Amiga – Le code source de Gloom est disponible

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  • Ce sujet contient 3 réponses, 4 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par Jim Neray, le il y a 7 années et 2 mois.
  • Créateur
    Sujet
  • #3477
    Amiga France

        Gloom Source codeLe code source du jeu Gloom, un des premiers FPS de référence sur Amiga au milieu des années 90, vient d’être rendu public. Développé par Gareth Murfin et publié par Black Magic les sources de ce jeu sont désormais disponibles gratuitement et librement modifiables et utilisables. Le code est en BlitzBasic et en Assembler. Vous pouvez le retrouver sur GitHub.

         

        Jim Neray
        Remerciements à k1200rs21 pour le lien

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      • Auteur
        Réponses
      • #3478
        mister jbam
          • Level 5
          • Messages : 158

          yeahhhhh

          cela donne envie de bosser sur un gloom encore plus beau pour les grosses configurations ^^

          ---------------------------------------
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          #3479
          k1200rs21
            • Level 8
            • Messages : 669

            un Gloom comme celui la  ;-)

            Un Amiga fonctionnel s'est un Amiga avec au minimum 4 à 8 mo fast un disque dur ou équivalent aos 3.1 a 3.2.... pour du whdload donc utilisation du multi bouton dessus :-p

            #3489
            Staff
            Jim Neray
              • Level 22
              • Messages : 7037

              Sympa ! Mais la perspective donne un effet étrange. :scratch:

              A500 - A500 Plus - A600 HD - A1200 - A2000 - A4000T - CD32 - C=64 - 1040STE - CPC6128
              Mon Amiga 500 Plus : A590, 2MB Chip, 2MB Fast, HD 1,2GB, Floppy ext.
              Mon Amiga 1200 : Blizzard 1220/4, 2MB Chip, 4MB Fast, HD 80GB, Overdrive CD

              - Micromiga.com - La boutique Amiga -
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