Roguecraft (2024-2026 Badgerpunch) DX (02/02/2026) (€)

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  • Ce sujet contient 17 réponses, 6 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par Aladin, le il y a 2 semaines et 1 jour.
  • Créateur
    Sujet
  • #149836
    Staff
    Aladin
      • Level 25
      • Messages : 15744

      Roguecraft (2024 Badgerpunch)

      Badgerpunch prépare le portage sur Amiga de leur jeu Rogue64 (c64) pour le Sword & Sorcery AmiGameJam 2022.

      Roguecraft (2024 Badgerpunch)

      Vous êtes Zendar l’explorateur, à la recherche de trésors et de gloire dans les donjons de Mordecoom ! La rumeur dit qu’il y a un objet magique au fond du donjon, et vous le voulez ! Le seul problème, c’est qu’il y a des troglodytes maléfiques qui se cachent dans l’obscurité, attendant d’attaquer alors que vous vous enfoncez de plus en plus dans ce labyrinthe de tentacules en forme de cube. Les donjons de Mordecoom vous attendent !

      Chaque partie du jeu est une expérience unique, grâce à nos niveaux générés de manière procédurale. Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, vous rencontrerez des monstres plus coriaces et des défis plus grands, mais si vous arrivez au bout, il y a de merveilleuses récompenses à récolter !

      Roguecraft est un roguelike moderne au tour par tour, axé sur la simplicité et le plaisir. Il s’agit d’un dungeon crawler où chaque partie est une expérience unique. Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, vous affrontez des monstres plus méchants et des défis plus difficiles.

      Vous n’avez qu’une seule vie, vous devez donc être prudent, mais si vous atteignez la fin du jeu, vous obtiendrez de magnifiques récompenses !

       

      Version c64:

       

      Téléchargement (payant): ADF-WHDL (itch) / ADF-WHDL (DX itch)

      Téléchargement (démo)ADF (itch) / WHDLG

       

      Source:
      https://whdload.de/games/Roguecraft.html
      https://badgerpunch.itch.io/roguecraft
      https://thalamusdigital.itch.io/roguecraft-dx-amiga
      https://twitter.com/bag_of_hats
      http://www.sickenger.com/
      https://oldbytes.space/@badgerpunch
      https://mastodon.social/@thalamusdigital
      https://www.youtube.com/channel/

    Affichage de 15 réponses de 1 à 15 (sur un total de 17)

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      Réponses
    • #149841
      demether
        • Level 10
        • Messages : 1227

        trés, trés interessant ! :yahoo:   J’adore les rpg et les premieres images sont miam miam



        #165240
        Staff
        Aladin
          • Level 25
          • Messages : 15744

          Démo jouable disponible

          #165272
          Kimy
            • Level 17
            • Messages : 3523

            Super prometteur celui-là !!

            Il faudra un temps d’adaptation pour les déplacements.

            #165290
            DocteurGeek
              • Level 8
              • Messages : 640

              Je sais pas si je vais avoir le temps de tester la démo mais il fait clairement envie

              #167020
              Staff
              Aladin
                • Level 25
                • Messages : 15744

                Mise à jour Démo v0.4.3 (22/08/2023)

                Nous avons mis à jour Roguecraft, supprimé un certain nombre de bugs et ajouté des choses (secrètes).

                Nous avons corrigé un problème avec le jeu qui devenait en temps réel lorsque vous appuyez sur le bouton de tir. Nous avons ajouté un écran d’instructions et un écran (actuellement vide) de réalisations. Les pics fonctionnent désormais dans le jeu. Attention ! Le joueur se déplace désormais en douceur lorsqu’il n’y a pas de monstres dans la pièce, afin de rendre le retour en arrière moins fastidieux.

                Nous avons également corrigé quelques problèmes graphiques, et des écritures mémoire aléatoires qui corrompaient la musique. J’espère que tout va bien maintenant, ou du moins que tout va beaucoup mieux !

                Il y a d’autres changements que vous devrez découvrir par vous-mêmes. Amusez-vous bien à les découvrir !

                Nous tenons également à vous dire MERCI pour tous les commentaires et suggestions de tous ceux qui jouent à notre jeu. C’est tellement agréable de voir la communauté adopter ce projet de loisir et vouloir nous aider à faire de ce jeu un grand jeu !

                #173065
                DarkN3m0
                  • Level 4
                  • Messages : 128

                  pas mal et beaux graphismes

                   

                  perso j’ai du mal avec les commandes au joy, j’aurais préférer un déplacement à la souris; plus intuitif.

                  Amiga coder (AMOS PRO, 68k)

                  Cthulhu project WIP : (retro Dungeon crawler )
                  https://www.youtube.com/channel/UCDfyk0tscuVFcC7xo6tdhyA

                  PATREON : https://www.patreon.com/DarkN3mo

                  #173071
                  Rnooo
                    • Level 8
                    • Messages : 655

                    Pas mal, testé sur 500 avec 1Mo, ça tourne franchement bien :good:

                    Perso, pas de soucis avec les commandes à la manette/clavier, ça le fait.

                    Amiga ? J'ai un ami dans l'informatique

                    #186790
                    Staff
                    Aladin
                      • Level 25
                      • Messages : 15744

                      Version finale disponible à la vente

                      #186848
                      Rnooo
                        • Level 8
                        • Messages : 655

                        Et il est toujours aussi bien, voire 3X mieux (2 autres perso).

                        Dans le lien de téléchargement, ils préviennent qu’il y a encore des bugs graphiques  … je n’ai eu aucun plantage.

                        Il est vraiment bien, je ne regrette pas du tout mon achat. Dommage que ça ne tourne pas sur mon 500 + extension 512ko (1.5 Mo mini)

                        Amiga ? J'ai un ami dans l'informatique

                        #186893
                        Kimy
                          • Level 17
                          • Messages : 3523

                          Ça fait longtemps que tu as cette signature ?

                          Je n’avais rien remarqué !

                          Sympa de la part de l’auteur d’avertir pour certains bugs…



                          #186915
                          Rnooo
                            • Level 8
                            • Messages : 655

                            ça fait quelques semaines.

                            Oui sympa, même s’ils ne dérangent absolument pas

                            Amiga ? J'ai un ami dans l'informatique

                            #187140
                            DocteurGeek
                              • Level 8
                              • Messages : 640

                              J’ai testé la démo. Le jeu est très bon. La musique elle, n’est pas mauvaise en soit mais je ne la trouve pas adaptée du tout à l’ambiance et surtout elle prend très vite la tête (en tout cas en ce qui me concerne). Le héro aurait pu être un poil mieux réalisé (rapport aux décors excellents). En dehors de ça vraiment très sympa.

                              #187330
                              Rnooo
                                • Level 8
                                • Messages : 655

                                Mouais, je trouve que la musique est tout de même assez « variée » …

                                Accordons le bénéfice du doute, le jeu n’étant pas encore tout à fait fini … même s’il est déjà dispo

                                wait & see

                                Amiga ? J'ai un ami dans l'informatique

                                #189881
                                DocteurGeek
                                  • Level 8
                                  • Messages : 640

                                  Je faisais une partie sur mon 500 Mini (au passage ça rend vraiment bien :-p ) et je reviens sur une critique que j’avais émise visiblement trop rapidement concernant la musique. Effectivement elle n’est pas désagréable du tout. J’aurai aimé peut être un personnage plus fin avec une animation plus fine mais en dehors de ça il est vraiment très bon et la démo mérite vraiment d’être testée. :-)

                                  #203397
                                  Staff
                                  Aladin
                                    • Level 25
                                    • Messages : 15744

                                    Mise à jour v1.5 (10/03/2025)

                                    – Il y a désormais un écran Highscore.
                                    – Les meilleurs scores sont enregistrés lorsque vous quittez l’écran Highscore après avoir perdu ou terminé le jeu.
                                    – Transitions plus rapides entre les salles. Sur un A500 standard, vous remarquerez un délai après la transition, mais avec des processeurs plus rapides, les transitions seront plus rapides. La transition masque le décompressage et était synchronisée avec l’A500. Elle est désormais synchronisée avec l’A1200.
                                    – Quelques modifications ont été apportées au boss final afin de le rendre plus difficile.
                                    – La capacité de téléportation de Rogue ne coûte plus de tour.
                                    – La capacité de téléportation et la potion téléportent désormais vers une zone de porte aléatoire, ce qui est plus utile pour se sortir d’une situation difficile.
                                    – Les monstres qui marchent dans les pièges tombent réellement dans les pièges au lieu d’être tués instantanément.
                                    – Ajout d’étincelles sur l’écran titre !
                                    – Mise à jour de l’animation du sorcier (dos moins voûté et animation de marche améliorée)
                                    – Mise à jour de l’animation de Gluthulhu (une animation était lue à l’envers dans la version précédente)
                                    – Mise à jour des tuiles murales pour les salles secrètes. Elles devraient être un peu plus visibles maintenant !
                                    – Mise à jour de la police principale.
                                    – Mise à jour de certains éléments graphiques des niveaux.
                                    – Quelques modifications mineures du texte là où il y avait des incohérences dans la casse.
                                    – Correction de quelques erreurs graphiques dans les transitions entre les écrans.

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