Amiga CD32 – Sega Megadrive Classic Collection


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Megadrive collectionHier nous étions vendredi et le site CD32covers continu sur sa lancé en nous offrant une nouvelle compilation pour la console Amiga CD32 pour nous aider à attendre Noël. C’est cette fois les portages de titres Sega Megadrive qui sont à l’honneur. Vous retrouverez donc ici une quinzaines de grands classiques prêts à jouer sur votre console CD32 avec comme toujours un menu de lancement sur mesure et des jeux adaptés au pad de la CD32. Les titres proposés sont: Aladdin, Cool Spot, Desert Strike, FIFAInternational Soccer, Flink, Global Gladiators, John Madden Football, Jungle Strike, Lion King, Mutant League Hockey, PGA European Tour Golf, Puggsy, Road Rash, Wiz’n Liz et Wonderdog. Pour plus d’informations et vous procurer cette compilation vous pouvez vous rendre sur la page dédiée sur le site CD32Covers. En bonus vous retrouverez ci dessous le teaser de cette compilation.

 

 

Jim Neray
Remerciement à K1200rs21 pour le lien.

Amiga CD32 – Megadrive Collection

  • Ce sujet contient 3 réponses, 3 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par Doc Holliday, le il y a 6 années et 12 mois.
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    Sujet
  • #16421
    Amiga France

        Hier nous étions vendredi et le site CD32covers continu sur sa lancé en nous offrant une nouvelle compilation pour la console Amiga CD32 pour nous aider à attendre Noël. C’est cette fois les portages de titres Sega Megadrive qui sont à l’honneur. Vous retrouverez donc ici une quinzaines de grands classiques prêts à jouer sur votre console CD32 avec comme toujours un menu de lancement sur mesure et des jeux adaptés au pad de la CD32.

        Les titres proposés sont:

        Aladdin
        Cool Spot
        Desert Strike
        FIFA International Soccer
        Flink
        Global Gladiators
        John Madden Football
        Jungle Strike
        Lion King, The
        Mutant League Hockey
        PGA European Tour Golf
        Puggsy
        Road Rash
        Wiz ‘n Liz
        Wonderdog

         

        Téléchargement: ISO-CD32 (AJ34)

         

        Source:
        http://cd32covers.blogspot.co.uk/2017/12/unofficial-cd32-release-mega-drive.html
        https://archive.org/AmigaJayCD32

        Jim Neray
        Remerciement à K1200rs21 pour le lien.

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      • #16438
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        Doc Holliday
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          D’excellents jeux sur cette compil. J’avais moi-même essayé certains.

          Road Rash, , Cool Spot, et Lion King sont biens mais pas autant que sur MegaDrive (ce qui est une honte pour Lion King qui est Aga, mais on en a déjà parlé).

          Aladdin (Aga)  et Desert Strike sont supers. On peut même utiliser deux boutons à Aladdin : un pour lancer les pommes, un pour donner un coup de sabre (et on saute simplement avec ‘up’). Ce qui fait 3 actions possibles avec un joypad, sans avoir recours au clavier : jouissif. Et je répète que cela est une rareté sur nos Amigas adorés, rareté incompréhensible pour moi puisque l’Amiga était capable d’utiliser plus d’un bouton. Cela aurait rendu des tas de jeux plus jouables (exemple : Project X avec un bouton pour tirer, et un autre pour activer les power-ups).

          Et enfin Flink est une perle peu connue. Superbes graphismes enfantins et détaillés, concept génial (jeu de plate-formes + aventures + confection) de potions). il a été réalisé par les auteurs du non-moins superbe Lionheart.

           



          #16439
          Staff
          Jim Neray
            • Level 22
            • Messages : 7092

            Tout à fait d’accord avec toi Doc. k1200rs21 qui a soumis ce lien m’avait par ailleurs également fait part de ses réserves concernant certains titres et leur niveau d’optimisation sur Amiga.  :unsure:

            A500 - A500 Plus - A600 HD - A1200 - A2000 - A4000T - CD32 - C=64 - 1040STE - CPC6128
            Mon Amiga 500 Plus : A590, 2MB Chip, 2MB Fast, HD 1,2GB, Floppy ext.
            Mon Amiga 1200 : Blizzard 1220/4, 2MB Chip, 4MB Fast, HD 80GB, Overdrive CD

            - Micromiga.com - La boutique Amiga -
            #16467
            Staff
            Doc Holliday
              • Level 11
              • Messages : 1354

              En fait quand on voit les niveaux de qualité exceptionnels de certains jeux ECS, on comprend bien que quand un jeu Amiga (et encore moins Aga) n’arrivait pas à égaler les versions de consoles 16 bits, c’est que soit les programmeurs manquaient de talent (tout le monde ne peut pas être génial) ou d’expérience (il faut bien débuter), soit de temps (voir le lien de Zarnal au sujet de Lion King dans le topic “Aga : ce grand gâchis”), soit des trois.

              Mais en tous les cas le hardware Amiga n’était pas en cause. Même le coprocesseur graphique de la Super Nintendo et son fameux mode 7 pouvait être imités par une bonne programmation sur Amiga. Voyez les effets de roto-zoom dans le jeu de plateformes Mister Nutz (qui est pourtant Ecs), ou bien la 3d mappé du sol, dans Xtrem-Racing (Aga), qui imite Super Mario Kart, ou encore la 3d fluide des combats dans Guardian(Aga) qui vaut celle de StarWing (ou StarFox) alors que pourtant, la cartouche de ce jeu incluait une puce spéciale apportant des fonctions supplémentaires à la Super Nintendo, je veux parler de la puce “Super Fx”.

              De ce fait j’ai été un peu déçu par la version Amiga de Cool Spot que je trouvais très beau et fluide sur la 16 bits de Sega. Aladdin m’a beaucoup plu, mais en étant Aga il aurait dû être meilleur sur les 32 bits de commodore que sur la 16 bits de Sega. Or c’était l’inverse.

              Je n’ai pas essayé les autres jeux, même si je les avais vus dans les magazines. Wiz’n Liz doit être sympa à deux.

               

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