Renegade Arcade AGA (2025 Douglas)

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  • Ce sujet contient 6 réponses, 6 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par Aladin, le il y a 29 minutes.
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  • #200293
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    Aladin
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      Renegade / Nekketsu Kōha Kunio-kun (1986 Technos/Taito)

      Jeu de combat développé par Technōs Japan et publié par Taito pour les salles d’arcade en 1986. Le jeu a ensuite été porté sur de nombreux systèmes.

      Dans la version japonaise originale, le jeu tourne autour de Kunio, un délinquant lycéen qui doit affronter une série de gangs rivaux qui s’en prennent à son camarade de classe Hiroshi. Dans la version occidentale, le joueur contrôle un bagarreur de rue qui doit affronter quatre gangs différents afin de sauver sa petite amie, retenue captive par un chef de la mafia.

      Renegade (2025 Douglas)

      Portage pour Amiga AGA.

      Message de Dave Douglas (youtube): « J’ai désassemblé le code original (6502) dans Ghidra et réécrit la logique du jeu pour 68000 en essayant d’être aussi fidèle que possible. Bien entendu, les routines graphiques ont été entièrement réécrites. La musique et les effets sonores utilisent la routine de lecteur Protracker de Frank Willes. Je prévois de l’essayer et de le porter sur l’A500 une fois terminé. La mémoire RAM sera le facteur limitant, il faudra donc peut-être faire preuve de créativité. J’utilise actuellement la majeure partie des 2 Mo de l’A1200. »

      Renegade AGA (2025 Douglas)
      Renegade (1989 Software Creations/Ocean)

      Le jeu est présenté dans une perspective isométrique, avec des sprites de personnages et des arrière-plans rendus dans une perspective à trois quarts, et le joueur peut se déplacer horizontalement et verticalement dans l’arène. Le jeu d’arcade est contrôlé par un joystick et trois boutons d’action, pour frapper, donner des coups de pied et sauter. Comparé à d’autres jeux à défilement horizontal de l’époque, le système de combat était plus développé, le joueur pouvant frapper, donner des coups de pied, attraper, charger, projeter et piétiner ses ennemis. Il a également introduit l’utilisation d’attaques combinées ; contrairement aux jeux précédents, les adversaires dans Nekketsu Kōha Kunio-kun pouvaient encaisser beaucoup plus de coups, nécessitant une succession de coups de poing, le premier coup immobilisant temporairement l’ennemi, le rendant incapable de se défendre contre les coups de poing successifs.

       

      Vidéo version Amiga (1989)

      Vidéo version Arcade (1986)

       

      Téléchargement: HDD (itch) / WHDLG

       

      Source:
      https://dave18.itch.io/renegade-amiga-aga
      https://www.youtube.com/@daved1818
      https://en.wikipedia.org
      https://www.mobygames.com

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      Réponses
    • #200333
      DualG4
        • Level 7
        • Messages : 411

        J’avais adoré la version CPC et j’ai été tellement déçu par la version Amiga quelques années plus tard…..

        Amiga 500 rev8 2Mo Chip KS 2.04 + RGB2HDMI + ACA500Plus/X-Surf-500
        Amiga 500 rev8 2Mo Chip KS 1.3 + Pistorm RPi 3A+ via Lazarustorm
        Amiga 1200 KS 3.2.2 + PiStorm32Lite CM4



        #200380
        stephbb75
          • Level 12
          • Messages : 1646

          Salut,

          Pareil pour moi la version CPC est meilleur :good:
          Même l’arcade je le trouve moins bien :lol:

          https://youtube.com/@stephbb75

          #200409
          Giants
            • Level 0 - Newbie
            • Messages : 9

            et bein on est trois :=)

            #200421
            Teuff
              • Level 11
              • Messages : 1375

              +1, que de souvenir avec la version CPC :heart:

              Amiga 500 + 512 Ko et ACA500plus

              #200586
              Pseudaxos
                • Level 3
                • Messages : 66

                J’avais bien aimé la version cpc. Mais celle que j’affectionnais plus particulièrement, c’était Target Renegade !. Le dev était en cours l’an dernier pour Amiga et là, plus de news :-(. Quelqu’un en a ??. Bravo pour ce portage de Renegade, j’adore ce genre de jeu !

                - Amiga 1200 + IceDrake V4 + CoffinOS R64
                - Raspberry Pi400 (X2) + AmigaOS 3.9
                - RaspberryPi500 + Pimiga4

                #202526
                Staff
                Aladin
                  • Level 25
                  • Messages : 15636

                  Le jeu est disponible.

                  Pour cette première version, il nécessite AGA + 4 Mo de Fast

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