Livre sur la programmation en assembleur de jeux sur c64

Forum Commodore Commodore 64 – 128 – VIC 20 – … Livre sur la programmation en assembleur de jeux sur c64

  • Ce sujet contient 1 réponse, 2 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par Jim Neray, le il y a 6 années.
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  • #59553
    nounours
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      • Messages : 34

      Bonjour à tous,

      Celà fait un bail que je n’ai pas posté, mais je suis toujours aussi fan de la programmation sur c64. Un projet très prometteur a démarré en ce beau mois de juillet, et un « patreon » a été lancé pour le supporter.

      https://www.patreon.com/c64cookbook/overview

      https://www.facebook.com/groups/349474122438939/

      La liste des « receipes » non exhaustive est celle-ci :

      How do we scroll the screen smooth vertically

      How do we scroll the screen smooth horizontally

      How do I create a function pointer table

      How to use more than one IRQ

      Turning off the kernal – give me 64k!

      How do I create a map and scroll it

      Creating a flip screen game

      Moving sprites in a circle

      Enemy AI – using steering behaviours with your sprites

      How do I make the player jump realistically?

      I want to display more than 8 sprites, how do I do that?

      How can I create software sprites?

      How do I use char sets to implement Parallax scrolling?

      How can I stop my scrolling looking jerky and remove tearing?

      Les personnes en charge de la réalisation de cet ouvrage sont issues de l’industrie du jeu video sur c64. Ils ont produit un premier exemple de code en assembleur « commenté » permettant d’obtenir un parallax scrolling.  ce premier « receipe » est en libre accès.

      Le succès de ce projet est bien évidemment conditionné par le fait qu’il soit supporté sur Patreon (je fais partie des 8 souscripteurs actuels  :lol: )

      Donc si vous trouvez le projet sympa, Merci d’avoir la gentillesse de le soutenir (si vous pouvez bien sûr) et idéalement, de lui faire de la pub !

      Encore Merci ! :bye:

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    • #59575
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      Jim Neray
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        Sympa. Et les gars ont l’air bon vu ne serais ce que le dpf qu’ils offrent. Le même projet pour Amiga je vidais mon PEL direct  :lol:

        edit : Et sinon content de te revoir par ici nounours  ;-)

        A500 - A500 Plus - A600 HD - A1200 - A2000 - A3000 - A4000T - CD32 - C=64 - 1040STE - ...
        Mon Amiga 500 Plus : A590, 2MB Chip, 2MB Fast, HD 1,2GB, Floppy ext.
        Mon Amiga 1200 : Blizzard 1260, 2MB Chip, 256MB Fast, HD 80GB, Overdrive CD

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