Concours du mois (avril 2025) – S.W.I.V. – Storm (The Sales Curve)


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Général ZOD: un homme, que dis-je, un mythe, une légende etc… bref, cherchez dans le dico à «détermination» … ou accessoirement à «pruneaux»! :lol:

ALORS TAS D’MOLUSQUES! CA VA? VOUS ETES PAS TROP FATIGUES? VOUS AVEZ BIEN FAIT MUMUSE AVEC VOS P’TITES BOULES DE NEIGE? HEIN!? :rant:

Et d’ailleurs, d’après ce que je vois, ça fait un moment que vous baillez aux corneilles! Des jeux « casse-crâne » avec des hiéroglyphes auquel j’ai rien compris, du jeux de baston avec des elfes en tutu (remarquez… ça c’est classique avec eux…) et pourquoi pas un jeu où on fait des bulles tant qu’on y est!!

HEIN!!? DE QUOI!!?? Ah ben Bravo! Bravo mes p’tits truffions! J’apprends à l’instant qu’vous avez joué à Bubule Bubule… Bravo! :good: Félicitations! Ah c’est sur qu’avec ça on va faire de vous des soldats d’élites. Et vous voulez pas jouer à la marelle tant que vous y êtes?! :rant:

NOM DI DIOU! J’VAIS VOUS REMETTRE DANS LE DROIT CHEMIN! BANDE DE TIRE AU FLANC! AVEC UN JEU QUI INCARNE UNE VRAI VALEURE… LA SEULE, L’UNIQUE… LA GUERRE!

LE COMBAT. LES BALLES QUI SIFFLENT A VOS OREILLES, ET SURTOUT, SURTOUT DU BON VIEUX MISSILE DES FAMILLES!!!
WAHHH NOM DI DIOU! J’SUIS TELLEMENT EXCITE QU’J’AI PRESQUE ENVIE D’ALLER COMBATTRE A VOTRE PLACE! :yahoo:

Bah, rassurez-vous, je ne vais pas vous exempter de cet honneur. Vous allez avoir votre chance de…VOUS REMUER LE POPOTIN!

ALLEZHOP! Au pas de course!
HAN..Dé..HAN..

Comment? Vous savez pas piloter un hélico? Mais qu’est-ce qui m’a foutu un tas d’iconoclastes pareil! Grrrmmmbblllll….. :wacko:   :rant:
C’est pas grave! Vous apprendrez sur le tas! Et puis ‘z’aurez qu’a vous crasher sur l’ennemi. Ça en fera toujours un de moins!

Bon, maintenant c’est le soldat Mutt matricule:2828 qui va prendre le relais et vous briefer sur les détails. C’est lui qui a eu l’ingénieuse idée de piquer justement cette idée à un des ses
p’tits camarades. Ça c’est pas mes oignons, débrouillez-vous entre vous.
Moi c’que j’veux voir, c’est des missiles qui pleuvent, des chars pulvérisés et des explosions et des trous partout!
Et pour ceux qui tenteraient de resquiller, ce sera une généreuse donation de pruneaux administré par mes soins!

Le mot d’ordre: DETRUISEZ TOUT!

 

Le jeu du mois d’ avril: S.W.I.V.

Allez c’est parti, on rempile! Enfin c’est S.W.I.V. plus exactement qui fait son grand retour sur le devant de la scène de la compétition après une longue attente puisque la dernière fois, c’était en mai 2017… :wacko:

Bon, donc vu que certains devaient encore être au biberon à cette époque, je me dois de le rafraîchir à vos mémoires. :-p

Développé en 1991 par Random Access et édité par Storm (The Sales Curve), S.W.I.V. est en réalité la suite non officielle du tonitruant SilkWorm… en IV fois meilleur! B-)

Si vous trouvez le temps d’accès au Boss assez long, attendez de les affronter. Vous verrez si ça ne paraît pas interminable là-aussi! :wacko:

Nous avons donc ici affaire à un bon vieux shoot dans lequel il faudra ( tenter de survivre…) tout détruire, à défilement vertical contrairement à son prédécesseur. Et justement rentrons de suite dans le vif du sujet, le défilement.
Les développeurs ont certainement reçu un ordre de mission de la part de notre vénéré Général ZOD. En effet, ce dernier devait penser que pour avoir un bon entraînement il était avant tout question d’endurance. Et le moins que l’on puisse dire c’est que S.W.I.V. va vous apprendre ce que c’est que l’endurance. B-)

 

En fait le jeu, grâce à un système appelé DLS (créé par les développeurs) ne fera jamais de pause. Tout n’est qu’un seul grand et interminable niveau qui va défiler (un peu comme du papier à musique…) sans jamais vraiment vous laisser de répit.
Donc pour ceux qui profitent toujours des quelques secondes soit juste avant un Boss ou bien juste après pour souffler un peu… là vous ne pourrez pas, et vous n’aurez d’autre choix que de mettre pause par vous même. Ou bien de mourir… tout simplement pour respirer. :lol:

Mais?! Ils sont où les Boss?

Le Général ZOD contrôle tout! Là c’est votre fiche de statistiques qui lui permet de voir combien de balles vous avez tiré pour pouvoir détruire 3 pauvres chars et 2 hélicos. :lol:   Si vous n’avez pas assez tiré: BIM! Une rafale de pruneau pour vous sanctionner! Et si vous en avez gaspillé trop… c’est le même tarif! :-p

Bien sur il y aura des variations de décors, mais le rythme continu, pourtant lent en lui-même, risque de vous perturber quelque peu. Et dans les premières parties vous ne saurez jamais bien où vous en êtes. Vous verrez c’est assez déroutant au début. Ça en plus bien sur de la frénésie de vagues d’ennemis qui vous tomberont sur le coin du nez… en continue là aussi.
Quand aux Boss, ne vous inquiétez pas ils seront bien là. C’est simplement que pour certains il vous paraîtra bien long, le chemin pour les atteindre.
Enfin, après votre game-over, vous aurez droit à quelques statistiques vous indiquant entre autre votre avancée en terme de pourcentage. (cf. photo ci-contre)

 

Et, 3 missiles «speed-fire» pour la douze. 3!

Côté équipement, on sent là-aussi la patte du Général ZOD et son style «sans fioriture». En effet, il n’y aura pas 50 types de bonus différent. 5 en tout et pour tout! Plus une bricole ou deux à utiliser/connaître sur le terrain et votre «HUD».
C’est peu, mais soyez rassurés, le tout sera suffisant. Ce qu’il faut c’est bien connaître son équipement et savoir s’en servir en fonction de la situation.

Le bien fameux Goose-Copter en pleine formation. Le moment idéal pour tenter quelque chose… après j’ai bien dit: «tenter». J’ai pas dit que vous allez y arriver du 1er coup! :lol:

A l’instar de SilkWorm vous rencontrerez ça et là les fameux «Goose-Copter» que je vous conseille vivement de détruire le plus rapidement possible. Je vous laisserai découvrir pourquoi…  :whistle:

Bon, mais le Général m’a autorisé à vous briefer quelque peu sur l’armement, alors je vais vous livrer quelques petits secrets et astuces.
Tout d’abords une fois que le Goose-Copter vous lâche ses bonus, ne traînez pas pour agir! :yes:

 

 

 

A la guerre, c’est lorsque les balles fusent de toutes part, que vous êtes encerclés par l’ennemi, que vos compatriotes tombent comme des mouches et que la situation semble désespérée… que l’ont voit les vrai héros. Ceux capable de garder leur sang froid et d’agir avec justesse.

Donc lorsque je dis: «ne traînez pas pour agir», ça ne veut pas dire de ramasser tous les bonus dans la précipitation! Sans quoi, vous n’irez pas bien loin. :lol:

Les bonus. Ils sont très simple, mais il y a une petite subtilité ou deux à prendre en compte.

  • Le tir concentré: si vous êtes déjà en tir concentré, il augmentera votre nombre de missiles tirés (5max). Si votre tir est large au moment de le ramasser, ce bonus n’augmentera pas le nombre de missiles tirés, mais resserrera simplement votre tir!
  • Le tir large: l’exact opposé du bonus précédent. En tout point!!!
  • Le tir rapide: augmente votre cadence de tir. Un seul suffit. Mais perdu en cas de mort. Sauf à partir d’un certain grade…
  • Le Dollar: augmente les points. A titre informatif, une vie gagnée à 100’000 pts puis tous les 300’000. Mais ce n’est pas tout. Il vous rend également invulnérable quelques secondes!
Ouf! Une sainte bulle protectrice. Non mais sans déconner? Vous avez vu ce que l’ordi vous envoie dans la poire? Et mais…? C’est quoi cette ombre noire qui se profile en haut à gauche? Gulp...

Enfin, sachez qu’en tirant sur un bonus, vous ferez défiler les 4 cités, vous permettant ainsi de choisir. Mais, de plus, cela vous permettra de les repousser devant vous. Je vous laisse essayer pour en mesurer tout l’intérêt… :whistle:
Les bulles protectrices: invulnérabilité (plus longue que le simple dollar) ou Smart-Bomb si vous les détruisez!

Dernière info importante: en haut de l’écran à gauche donc (puisque là on pilote l’hélico) l’étoile (précédé de son chiffre) symbolise votre grade. Ce dernier correspond simplement au nombre de missiles que vous allez pouvoir tirer… après votre mort. Donc si vous êtes à 5 étoiles, vous êtes peinards!

Voila, maintenant vous êtes prêt pour partir au combat!

 

Règlement du concours: 

 

  • Mode: un seul joueur
  • Véhicule: Hélico. Il est réglé de base. Si ce n’est pas le cas, pendant le menu, appuyez sur la touche Help puis à l’écran de réglage: F2.
  • Continues interdits. De toutes façon, comme d’hab. ils remettent le score à zéro! Cependant, dans le feu de l’action il peut arriver d’en utiliser un sans le vouloir. Pas de panique. Mourrez rapidement ou appuyez simplement sur ESC. Ainsi vous pourrez rentrer votre pseudo.
  • C’est tout beau… c’est bleu et rose… mais c’est tout faux!!! :negative:

    N’utilisez surtout pas une version cracké par The Company!!! (cf. photo ci-contre) Leurs cracks sont justement très mal réglés. Pour faire simple, en l’état cela revient à jouer avec une difficulté accrue!!!! Faites-moi confiance, j’en ai fait les frais! Je vous détaillerai cela dans le fil du concours.

  • Tout le monde peut participer en publiant une photo de son meilleur score accolé à son pseudo en réponse à cet article. Le gagnant est celui qui fera le meilleur score. En cas d’égalité ce sera le premier à avoir publié son score qui l’emportera.
  • L’usage de Cheat-Codes, même inclus au jeu, n’est pas autorisé. Et bien évidemment pas non plus celui des Trainers proposés dans les Cracktros.
  • Lors de la dernière semaine du concours, il sera expressément demandé aux potentiels vainqueurs de communiquer leur souhait de jeu pour le challenge du mois suivant, à l’exception de ceux ayant déjà choisi pour un des 3 précédents (voir liste ci-dessous).
  • Joueur actuellement sous restriction  > date de levée de la restriction:
    • thief (choix janvier 2025) > mai (2025)
    • Gilles (choix février 2025) > juin (2025)
    • Teuff (choix mars 2025) > juillet (2025)
    • Mutt2828 (choix avril 2025) > août (2025)
  • Téléchargement:  adf / ipfWhdload.
  • Le règlement complet des concours est disponible ici
  • Notice du jeu. La notice est assez sommaire.  :unsure:   Je vous ai livré quelques tuyaux ici, mais si vous prenez le temps de lire mon vieux test suivit de ses commentaires ici, vous en découvrirez peut-être une ou deux autres intéressantes…  ;-)

 

Et pour le gagnant:

Le gagnant de ce concours remportera ainsi un code promo exclusif de 5% valable sur le store Amiga et retrocomputing Micromiga.com.

 

Prêt pour le combat combat, soldats?

Si vous n’avez jamais vraiment fait l’expérience de souffrir sur la durée, tout en se maintenant en apnée, en tentant de se concentrer pour assurer (au possible) des gestes précis malgré les tremblements se faisant de plus en plus présent… alors sachez que plus vous avancerez dans les pourcentages du jeu, plus vous goutterez à ce que je viens de décrire.
Aussi je me dois de souhaiter: Bonne Chance, Soldats! Et rendez votre Général fier de vous!

Ah, et un dernier truc, il n’y a pas de musique sur le terrain. Donc vous êtes libre d’écouter «La chevauchée des Valkyries» de Wagner, ou bien du Nana Mouskouri, ça marche aussi! :-p

 

 

Le méga BOUM d’explosion de bonheur qu’on fait les neurones
du Général ZOD en apprenant le retour d’un de ses jeux favoris! :yahoo:
Sources: Retro Archives & Mut Prod.
Images: LemonAmiga & Mut Prod.

 

 

Concours du mois (avril 2025) – S.W.I.V. – Storm (The Sales Curve)

  • Ce sujet contient 128 réponses, 9 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par Mutt2828, le il y a 1 mois et 1 semaine.
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  • Auteur
    Réponses
  • #194379
    zeste
      • Level 4
      • Messages : 144

      J’étais bien dans la zone volcanique infernale lorsque mon vaisseau a péri sous les flammes.

      C’est loin de la fin ?



      #194380
      Bruno
        • Level 7
        • Messages : 401

        un peu mieux: ça me fait gagner une place!!

        Hé hé, bien joué @DualG4 :good:

        Amiga 500, extensions 512 k et ACA500+ sous AmigaOS 3.2.3

        #194381
        Teuff
          • Level 10
          • Messages : 1205

          Bravo à tous pour être parti en quête d une mort certaine dans ce jeu au mille tires à la seconde :good: :-p

          Amiga 500 + 512 Ko et ACA500plus

          #194382
          Staff
          Mutt2828
            • Level 20
            • Messages : 5183

            J’étais bien dans la zone volcanique infernale lorsque mon vaisseau a péri sous les flammes. C’est loin de la fin ?

            Non, là tu entres dans la barre des 80 à 88 ou 89%. C’est l’avant dernière zone en fait. Donc tu peux être fier de toi. Arriver à ce stade là du jeu alors que tu ne le connaissais pas … en 1 mois de compet’. :good:

            Saches que le Général est très très fier de toi! B-)   Pour une fois je crois qu’il est même prêt à lâcher une salve de pruneaux dans les airs plutôt que dans les pieds de ses soldats pour les faire se bouger! C’est pour dire… :lol:

            Et quand à tous les autres soldats, ne vous inquiétez pas. Il est fier également. Car vous avez tous suez sang et eau. Et ça, il aime voir ses soldats souffrir et mouiller leur uniformes. :lol:

            Bravo @tous!

             

            PS: bon… pour la suite il va falloir être un peu patient, là c’est week-end à ralloge, certes… mais surchargés de trucs en tout genre… alors on va faire de notre mieux, mais … le miracle semble difficile. :wacko:

            :bye:

            Très belle chute Bud!

            #194953
            Staff
            Mutt2828
              • Level 20
              • Messages : 5183

              J’avais un peu de temps devant moi ces derniers jours, donc je me suis dis qu’il était temps de partager avec vous le «fruit» vidéo de mes efforts de mon dernier run de la compétition du mois dernier. A titre indicatif, c’est en réalité plus précisément mon avant dernier run, car ce soir là j’ai eu pile-poil le temps d’en caser deux… hélas ayant tout donné dans le 1er (faut voir aussi la demande énergétique dont a besoin ce shoot de dingue! :wacko: ) j’étais épuisé pour le second, et j’ai fais moins bien. :unsure:

              Donc je commence à faire mes petites manips habituelles de transfert, encodage & cie afin de vous livrer une chouette petite vidéo… sauf que…  Mon vieux caméscope, fidèle ami et serviteur depuis quasiment 20 ans maintenant :heart: … commence malgré tout à avoir des signes de fatigue. :cry:

              Pour faire simple, il ne m’a enregistré que le 1er ¼ d’heure du run…. :rant:   :wacko:
              Alors bon, dépité certes, vous vous en doutez… j’ai tout de même vérifié la vidéo de mon ultime run (celui qui est moins bon donc) et là … pas de soucis. … Allez comprendre… :wacko:

              Donc je pouvais toujours vous mettre celui-ci à défaut…. mais quand même un chouilla énervé par ces déboires techniques, et encore pas remis de mon échec face au Big Boss, je me suis pris l’envie de rempiler! De retourner sur le front, histoire d’en finir… d’achever la bête. :rant:

              C’est pourquoi, après 2 ou 3 petits essais tout de même… et une engueulade entre mon caméscope et moi… je vous propose la vidéo qui va suivre. :yahoo:

              Déjà pour commencer dans le vif du sujet, l’action démarre réellement à 2mn environ.
              D’entrée de jeu vous allez voir que c’est loin d’être parfait. Comme par exemple rapidement (un peu avant le 1er Boss) je fais le zouave, et BIM! Une vie perdue! :wacko:   Mais j’ai tout de même décidé de continuer, car le jeu (je le redis) demande tellement d’énergie qu’on est pas toujours en disposition de pouvoir fournir… et là, je me sentais encore d’attaque.

              Par moment je suis vraiment à la limite mais ça passe, à d’autres j’insiste beaucoup trop… cherchant à gratter, à gratter, à gratter… jusqu’à l’explosion. :negative: Et encore à d’autres passages, j’ai carrément le cul bordé de nouilles. La chance il en faut aussi… obligatoire j’ai presque envie de dire.

              Et à la fin, Bah… malheureusement j’ai merdé mon Colonel…. :cry:
              En fait il faut savoir (et vous allez le voir…) que le Boss est assez spécial. Et malgré le fait que je l’avais déjà fini (une seule fois) il y a un peu plus de 6 ans, je ne me rappelais plus d’une chose… pourtant méga importante!
              Du coup, vous allez comprendre, j’ai cru que mon jeu avait planté… (en plus il faut avouer que mon vieux tank de caméscope est en grande souffrance avec des visuels de la sorte…. :lol: )  évidemment j’étais habité par 2 forts sentiments, le stress énorme de l’instant + … un fort début de surenchère d’énervement… à cause du soit disant bug… :rant:   :wacko:   :scratch:   :rant:
              Et du coup, j’ai fais n’importe quoi!
              Et c’est seulement au bout de quelques instant que j’ai repris mes esprits et compris que je venais … d’utiliser un crédit. :unsure:
              Là, c’est parti complètement en sucette… mais j’ai tout de même décidé et réussi à aller au bout. Étant donné que c’est du Hors Concours et pour la beauté du sport, je me suis dit que ça en valait la peine.

              Parce que c’est pas tous les jours qu’on fini S.W.I.V.! :yahoo:   :yahoo:

              Bon, prochaine étape, en un seul crédit! :wacko:   :lol:

              Bonne vidéo!

              :bye:

               

               

              Très belle chute Bud!

              #194955
              stephbb75
                • Level 12
                • Messages : 1536

                Salut,

                Alors j’ai vraiment pas le niveau :lol:
                J’arrive même pas a voire ou tu te trouve parfois, comment éviter les missiles ennemis.
                Moi pour faire cela il me faut l’invulnérabilité :wacko:

                Mais j’ai trouvé un point commun entre nous, le « HO MERDE » sauf que moi il arrive beaucoup plus tôt, dans le milieux du 1er niveau :lol:

                En tout K très belle partie :good:

                https://youtube.com/@stephbb75

                #194963
                Teuff
                  • Level 10
                  • Messages : 1205

                  Alors ce que j ai remarqué c est que tu ne détruis pas forcément les hélicoptères blancs, il y a une raison à cela ? Moi j essais de tout détruire :unsure:

                  Et puis tu pousses les bonus tant que tu en as pas besoin. Moi je prends tout :unsure:

                  En signe astrologame tu es joystick ascendant « je me faufile entre les tirs » :-p

                  Je trouve que vue le peu de vie que tu utilises tu pourrais en faire don aux autres :lol:

                  En tout applaudissements pour la dextérité monsieur :good:

                  Amiga 500 + 512 Ko et ACA500plus

                  #194965
                  Staff
                  Mutt2828
                    • Level 20
                    • Messages : 5183

                    Merci les gars! :yahoo:

                    J’arrive même pas a voire ou tu te trouve parfois,

                    Ouais… des fois on s’y perd un peu tellement il y en a à l’écran. :wacko:   :lol:

                    Mais j’ai trouvé un point commun entre nous, le « HO MERDE »

                    Mais tu vois, c’est bien c’que je dis: tu as les bases! Transforme ce « Oh Merde » en énergie et va leur foutre sur la gueule à tous ces chars et hélicos ennemis ou bien… araignées, suivant le jeu. :-p

                    Et puis tu pousses les bonus tant que tu en as pas besoin. Moi je prends tout :unsure:

                    Oui, ça j’en avais parlé (je sais plus où maintenant… :scratch:   ) c’est très pratique pour avoir un $ qui t’offre une protection quelques instants au moment où tu le souhaite. Ça sauve bien des situations! :wacko:   Sauf… que c’est aussi périlleux. Et des fois on perd un peu sa concentration à tirer dessus. Et on se retrouve débordé. :unsure:   L’exemple parfait c’est ma perte de vie un peu avant le 1er Boss. Mais le petit plus qui rattrape un peu les choses, c’est que ça te laisse un bonus à disposition pour se refaire un peu. Toujours dans cet exemple, je reprends un tir rapide.

                    Alors ce que j ai remarqué c est que tu ne détruis pas forcément les hélicoptères blancs, il y a une raison à cela ? Moi j essais de tout détruire :unsure:

                    Oui! :yes:

                    Et j’en avais parlé… je sais plus où là non plus. :lol:

                    Je dirais soit dans mon test ou peut-être dans ses commentaires… :scratch:

                    En tout cas, je vais le ré-expliquer maintenant.

                    Plus tu élimines d’ennemis dans le jeu, en gros plus tu détruis tout, plus le jeu va t’en envoyer dans la poire!

                    Donc ces hélicos là (normalement il suffit de jouer 20 bonnes mn en étant bien attentif pour le voir)  sont clairement envoyés pour te gêner. Non seulement ils sont plus durs à tuer (au bout d’un moment en tout cas) mais surtout ils se positionnent constamment devant pour encaisser une bonne partie de tes tirs. Du coup tu touches plus difficilement les vrais ennemis qui eux, te tirent dessus! :negative:

                    Moi, à force avec toutes les heures de tir que j’ai aux compteurs :lol:   je l’ai clairement remarqué.

                    C’est vrai que c’est à la fois problématique et paradoxal… et tentant aussi. :unsure:   Il y a des ennemis, donc on a envie de les tuer tous… d’autant que sur le principe ils font gonfler le score.

                    Je ne sais pas exactement comment le jeu fonctionne. Est-ce qu’il y a un compteur d’hélicos blanc par secteur? Ou bien un certain quota d’ennemis tout confondus?  :unsure:

                    Mais dans les 2 cas ne pas (ou le moins possible) les tuer c’est retarder un peu l’inévitable. Moi j’essaie à chaque fois de me décaler…

                    Bon concrètement, il y a tout de même des zones où le jeu met le paquet quoi qu’il arrive. A partir de juste après le second Boss, le jeu pète un câble jusqu’au bout. :wacko:   Mais l’avantage, c’est aussi que l’on peut se refaire des vies. :yes:

                    Je trouve que vue le peu de vie que tu utilises tu pourrais en faire don aux autres :lol:

                    Rah… moi je trouve que j’en perd trop justement… et bêtement en plus. :lol:

                    :-p

                    Très belle chute Bud!

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