Concours du mois (juin 2025) – Hybris – Discovery


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2461 A.D.

Ah, la conquête spatiale et la colonisation qui en découle naturellement. Quel meilleur sujet pour s’évader et imaginer l’avenir de l’humanité au travers des confins de toutes les galaxies existante. Hum… :heart: rien que d’y penser ça me ferait presque oublier tous les soucis inhérents à la chose. Eh oui. Il reste pas mal de petits détails à corriger encore…
Les longs voyages spatiaux. Le prix (ça malheureusement même dans l’espace tout coûte cher) d’un cocon cryogénique, même en location! Les divers maladies et perturbations micro-biologique qui ont un malin plaisir à malmener notre fragile corps humain. Le prix (on y reviens toujours :unsure: ) d’un «espace-vie-colonie» de 5m² sur Pluton, et l’amende (ah ça… on a vraiment pas réglé le problème du pognon! :lol: ) de niveau interplanétaire qu’on risque d’écoper si on oublie d’éteindre sa TV avant de partir pour Proxima du Centaure…
Que de soucis vous dis-je.
Oui mais le pire, c’est que je n’ai pas mentionné le plus important de tous:

La hiérarchie locale. Histoire de savoir à qui il faut se plaindre en cas de vol de cerises… surtout quand une des branches de votre cerisier donne clairement dans le jardin du poulpe à 4 têtes d’à côté. :wacko:

Les Extra-terrestres!
Que vous les appeliez Aliens, Martiens, petits hommes vert, Crughons ou encore Blarkn’tos, peu importe. Le problème reste de taille. Vous êtes toujours considéré en train d’installer votre table de pique-nique au pied de leur cerisier. Du coup il vous attaque.
Et je ne parle pas de quand on essaie de fonder une colonie pour planter nos propres cerisiers. Là c’est pire que tout… puisque le soi-disant bout de terre en question est sacré, ou je-ne-sais-quoi.
Jamais content ceux là!.
Bref, c’est la galère.
D’ailleurs en parlant de ça, on a plus de nouvelles d’une de nos colonies sur la planète Jurica, depuis quelques temps. On a envoyé des éclaireurs et on attends leur rapports.
En attendant il n’y aurait pas un ou deux valeureux héros parmi vous qui serait prêt à aller y jeter un petit coup d’oeil, s’il vous plaît.
Ne vous inquiétez pas, on vous paie le voyage et on met même un vaisseau à votre disposition.
Venez, c’est par ici.

 

Le jeu du mois de juin: Hybris

Et oui une fois n’est pas coutume, cette fois-ci DualG4 nous offre la possibilité d’avoir le plaisir de parcourir les longues étendues pullulantes de vaisseaux ennemis en tout genre dans ce que l’on peut basiquement appeler l’aîné de la série.
Pas de Battle Squadron cette fois. :cry: Place au grand frère Hybris. :-p Bon que ceux qui sont légèrement déçu se rassurent, et d’une le petit frère reviendra à n’en pas douter, et son aîné devrait largement vous satisfaire puisqu’il va poser les bases tant appréciées.

Allez c’est parti pour le pedigree:

Quel joli spectacle. Quelle maîtrise. Les extra-terrestres ont eux aussi leur patrouille de France. Enfin de… heu… bon vous m’avez compris. :lol:

Développé par la même équipe justement, à savoir Cope-com et édité par Discovery en 1988, Hybris est un shoot’em’up à défilement vertical qui fleure bon la décennie à laquelle il est encré. En effet de ces graphismes déjà somptueux pour l’époque dont le style sera inspiré par des classiques de l’arcade tel que Dangar UFO Robot et Terra Cresta, colorés à souhait, en passant par une animation sans faille pour finir par une bande son inoubliable. D’ailleurs c’est bien simple, que ce soit la musique in-game et bien entendu celle de l’écran titre, on peut dire que la bande son vaut à elle seule la peine de démarrer le jeu! :heart: Composées par Paul van der Valk, vous m’en direz des nouvelles.

 

 

Tout comme le p’tit frère en à peine moins bien!

Un spectacle son et lumière digne de Jean Michel Jarre. Admirez-moi ces lâchés de boules incandescentes… de quoi avoir envie de mourir tout le temps.

Grosso modo, on pourrait simplement dire que Battle Squadron n’a rien inventé ou presque. Il n’a fait qu’améliorer et reprendre le sillon de son frangin.
Au registre des différences notable il y aura tout de même des niveaux paraissant interminable. A tel point qu’ils seront simplement au nombre de trois! Oui, surprenant, mais n’oubliez pas que j’ai dit «interminable». :-p
Des bons vieux Boss, des smart-bombes etc… et même le principe de «boucle infinie» ou quasi. C’est à dire qu’une fois le jeu terminé… Youpie :yahoo: … eh bien l’aventure continue jusqu’à ce que mort s’en suive. :wacko:
Une particularité des plus intéressante sera les améliorations. En shootant certains ennemis ou structures vous aurez droit aux classiques bonus d’upgrade. Ce sont en réalité différents modules qui viendront compléter votre vaisseau. Comme s’il devenait plus gros avec des éléments en plus. Oui… sauf que non, en réalité le module n’est encore pas tout à fait actif à cet instant. Il vous faudra ensuite (quand vous le souhaitez – évitez d’attendre la saint-glinglin quand même – :lol: ) l’activer de la manière suivante: – petite aparté, tout le monde se souviens du fameux «waggle» de Battle Squadron? Eh bien ne cherchez plus! C’est de là qu’il vient. – :-p  
Donc il vous faudra au choix:

  • Soit faire un «waggle» c.a.d. un arc de cercle avec votre manche à balai préféré sans appuyer sur le bouton de tir. Autrement dit sans tirer!
  • Soit, appuyer sur la touche entrée.

Je sais, ce n’est guère pratique dans les deux cas, mais que voulez vous tout le budget est parti dans la conquête et la colonisation spatiale. Et il paraît qu’il faut s’estimer heureux qu’on ne soit pas simplement équipé de vulgaire mitraillette pour la défense. :unsure:

Heu… :scratch: a moins que ce ne ne soit une smart-bombe et ça votre vaisseau qui part en fumée… je sais plus. Bon de toute façon, ça explose ou vous explosez. Au final… :unsure:

A noter enfin, l’utilisation des smart-bombes. Pour ces dernières, vous devez savoir qu’il est d’une part vivement conseillé de les garder pour les moments cruciaux, puisque d’autre part non seulement vous ne pourrez en avoir que trois max! Et qu’enfin pour les lancer, à moins d’être un chanceux utilisateur de la version whdl qui vous déroulera le tapis rouge en vous offrant l’utilisation du second dédié à cet effet, les autres pauvres «ipf-ien» et «adf-ien» n’auront d’autres choix que … la bonne vieille barre espace.

Voilà messieurs. Sachez que certaines zones d’ombres restent à éclaircir quand à l’utilisation des bonus, mais la communication avec nos éclaireurs à été interrompue. Il faudra donc analyser et clarifier la situation sur le terrain.

Bonne Chance.

 

Règlement du concours: 

 

  • Continues interdits. De toutes façon, comme d’hab. ils remettent le score à zéro!
  • Difficulté et réglages du jeu: de base. (voir juste après)
  • Ici vous trouverez tous les dosages de vin blanc recommandés afin de produire un tremblement idéale pour un bon «waggle». Ainsi que les bonnes adresses pour avoir de bonnes bouteilles pour 3 fois rien. :yahoo:

    A l’écran du menu, ne touchez pas à la barre espace.Si vous le faites par erreur voici ce qu’elle affiche. (cf. photo ci-contre) Elle donne accès à l’écran de réglage de difficulté & cie. De base tout est réglé par défaut. Donc ne touchez à rien. Si erreur, remettez tout comme dans cet exemple.

  • Pour rentrer votre pseudo, vous allez voir… un peu déroutant peut-être au début. Mais en vous concentrant (et en étant bien centré) vous allez y arriver. ;-)
  • Tout le monde peut participer en publiant une photo de son meilleur score accolé à son pseudo en réponse à cet article. Le gagnant est celui qui fera le meilleur score. En cas d’égalité ce sera le premier à avoir publié son score qui l’emportera.
  • L’usage de Cheat-Codes, même inclus au jeu, n’est pas autorisé. Et bien évidemment pas non plus celui des Trainers proposés dans les Cracktros.
  • Lors de la dernière semaine du concours, il sera expressément demandé aux potentiels vainqueurs de communiquer leur souhait de jeu pour le challenge du mois suivant, à l’exception de ceux ayant déjà choisi pour un des 3 précédents (voir liste ci-dessous).
  • Joueur actuellement sous restriction  > date de levée de la restriction:
    • Teuff (choix mars 2025) > juillet (2025)
    • Mutt2828 (choix avril 2025) > août (2025)
    • zeste (choix mai 2025) > septembre (2025)
    • DualG4 (choix juin 2025) > octobre (2025)

 

Et pour le gagnant:

Le gagnant de ce concours remportera ainsi un code promo exclusif de 5% valable sur le store Amiga et retrocomputing Micromiga.com.

 

WARNING! WARNING! WARNING!

Information de dernière minute reçu à l’instant sur nos téléscripteurs:

Nos éclaireurs ont constatés d’étranges aptitudes liées aux améliorations une fois activées. L’une, très spécifique, est de servir en somme de «bouclier» permettent d’encaisser un tir ennemi sans destruction du vaisseau. Ce au prix de la dite amélioration. Cependant, restez vigilant car la suite du message n’est pas claire. Notre dernier éclaireur nous a bien confirmé que le tir qu’il venait d’encaisser était porté sur ce nouveau «module» et qu’au prochain passage une fois qu’il se sera ré-équipé, il comptait bel et bien faire un test en «touche frontale».
Nous attendons, confiant, son prochain rapport. :whistle:

:-p

Non mais Oh! Vous auriez pas pu faire plus gros encore?… Vous me prenez pour un miraud ou quoi?! Bon je sais bien que mon score est pas flatteur, mais quand même! :rant:

 

 

Un jeu sponsorisé par le collectif des buveurs de blanc. B-)  
Attention, usez de votre «waggle» avec modération car…
Un «waggle», ça va… 3, eh ben vous en avez plus! :lol:
Sources: HOL, Dazeland.
Images: HOL & Mut Prod.

 

Concours du mois (juin 2025) – Hybris – Discovery

  • Créateur
    Sujet
  • #195231
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    Mutt2828
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      Extrait de l’article :

      2461 A.D. Ah, la conquête spatiale et la colonisation qui en découle naturellement. Quel meilleur sujet pour s’évader et imaginer l’avenir de l’humani

      L’article complet est disponible ici : https://www.amigafrance.com/concours-du-mois-juin-2025-hybris-discovery/

      Très belle chute Bud!

    Affichage de 15 réponses de 46 à 60 (sur un total de 122)

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    • Auteur
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    • #195377
      AlexMenchi
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        Modeste contribution

        Amiga 500 ACA500+ / WB3.1
        Amiga 1200 Blizzard 1230 / Indivision MK3 AGA / WB 3.2



        #195380
        Staff
        Mutt2828
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          Modeste contribution

          Modeste contribution,  hum… pas si mal pour une 1ère. :good:   Et 1ère contribution surtout c’est ça qui compte!  Alors Bienvenue à toi dans l’A.F.C. et les joies du concours du mois! :yahoo:

          :bye:

          Très belle chute Bud!

          #195381
          Staff
          Mutt2828
            • Level 20
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            Désolé pour la qualité de la photo.

            No problemo. Le score est bien lisible. Et j’ai déjà vu nettement pire. :lol:

            Mais dans l’ensemble je dois dire qu’il est très très rare que je tombe sur un score dur à décrypter. Tout le monde s’applique. :heart:   Et pourtant dans certains jeux, la capture n’est pas toujours évidente. :unsure:

            Sympa les photos de tes sticks. Je trouve ça bien ce genre de clichés ça rend le concours plus vivant/humain que juste des captures d’écran. :good:

            Oui tout à fait d’accord. Et c’est aussi pour ça que je trouve bien que certains aient personnalisé leurs photos de scores. On sait du 1er coup d’oeil de qui il s’agit. :good:

             

            Très belle chute Bud!

            #195382
            Staff
            Mutt2828
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              C’est vraiment un jeu difficile

              Pas simple oui, mais je trouve que par rapport à d’autres, il est bien plus abordable. Bon c’est une histoire de sensation… :unsure:   et je suppose que c’est plus loin que cela va vraiment se corser.

              Je ne me fait pas de soucis pour toi, tu vas trouver le truc. ;-)

              Pour répondre à Mutt , oui je trouve que ça ressemble fort à swiv

              Ah ouais…

              Moi je trouve que le déferlement et les formations des  vagues ennemis, souvent à base circulaire sont très en contraste à celles de S.W.I.V. . A part tardivement, où dans ce dernier quelques rares ennemis ont des vols circulaires…

              L’armement est aussi très différent.

              Reste effectivement le côté du désert. :unsure:

              T’avais remarqué autre chose?

              Très belle chute Bud!

              #195385
              Teuff
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                Ben moi les palmiers me font penser à Commando :lol:

                Et les vagues ennemis à Galaxian :-p

                Mais ce que je vois surtout, c est que nous venons d avoir le 12eme concurrent pour ce mois ci :yahoo:

                Amiga 500 + 512 Ko et ACA500plus

                #195407
                Teuff
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                  Aller, évolution du jour…

                  Amiga 500 + 512 Ko et ACA500plus

                  #195411
                  Staff
                  Mutt2828
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                    Mais ce que je vois surtout, c est que nous venons d avoir le 12eme concurrent pour ce mois ci :yahoo:

                    Tu l’as dit! :yahoo:

                    Ça faisait un petit moment déjà…

                    Aller, évolution du jour…

                    Bon, je vois que ça va bien mieux qu’au début. ;-)

                     

                    Très belle chute Bud!

                    #195412
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                    Mutt2828
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                      Très belle chute Bud!

                      #195415
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                      Jim Neray
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                        Mais ce que je vois surtout, c est que nous venons d avoir le 12eme concurrent pour ce mois ci :yahoo:

                        :yahoo:

                        Content de voir le retour de @Kathleen parmi nous. :bye:

                        A500 - A500 Plus - A600 HD - A1200 - A2000 - A3000 - A4000T - CD32 - C=64 - 1040STE - ...
                        Mon Amiga 500 Plus : A590, 2MB Chip, 2MB Fast, HD 1,2GB, Floppy ext.
                        Mon Amiga 1200 : Blizzard 1260, 2MB Chip, 256MB Fast, HD 80GB, Overdrive CD

                        #195418
                        Teuff
                          • Level 10
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                          Bon, je vois que ça va bien mieux qu’au début. ;-)

                          Oui mais il est pas facile ce jeu :wacko: et parfois je perds des vies car je n’arrive pas toujours à voir les tirs ennemis qui se confondent avec le fond :rant:

                          Comme j’ai dit dans mon 1er post, il va falloir du temps pour l’apprivoiser celui-là :-p

                          Amiga 500 + 512 Ko et ACA500plus



                          #195421
                          Staff
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                            J’ai plus de mains … Je vais faire une pause pour aujourd’hui :lol:

                            J’ai fais le score quasiment avec une seule vie mais après j’ai enchainé des pertes de vie débile toute les 10 secondes :negative: :cry:

                            Question : Il y a un espèce de rond qui fait des allers retours de gauche à droite en descendant l’écran régulièrement. Je suis censé l’éviter ou au contraire aller au contacte ? De peur de perdre je l’évite mais … :scratch:

                            A500 - A500 Plus - A600 HD - A1200 - A2000 - A3000 - A4000T - CD32 - C=64 - 1040STE - ...
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                            #195423
                            Teuff
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                              Question : Il y a un espèce de rond qui fait des allers retours de gauche à droite en descendant l’écran régulièrement. Je suis censé l’éviter ou au contraire aller au contacte ? De peur de perdre je l’évite mais … :scratch:

                              Je me posais la même question :scratch:
                              Je suis passé dessus mais rien, j’ai tenté de tirer dessus mais j’ai pas l’impression que cela ai changé quelque chose.
                              :unsure:

                              En tout cas très joli score Jim :good:

                              Amiga 500 + 512 Ko et ACA500plus

                              #195431
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                              Mutt2828
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                                Question : Il y a un espèce de rond qui fait des allers retours de gauche à droite en descendant l’écran régulièrement. Je suis censé l’éviter ou au contraire aller au contacte ? De peur de perdre je l’évite mais … :scratch:

                                Pas encore compris non plus. :unsure:

                                Et, oui, superbe progression. :good:

                                Je suis passé dessus mais rien, j’ai tenté de tirer dessus mais j’ai pas l’impression que cela ai changé quelque chose. :unsure:

                                Est-ce que tu as été au contact en ayant un bonus d’actif ou pas?

                                Moi j’ai eu l’impression que ça m’enlevait mon bonus (qui n’était pas actif je crois…) mais, pas sur du tout.  :scratch:

                                Va falloir que je teste ça… peut-être une bonne vieille smart-bombe dans les gencives, ça lui ferait du bien. :lol:

                                Très belle chute Bud!

                                #195433
                                Staff
                                Mutt2828
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                                  Très belle chute Bud!

                                  #195436
                                  Rnooo
                                    • Level 7
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                                    Question : Il y a un espèce de rond qui fait des allers retours de gauche à droite en descendant l’écran régulièrement. Je suis censé l’éviter ou au contraire aller au contacte ? De peur de perdre je l’évite mais … :scratch:

                                    Pas encore compris non plus. :unsure: Et, oui, superbe progression. :good:

                                    Je suis passé dessus mais rien, j’ai tenté de tirer dessus mais j’ai pas l’impression que cela ai changé quelque chose. :unsure:

                                    Est-ce que tu as été au contact en ayant un bonus d’actif ou pas? Moi j’ai eu l’impression que ça m’enlevait mon bonus (qui n’était pas actif je crois…) mais, pas sur du tout. :scratch: Va falloir que je teste ça… peut-être une bonne vieille smart-bombe dans les gencives, ça lui ferait du bien. :lol:

                                     

                                    C’est un bonus qui prends 3 couleurs à chaque contacts avec le vaisseau : l’une accélère le tir (un peut tirer à fond les ballons), la seconde recharge la smart bomb je crois (ou transformation) et la troisième vous immunise temporairement ! Il faut absolument l’avoir, ça permet de progresser plus facilement

                                    Amiga ? J'ai un ami dans l'informatique

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