Concours du mois (octobre 2023) – Silkworm – Virgin

Forum Amiga Gaming Concours du mois (octobre 2023) – Silkworm – Virgin

  • Ce sujet contient 172 réponses, 17 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par Kimy, le il y a 1 année et 7 mois.
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    Sujet
  • #169072
    Staff
    Mutt2828
      • Level 20
      • Messages : 5176

      Extrait de l’article :

      Vous rêvez d’évasion, vous êtes las des paysages urbains et de leur tristes lueurs qui assombrissent votre cœur. Vous souhaitez découvrir de lointaine

      L’article complet est disponible ici : https://www.amigafrance.com/concours-du-mois-octobre-2023-silkworm-virgin/

      Très belle chute Bud!

    Affichage de 15 réponses de 91 à 105 (sur un total de 172)

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    • Auteur
      Réponses
    • #169733
      Teuff
        • Level 10
        • Messages : 1198

        Vous êtes tous des malades :rant: :rant: :rant:

        Impossible de refaire ne serait ce que 200 000 points :wacko: :cry:

        Amiga 500 + 512 Ko et ACA500plus



        #169734
        stephbb75
          • Level 12
          • Messages : 1533

          Impossible de refaire ne serait ce que 200 000 points

          Hummm 92000 je dirais :lol: :lol: :lol:

          https://youtube.com/@stephbb75

          #169735
          Bruno
            • Level 7
            • Messages : 401

            Amiga 500, extensions 512 k et ACA500+ sous AmigaOS 3.2.3

            #169736
            stephbb75
              • Level 12
              • Messages : 1533

              Aller une petite amélioration pour moi …

              https://youtube.com/@stephbb75

              #169738
              Bruno
                • Level 7
                • Messages : 401

                Mais pourquoi ce mini boss (hélicoptère avec un cou articulé lâchant des améliorations) apparait parfois à la fin du niveau et parfois pas ? :scratch:

                J’ai l’impression qu’il y a un peu d’aléatoire sur les toutes dernières vagues qui arrivent en même temps que le gros boss du niveau.

                Amiga 500, extensions 512 k et ACA500+ sous AmigaOS 3.2.3

                #169742
                Kimy
                  • Level 17
                  • Messages : 3523

                  J’avais remarqué ça, ça dépend peut-être de la façon de jouer, du nombre de points, de bonus pris, de mines utilisées en protection ou en explosion ?

                  #169751
                  Teuff
                    • Level 10
                    • Messages : 1198

                     J’ai l’impression qu’il y a un peu d’aléatoire sur les toutes dernières vagues qui arrivent en même temps que le gros boss du niveau.

                    Ahhhhh je ne suis peut être pas si fou que ça alors :lol: :lol: :lol:

                    J’ai l’impression qu’il n’y a pas 2 parties qui se ressemblent en terme de vague d’ennemi ou autre bizarrerie qui nous arrive dessus :unsure:

                    Amiga 500 + 512 Ko et ACA500plus

                    #169754
                    Kimy
                      • Level 17
                      • Messages : 3523

                      C’est vraiment juste aux Boss que ça le fait, le reste ne bouge pas.

                      Et ça doit bien dépendre de quelque chose car ça m’est arrivé d’avoir le « vaisseau bonus » bien avant le Boss du niveau.

                      #169755
                      Bardock
                        • Level 12
                        • Messages : 1689

                        #169756
                        Staff
                        Mutt2828
                          • Level 20
                          • Messages : 5176

                          Mais pourquoi ce mini boss (hélicoptère avec un cou articulé lâchant des améliorations) apparait parfois à la fin du niveau et parfois pas ? :scratch:

                          Et ça doit bien dépendre de quelque chose car ça m’est arrivé d’avoir le « vaisseau bonus » bien avant le Boss du niveau.

                          Là encore, ce n’est qu’une théorie … mais je pense à 99% que c’est juste une histoire de timing.

                          Je crois que tout (à peu de choses près) doit être timé d’une certaine manière. Avec une distribution d’un nombre d’ennemis bien précis à caser tout au long du niveau. Pour vous donner un ordre d’idée:

                          En s’y prenant mal, en traînant trop à détruire certains ennemis comme le « Gooseneck » par exemple …  on pourrait très bien se retrouver avec 2 « Goosenecks » coup sur coup!! :wacko: :unsure:

                          Pour bien faire il faudrait faire des tests, déjà rien que sur le nombre de ces fameux hélicos dans un niveau, quand ils arrivent … etc…

                          :unsure:

                          Edit: dans le même registre, cela pourrait aussi bien être considéré comme un « bonus ». En ayant bien turbiné tout au long du niveau, suffisamment rapidement, et au Boss, on a un « Gooseneck » en rab. Mais, celle-là, de théorie, j’y crois moins. :scratch:

                          :-p

                           

                           

                           

                          Très belle chute Bud!



                          #169772
                          arcam10
                            • Level 3
                            • Messages : 66

                            Je m’accroche (score: 209600), mais c’est dur dur ! :wacko:

                            #169774
                            Teuff
                              • Level 10
                              • Messages : 1198

                              Belle progression pour moi :yahoo: :yahoo: :yahoo:

                              Amiga 500 + 512 Ko et ACA500plus

                              #169775
                              Bruno
                                • Level 7
                                • Messages : 401

                                C’est vraiment juste aux Boss que ça le fait, le reste ne bouge pas.

                                C’est ce que je constate aussi.

                                Amiga 500, extensions 512 k et ACA500+ sous AmigaOS 3.2.3

                                #169776
                                DualG4
                                  • Level 6
                                  • Messages : 377

                                  Petite amélioration mais y a encore du boulot….

                                  Amiga 500 rev8 2Mo Chip KS 2.04 + RGB2HDMI + ACA500Plus/X-Surf-500
                                  Amiga 500 rev8 2Mo Chip KS 1.3 + Pistorm RPi 3A+ via Lazarustorm
                                  Amiga 1200 KS 3.2.2 + PiStorm32Lite CM4

                                  #169780
                                  Kimy
                                    • Level 17
                                    • Messages : 3523

                                    C’est vraiment juste aux Boss que ça le fait, le reste ne bouge pas.

                                    C’est ce que je constate aussi.

                                    Tu as constaté un « truc » qui ferait ça comme ceux listé plus haut ?

                                    En tout cas, les furieux sont encore lâchés ! :yes:

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