Le code source du jeu Gloom, un des premiers FPS de référence sur Amiga au milieu des années 90, vient d’être rendu public. Développé par Gareth Murfin et publié par Black Magic les sources de ce jeu sont désormais disponibles gratuitement et librement modifiables et utilisables. Le code est en BlitzBasic et en Assembler. Vous pouvez le retrouver sur GitHub.
Jim Neray
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Amiga – Le code source de Gloom est disponible
Le code source du jeu Gloom, un des premiers FPS de référence sur Amiga au milieu des années 90, vient d’être rendu public. Développé par Gareth Murfin et publié par Black Magic les sources de ce jeu sont désormais disponibles gratuitement et librement modifiables et utilisables. Le code est en BlitzBasic et en Assembler. Vous pouvez le retrouver sur GitHub.
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