S.W.I.V. : Pourquoi vous devez y jouer!

Forum Amiga Gaming S.W.I.V. : Pourquoi vous devez y jouer!

  • Ce sujet contient 11 réponses, 3 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par Mutt2828, le il y a 2 années et 9 mois.
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    Sujet
  • #104261
    Staff
    Mutt2828
    • Level 17
    • Messages : 3649

    Extrait de l’article :

    Petite devinette pour commencer: Qu’obtient-on en additionnant: Nana Mouskouri et Demis Roussos? … vous ne voyez pas? La réponse à la toute fin.

    L’article complet est disponible ici : https://www.amigafrance.com/s-w-i-v-pourquoi-vous-devez-y-jouer/

    Très belle chute Bud!

Affichage de 11 réponses de 1 à 11 (sur un total de 11)

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  • Auteur
    Réponses
  • #104433
    thief
    • Level 6
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      Très chouette article. J’y joue de temps en temps mais je ne dépasse pas 48 pour cent du jeu. Le stress c’est de récupérer les bonus d’armes sans se planter et de trouver la configuration optimale.



      #104510
      Staff
      Mutt2828
      • Level 17
      • Messages : 3649

        @thief:

        Merci! :yahoo:

        48% c’est pas mal déjà. Il faut persévérer, ça vient petit à petit. A ce pourcentage là, j’ me rappelle plus trop… grosso modo c’est pas vers la 2ème zone de flotte?

        Une des clés, vraiment importante selon moi, c’est de bien utiliser chaque bulle en protection, et non pas en smart-bomb. Car même si ça détruit tout à l’écran, c’est trop court! :negative:   Alors que la protec dure assez longtemps.

        Et si possible, lorsque tu détruis un goose-copter, essaie de faire durer le plus longtemps possible un équipement! C’est à dire que tu ne le ramasses pas mais tire continuellement dessus pour le repousser loin devant toi … pour pouvoir ramasser un $ de protection dans un moment délicat!

        Très très difficile … mais terriblement utile! :yes:

        A faire au bout d’un moment, lorsque tu commences à être pas mal équipé. Et si tu fait apparaitre l’étoile … hmm ne l’a prends pas. Elle n’est pas si bien que ça. Mais continue simplement de tirer, jusqu’au moment souhaité.

         

         

         

        Très belle chute Bud!

        #104513
        thief
        • Level 6
        • Messages : 291

          Merci pour les conseils. 48% c’est l’entrée de la base après la première zone d’eau. L’Étoile je vois pas de quoi tu parles. Les bonus c’est le dollar pour le High score, les balles pour le nombre de tir en simultané et le Delta pour l’amplitude de tir. En général, je perds des vies juste avant le boss en forme de gros canon. Après c’est la débandade

          :wacko:

          #104517
          Staff
          Mutt2828
          • Level 17
          • Messages : 3649

            Les bonus c’est le dollar pour le High score

            C’est surtout une protection!!!! Certes plus court qu’une bulle… mais c’est tout de même quelques précieuses secondes d’invulnérabilité!

            Donc si tu peux t’en garder une sous le coude de temps en temps, je t’assure que ça aide bien!

            Et l’étoile, elle apparait à force de tirer sur un bonus, pour faire ce que j’expliquais plus tôt par exemple.  C’est très long… mais au bout d’un moment si tu t’acharnes, le bonus fera apparaitre une étoile. Attention, elle dure à peu près aussi longtemps que n’importe quel bonus … si tu tires trop dessus, ça change de bonus!

            Si tu la prends, non seulement ça fait une smart-bomb, mais en plus tu obtiens un tir rapide dans huit directions! Sur le principe des huit directions classique d’un joystick, pour te donner une idée.

            Ça parait bien car tu tires partout, et vite… mais au bout d’un moment ça n’est plus suffisant. Au bout du compte, c’est mon avis, rien ne vaut le tir large. Qui permet de couvrir suffisamment de terrain.

            Mais le plus gros problème vient du fait, qu’une fois que tu as l’étoile, tu ne peux plus changer! :negative:

            C’est à dire que même en prenant un tir concentré, par exemple, tu garderas l’étoile quoi qu’il arrive! Le seul moyen, c’est de perdre une vie!!!

            les balles pour le nombre de tir en simultané

            En fait là aussi, c’est une interprétation, c’est en réalité le tir concentré.

            Bien sur, si tu en prends un ton nombre de tir augmente … mais seulement si tu es en tir concentré au moment du ramassage. Car si tu es en tir large au moment où tu le ramasses … ton tir n’augmente pas! Il se resserre. :unsure:

            Du coup, quand tu as un tir large, il faut continuer avec les tirs large pour augmenter ton nombre de missiles.

            En général, je perds des vies juste avant le boss en forme de gros canon. Après c’est la débandade

            Peu de temps après ce Boss, il y a un goose-copter pour te refaire l’équipement. Et il y a surtout une bulle en haut à droite, à cet endroit, qui te permettra de le détruire plus vite! Ce qui est très important! Si tu le tues vite, en solo il te lâche 3 bonus au lieu de 2, et à 2 joueurs 6 au lieu de 4! Quand tu as la bulle, fonces lui dessus!!!

            Chose que tu peux faire aussi, en prenant le $ qui te protège au bon moment.

             

             

            Très belle chute Bud!

            #104518
            Staff
            Mutt2828
            • Level 17
            • Messages : 3649

              Demain je te mettrai une photo du tir avec l’étoile pour te donner un aperçu.

               

              Très belle chute Bud!

              #104539
              Staff
              Mutt2828
              • Level 17
              • Messages : 3649

                Donc, le bonus en forme d’étoile (après avoir tiré dessus un bon moment pour le faire apparaître):

                Et le tir qui va avec:

                Comme je le disais, c’est pas mal. Ça couvre bien, mais au bout d’un moment … ça n’est plus assez puissant.

                M’enfin … c’est à essayer tout de même pour se faire une idée.

                 

                Très belle chute Bud!

                #104557
                jean3.5
                • Level 8
                • Messages : 617

                  Vraiment sympa de parler de ce très  beau jeu, Mut2828 :good:

                  Un vrai  chef d’oeuvre dans le domaine sur amiga !

                  #104607
                  Staff
                  Mutt2828
                  • Level 17
                  • Messages : 3649

                    @jean3.5: Merci! :yahoo:

                    Un vrai chef d’oeuvre dans le domaine sur amiga !

                    Oui, tu l’as dit! :yahoo:   Et justement je trouve qu’il n’est pas tout à fait reconnu à sa juste valeur, notamment parce qu’il n’a pas de musiques in-game. :unsure:

                     

                    Très belle chute Bud!

                    #104609
                    jean3.5
                    • Level 8
                    • Messages : 617

                      notamment parce qu’il n’a pas de musiques in-game

                      ah exact ! j’avais oublié ce détail ! c’était bien dommage. :scratch:

                      #104627
                      thief
                      • Level 6
                      • Messages : 291

                        Merci pour les tuyaux. La prochaine fois que j’y joue, j’essaie.

                        C’est dommage, l’absence de musique. Surtout vu le niveau de celle en intro



                        #106043
                        Staff
                        Mutt2828
                        • Level 17
                        • Messages : 3649

                          @thief: De rien.

                          Et pour l’absence de musique, c’est vrai c’est dommage… mais je trouve que cela ne nuit pas au jeu. Je ne suis pas un inconditionnel des musiques in-game. En fait ça dépend du jeu surtout. Là, les bruitages sont bons et me suffisent.

                          Après, peut-être que le Dynamic Loader System a généré des limites en terme de place. Le jeu est en une disquette. :unsure:

                           

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