
Petite devinette pour commencer:
Qu’obtient-on en additionnant:
Nana Mouskouri et Demis Roussos?
… vous ne voyez pas? La réponse à la toute fin.
Fiche technique:
Année de sortie: |
1991 |
Développé par: |
Random Access |
Édité par: |
Storm (The Sales Curve) |
Nombre de disquettes: |
![]() |
Nombre de joueurs (max): |
![]() (simultané) |
La question a douze millions d’euros missiles à tête chercheuses qui agite les méninges depuis 29 ans maintenant, va enfin avoir sa réponse! Que signifie l’acronyme S.W.I.V.?
En réalité, il y a trois significations. Toutes étant affiliées à un ordre de mission.
- Objectif 1: Special Weapons Installation Verification. Mission de contrôle: Vérification de l’existence des armes secrètes ennemies en vue de leur destruction.
- Objectif 2: Special Weapons Interdiction Vehicles. Mission d’interception: Destruction par la force armée de toutes les unités ennemies.
- Objectif 3: SilkWorm IV. Protocole sécuritaire: Attention! Soyez extrêmement prudent. L’ennemi possède le fameux missile à têtes chercheuse SilkWorm IV, dans sa version améliorée!

Cependant, les auteurs ont jugés bon de mettre en valeur celle qui est la plus représentative dans l’intro. Je vous laisse vérifier. Et si le nom de Silkworm vous évoque quelque chose, c’est tout à fait normal. Ce dernier qui avait fait référence en 1988 par la même équipe au développement, étant lui-même une adaptation de la version arcade de Tecmo la même année, est tout simplement son prédécesseur.
Ici comme pour son ainé, le principe reste le même. On a le choix entre piloter un hélico ou une jeep (seul ou à deux), pour aller dégommer tout les méchants! Il n’y a que la vue qui change puisque on aura droit à un défilement vertical.
Pour défiler, ça défile!
De l’action non stop! Des ennemis en pagaille! Des graphismes détaillés et un niveau de difficulté (intelligemment) élevé, sont les mots d’ordre de la mission S.W.I.V.. Vous n’allez pas vous ennuyer!

C’est un classique, c’est sur. Vous allez devoir tout détruire. Enfin le plus possible, parce que vous ne pourrez pas … il y en a trop! Le tout sans pratiquement aucun ralentissements! Que vous soyez plutôt hélico (idéal pour débuter) ou plutôt jeep (plus technique … à refourguer au 2ème joueur ) , l’équipement restera le même. Vous le ramasserez en détruisant le fameux « Goose-Copter », un engin qui va s’assembler sous vous yeux et que vous tacherez de pulvériser vite pour avoir plus de matos. Alors par contre dans ce jeu, il y a peu de fioritures. L’ensemble reste assez sommaire, vos tirs ne seront pas faits d’énergie pure ou de « je-ne-sais-quelle-joyeuseté-techno-énergiquo-plasmique-qui-crâme-tout! »
. Non là, c’est du bon vieux missile des familles, en tir large ou concentré, plus une ou deux autres options que je vous laisserai découvrir. Il y aura aussi des bonnes vieilles bulles protectrices qui peuvent également faire office de smart-bombes, à vous de voir. Bref cela paraît peu, mais ça colle bien au thème très militaire qui caractérise le jeu. Et ne vous méprenez pas! Tout à été bien pensé à ce niveau là aussi, et cet équipement est amplement suffisant…la clé de la réussite étant bien entendu la bonne maîtrise de ces armes pour chaque situation. Il ne s’agit pas de bourriner sans réfléchir, mais ça vous vous en rendrez vite compte. D’ailleurs le soft est intelligemment conçu puisque la difficulté s’adaptera à votre niveau: plus vous cartonnez en détruisant tout, sans perdre de vie, plus l’ordi va vous en envoyer dans la tronche! Et inversement…

Côté technique, les graphismes et l’animation sont aux petits oignons. C’est beau, avec une bonne variation de décors et ça bouge bien. On notera que, même si les ennemis sont caractérisés par des véhicules et installations militaire ce qui pourrait être un facteur limitant, tous seront très détaillés et variés. Et quelque soit votre engin de prédilection, il répondra au quart de tour!
Niveau son, les bruitages font très bien leur taf. Les explosions sont tout aussi bien réussies visuellement que d’un point de vue sonore. Cependant, et je sais que certains verront ça d’un oeil noir, il n’y a pas de musiques durant le jeu. C’est peut-être avec le choix d’armement (limité) les deux seuls point discutables. Qu’a cela ne tienne! Le jeu ne vous laissera pas le temps de siffloter quelques mélodie que ce soit… et puis on est à la guerre ici, pas à Woodstock!
Vous aurez tout de même droit à une superbe musique d’intro et une non moins jolie mélopée de game- over qui sied parfaitement à ce cas de figure.

Pourquoi vous devez-y jouer!
Parce qu’il est Super Waoh Incroyable mais Vrai ce jeu!!!
Oui … mais pas que.
Sa force est la suivante:

Les développeurs de Random Access, qui au passage représentaient en réalité la section développement de The Sales Curve, ont mis au point un système de chargement très particulier. Le DLS (Dynamic Loader System) qu’ils avaient déjà utilisé pour The Ninja Warriors, entre autres. Ce système permet tout simplement une action en continue sans aucune coupure liée à un chargement! Autrement dit, si vous n’arrivez pas à mettre de vous même le jeu en pause … et croyez-moi hormis dans les premières minutes qui seront vaguement plus calme, au bout d’un moment vous ne pourrez plus …et serez partis pour 45 minutes de folie NON-STOP!!! Enfin, sauf si vous mourrez bien sur.
Pour faire simple, le jeu déroule continuellement son scrolling en changeant de décors au fur et à mesure et en affichant juste ce dont il a besoin. Cela donne une expérience unique, éprouvante aussi, il faut le préciser… mais qui vaut la peine d’être vécu. Et ne vous en faîtes pas, ce n’est pas parce qu’il n’y a jamais vraiment de fin de niveau (hormis la toute fin) que vous n’allez pas rencontrer de Boss! Ils sont bel et bien là, et une chose est sur: ils vous attendent de pied ferme!
Le deuxième point réellement futé de la part des auteurs, c’est le pratiquement « 2 en 1 ».

Déjà, il faut souligner le fait que les options permettent aussi bien qu’on soit seul ou a deux, la liberté de choisir son véhicule. Entendons-nous bien, cela implique que l’autre joueur prendra l’autre véhicule. Mais là où est le tour de force, c’est que bien que le « pattern » des ennemis reste le même, il y aura une réelle différence à jouer tantôt l’hélico, tantôt la jeep. Quel que soit l’engin, il y aura de toute façons des sections plus simples pour l’un et plus difficiles pour l’autre. Et inversement!
S’il est évident que l’hélico reste « le plus simple » à manier, réussir à terminer le jeu avec lui (bel exploit j’en conviens! ) vous ouvrira quoi qu’il en soit une deuxième possibilité de « re-jouabilité ». Celle de la jeep, tant elle est différente! Elle, elle tire dans tout les sens!
Si on ajoute à tout cela, la réalisation irréprochable, et un réel plaisir au niveau des interactions et de la complémentarité à deux joueurs, que dire de plus…
Vous devez jouer à S.W.I.V. !


P.S.:Mettre pause et prendre des photos pendant le jeu, si en plus on veut que ça ressemble vraiment à quelque chose, je vous jure … je sais pas si les concepteurs avaient prévus ça!
Ah oui, j’ai failli oublier la réponse à la devinette:
On obtient un champignon atomique!

Texte dédié au Général ZOD (first official representative of Mut’s diseased brain!)
Et fan inconditionnel de Nana Mouskouri et de champignons atomique!
Sources: Génération4 – Joystick – Tilt & Moby Games
Images:Mut Prod.
S.W.I.V. : Pourquoi vous devez y jouer!
Extrait de l’article :
Petite devinette pour commencer: Qu’obtient-on en additionnant: Nana Mouskouri et Demis Roussos? … vous ne voyez pas? La réponse à la toute fin.
L’article complet est disponible ici : https://www.amigafrance.com/s-w-i-v-pourquoi-vous-devez-y-jouer/
Très belle chute Bud!