Résultats de la recherche sur « xbench »

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Affichage de 15 réponses de 76 à 90 (sur un total de 117)
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    Résultats de la recherche
  • #51749
    Tarzin
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      • J’ai fait l’installation avec l’installateur XBench
      • Je lance XBench à partir du Workbench (le Setpatch est donc exécuté)
      • Je n’ai aucune assignation XBench dans la user-startup

      Seule différence peut-être, je suis avec les rom et un workbench à la sauce Cloanto.

      A500/A600/A1200/SAM 440 OS4.1 FE upd1/WinUAE AmiKit/Amiga Forever

      #51728
      Staff
      Zarnal
        • Level 22
        • Messages : 7962

        La startup doit être  :

        Setpatch
        Assign Env: Ram:
        Cd sys:Xbench
        run >nil: assign xb: «  »
        run >nil: xb:xinit.exe

        A1200 Commodore mutant " FrankenAmiga" + 68040 + 8MO + SD 8go - A1200 ESCOM. HD 20MO. Mon meilleur et seul A500 : WinUae. CPC 6128-CPC 464.

        #51725
        Staff
        Zarnal
          • Level 22
          • Messages : 7962

          Bon, je suis sous émulation, donc je ne sais pas si ça compte. X-bench 1.1 s’excute bien mais j’ai lorsque je veux aller dans le setup, tout se fige. J’ai un écran (presque) noir et il ne se passe plus rien. Il ne faut rien installer de particulier pour X-Bench?

          Il faut impérativement le setpatch.

          Tu bootes directement Xbench ou tu passes par le Wb ?

           

          A1200 Commodore mutant " FrankenAmiga" + 68040 + 8MO + SD 8go - A1200 ESCOM. HD 20MO. Mon meilleur et seul A500 : WinUae. CPC 6128-CPC 464.

          #51593
          Staff
          Zarnal
            • Level 22
            • Messages : 7962

            Ca y est, j’ai plus ou moins fait rapidement le tour de Xbench. :yahoo:

            Concernant Xplorer :

            j’ai remarqué que pour descendre ou remonter dans l’arborescence d’un disque ou d’un répertoire il fallait cliquer et recliquer en continu.

            Il y a un truc pour descendre ou remonter juste en maintenant le bouton de la souris dans la direction souhaitée (faire scroller) ?

            J’ai loupé un truc ? J’ai bien vu un  » arrows mode  » dans les options. :scratch:

             

            A1200 Commodore mutant " FrankenAmiga" + 68040 + 8MO + SD 8go - A1200 ESCOM. HD 20MO. Mon meilleur et seul A500 : WinUae. CPC 6128-CPC 464.

            #51572
            Staff
            Zarnal
              • Level 22
              • Messages : 7962

              Si je lance Xbench depuis Tiny Launcher j’ai un beau plantage après le décompte. Sous WB, c’est ok :unsure:   :scratch:

              Cela touche quelque chose à la startup ?

              Ma startup sous TN :

              Assign Env: Ram:
              Cd sys:Xbench
              run >nil: assign xb: «  »
              run >nil: xb:xinit.exe

              En fait j’ai juste repompé le script de lancement. :-p   :-p

              Edit :

              Setpatch est ton ami… :lol: :wacko:   :wacko:   A chaque fois, j’oublie.

              Tout est OK.

              A1200 Commodore mutant " FrankenAmiga" + 68040 + 8MO + SD 8go - A1200 ESCOM. HD 20MO. Mon meilleur et seul A500 : WinUae. CPC 6128-CPC 464.

              #51538
              Tim
                • Level 4
                • Messages : 112

                Salut les potos !

                 

                Une question Jim:

                Soit mon amiga s’économise tout seul, soit y’a un truc dans la dernière version de xbench qui a changé ou soit je suis fou…(on va exclure la dernière hein ?!!).

                en effet je lance n’importe quel jeu, et si je n’y touche pas et le laisse tourner, au bout d’un moment j’ai pas trop calculé, y’a une sorte de timeout et il me sort du jeu et revient à xbench.

                y’a une option dans xbench que tu aurais rajouté ? ou j’ai un autre soucis ?

                :wacko:

                Amiga 1200 / AmigaOS 3.1.4.1 KS 46.143 / ACA 1233n / HxC
                C64 Reloaded / 1541 Ultimate 2+ / JiffyDos / SIDFX
                ATARI 1040STE = Au placard, => MiSTer FPGA Powa !
                Amstrad CPC6128 = Au placard => MiSTer FPGA Powa !

                #50832
                Staff
                Jim Neray
                  • Level 22
                  • Messages : 7240

                  A la question la communauté est elle scindée ? La réponse est oui. Ca a commencé en 1992 avec l’AGA et avec l’opposition du 500 et du 1200. Ca a continué avec l’aberration du PPC parce que si Apple l’avait fait c’était certainement le bon choix. Sans parler de la guerre intraseque AMigaOS4/MorphOS. Puis AROs et compagnie … En fait plus chacun est parti dans son délire de ce que devait être la suite de l’Amiga plus on s’est scindés et divisés.

                  Le parti pris d’Amiga France est de se concentrer sur ce que l’on va appeler les vrais Amiga historiques à base de 68k et pensés dans les années 80/90, le reste n’étant que des visions divergentes et s’éloignant du concept initial. Qu’il y ai des cartes accélératrices, de la ram a gogo et des cartes graphiques n’est pas un soucis car l’Amiga est ainsi conçu depuis son origine. Il doit être extensible et évolutif. On a inventé les ports Zorro pour ca et le 1200 (par exemple) est sortit avec une trappe ventrale dans le but de pouvoir l’accélérer. Bref on est pas contre nature et on respecte le cahier des charges d’origine même si les extensions sont du 21ème siècle.

                  Concernant l’implication de la communauté tu as raison. Je le constate de toute part. Sur Amiga France par exemple la participation est minime en comparaison de l’activité réelle et du nombre de visiteurs uniques quotidien. Côté dev également, avec Xbench par exemple où chaque mise à jour est assez massivement téléchargée alors que les retours sont assez peu nombreux. (Quoique depuis le début de l’année je dois avouer avoir beaucoup de retour principalement par mail)

                  Ca peut être un peu frustrant je comprend ce que tu veux dire mais en suivant les statistiques de prêt on se rassure sur l’intérêt que suscite ce que l’on fait. Mais quoi qu’il arrive la communauté est encore là et plutôt massive compte tenu de l’âge de la machine.

                  A500 - A500 Plus - A600 HD - A1200 - A2000 - A3000 - A4000T - CD32 - C=64 - 1040STE - ...
                  Mon Amiga 500 Plus : A590, 2MB Chip, 2MB Fast, HD 1,2GB, Floppy ext.
                  Mon Amiga 1200 : Blizzard 1260, 2MB Chip, 256MB Fast, HD 80GB, Overdrive CD

                  #48446
                  Tim
                    • Level 4
                    • Messages : 112

                    Ouep bon j’ai laissé tomber pour le moment ABS car ça a cafouillé grave et xbench plantait alors qu’il a fonctionné dès le départ(j’ai tout réinstallé et avec XB3nch vaut mieux tout effacer…) mais c’est surement comme tu dit il faudrait reprendre la SS et ensuite faire l’exécution, bref, je verrais ça plus tard.

                    Sinon pour en revenir à Xbench, au final j’ai compris qu’il fallait renommer les exécutables en .EXE pour ceux qui ne le sont pas et qui n’ont pas de slave donc pas whdload.

                    Et dans xbench il suffit donc de scanner les EXE et ça marche.

                    Sauf pour ce foutu jeu Dream of Rowann qui, quand je le lance plante lamentablement sur XBench(mais bien sur fonctionne sur mon WB)… Bref de toutes façon,c’est pas grave vu que c’est une vrai daube et je sait même pas pourquoi j’ai acheté ce truc tellement c’est horrible et mal fait, enfin c’est mon avis.

                    J’aime vraiment cette version de X-B3nch qui est effectivement aboutie dans l’ensemble. :good:

                     

                     

                     

                    Amiga 1200 / AmigaOS 3.1.4.1 KS 46.143 / ACA 1233n / HxC
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                    Amstrad CPC6128 = Au placard => MiSTer FPGA Powa !

                    #48437
                    Tim
                      • Level 4
                      • Messages : 112

                      Salut Jim !

                      Lorsque j’utilise ABS v207 et que j’essaye de lancer xbench à partir de celui-ci, j’ai un gros guru meditation !

                      Alors je sait pas si c ‘est à toi ou plutot à gibs que je dois poser la question, mais existe t-il une séquence particulière à mettre dans le script d’ABS ?

                      Moi j’ai fait:

                      cd DH1:utilitaire/xbench

                      execute x-bench

                      Je précise que xbench se lance bien, enfin je vois la disquette et après Crack !

                      –>  Ok, j’ai trouvé, j’ai rajouté dans le script C:SetPatch QUIET et là ca boot nickel

                      Amiga 1200 / AmigaOS 3.1.4.1 KS 46.143 / ACA 1233n / HxC
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                      #48426
                      Staff
                      Jim Neray
                        • Level 22
                        • Messages : 7240

                        @triki : Merci pour cette seconde vidéo. Pour commencer pour ton retour sous workbench je t’avais répondu a la va vite la dernière fois par manque de temps. Si tu as intégré le lancement d’xbench a ta startup sequence en remplaçant la commande « loadwb » par l’assign et le lancement d’xbench comme indiqué dans la notice tu as une autre option encore plus rapide et simple. Dans le panneau de configuration tu va dans l’onglet « Main Menu ». Là tu as un switch qui s’appel « Exit To » qui te donne trois options. La première (par défaut) « Nowhere » ne fera rien de particulier en quittant. La seconde « Load WB » fera ce que tu cherches à faire, c’est a dire lancer le workbench. La troisième enfin « Reboot » redémarrera l’Amiga.

                        Petite question: Dans quel répertoire faut-il mettre les miniatures des jeux?

                        Les miniatures doivent être dans le répertoire « xb:datas/db/pix/ ». Leur nom doit correspondre au nom du slave suivi de « _1.iff » par exemple pour un jeu ayant pour slave « toto.slave » l’image correspondant doit avoir pour nom « toto_1.iff ». Je te laisse regarder les images présente pour le format. Tu peux utiliser 32 couleurs mais la couleur 0 sera toujours noire (0,0,0) et la 1 toujours blanche (15,15,15). Le suffixe _1 a été ajouté dès le départ dans l’idée de pouvoir dans une future version faire une sorte de diaporama ou l’image changerait toutes les x secondes si on reste arrêté sur un jeu.

                        Bon je sait bien que pour scanner 801 titres ça peut être un long mais bon. Des plombes je te dit… Tu a dit que tu pouvait améliorer ça, alors OK do it ! héhéhé

                        Je n’ai pas eu le temps de faire ce que je voulais pour cette version mais c’est une des ultra priorités pour la 1.2. En clair le scan se passe en deux temps majeurs. En premier il scan tout pour trouver des slaves et en second il essaye de déterminer quels tooltypes attribuer a chaque slave et créé une fiche correspondant pour chaque jeu de manière a le lancer directement en lisant cette fiche plutôt qu’en scanant les tooltype au lancement du jeu. Concernant la première partie (la recherche des slaves) j’ai fais quelques essais qui me donnent des performances très intéressantes mais encore trop plantogène pour le moment. Pour la seconde partie (la plus longue) l’idée est qu’il y aurait deux options de scan à l’avenir. Un complet qui chercherait tout les tooltypes et un second mode « allegé » qui ne scanerait que les slaves sans chercher les tooltypes. Cela permettrait par exemple de faire un scan 5 a 6 fois plus rapide en cas de simple mise à jour. De son côté le launcher aurait la capacité, en cas d’absence de « fiche » répertoriant les tooltypes du jeu a lancer, de les scanner et de créer la fiche manquante lors du premier lancement de ce jeu.

                        J’ai aussi le souci que ok il scanne les slaves correctement mais quand on a des programmes sans slaves comme « The Dream of Rowann », il ne l’analyse pas et donc on les a pas dans XB3nch !

                        Tu veux parler de jeux qui ne sont pas WHDload ?

                        Bon sinon courage Jim, les lauriers 2019 ne sont pas très loin ! NB: Je confirme après avoir joué à une dizaine de jeux, elle est très stable, pas de plantages ! allez, APPROUVEE !

                          :yahoo:

                        Il existe déja une doc X-bench (il me semble que oui, c’est pour cela que je n’avais pas attaqué après Tiny) ou bien j’ai déja trouvé un autre truc à faire ultérieurement ?

                        Il existe un tutoriel concernant le paramètrage d’xb que j’avais fait il y a quelques temps pour obligement mais il n’est plus forcément très à jour et il ne concerne pas l’utilisation d’xb et ses fonctions. Ce serait pas mal d’avoir un tuto ici. L’un des principaux soucis est que je n’ai jamais pris le temps de vraiment décrire toutes les fonctions du tool et pourtant il y en a des très puissante comme le moteur de recherche temps réel un peu à la google (les jeux défilent en même temps que tu tape le nom lettre par lettre).

                        Comment je suis trop content !!! Bon je vais tester ça dans les prochains jours !!

                        En route vers la version 1.2 maintenant !  :lol:

                         

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                        #48357
                        Staff
                        Zarnal
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                          La voilà enfin ! Après un an d’attente voici enfin venu la traditionnelle release de Noël d’X-bEnCh. Il s’agit cette fois de la 1.1 Final en comprendre d’une version venant corriger une foultitude de bugs et soucis en tout genre. Elle a été longuement testée beta après beta et devrait être une des plus fiable voire la plus fiable jamais publiée. Comme vous le comprendrez au release text que je vous ajoute ci dessous, elle a nécessité beaucoup de boulot au fil de cette année 2018 et j’espère que vous l’apprécierez. Vous pouvez la télécharger à cette adresse : http://www.jimneray.com/download/xbench1.1f.lha

                           

                          Il existe déja une doc X-bench (il me semble que oui, c’est pour cela que je n’avais pas attaqué après Tiny) ou bien j’ai déja trouvé un autre truc à faire ultérieurement ? :-p

                           

                          A1200 Commodore mutant " FrankenAmiga" + 68040 + 8MO + SD 8go - A1200 ESCOM. HD 20MO. Mon meilleur et seul A500 : WinUae. CPC 6128-CPC 464.

                          #48353
                          Staff
                          Jim Neray
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                            La voilà enfin ! Après un an d’attente voici enfin venu la traditionnelle release de Noël d’X-bEnCh.

                            Il s’agit cette fois de la 1.1 Final en comprendre d’une version venant corriger une foultitude de bugs et soucis en tout genre. Elle a été longuement testée beta après beta et devrait être une des plus fiable voire la plus fiable jamais publiée.

                            Comme vous le comprendrez au release text que je vous ajoute ci dessous, elle a nécessité beaucoup de boulot au fil de cette année 2018 et j’espère que vous l’apprécierez.

                            Vous pouvez la télécharger à cette adresse :

                            http://www.jimneray.com/download/xbench1.1f.lha

                             

                            X-bEnCh 1.1 Final Public Release (26/12/18)

                            This release include all the content of the internal Betas(B2 B3 B4 & B5)
                            Merry Xmas to ya all ! =)

                            Xinit 4.1
                            -No more use the ‘?’ invalid AmigaDos character in tempfiles names.

                            Xlaunch 4.7
                            -New memory detection method. A lot more accurate.
                            -Now display the available memory in MB instead of KB.
                            -If you was trying to add to your fav list an entry that was allready
                            present in it, the add to fav feature was no more working until you
                            have switched your current list to another. Now fixed.
                            -After deleting the last entry of your fav list you was no more able
                            to add a new one until you restart the launcher (except if you have
                            the cd32 game controler enabled). Now fixed.
                            -If you launch more than one game from the Toplist without switching
                            to another list, the entry of this games was corrupted in the Last15
                            list. Now Fixed.
                            -Playing a random mod from an audio playlist fixed. (Was not working
                            if you were reseting your Amiga after each game, as with a CD32)
                            -You can now use playlists with up to 256 mods (limited to 100 before)
                            -Bottom part (screenshots) fixed (Was not refreshing correctly in some
                            cases)
                            -Adding more than one game to your favlist is now working with a CD32
                            Pad. (Thanx Akira for the bug report)
                            -When you was deleting the last entry of the Favs list with a CD32 pad
                            the screen was going back to the first available listing. If you have
                            not released your finger as fast as the light from the play/pause
                            button the first entry of this list was added to the favs. Now check
                            if the button have been released before being pushed.
                            -When a game was started from the Toplist (F7), the Last15 list (F8)
                            or the Favslist (F9) the update of the F7/F8 list was in some cases
                            loosing the source list from where the game come. Fixed.
                            -In the last15 listing (F8) a game that was already in this listing
                            was not upped to the top of this list if you start it again. Fixed.
                            -Whdload tooltypes was not correctly detected and used if a game was
                            started from the Toplist (F7) or the Last15 list (F8). Fixed.
                            -No more use the ‘?’ invalid AmigaDos character in tempfiles names.

                            Checkerboard loader 1.7
                            -No more use the ‘?’ invalid AmigaDos character in tempfiles names.

                            Xpl0rEr 2.0
                            -New memory detection method. A lot more accurate.
                            -Replaced the wrong « kb » with « KB » in the available memory display.
                            -BetterWB/WonderWB/BlaBlaWB total fix (i hope).
                            -You can now create playlists with up to 256 mods (Was limited to 100
                            entry before).
                            -When you were trying to go back to the volume list in the right side,
                            the left side was refreshed to the volume list too. fixed.
                            -Now correctly scan the devices even if you use BetterWB. (Thanx to
                            spudge/eab for the report)
                            -Now check if the selected file is really an Xbench Audio Playlist
                            before trying to load it.

                            Xcli 1.9
                            -No more use the ‘?’ invalid AmigaDos character in tempfiles names.

                            Xsetup 4.6
                            -New memory detection method. A lot more accurate.
                            -Now display the available memory in MB instead of KB.
                            -New volume blocksize detection method. A lot more accurate.
                            -Now correctly add and remove buffers before and after a scan.
                            -Blocksize bigger than the default 512b/1024b no more crash or freeze
                            the scan engine.
                            -Now display the available memory in MB instead of KB.
                            -Fixed the scan engine that was in some cases falling into an infinite
                            loop and in other cases adding the same entry 3 or 4 times.
                            -BetterWB/WonderWB/BlaBlaWB total fix (i hope).
                            -Audio playlists variables was badly initialised and in some case
                            failed with a guru 8000 0020. Fixed.
                            -ASL requester for Audio Playlists is now full screen.
                            -Added a pattern filter to the Audio playlists requester.
                            -ASL requester for xbench startup/endup scripts in the setup/startup
                            tab is now fullscreen.
                            -ASL ‘path to scan’ requester for xbench list is now fullscreen.
                            -Listings paths variables were badly initialised and in some cases
                            this was ending with a guru. Fixed. (Thanx Tim for the report)
                            -Now check if a path is valid and if the listing is enabled before
                            starting the update process (Previously this was done in the update
                            process).
                            -Renamed the useless ‘WhdLBox’ option button in the launcher tab.
                            -Replaced the ‘YEs’ value of the 3 useless options buttons in the
                            Launcher tab with ‘–‘.
                            -Renamed the ‘Show WhdLoad Requester’ button in the Whdload tab with
                            ‘Show WhdLoad SplashReq’.
                            -Renamed the Show WHDLoad Req button (that was just an On/Off switch)
                            in the WHDload option tab to ‘WhdLoad Splash Delay’. Now you can
                            setup this at ‘No/2s/4s/8s/WAit’. « WAit »‘ll display a box until you
                            haven’t clicked on the button or used space/return key.
                            -Added the well named ‘WhdLoad Splash Config’ button in the Whdload
                            tab to select the delay of the config window. Disabled at this time,
                            will be available in X-bEnCh 1.2.
                            -Buffers management fixed when scanning a path.
                            -Fixed the scan engine that was freezing into an infinite loop if a
                            game dir was located at the root of a volume.
                            -The ASL Requester was forgoting the path previously selected in the
                            Launcher prefs tab. Fixed.
                            -Now you can scan up to 4096 sub dirs inside one single dir.
                            -Very big listings gone bad when reorg. Fixed … I hope … =)
                            -No more use the ‘?’ invalid AmigaDos character in tempfiles names.

                            Xexit 1.5
                            -No more use the ‘?’ invalid AmigaDos character in tempfiles names.
                            -Some temp files were not correctly deleted after leaving. Fixed.

                             

                            @triki / @tim : Merci pour vos retours. Je reviens faire le point rapidement ici  ;-)

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                            #47431
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                              Hello triki. Merci pour la vidéo.  :good:

                              Premier constat l’émulation CPU est totalement à la ramasse je n’avais jamais vu Xbench aussi lent. Par contre ce qui est fait au chipset (genre le damier bleu quand tu lances un jeu) tourne bien.

                              L’image est coupée en haut sur le launcher et je ne vois pas ce que tu émules comme CPU. Si tu veux de meilleures performances réduit à 68000 ou 680ec020 si tu veux jouer aux jeux 1200. Emuler un 68040 par exemple ne ferait que ralentir ta machine. Si c’est le cas actuellement tu devrais voir une belle différence.

                              comment faire pour revenir au bench lorsque l’on fait exit du menu?

                              Dans le setup tu vas dans le panneau « Startup ». Là tu as une option qui s’appelle « Exit Script ». Elle te permet d’exécuter un script amigaDos en quittant Xbench pour faire ce que bon te semble (Lancer le workbench, rebooter, …). A noter que l’équivalent au lancement d’xbench existe, c’est l’option « StartScript ». Ca permet par exemple de couper un effet copper qui pourrait perturber xbench.  ;-)

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                              triki
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                                Ho super, pour le moment pas de bug chez moi, mais je débute. Je viens de scanner mes jeux sur mon HD1 et c’est tout bon.

                                Le lancement des jeux nikel aussi.

                                J’ai lu la documentation fourni, et je me suis aidé du tuto http://obligement.free.fr/articles/xbench_configuration.php

                                Alors oui j’ai des questions  :-)

                                Dans la doc il est expliqué comment passer du bureau au menu via la touche DEL au boot, mais est-il possible de créer une entrée pour booter sur le bureau?

                                Mon but étant d’installer mon installation finale sur WII donc sans clavier ou un virtuel mais c’est pas très conviviale.

                                Pareil pour directoryOpus, bon il faut que je m’empreigne, de la documentation. Je v ais relire et tester ce que je peux faire a mon niveau….. De Noob  :-)

                                #46389
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                                  Quel est la résolution d’écran et avec quel logiciel tu programmes ?

                                  Il y a plusieurs résolutions selon la partie d’xbench utilisée et la machine utilisée. Par exemple pour le launcher en lui même sur AGA-PAL on est sur du 320x256x640couleurs et sur ECS-NTSC on est en 320x200x128couleurs. Après le gestionnaire de fichier est en 640×256 en pal et en 640×200 en ntsc le tout en 8 couleurs. Pour le code on va dire principalement du blitz.

                                  Pourquoi les frontend sur AMIGA sont du type intro crack ?

                                  Pour le cas d’XBench c’est la direction artistique que j’ai souhaité lui donner. Après tu as des frontend plus système friendly comme AGS mais sans une carte graphique c’est visuellement un peu pauvre sous Workbench.

                                  Voici un petit partage de mon frontend pour collectionneur sur PC

                                  Sympa! Tu l’a dev avec quoi du coup ?

                                  Petit retour sur la B4. De mon côté tout est rentré dans l’ordre, le scanne des Slaves se fait toujours de Z vers A, mais après il repart de A vers Z et tous les WHDLOAD sont bien détectés. Après avoir tester cette révision, je dois dire qu’elle est très stable aucun plantage. Merci pour ce super boulot Jim.

                                  Je t’avoue que le scan à l’envers je n’ai toujours pas pigé mais du coup il reclasse derrière donc ca va. Merci beaucoup pour ton retour. Je suis activement sur la b5  ;-)

                                  A500 - A500 Plus - A600 HD - A1200 - A2000 - A3000 - A4000T - CD32 - C=64 - 1040STE - ...
                                  Mon Amiga 500 Plus : A590, 2MB Chip, 2MB Fast, HD 1,2GB, Floppy ext.
                                  Mon Amiga 1200 : Blizzard 1260, 2MB Chip, 256MB Fast, HD 80GB, Overdrive CD

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