Amiga – Le jeu Road Avenger est disponible


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NetSurf 3.7Voici venu un nouveau portage de la part de Earok (PixelGlass/Reimagine) dans la digne lignée de Time Gal ou autre Dragon’s Lair.

Ce jeu de course-aventure se présente sous la forme d’un dessin animé interactif de plus d’une demi heure. Il s’agit ici d’utiliser votre joystick au bon moment pour traverser les neuf stages de Road Avenger. Six niveaux de difficultés vous sont proposés pour que le jeu puisse s’adapter aux réflexes de chacun. Pour ne rien gâcher le jeu est compatible OCS et AGA pour peu que votre machine soit équipée de 2Mo de RAM dont au moins 1Mo de Chip. Prévoyez tout de même 500 à 600Mo d’espace sur votre disque dur ou un lecteur CDx2 (OCS) ou x4 (AGA) pour y jouer.

Pour plus d’informations et télécharger le jeu, vous pouvez consulter ce sujet lancé par Aladin sur notre forum.

Jim Neray
Source : Aladin sur nos forums.

Amiga – Le jeu Road Avenger est disponible

Ce sujet a 9 réponses, 7 participants et a été mis à jour par Jim Jim, il y a 1 semaine et 6 jours.

9 sujets de 1 à 9 (sur un total de 9)

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  • Auteur
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  • #21282
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    Aladin
    Aladin
    • 4 926 Messages

    C’est le style de jeu dont aurait pu beneficier le module FMV de la CD32



    #21283
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    Jim
    Jim
    • 2 169 Messages

    Quand tu voi que le jeu tourne sans module FMV en HAM sur un 500 avec 2Mo je suis assez admiratif. Du coup je ne sais même pas si le module aurait apporté grand chose.  :unsure:

    edit : Enfin si du coup il aurait permis de compresser plus les animations de manière à les lire avec le lecteur CD x2 de la cd32 parce que là il faut un x4 en AGA.

    My beast : A500 Plus - 2Mo de Chip - 128Mo Fast - 8Gb CF - 68080@78Mhz (Vampire V2+ inside)

    #21379
    Staff
    gibs
    gibs
    • 634 Messages

    c’est du Dragon’s Lair…  :unsure:

    ah c’est écrit dans la news  :lol:

    :heart: Team Apollo :heart:

    #21381
    Staff
    Jim
    Jim
    • 2 169 Messages

    Enlève tes lunettes de snowboardeur fou  :lol:

    My beast : A500 Plus - 2Mo de Chip - 128Mo Fast - 8Gb CF - 68080@78Mhz (Vampire V2+ inside)

    #21389
    mister jbam
    mister jbam
    • 142 Messages

    Je l’ai testé et franchement je le trouve vraiment hallucinant .

    C’est dingue de le voir tourner parfaitement sur un Amiga classique non boosté .
    un grand bravo au developpeur .

    bon maintenant qui porte « night trap » ?  :lol:   :lol:

    ---------------------------------------
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    #21396
    Staff
    Jim
    Jim
    • 2 169 Messages

    C’et ca, voir ca sur un 500/600 en 68000 donne un effet assez wahoo.  B-)

    My beast : A500 Plus - 2Mo de Chip - 128Mo Fast - 8Gb CF - 68080@78Mhz (Vampire V2+ inside)

    #21671
    francouai
    francouai
    • 337 Messages

    j’ai testé cette apres midi pendant que d’autre faisait du skate electrique dans la rue :lol:

    J’ai eu 3 plantages sur mon 1200 dont un méchant.

    j’arrive pas a vraiment jouer, il me demande de mettre le booster et je me fait rentrer dans le cul par une autre voiture derrière moi.

    pas facile comme jeu.

    --
    Francois.
    ---
    A1200(Indivision AGA MK2, CF, Blizzard 1230 IV+64mo+FPU, Gotek/floppy en drive A.
    Amiga 1200 boxed, HDD 80mo, mint.
    Amiga 4000/40, Amiga 500+
    Atari Falcon, cpc 6128+, Atari STe

    #21843
    LaBlatte
    LaBlatte
    • 28 Messages

    Je l’avais sur MegaCD, diantre que je hais ce jeu :)
    Les trucs à la Dragon’s Lair #Poop

    Rewind the Amiga:
    http://amigavideo.net

    #21847
    Staff
    Jim
    Jim
    • 2 169 Messages

    Pas encore eu le temps de l’essayer de mon côté. J’avais essayé TimeGal sur le 600 à l’époque et il marchait plutôt bien.

    My beast : A500 Plus - 2Mo de Chip - 128Mo Fast - 8Gb CF - 68080@78Mhz (Vampire V2+ inside)

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