Concours de Juin 2020 – Rygar – Seismic Minds


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Le pays d’Argool, autrefois si paisible, n’est plus maintenant qu’une terre brûlée, ravagée par des bêtes monstrueuses, où ‘vivre en paix’ n’est plus qu’une utopie. En effet le roi des monstres et son armée démoniaque sont venus y élire domicile, asservissant la population, décimant les opposants, ruinant les espoirs et pétrifiant les cœurs. Aucun être vivant n’étant en mesure de les arrêter, c’est vers le valeureux Rygar, héros des temps anciens, pourtant mort et enterré depuis longtemps, que se tournent les pensées des habitants d’Argool. Un espoir insensé ? Non car fort heureusement, il se trouve que Foul, le brillant vainqueur de notre concours du mois dernier, connait justement les incantations qui ramèneront à la vie le libérateur tant espéré !

Le jeu du mois d’avril : Rygar

Rygar est à l’origine un jeu d’action du nom de « Argos No Senshi » édité sous forme de borne d’arcade en 1986 par la société japonaise TECMO. Suite à son succès il est rapidement adapté sur toutes les machines 8 bits du moment, telles que la Master System, la Nes, l’Amstrad CPC, le Zx Spectrum et le Commodore 64. Chacune de ces versions, même si elles s’efforcent de ressembler autant que possible à leur modèle, s’en éloignent pourtant en raison des différences matérielles entre le hardware d’origine et les machines domestiques sur lesquelles elles tournent. La version Nes est même un jeu totalement différent, tournée clairement vers l’aventure/action. De son côté, la console portable d’Atari, la Lynx, aura droit à un portage en 1990. Si elle réutilise les graphismes d’origine, sa fenêtre de jeu réduite des trois quart saborde malheureusement le gameplay. Finalement, seule l’unique version 16 bits officiellement sortie, celle du Sharp X68000 en 1994, se révèle strictement identique à l’originale.

En 2019 une équipe menée par Graeme Cowie, plus connu sous son pseudo de Mc Geezer, achève de remporter un défi qu’elle s’était lancée depuis plusieurs années déjà : adapter fidèlement Rygar sur Amiga (cliquer sur le lien pour le télécharger). La nécessité du chipset AGA se justifie, non pas en raison du nombre de couleurs nécessaire (la palette de l’ECS aurait suffit) mais pour la gestion des sprites, très nombreux dans le jeu original. Le travail minutieux du codeur, assisté de DJ-Metune, Ross, Invent et de Dlfrsilver, a abouti à une fidèle conversion dans laquelle graphismes, musiques, bruitages et gameplay sont scrupuleusement reproduits.

Rygar est un jeu de plate-formes à scrolling horizontal, dont l’action frénétique ne laisse pas un instant de répit. Les ennemis surgissent de part et d’autre de l’écran, mais aussi du ciel ou du sol. Leur apparition est incessante, et le joueur aura fort à faire pour repousser leurs assauts, et atteindre la fin de chacun des 27 rounds dans le temps imparti. Heureusement pour lui, le guerrier légendaire qu’il incarne est doté d’une arme extrêmement effilée et prompte à dégainer : le Diskarmor. Cet étrange fléau d’armes, composé d’une chaîne et d’une lame de scie circulaire, s’utilise tel un yo-yo. Lancé en direction des hostiles pour les éradiquer, il revient presque aussitôt à l’envoyeur à qui il ne cause aucun dégât. Sa portée est limitée, mais il a le double avantage de pouvoir être utilisé vers le haut, ainsi qu’en plein saut. Rygar est aussi capable de bondir assez haut, et d’assommer ses ennemis en leur atterrissant dessus.  De nombreux bonus, cachés ici et là, l’assisteront dans sa lutte. Les plus importants sont : la couronne, l’étoile, le tigre, le soleil et la croix. S’ils sont collectés tous les cinq, le joueur se voit gratifié d’un bonus de points supplémentaire. S’il perd une vie, en revanche, il perdra les améliorations déjà acquises.

Règlement du concours

  • Lancer une partie en mode ‘Beginner’. Choisir librement de jouer avec un seul ou deux boutons.
  • Tout le monde peut participer en publiant une photo (ou une vidéo!) de son meilleur score avec son pseudo abrégé en 3 lettres en réponse à cet article. Le gagnant est celui qui fera le plus gros score.

  • Le règlement complet des concours est disponible ici

Et pour le gagnant ?

Le gagnant de ce concours remportera ainsi un code promo exclusif de 5% valable sur le store Amiga et retrocomputing Micromiga.com.

Vous êtes prêts ?

Le moment est désormais venu pour le guerrier légendaire de sortir de sa tombe. Si les quelques siècles écoulés depuis sa dernière apparition ont pu émoussé son fameux disque tranchant, quelques rapides entailles sur les crânes de ses adversaires devraient suffire à l’affûter de nouveau. Que la reconquête du pays d’Argool commence. Let’s Fight !

Doc Holliday

Concours de Juin 2020 – Rygar – Seismic Minds

  • Ce sujet contient 76 réponses, 11 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par Mutt2828, le il y a 3 années et 8 mois.
  • Créateur
    Sujet
  • #90395
    Staff
    Doc Holliday
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    Extrait de l’article :

    Le pays d’Argool, autrefois si paisible, n’est plus maintenant qu’une terre brûlée, ravagée par des bêtes monstrueuses, où ‘vivre en paix’ n’est plus

    L’article complet est disponible ici : https://www.amigafrance.com/concours-de-juin-2020-rygar-seismic-minds/

Affichage de 15 réponses de 31 à 45 (sur un total de 76)

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  • Auteur
    Réponses
  • #91012
    Foul
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      Belle entrée en matière !!! ça fais plaisir ! :yahoo:

       

      My Game Room : https://youtu.be/HeJ2Fv8ux8g
      A500(+) (1,5Mb Chip + Clock) rev 8A.1 KS 1.3 + AMRAM 500+ + Gotek (with sound hack)
      A1200 2.0B Fixed + B1260/72Mhz/128Mb KS/WB 3.9 + CF Kingston 16Gb/PFS3 AIO + PSX to DB9 + Kipper2k CF card external Adapter + Cumana CAX354 + PS/2 USB Mouse adapter + M1201A



      #91137
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      Mutt2828
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      • Messages : 4077

        Premier réveil du guerrier pour ma part:

        Je dois avouer qu’il est très plaisant à jouer! :good:   … beaucoup mieux que ce que je pensais. Car visuellement il ne m’attirait pas trop :unsure: … mais le game-play est là! Il n’y a pas de doute. :yahoo: … j’ai même l’impression, qu’il pourrait être addictif.

        Et pour le moment, je n’ai pas vraiment été embêté par des bugs.

        D’ailleurs, c’en est où cette affaire?

         

        Très belle chute Bud!

        #91138
        Foul
        • Level 8
        • Messages : 762

          Je pense qu’il n’avais pas forcément la tête à corriger les bugs cette semaine avec cette histoire de vente sur Ebay… on patiente.. et ça nous empêche pas de s’amuser ;)

          My Game Room : https://youtu.be/HeJ2Fv8ux8g
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          #91149
          Staff
          Mutt2828
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          • Messages : 4077

            Toute petite amélioration:

            Bon à force de jouer, je rencontre quelques uns des bugs cités. Par contre je me suis amusé à tester… et j’ai l’impression (chez moi en tout cas avec FS-UAE) qu’il y en a beaucoup moins avec la 2ème version proposée au téléchargement. La « two button fixed ».

            Je n’ai par contre, pas du tout essayé la version WHDLoad.

             

             

             

            Très belle chute Bud!

            #91190
            Foul
            • Level 8
            • Messages : 762

              rrhaaa de putain de bug de la corde de merde !!! :rant:

              tu fais un perfect sur tous les niveaux et arrive le niveau 5 (puis d’autres) ou il faut sauter sur la corde pour se hisser jusqu’en haut.. et bien sur en haut… bug de saut..; PAF !!! en bas… :rant:

              My Game Room : https://youtu.be/HeJ2Fv8ux8g
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              #91201
              Staff
              Mutt2828
              • Level 18
              • Messages : 4077

                rrhaaa de putain de bug de la corde de merde !!! :rant: tu fais un perfect sur tous les niveaux et arrive le niveau 4 (puis d’autres) ou il faut sauter sur la corde pour se hisser jusqu’en haut.. et bien sur en haut… bug de saut..; PAF !!! en bas… :rant:

                Tu sautes avec le second bouton, ou avec la direction haut?

                Parce que… il faudrait que je fasse des tests car je n’y suis pas encore arrivé souvent à cet endroit…, mais en tant que dinosaure, j’aime bien sauter avec la direction haut, et je crois bien ne jamais m’être planté comme tu le décris! :unsure:

                 

                Très belle chute Bud!

                #91215
                Foul
                • Level 8
                • Messages : 762

                  Au départ j’appuyais sur saut puis direction droite en même temps.. pour sauter sur la plateforme à droite.. je l’ai posté sur le topic de rapport de bug et McGeezer à suggéré d’utiliser que la direction droite.. sans besoin d’appuyer sur le saut.

                  Et après pleins de tentatives, bin ça merde toujours.. 3x sur 4 le bonhomme tombe simplement de la corde.. ce soir ça m’est arrivé aussi en tirant simplement sur les grenouilles dans les murs.. la c’est m’est arrivé qu’une fois.. mais bon c’est rageant quand même..

                  Et ça le fais sur la version WHDLOAD et ADF.

                  Haut/bas ça sert à monter descendre sur la corde..pas à sauter sur la terre..

                  Tu peux tester le lvl 5 avec le mot de passe : BUEDF  si tu veux faire des tests..

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                  #91230
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                  Mutt2828
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                    Haut/bas ça sert à monter descendre sur la corde..pas à sauter sur la terre..

                    En fait, je viens de me rendre compte que je fais systématiquement une sorte de diagonale, donc avec la direction droite incluse! En plus des fois j’appuie sur le bouton de tir en même temps! :unsure:   J’sais pas pourquoi je fais ça… mais j’ai enregistré l’info, « comme ça, ça fonctionne, je fais comme ça jusqu’au bout! » :wacko:

                    Bon en tout cas, hier soir j’ai suis arrivé plusieurs fois à cet endroit, et j’y perdu quelques vies! Je comprends pas, j’avais l’impression que ça ne m’étais pas arrivé! :unsure:

                    Après, hier j’ai fait une cession plus longue et j’ai eu quelques bugs … alors de là à dire que plus on joue longtemps plus le jeu risque de planter. :scratch:

                     

                    Très belle chute Bud!

                    #91316
                    Staff
                    Mutt2828
                    • Level 18
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                      Alors, je ne sais pas où en sont les compétiteurs ici présent… et surtout où en est une éventuelle intervention de McGeezer pour corriger certains bugs… ? :unsure:

                      Car pour ma part, quand il nous arrive des trucs de ce genre (un peu comme pour Outlaw):

                      :rant: :rant: :rant: :rant:

                      Sauf que là, contrairement à Outlaw, je ne suis même pas mort! Dans la descente … j’ai disparu! D’un coup! Puis plus rien. Je me suis dit qu’au moins, en attendant, quand le compteur tomberait à zéro, je pourrais valider mon score… sauf que non! Blocage net!

                      Alors bon, c’est pas grave. Je vais réessayer. Mais pour ceux qui n’ont pas toujours la possibilité de faire autant d’essais qu’ils le voudrait, sans parler de la difficulté naturelle du jeu …, c’est pas cool!

                      :scratch:

                       

                      Très belle chute Bud!

                      #91323
                      Bardock
                      • Level 12
                      • Messages : 1671

                        @Mutt2828 : de mon coté j’ai lâché l’affaire avec ce jeu. J’ai constamment un plantage au niveau 9 avec cette foutue corde :)
                        Je te rejoins aussi sur le fait que plus les parties sont longues et plus il y a de bug. Parfois j’ai l’espèce de rhinocéros qui apparait devant mon personnage comme par magie et zouuuu une vie de perdu!!!! mais d’où il sort ce rhino?????????!!!!!!! :D



                        #91330
                        Foul
                        • Level 8
                        • Messages : 762

                          Perso, je n’attends rien de la résolution des bugs… pour l’instant je continue de progresser malgré ces quelques trucs bien chiants… faut persévérer ;)

                          pour la peine :

                           

                           

                           

                          My Game Room : https://youtu.be/HeJ2Fv8ux8g
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                          #91450
                          DualG4
                          • Level 6
                          • Messages : 253

                            Je te rejoins aussi sur le fait que plus les parties sont longues et plus il y a de bug. Parfois j’ai l’espèce de rhinocéros qui apparait devant mon personnage comme par magie et zouuuu une vie de perdu!!!! mais d’où il sort ce rhino?????????!!!!!!! :D

                            Mes parties ne durent pas longtemps  :cry: mais j’ai aussi ce problème

                            Amiga 500 rev8 2Mo Chip KS 2.04 + RGB2HDMI + ACA500Plus
                            Amiga 500 rev8 2Mo Chip KS 1.3 + Pistorm RPi 3A+ via Lazarustorm
                            Amiga 1200 KS 3.2.2 + MBX1200z (8Mo/68881) + CF

                            #91540
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                            Doc Holliday
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                            • Messages : 1354

                              Ouap Punaise ! 900 000 ?! C’est pas plutôt toi le Legendary Warrior ? B-)

                              #91541
                              Foul
                              • Level 8
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                                Je rage, j’ai perdu 2-3 vies sur ce niveau au moment de débusquer le Bonus à 1 million.. j’aurais quasiment dépassé les 2 millions ..mais non .. chaud chaud les rhino avec les guerriers lanceurs de haches dessus.. :rant:

                                My Game Room : https://youtu.be/HeJ2Fv8ux8g
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                                #91727
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                                Mutt2828
                                • Level 18
                                • Messages : 4077

                                  Chapeau Foul! B-)

                                  A mon avis tu as mis une bonne option sur la victoire… :good:

                                   

                                  Très belle chute Bud!

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