Dread (KK/Altair) en développement

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  • Ce sujet contient 3 réponses, 3 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par JimJim, le il y a 3 mois.
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    Dread (KK/Altair)

    Code: Krzysztof Kluczek (KK) du groupe Altair

    Présenté fin Aout 2019 sur Twitter, nous en avions fait l’echo dans la section prototype de jeux. L’idée du projet est venu avec la présentation de la démo Wildcat en 2015. Il a maintenant son propre nom: Dread

    Ce FPS reprend les GFX de Freedoom. Il est prévu pour a500 avec 1 Mo de mémoire. et devrait être le clone de Doom le plus beau et rapide sur a500.

    Quelques caractéristiques techniques: Les petites textures sont en 64×64 (portes) et les grandes sont en 64×128 (toutes les autres). Le jeu utilise 16 couleurs, mais chaque pixel logique (2×2 pixels réels) peut avoir des parties gauche et droite colorées séparément (d’où un tramage vertical). L’explosion est de 3 images, mais peut être n’importe quel nombre.

    Dread (KK/Altair)

    Configuration requise:
    OCS
    1 Mode mémoire

     

    Vidéo 23 Février 2020:

    Vidéo 20 Avril 2020:

     

    Démo Wildcat (2015 KK/DMA et V0yager)

    Source:
    http://eab.abime.net/showthread.php?t=98654
    https://www.youtube.com/channel/
    http://devkk.net/
    https://twitter.com/KK_DMA

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  • #86952
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    AladinAladin
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    3e video: (4 Mai 2020)



    #86956
    demetherdemether
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    C’est trés impressionnant. On se prend à réver d’une version AGA pour a1200fast :good:

    #87035
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    JimJim
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    C’est assez fou devoir le chemin parcouru sur Amiga pour ce type de jeux. L’Amiga (et ses développeurs) n’arrêteront pas de me surprendre :good:

    A500 - A500 Plus - A600 HD - A1200 - A2000 - A4000T - CD32 - C=64 - 1040STE - CPC6128
    Micromiga.com - Le Webshop Amiga

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