Mame 0.106 OCS/AGA/RTG (2024 Krabob) v1.6 (14/08/2025)

Forum Amiga Software Mame 0.106 OCS/AGA/RTG (2024 Krabob) v1.6 (14/08/2025)

  • Ce sujet contient 18 réponses, 9 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par Rnooo, le il y a 1 semaine et 5 jours.
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  • Auteur
    Réponses
  • #196008
    k1200rs21 (RetroMiga)
      • Level 8
      • Messages : 690

      Mame 0.106 (2006) requiert à l’origine un x86 à 2Ghz.

      La cible de ce portage pour Amiga 68k est principalement le Pistorm.

      utilisateur de workbench 3.1 RTG et 3.9 et création icones de jeu
      Amiga 2060 picasso 4 , win uae



      #196767
      Staff
      Aladin
        • Level 25
        • Messages : 15428

        Version 1.6 (14/08/2025)

        – Prise en charge des « contrôleurs analogiques absolus à potentiomètre » tels que les joysticks proportionnels Amiga produits vers 1988, les « paddles rotatifs » Atari8Bit/C64 et les manettes analogiques et volants « PC gameport » des années 1990. Uniquement sur le port joystick 2. Cette fonctionnalité peut être utilisée par les jeux qui nécessitent des contrôleurs analogiques. « Allez loin dans chaque direction au début du jeu pour calibrer ».

        – Prise en charge d’un deuxième bouton sur le « joystick3 » de l’extension du port parallèle, mais vous devrez souder un fil. (Plus d’informations à ce sujet dans la documentation)

        – 244 ROM supplémentaires prises en charge :
        . Quelques jeux de 1980/83 : Defender, Scramble, Galaxian, Galaga3, Tron, Discs of Tron,…
        . Quelques jeux Atari et Midway de 1985 : Atari Tetris, Rampage, Joust2,…
        . Une multitude de jeux NTD « vs » et « Playchoice ».
        . Quelques jeux KNm de 1993 (certains présentant des bugs) : Gaiapolis, Mystic Warriors (buggé), Monster Maulers, Violent Storm, Metamorphic Force, Martial Champion.

        Mame106Minimix prend désormais en charge 2742 ROM (en comptant les versions, les bootlegs, les BIOS, etc.)

        Rappel : les utilisateurs AGA/OCS doivent installer le patch blazeWCP, sinon le rendu sera lent.

        Quelques nouvelles fonctionnalités :

        – les jeux vectoriels à écran vertical ont désormais un emplacement de configuration d’affichage différent de celui des jeux vectoriels à écran horizontal. (Vous pouvez ainsi régler le mode de rotation en fonction de l’écran vertical.)

        – Ajout d’une ligne de journalisation sur la barre de progression.

        – L’option verbose fournit plus de détails sur les initialisations lorsque l’option est utilisée.

        Corrections de bugs :

        – Lorsque deux souris étaient utilisées, les boutons pouvaient être mélangés : corrigé.

        – Message indiquant le chargement d’une triche alors qu’aucune triche n’était en cours de chargement : corrigé.

        – Problème avec certaines fenêtres contextuelles de l’interface utilisateur.

        – Les préférences XML enregistrées/chargées détruisaient les valeurs flottantes : corrigé.

        #196773
        Rnooo
          • Level 8
          • Messages : 625

          Excellent tout ça, vivement la sauvegarde des scores ;-)

          Amiga ? J'ai un ami dans l'informatique

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