Skidmarks – problème lancement sur émulateur (UAE4arm)

Forum Amiga Gaming Skidmarks – problème lancement sur émulateur (UAE4arm)

  • Ce sujet contient 6 réponses, 2 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par zeste, le il y a 3 semaines.
  • Créateur
    Sujet
  • #208073
    zeste
      • Level 6
      • Messages : 272

      Salut à tous,
      je n’ai jamais joué à Skidmarks et les critiques sur le jeu semblent tellement grandioses que je n’ai qu’une seule envie, c’est l’essayer !!!

      Je lance le jeu sur émulateur (UAE4arm)

      Malheureusement, impossible car toutes les versions des roms que j’essaie sont injouables.

      au mieux je passe l’intro et j’arrive sur un tableau dans le workbench qui demande de cliquer sur le rectangle indiqué « skidmarks » et puis, ça bug.

      Avez-vous la même chose et résolu le problème ?

      La configuration de mon émulateur doit elle être améliorée?
      les Roms sont elles toutes corrompues ?

      Merci d’avance pour votre aide ;-)

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    • Auteur
      Réponses
    • #208075
      Staff
      Aladin
        • Level 25
        • Messages : 16068

        Tu as essayé la version WHDLOAD ?

        Skidmarks 2 (1995-1998 Acid)

        Je t’ai préparé un HDF autobootable

        Téléchargement: HDF (Ultimate AGA WHDL)



        #208084
        zeste
          • Level 6
          • Messages : 272

          Merci Aladin pour ton aide

          J essaie avec les adf traditionnels et kick 1.3

          Merci pour le hdf mais la aussi rien n’y fait.

          En config 500, 600 ou 1200 c’est encore pire: écran noir ou can’t allow mem…

           

          Bref … Je crois que je n’y jouerai jamais :wacko:

          #208085
          Staff
          Aladin
            • Level 25
            • Messages : 16068

            C’est la version AGA ultimate qui fait 35 Mo (c’est initialement la version CD avec en plus l’ajout des des suppléments d’aminet).

            Donc il te faut A1200 AGA 2 Mo de Chip + 40 Mo de Fast (31 Mo de PRELOAD car WHDLOAD copie tout en RAM avant de lancer le jeu). (Donc 64 Mo de Fast Zorro3, car la FAST Zorro2 est limitée à 8 Mo)

            Comme c’est pour émulateur, je t’ai mis la version la plus complète car tu as presque de la Fast RAM « illimitée » en émulation.

            #208090
            zeste
              • Level 6
              • Messages : 272

              Merci pour les infos  mais au niveau des 40 rams je ne peux en prendre que 4

              Pour ta dernière phrase, pour moi c’est du chinois :lol:

              #208092
              Staff
              Aladin
                • Level 25
                • Messages : 16068

                tu n’as pas d’onglet mémoire comme sur WinUAE ?

                Edit: c’est l’onglet RAM

                https://github.com/BlitterStudio/amiberry/wiki/GUI-RAM

                Pour mettre l’HDF c’est l’onglet Hard Drives / CD
                Et faut l’ajouter en cliquant sur le bouton ADD Hardfile

                https://github.com/BlitterStudio/amiberry/wiki/GUI-HDD

                #208097
                zeste
                  • Level 6
                  • Messages : 272

                  Alors, je ne sais pas comment j’ai fait mais ca marche !!! Et ce, grâce à tes conseils.

                  Merci beaucoup et je m’y mets :yahoo:

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