Amiga – Le code source de Gloom est disponible

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Ce sujet a 3 réponses, 4 participants et a été mis à jour par Jim Jim, il y a 1 an et 11 mois.

4 sujets de 1 à 4 (sur un total de 4)

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  • Auteur
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  • #3477
    Amiga France
    Amiga France
    • 334 Messages

    Gloom Source codeLe code source du jeu Gloom, un des premiers FPS de référence sur Amiga au milieu des années 90, vient d’être rendu public. Développé par Gareth Murfin et publié par Black Magic les sources de ce jeu sont désormais disponibles gratuitement et librement modifiables et utilisables. Le code est en BlitzBasic et en Assembler. Vous pouvez le retrouver sur GitHub.

     

    Jim Neray
    Remerciements à k1200rs21 pour le lien

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    #3478
    mister jbam
    mister jbam
    • 158 Messages

    yeahhhhh

    cela donne envie de bosser sur un gloom encore plus beau pour les grosses configurations ^^

    ---------------------------------------
    Happiga 1.6.2 : Mon Amiga SURBOOSTÉ
    MiSTer (DE10-Nano) : Mon Amiga en FPGA
    Ma Chaîne YouTube (+700 000 vues ... MERCI)

    #3479
    k1200rs21
    k1200rs21
    • 376 Messages

    un Gloom comme celui la  ;-)

    un Amiga 2000 avec
    une blizzard 2060 128mo picasso IV (paloma tv ,pabloIV,consierto son 16 bits) et un contrôler fast SCSI 2 DMA 10 Mo / s de vitesse de transfert en synchrone
    un amiga cd32
    et un pi 3 avec happiga

    #3489
    Staff
    Jim
    Jim
    • 3 807 Messages

    Sympa ! Mais la perspective donne un effet étrange. :scratch:

    A500 Plus - 2Mo de Chip - 128Mo Fast - 8Gb CF - 68080@78Mhz (Vampire V2+ inside)
    A1200 - 256Mo Fast - 80Gb HD - 68060@96Mhz - Delfina DSP - Wifi PCMCIA

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