Quels étaient les meilleurs ordinateurs 8 bits et pourquoi ?

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  • Ce sujet contient 290 réponses, 23 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par Jim Neray, le il y a 7 années.
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    Sujet
  • #15600
    Amiga France

        Les Amstrad nous ont épatés dernièrement avec la démo CRTC³ de Flower Corp ou encore la Eerie Forest de Logon System reproduisant un Shadow of the Beast quasi digne d’un Amiga. L’occasion pour le sondage du mois de revenir sur les ordinateurs 8 bits concurrents du C64 ou plus tardifs comme la gamme Plus d’Amstrad. Alors selon vous quels étaient les meilleurs ordinateurs 8 bits ? Il est possible de voter pour plusieurs options rendant ce choix moins restrictif. Le choix des 8 bits a été limité pour une question de mise en page du sondage mais nous vous invitons à venir défendre vos 8 bits préférés s’ils ne sont pas dans cette liste.

         

        Quels étaient les meilleurs ordinateurs 8 bits (et pourquoi) ?

        • Amstrad (31%, 54 Votes)
        • Apple (4%, 7 Votes)
        • Atari (3%, 6 Votes)
        • Commodore (52%, 89 Votes)
        • ZX Spectrum (1%, 1 Votes)
        • Autre ( Précisez ) (9%, 15 Votes)

        Nombre de votants: 153

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        Vous aimez Amiga France ? Alors aidez nous en partageant et en participant au forum. =)

      Affichage de 15 réponses de 211 à 225 (sur un total de 290)

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      • Auteur
        Réponses
      • #22153
        gibs
          • Level 9
          • Messages : 978

          Comme Bob Winner par exemple ? En mode dégueulasse sur C64  :cry:   :cry:   :cry:

          Ah le résultat, on l’a bien vu ! :good:

          :heart: Team Apollo :heart:



          #22154
          Staff
          Zarnal
            • Level 22
            • Messages : 7909

            Il attend 30 ans

            Un peu comme le possesseur d’un 464 pour pouvoir commencer à jouer et ce sans extension mémoire. :-p :lol:

            99% des jeux Amstrad tournent sur un 64K, si vous voulez inventer n’importe quoi, ce n’est pas mon problème, ceux qui liront vos âneries rigoleront bien… :yes:

            Quelle ânerie ?  :scratch: Il s’agissait d’une pique de ma part sur la remarque quelques posts plus haut concernant les jeux récents du CPC qui exigent 128k. :unsure:

            Ce à quoi je faisais remarquer que d’origine, il fallait une plombe pour lancer un jeu (à cause du support K7) sur le 464 sans extension mémoire. :-p

            Rien à voir avec la logithèque du 464. :unsure:

            A1200 Commodore mutant " FrankenAmiga" + 68040 + 8MO + SD 8go - A1200 ESCOM. HD 20MO. Mon meilleur et seul A500 : WinUae. CPC 6128-CPC 464.

            #22155
            ryosaeba
              • Level 4
              • Messages : 142

              :lol: :lol:   :lol:   :lol: Même certains jeux sur la megadrive sont mieux que sur la Snes pourtant la Snes est meilleur. De même certains jeux ST sont mieux que sur Amiga (c’est rare) mais l’amiga est une meilleur machine.

              #22157
              dlfrsilver
                • Level 2
                • Messages : 55

                :lol: :lol: :lol: :lol: Même certains jeux sur la megadrive sont mieux que sur la Snes pourtant la Snes est meilleur. De même certains jeux ST sont mieux que sur Amiga (c’est rare) mais l’amiga est une meilleur machine.

                Ah misère…. Non la SNES n’est pas plus puissante que la Megadrive. C’est carrément l’inverse. La SNES est dotée d’un processeur pourri, lent, qui handicape la console. Franchement, j’ai une SNES à la maison, et qu’est-ce qu’elle a mal vieilli, on voit autant pour le son que pour les jeux, les effets ou la maniabilité, c’est vilain, vilain vilain.

                #22158
                dlfrsilver
                  • Level 2
                  • Messages : 55

                  Il attend 30 ans

                  Un peu comme le possesseur d’un 464 pour pouvoir commencer à jouer et ce sans extension mémoire. :-p :lol:

                  99% des jeux Amstrad tournent sur un 64K, si vous voulez inventer n’importe quoi, ce n’est pas mon problème, ceux qui liront vos âneries rigoleront bien… :yes:

                  Quelle ânerie ? :scratch: Il s’agissait d’une pique de ma part sur la remarque quelques posts plus haut concernant les jeux récents du CPC qui exigent 128k. :unsure: Ce à quoi je faisais remarquer que d’origine, il fallait une plombe pour lancer un jeu (à cause du support K7) sur le 464 sans extension mémoire. :-p Rien à voir avec la logithèque du 464. :unsure:

                  Ayant dumpé pratiquement tout les logiciels commerciaux du CPC en K7 (soit plus de 1500 titres lol).

                  Je dirais juste ceci : ta remarque est valable uniquement pour les jeux allant de 1984 à 1986, et réduit à la portion congrue des jeux en basic encodés avec le système de lecture d’origine. La majorité des titres amstrad utilisent des encodages propriétaires, qui vont beaucoup plus vite que sur C64. MDR  :lol:

                  #22159
                  ryosaeba
                    • Level 4
                    • Messages : 142

                    Je t’adore…. On fait bientôt un dîner à la maison…. Je vais t’inviter tu es trop fort.

                    #22160
                    dlfrsilver
                      • Level 2
                      • Messages : 55

                      ah la jalouisie est une maladie

                      Pour la connaitre, faudrait déjà que la quincaillerie qu’est le C64 soit vraiment supérieur dans l’ensemble au CPC. Et ça c’est absolument pas gagné :)

                      Combien de jeux CPC super sympa à jouer sans avoir besoin d’une palette atroce et d’un scrolling à 50 fps totalement inutile sur des machines aussi préhistoriques ?

                      PLEIN !  :bye:

                      J’ai deux C64, je vois pas comment je pourrais éprouver de la jalousie vis à vis du CPC. Sur CPC, il y a pléthore de jeux mythique, infiniment mieux et bien léchés que ceux du C64. Sur C64, graphiquement tu saignes des yeux au bout de 20 minutes de jeu, et pire, les limitations de cette machine sont criardes, on voit que le CPU a rien dans le baquet, et pire, les sprites sont moches, pas beau et mal animés dans la plupart des cas ! Sur CPC, on a les bonnes couleurs, les anims valent ce qu’elles valent (normal, combien de clochards ont converti les jeux en version C64 bien naze, forcément, un étron en entrée, ça donne un étron en sortie ah !  :lol: ).

                      #22161
                      dlfrsilver
                        • Level 2
                        • Messages : 55

                        Je t’adore…. On fait bientôt un dîner à la maison…. Je vais t’inviter tu es trop fort.

                        Désolé, je m’invite pas à manger chez les cons !  :lol:

                        #22162
                        ryosaeba
                          • Level 4
                          • Messages : 142

                          Franchement ton dernier post ….. Qui t’as dit que Tu t’invitais.

                          Et si on parlais du CRTC de l’Amstrad.  Bah je laisse tombé. Sur tous les forum que tu passes (atari forum, gamopat,…) on aimerais T’inviter à un bon dîner. Sur ce bonne soirée.

                          #22163
                          Staff
                          Zarnal
                            • Level 22
                            • Messages : 7909

                            A1200 Commodore mutant " FrankenAmiga" + 68040 + 8MO + SD 8go - A1200 ESCOM. HD 20MO. Mon meilleur et seul A500 : WinUae. CPC 6128-CPC 464.



                            #22164
                            gibs
                              • Level 9
                              • Messages : 978

                              Je t’adore…. On fait bientôt un dîner à la maison…. Je vais t’inviter tu es trop fort.

                              Désolé, je m’invite pas à manger chez les cons ! :lol:

                              la punchline  :lol:   B-)

                              :heart: Team Apollo :heart:

                              #22167
                              dlfrsilver
                                • Level 2
                                • Messages : 55

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                                Bien tenté. Mais seul ceux qui n’ont pas possédé de CPC sont des warriors à vouloir utiliser la version cassette en mode 128K avec chargement ENTIER du jeu !

                                Bon nombre d’utilisateurs de CPC 464 se sont offert un lecteur de disquette externe FDD-1. La règle sur CPC est simple : t’as 128K ? tu prends la version disquette !

                                #22169
                                dlfrsilver
                                  • Level 2
                                  • Messages : 55

                                  <iframe src= »https://www.youtube.com/embed/21hbOadCEJc?feature=oembed » width= »678″ height= »509″ frameborder= »0″ allowfullscreen= » »></iframe> <iframe src= »https://www.youtube.com/embed/gBYpxmfUS9A?feature=oembed » width= »678″ height= »509″ frameborder= »0″ allowfullscreen= » »></iframe>

                                  Autre souci, les jeux elite étaient tous sauvés avec le système de SAVE/LOAD de la rom de l’amstrad en vitesse lente. Mais pas le seul ! J’ai commando sur C64, j’ai le temps d’aller chier, faire des courses, tirer un coup, manger un morceau, et le jeu est à peine chargé ! MDR  :lol:

                                  Quand à Robocop, idem que Shadow Warriors. Tu prends la version 464, le chargement est super rapide, tu joues direct au niveau 1. Ici, on est en mode 464 étendu à 128K, donc tout le jeu est mis en RAM, y compris les DIGITALISATIONS vocales totalement ABSENTES de la version C64, qui au passage est une grosse merde totalement loupée !!!  :cry:   :cry:

                                  #22170
                                  sami910
                                    • Level 3
                                    • Messages : 88

                                    amstrad avec un crocodile rapeur pffff  :negative:   :negative:

                                    raspberry pi3b+ amibian-happiga- combian64

                                    #22171
                                    dlfrsilver
                                      • Level 2
                                      • Messages : 55

                                      amstrad avec un crocodile rapeur pffff :negative: :negative:

                                      Le C64 est à l’informatique, ce que la Lada est aux voitures LOL le truc de communiste MDRRR

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