Mappy 500 (2026 JOTD) beta

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    Aladin
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      Mappy (1983 Konami)

      Jeu de plateforme développé et publié par Namco en 1983 en Arcade. Il fonctionne sur le matériel Super Pac-Man de Namco, modifié pour prendre en charge le défilement horizontal.

      Mappy 500 (2026 JOTD)

      Transcodage pour Amiga

      Mappy 500 (2026 JOTD)

      Le joueur incarne Mappy, une souris policière chargée de récupérer des objets volés dans un manoir qui sert de repaire à une bande de chats voleurs. Goro (Nyamco en japonais), grand et rouge, est le chef, tandis que les petits chats bleus Meowky (Mewky en japonais) sont ses subordonnés.

      Le manoir contient des passages horizontaux fermés par des portes et séparés par des fossés que l’on peut franchir à l’aide de trampolines. Si un personnage tombe du bord d’une plate-forme, il tombe dans un fossé et rebondit sur un trampoline s’il y en a un. Mappy et les chats peuvent se diriger vers l’un ou l’autre côté et atterrir sur une plate-forme lorsqu’ils montent, mais pas lorsqu’ils tombent. Un trampoline se brise si Mappy rebondit dessus quatre fois de suite, changeant de couleur après chaque rebond pour indiquer son état. Une fois que Mappy atterrit sur une plate-forme, le trampoline revient à son état initial. Il ne peut être blessé par aucun chat lorsqu’il rebondit vers le haut ou vers le bas, et les chats peuvent rebondir sur les trampolines sans les casser.

      Le but de chaque manche est de récupérer les 10 objets volés, qui forment cinq paires : chaînes hi-fi, téléviseurs, tableaux de la Joconde, ordinateurs et coffres-forts.

      Il est possible de gagner des points bonus de deux façons :
      – En récupérant un objet derrière lequel se cache Goro, ce qui l’étourdit brièvement.
      – En récupérant les deux objets d’une même paire consécutivement, ce qui multiplie la valeur du second. Le multiplicateur commence à deux à chaque nouveau tour ou vie, et augmente d’un point pour chaque paire supplémentaire d’objets consécutifs, jusqu’à un maximum de six.

      Les portes peuvent être ouvertes ou fermées à la fois par Mappy et les chats, et s’ouvrent toujours vers leur poignée. Pour ouvrir ou fermer une porte, le joueur doit se placer face à elle et appuyer sur le bouton. Tout personnage se trouvant près d’une porte sera brièvement repoussé et assommé si celle-ci s’ouvre vers lui. Les portes clignotantes libèrent une rafale de micro-ondes lorsqu’elles s’ouvrent, qui se propage horizontalement dans le sens de l’ouverture et balaye tous les chats pris dans son sillage pour gagner des points supplémentaires, qui sont doublés si Goro se trouve parmi eux. Après un court délai, ces chats reviennent dans le jeu depuis le bord supérieur de l’écran. Seul Mappy peut ouvrir une porte à micro-ondes, après quoi elle redevient une porte ordinaire que n’importe quel personnage peut ouvrir ou fermer.

      La manche se termine une fois que les 10 objets ont été collectés. Si le joueur prend trop de temps, un avertissement sonore retentit, davantage de chats Meowky pénètrent dans le manoir et tous les ennemis accélèrent. Après un certain temps, une grande pièce « Gosenzo » à l’effigie de Goro apparaît à l’écran ; elle est immunisée contre les micro-ondes et peut tuer Mappy même en plein vol.

      À intervalles réguliers, un tour bonus est joué, dont le but est de marquer des points supplémentaires en éclatant autant de ballons que possible en peu de temps, tout en rebondissant sur des trampolines et en virant à gauche/droite à travers une série de passages verticaux. Le tour se termine lorsque Mappy éclate tous les ballons, que le temps est écoulé ou qu’il tombe à travers un trampoline cassé au bas de l’écran.

      Au fur et à mesure que le jeu progresse, des éléments de difficulté sont ajoutés, notamment :
      – Plus de chats Meowky, se déplaçant à une vitesse plus rapide.
      – La possibilité d’entrer dans le grenier du manoir et de s’y déplacer.
      – Des cloches suspendues au-dessus des trampolines, que Mappy peut faire tomber en rebondissant et faire tomber sur les chats pour les étourdir.
      – Des sections clignotantes du sol qui disparaissent brièvement après que Mappy ait marché dessus. Tout chat qui tombe dans le trou ainsi créé sera assommé, ce qui vous rapportera des points bonus.

      Vous perdez une vie chaque fois que Mappy touche un chat non assommé pendant qu’il se déplace, tombe au bas de l’écran sans toucher un trampoline (sauf dans un tour bonus) ou touche un Gosenzo à tout moment. Lorsque vous avez perdu toutes vos vies, le jeu se termine.

       

      Video Arcade 1983:

       

      Téléchargement (beta AGA sans musique): WHDL (zone EAB)

       

       

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      Source:
      https://jotd666.itch.io/
      https://eab.abime.net/showthread.php?t=122322
      https://en.wikipedia.org/
      https://www.mobygames.com/

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        Beta disponible (05/03/2026)

        Version AGA, pour le moment, et sans musique

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