Concours du mois (juin 2025) – Hybris – Discovery


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2461 A.D.

Ah, la conquête spatiale et la colonisation qui en découle naturellement. Quel meilleur sujet pour s’évader et imaginer l’avenir de l’humanité au travers des confins de toutes les galaxies existante. Hum… :heart: rien que d’y penser ça me ferait presque oublier tous les soucis inhérents à la chose. Eh oui. Il reste pas mal de petits détails à corriger encore…
Les longs voyages spatiaux. Le prix (ça malheureusement même dans l’espace tout coûte cher) d’un cocon cryogénique, même en location! Les divers maladies et perturbations micro-biologique qui ont un malin plaisir à malmener notre fragile corps humain. Le prix (on y reviens toujours :unsure: ) d’un «espace-vie-colonie» de 5m² sur Pluton, et l’amende (ah ça… on a vraiment pas réglé le problème du pognon! :lol: ) de niveau interplanétaire qu’on risque d’écoper si on oublie d’éteindre sa TV avant de partir pour Proxima du Centaure…
Que de soucis vous dis-je.
Oui mais le pire, c’est que je n’ai pas mentionné le plus important de tous:

La hiérarchie locale. Histoire de savoir à qui il faut se plaindre en cas de vol de cerises… surtout quand une des branches de votre cerisier donne clairement dans le jardin du poulpe à 4 têtes d’à côté. :wacko:

Les Extra-terrestres!
Que vous les appeliez Aliens, Martiens, petits hommes vert, Crughons ou encore Blarkn’tos, peu importe. Le problème reste de taille. Vous êtes toujours considéré en train d’installer votre table de pique-nique au pied de leur cerisier. Du coup il vous attaque.
Et je ne parle pas de quand on essaie de fonder une colonie pour planter nos propres cerisiers. Là c’est pire que tout… puisque le soi-disant bout de terre en question est sacré, ou je-ne-sais-quoi.
Jamais content ceux là!.
Bref, c’est la galère.
D’ailleurs en parlant de ça, on a plus de nouvelles d’une de nos colonies sur la planète Jurica, depuis quelques temps. On a envoyé des éclaireurs et on attends leur rapports.
En attendant il n’y aurait pas un ou deux valeureux héros parmi vous qui serait prêt à aller y jeter un petit coup d’oeil, s’il vous plaît.
Ne vous inquiétez pas, on vous paie le voyage et on met même un vaisseau à votre disposition.
Venez, c’est par ici.

 

Le jeu du mois de juin: Hybris

Et oui une fois n’est pas coutume, cette fois-ci DualG4 nous offre la possibilité d’avoir le plaisir de parcourir les longues étendues pullulantes de vaisseaux ennemis en tout genre dans ce que l’on peut basiquement appeler l’aîné de la série.
Pas de Battle Squadron cette fois. :cry: Place au grand frère Hybris. :-p Bon que ceux qui sont légèrement déçu se rassurent, et d’une le petit frère reviendra à n’en pas douter, et son aîné devrait largement vous satisfaire puisqu’il va poser les bases tant appréciées.

Allez c’est parti pour le pedigree:

Quel joli spectacle. Quelle maîtrise. Les extra-terrestres ont eux aussi leur patrouille de France. Enfin de… heu… bon vous m’avez compris. :lol:

Développé par la même équipe justement, à savoir Cope-com et édité par Discovery en 1988, Hybris est un shoot’em’up à défilement vertical qui fleure bon la décennie à laquelle il est encré. En effet de ces graphismes déjà somptueux pour l’époque dont le style sera inspiré par des classiques de l’arcade tel que Dangar UFO Robot et Terra Cresta, colorés à souhait, en passant par une animation sans faille pour finir par une bande son inoubliable. D’ailleurs c’est bien simple, que ce soit la musique in-game et bien entendu celle de l’écran titre, on peut dire que la bande son vaut à elle seule la peine de démarrer le jeu! :heart: Composées par Paul van der Valk, vous m’en direz des nouvelles.

 

 

Tout comme le p’tit frère en à peine moins bien!

Un spectacle son et lumière digne de Jean Michel Jarre. Admirez-moi ces lâchés de boules incandescentes… de quoi avoir envie de mourir tout le temps.

Grosso modo, on pourrait simplement dire que Battle Squadron n’a rien inventé ou presque. Il n’a fait qu’améliorer et reprendre le sillon de son frangin.
Au registre des différences notable il y aura tout de même des niveaux paraissant interminable. A tel point qu’ils seront simplement au nombre de trois! Oui, surprenant, mais n’oubliez pas que j’ai dit «interminable». :-p
Des bons vieux Boss, des smart-bombes etc… et même le principe de «boucle infinie» ou quasi. C’est à dire qu’une fois le jeu terminé… Youpie :yahoo: … eh bien l’aventure continue jusqu’à ce que mort s’en suive. :wacko:
Une particularité des plus intéressante sera les améliorations. En shootant certains ennemis ou structures vous aurez droit aux classiques bonus d’upgrade. Ce sont en réalité différents modules qui viendront compléter votre vaisseau. Comme s’il devenait plus gros avec des éléments en plus. Oui… sauf que non, en réalité le module n’est encore pas tout à fait actif à cet instant. Il vous faudra ensuite (quand vous le souhaitez – évitez d’attendre la saint-glinglin quand même – :lol: ) l’activer de la manière suivante: – petite aparté, tout le monde se souviens du fameux «waggle» de Battle Squadron? Eh bien ne cherchez plus! C’est de là qu’il vient. – :-p  
Donc il vous faudra au choix:

  • Soit faire un «waggle» c.a.d. un arc de cercle avec votre manche à balai préféré sans appuyer sur le bouton de tir. Autrement dit sans tirer!
  • Soit, appuyer sur la touche entrée.

Je sais, ce n’est guère pratique dans les deux cas, mais que voulez vous tout le budget est parti dans la conquête et la colonisation spatiale. Et il paraît qu’il faut s’estimer heureux qu’on ne soit pas simplement équipé de vulgaire mitraillette pour la défense. :unsure:

Heu… :scratch: a moins que ce ne ne soit une smart-bombe et ça votre vaisseau qui part en fumée… je sais plus. Bon de toute façon, ça explose ou vous explosez. Au final… :unsure:

A noter enfin, l’utilisation des smart-bombes. Pour ces dernières, vous devez savoir qu’il est d’une part vivement conseillé de les garder pour les moments cruciaux, puisque d’autre part non seulement vous ne pourrez en avoir que trois max! Et qu’enfin pour les lancer, à moins d’être un chanceux utilisateur de la version whdl qui vous déroulera le tapis rouge en vous offrant l’utilisation du second dédié à cet effet, les autres pauvres «ipf-ien» et «adf-ien» n’auront d’autres choix que … la bonne vieille barre espace.

Voilà messieurs. Sachez que certaines zones d’ombres restent à éclaircir quand à l’utilisation des bonus, mais la communication avec nos éclaireurs à été interrompue. Il faudra donc analyser et clarifier la situation sur le terrain.

Bonne Chance.

 

Règlement du concours: 

 

  • Continues interdits. De toutes façon, comme d’hab. ils remettent le score à zéro!
  • Difficulté et réglages du jeu: de base. (voir juste après)
  • Ici vous trouverez tous les dosages de vin blanc recommandés afin de produire un tremblement idéale pour un bon «waggle». Ainsi que les bonnes adresses pour avoir de bonnes bouteilles pour 3 fois rien. :yahoo:

    A l’écran du menu, ne touchez pas à la barre espace.Si vous le faites par erreur voici ce qu’elle affiche. (cf. photo ci-contre) Elle donne accès à l’écran de réglage de difficulté & cie. De base tout est réglé par défaut. Donc ne touchez à rien. Si erreur, remettez tout comme dans cet exemple.

  • Pour rentrer votre pseudo, vous allez voir… un peu déroutant peut-être au début. Mais en vous concentrant (et en étant bien centré) vous allez y arriver. ;-)
  • Tout le monde peut participer en publiant une photo de son meilleur score accolé à son pseudo en réponse à cet article. Le gagnant est celui qui fera le meilleur score. En cas d’égalité ce sera le premier à avoir publié son score qui l’emportera.
  • L’usage de Cheat-Codes, même inclus au jeu, n’est pas autorisé. Et bien évidemment pas non plus celui des Trainers proposés dans les Cracktros.
  • Lors de la dernière semaine du concours, il sera expressément demandé aux potentiels vainqueurs de communiquer leur souhait de jeu pour le challenge du mois suivant, à l’exception de ceux ayant déjà choisi pour un des 3 précédents (voir liste ci-dessous).
  • Joueur actuellement sous restriction  > date de levée de la restriction:
    • Teuff (choix mars 2025) > juillet (2025)
    • Mutt2828 (choix avril 2025) > août (2025)
    • zeste (choix mai 2025) > septembre (2025)
    • DualG4 (choix juin 2025) > octobre (2025)

 

Et pour le gagnant:

Le gagnant de ce concours remportera ainsi un code promo exclusif de 5% valable sur le store Amiga et retrocomputing Micromiga.com.

 

WARNING! WARNING! WARNING!

Information de dernière minute reçu à l’instant sur nos téléscripteurs:

Nos éclaireurs ont constatés d’étranges aptitudes liées aux améliorations une fois activées. L’une, très spécifique, est de servir en somme de «bouclier» permettent d’encaisser un tir ennemi sans destruction du vaisseau. Ce au prix de la dite amélioration. Cependant, restez vigilant car la suite du message n’est pas claire. Notre dernier éclaireur nous a bien confirmé que le tir qu’il venait d’encaisser était porté sur ce nouveau «module» et qu’au prochain passage une fois qu’il se sera ré-équipé, il comptait bel et bien faire un test en «touche frontale».
Nous attendons, confiant, son prochain rapport. :whistle:

:-p

Non mais Oh! Vous auriez pas pu faire plus gros encore?… Vous me prenez pour un miraud ou quoi?! Bon je sais bien que mon score est pas flatteur, mais quand même! :rant:

 

 

Un jeu sponsorisé par le collectif des buveurs de blanc. B-)  
Attention, usez de votre «waggle» avec modération car…
Un «waggle», ça va… 3, eh ben vous en avez plus! :lol:
Sources: HOL, Dazeland.
Images: HOL & Mut Prod.

 

Concours du mois (juin 2025) – Hybris – Discovery

  • Créateur
    Sujet
  • #195231
    Staff
    Mutt2828
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      Extrait de l’article :

      2461 A.D. Ah, la conquête spatiale et la colonisation qui en découle naturellement. Quel meilleur sujet pour s’évader et imaginer l’avenir de l’humani

      L’article complet est disponible ici : https://www.amigafrance.com/concours-du-mois-juin-2025-hybris-discovery/

      Très belle chute Bud!

    Affichage de 15 réponses de 16 à 30 (sur un total de 85)

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    • Auteur
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    • #195265
      DualG4
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        Hello

        j’ai profité du long week end pour faire quelques parties:

        Amiga 500 rev8 2Mo Chip KS 2.04 + RGB2HDMI + ACA500Plus/X-Surf-500
        Amiga 500 rev8 2Mo Chip KS 1.3 + Pistorm RPi 3A+ via Lazarustorm
        Amiga 1200 KS 3.2.2 + PiStorm32Lite CM4



        #195266
        bascobug
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          Bonjour,

          La petite partie du jour et j’ai enfin passé le 1er niveau.

          #195267
          Rnooo
            • Level 7
            • Messages : 592

            ça monte, ça monte, c’est bon ça :good:

            Amiga ? J'ai un ami dans l'informatique

            #195268
            Staff
            Mutt2828
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              ça monte, ça monte, c’est bon ça :good:

              Oui, et il nous manque plus que ta montée!

              :-p

              Très belle chute Bud!

              #195269
              Staff
              Mutt2828
                • Level 20
                • Messages : 5164

                Très belle chute Bud!

                #195276
                Teuff
                  • Level 10
                  • Messages : 1190

                  Bon ma contribution.

                  Pour l’instant pas du tout emballé par le jeux :unsure: Peut-être une petite overdose de shoot et pourtant ce n’est que le 2ème cette année :scratch:

                  Prochaine cession la semaine prochaine maintenant… On verra bien.
                  Je trouve le vaisseau lent, les tirs ennemis se confondent avec le fond d’écran… bref va me falloir un peu de temps pour apprécier le biniou je pense ;-)

                  Amiga 500 + 512 Ko et ACA500plus

                  #195282
                  Rnooo
                    • Level 7
                    • Messages : 592

                    Rnooo wrote:
                    ça monte, ça monte, c’est bon ça
                    Oui, et il nous manque plus que ta montée!

                    J’ai déjà un ou deux scores prêts mais je vais attendre que ça monte encore un peu avant de poster B-)

                    Amiga ? J'ai un ami dans l'informatique

                    #195294
                    arcam10
                      • Level 3
                      • Messages : 66

                      Bonjour à tous ! Je reviens pour ce concours… Trop bien !

                      Première partie : 292425 points

                       

                      #195301
                      thief
                        • Level 7
                        • Messages : 474

                        #195302
                        arcam10
                          • Level 3
                          • Messages : 66

                          2eme partie… bon pas eu le temps de saisir mon pseudo en entier 8)

                          Score: 432875 points



                          #195303
                          Staff
                          Mutt2828
                            • Level 20
                            • Messages : 5164

                            Waohh… jolis les envolés de scores! :yahoo:

                            @arcam10: pas de soucis pour ton dernier score.  ‘Puis tu feras certainement mieux le prochain coup, donc tu pourras de nouveau inscrire ton pseudo. ;-)

                            Et bon retour parmi nous également. :yahoo:

                            J’ai déjà un ou deux scores prêts mais je vais attendre que ça monte encore un peu avant de poster B-)

                            Woh punaise, il y a tout canardé le rnooo! :lol:

                            ;-)

                            Pour l’instant pas du tout emballé par le jeux :unsure:

                            Arf… Désolé pour toi. :unsure:

                            En même temps, dur d’accrocher à absolument tous les jeux. C’est même parfaitement normal :unsure:

                            Peut-être avec une petite pause ça ira mieux après.

                            Bon courage pour tes futures tentatives. ;-)

                             

                            Très belle chute Bud!

                            #195304
                            Staff
                            Mutt2828
                              • Level 20
                              • Messages : 5164

                              Très belle chute Bud!

                              #195320
                              Teuff
                                • Level 10
                                • Messages : 1190

                                Arf… Désolé pour toi. :unsure: En même temps, dur d’accrocher à absolument tous les jeux. C’est même parfaitement normal :unsure: Peut-être avec une petite pause ça ira mieux après. Bon courage pour tes futures tentatives. ;-)

                                C était mes 2 premières parties et quand je vois l accueil pour ce jeu, je me dis que ma première impression n est sûrement pas fondée. La semaine prochaine j aurais du temps pour le découvrir ;-)

                                Amiga 500 + 512 Ko et ACA500plus

                                #195325
                                DualG4
                                  • Level 6
                                  • Messages : 375

                                  Salut, Haaaa le Whdload proposé ne fonctionne pas sur un Pistorm ou quand tu a une carte RTG :-( Problème pour l’affichage J’ai pourtant le moniteur PAL dans les moniteurs !

                                  Ce que j’ai fait c’est copier  les fichiers NTSC*, DBLPAL* et DBLNTSC* de Sys:Storage/Monitors vers Sys:devs/monitors

                                   

                                  Sinon, j’ai remarqué qu’avec la version WHDLoad, c’est plus saccadé sur le 1200 Pistorm que le 500 Pistorm (et moins d’artefacts sur 500).

                                  Vous jouez avec quoi? ADF/WHDLoad? Vrai hardware/Emul?  Quelle manette?

                                  Perso, je me suis acheté une manette USB (30 balles) que j’ai modifié pour qu’elle fonctionne sur l’Amiga avec 3 vrais boutons feu (câblage trouvé ici):

                                   

                                  Amiga 500 rev8 2Mo Chip KS 2.04 + RGB2HDMI + ACA500Plus/X-Surf-500
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                                  Amiga 1200 KS 3.2.2 + PiStorm32Lite CM4

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                                  Teuff
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                                    Bon, amélioration du jour.
                                    Mais je ne comprends pas une chose, pourquoi au bout d’un moment je suis obligé de réactiver l’armement, il s’enlève tout seul et je suis obligé d’appuyer de nouveau sur « Entrée », est ce normal ? Ou bien je fais quelque chose qui provoque cela ?

                                    Amiga 500 + 512 Ko et ACA500plus

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