs je reste persuadé que si on est « béni des dieux » (c’est une expression qu’on utilisait beaucoup passé un temps quand on faisait beaucoup de compet’ avec mes potes et que l’un de nous avait le cul bordé de nouilles! :lol:   ) on fera plus de points en faisant vague par vague.

                      Sauf que après quelques essais je me suis retrouvé confronté à la difficulté de certaines vagues. Principalement à cause de la vitesse. Moi c’est ce qui m’a fait échoué à chaque fois. Et je ne suis pas doué pour projeter les dominos en arrière pour m’occuper d’autres… ça me stress, j’me mélange les pinceaux. :wacko:

                      Du coup, j’ai fait différents essais, mais ce qui me chagrinait c’était de sauter trop de vagues. Bien que 200’000 pts de bonus soit affriolant, je n’étais pas convaincu. Alors j’ai coup la poire en 2. J’ai fait quasi tout le reste du mois en prenant le bonus intermédiaire. Et ça fonctionnait bien … jusqu’à ce que je tombe sur la vague 23! Jamais réussi à la passer. :unsure:

                      J’arrivais à améliorer un peu mon score mais pas à la franchir, et l’astuce dans ce jeu c’est de tenter d’esquiver les vagues pénible. Quand on peu le faire bien sur.

                      Tiens, pour info, j’ai fait dans les 600’000 pts sans saut de vagues. Mais pas mieux. :unsure:

                      Quoi qu’il en soit face au dernier score de marcus (qui a failli m’être fatal :wacko:   ) il fallait que je tente quelque chose.

                      Donc j’ai débuté normal … arrivé au 1er choix de saut de vagues, je suis resté sur mon traditionnel choix de vagues 11, car je connaissais bien les niveaux, et j’étais satisfait du score que j’en exploitais … et puis choix suivant à la fin de la vague 15 au lieu de prendre celle du milieu comme d’hab. (c.a.d. la 21) là j’ai tenté la 26! Coup de poker de dernière minute… et ça a payé!  Les vagues m’ont paru abordable. En tout cas je m’en suis sorti :yahoo:   … jusqu’à la vague 30 et ses 15 horizontales! :wacko:

                      10 j’y arrive, mais 15…. :unsure:   d’ailleurs comme vous pouvez le constater sur ces photos j’en ai réussi 10 sur 15. :unsure:

                      Voilà pour ma part.

                      :bye:

                       

                       

                      Très belle chute Bud!

                      #173679
                      Staff
                      Mutt2828
                        • Level 20
                        • Messages : 5197

                        J’ai regardé le jeu « P. P. Hammer and his Pneumatic Weapon » que je connaissais pas du tout, ca a l’air sympa mais pas trop propice au scoring, si ?

                        Tu es nouveau donc tu n’es pas forcément en connaissance de tout. C’est vrai que de manière générale c’est bien mieux d’avoir des jeux typés « arcade ». Facile à prendre en main, et tu améliores ton score de partie en partie. :yahoo:

                        Mais tous les jeux ne sont comme ça. Et il ne faut pas se fermer à certains très bons jeux … sous prétexte qu’il sont trop long. Ce qu’il faut avant tout c’est une sorte de roulement naturel. C’est à dire que ces jeux fassent l’objet du concours du mois une fois de temps en temps. On ne peut pas toujours les interdire. D’ailleurs, je peux dire maintenant avec le recul que cela n’arrive qu’une fois de temps en temps. Mais si tu veux pour bien te rendre compte, on ne pourrait faire un Championnat avec trop de jeux longs. Disons que 1 ou 2 max sur une année … ça passe. Mais au delà, non. Et jusqu’à maintenant la répartition s’est fait naturellement. :unsure:

                        Et puis si on les interdisaient, on aurait jamais eu de Turrican ni de SuperFrog! :negative:   :cry:

                        Là, je suis en train de préparer le concours (vous l’aurez demain d’ailleurs sauf pépin :unsure: ), et il y a tout ce qu’il faut (enfin du peu que j’ai vu) pour satisfaire aux besoins d’un concours. :unsure:

                        Bien sur on est jamais sur de rien, c’est pourquoi j’en profite pour rappeler (@toi et @tous) une des dernières règles qu’on a mis en place, celle de l’ajustement de règles.

                        Je ne peux pas me permettre de faire le jeu en long en large et travers. En général, je teste vite fait le 1er niveau, et s’il est court, je met un pied dans le second … un screenshot ou deux et dl’a route! D’ailleurs si je me sens obligé de montrer des images plus avancé d’un jeu, c’est forcément par le biais de screenshots déjà existant. :unsure:

                        Bref, tout ça pour dire que je ne peux pas prévoir telle ou telle tuile sur lesquelles on pourrait tomber en cours de mois. A part dans mes recherches dans la préparation du concours :unsure:   au quel cas, j’en fait toujours mention dans l’article en question ou au pire dans le tout 1er post du concours. Donc, jusqu’à 10 jours à compter de la date de publication du concours, on peut se permettre de faire un « ajustement de règles » le cas échéant. Au delà, ça ferait trop tard pour tout un tas de raisons, et puis on a jamais eu de gros soucis de la sorte.

                        Voilà! Encore un peu à patienter …

                        :bye:

                        Très belle chute Bud!

                        #173681
                        Teuff
                          • Level 10
                          • Messages : 1211

                          Ça y est le nouveau championnat arrive :yahoo: :yahoo: :yahoo:

                          Vive 2024 :heart:

                          Amiga 500 + 512 Ko et ACA500plus



                          #173688
                          nothing
                            • Level 6
                            • Messages : 324

                            Merci pour toutes ces précisions aussi bien sur vos stratégies que sur les règles du concours. Häte de commencer :)

                             

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