Concours du mois (février 2026) – Grand Monster Slam – Rainbows-Art


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Après un mois de janvier tourné vers l’exploration, les quêtes aux parchemins et les combats endiablés face à des créatures aussi mignonnes qu’étranges, pour le mois de février, nous partons pour un futur lointain peuplé de créatures fantastiques telles que elfes, nains, orques et autres dragons pour des parties qui pourraient s’apparenter à une balle aux prisonniers.
Ceci à un détail prêt, vous ne lancerez pas des ballons mais des « béloms », petites créatures rondes ressemblant à des boules de poils, qu’il faudra envoyer dans le camp adverse par coups de tatane…

Ce jeux, choisi par Zeste, se nomme… Grand Monster Slam

Le jeu du mois de février : Grand Monster Slam

Ce jeu de sport-arcade a été développé par le studio Golden Goblins et publié par Rainbow-Arts en 1989.

Tout débuta en l’an 10365 où les gobelins firent leurs valises pour faire la guerre aux hommes. Non s’en mal car après leur tentative de conquête du premier avant-poste de l’humanité – une forteresse du désert, à l’aide de catapultes, qui se traduit en lamentable échec connu plus tard sous le nom de « la Grande Honte ».
Trois ans plus tard, la grande guerre du désert entre les hommes et les gobelins touchait à sa fin. L’épuisement s’était répandu dans les rangs des deux camps.
Partout, on pouvait percevoir des signes d’affaiblissement du moral des troupes, et même, parfois, de timides affinités entre les deux camps.
C’est pourquoi, en l’an 10368, une paix fut signée lors d’une cérémonie impressionnante. En effet, les deux camps découvrirent des qualités chez l’autre, et ils pouvaient de plus beaucoup apprendre l’un de l’autre tous les trois ans afin d’échanger quelques tirs de catapulte honorables dans le cadre d’une grande fête.

Le groupe suivant à se joindre à eux fut celui des Harflings. Très curieux de nature, ils s’invitèrent bientôt à la fête de la paix, bien décidés à participer au tir à la catapulte.
Pour ce faire, ils déclenchèrent aussitôt une guerre contre les gobelins, et les hommes, à travers des pavés symboliques, et après cinq minutes, ils, demandèrent avec abnégation la paix, l’autorisation d’assister au jubilé, ainsi que du pain et de la boisson. Dès le troisième jubilé, quatre d’entre eux participèrent.

Il ne fallut pas plus de trois ans pour que la participation de quatre peuples supplémentaires, dont des elfes et des lutins, s’ajoute à celle de ces derniers, un fait qui posa de sérieux problèmes au comité d’organisation.
D’abord, quatre déclarations de guerre arrivèrent simultanément heureusement suivies de quatre capitulations immédiates, puis les tirs à la catapulte des sept groupes s’affrontant provoquèrent une confusion inimaginable. Les organisateurs trouvèrent une solution en modifiant légèrement le déroulement des festivités : désormais, on tirerait sur de grandes cibles, ce qui était moins amusant, mais permit de limiter les blessures.

Ainsi, la commémoration de la « Grande Embarras » se transforma peu à peu en une grande fête, s’étalant sur plusieurs jours, une fête de paix et de compréhension entre les peuples. Elle en serait certainement restée ainsi si les forces du mal ne s’en étaient pas aperçues ! Lors d’une séance de torture de routine infligée à un elfe, les orcs apprirent l’existence du festival, et il n’est guère surprenant qu’une bande de racaille louche se soit présentée au jubilé suivant. C’est leur chef, Brank, qui prit la défense des peuples des ténèbres en criant : « Rejoignons la fête ! »

A ce moment de l’histoire, je vais accélérer le récit poru en arriver au moment où les pierres furent remplacer par les Béloms…

La modification la plus significative du jeu fut l’introduction des Béloms. Ces montagnards, presque inconnus jusqu’alors, se présentèrent un jour devant le jury des organisateurs et demandèrent à participer aux jeux.
Le jury observa attentivement ces êtres sphériques et poilus – d’un diamètre d’environ 30 cm –, se retira pour délibérer, puis conclut un contrat avec les Béloms. À y regarder de plus près, ce contrat ne correspondait pas exactement à ce que les Béloms avaient initialement souhaité, mais d’un autre côté, ils étaient désormais autorisés
à participer aux jeux – ou pas ?

Néanmoins, lors du prochain GRAND CLAM, les pierres furent remplacées par des beloms, et ce n’est qu’alors que ces adorables petites boules de laine comprirent clairement ce à quoi elles avaient consenti – mais sous la menace d’un contrat de 50 000 pièces d’or, il était trop tard pour changer d’avis. Parallèlement, de nouvelles modifications des règles furent mises en application, comme par exemple le système de tournoi, introduit par le peuple guerrier des Montagnes de l’Aigle. Dès lors, le GRAND CLAM MONSTRE cessa d’être une mêlée générale, se déroulant dans l’arène spéciale construite à cet effet, mais suivit le déroulement ordonné d’un tournoi à élimination directe.

Et c’est là que vous entrez en jeu…

Le but du jeu :

Le but du jeu Grand Monster Slam est de se débarrasser de tous ses Béloms en les frappant du pied pour les envoyer dans le camp adverse. Le joueur doit aussi éviter que les beloms du joueur adverse ne l’atteignent, car cela le fait tomber et le ralentit. Une fois que tous les béloms sont envoyés de l’autre côté, le joueur doit courir jusqu’au camp adverse pour remporter la manche.
Le jeu oppose deux joueurs, et le tournoi se déroule sur plusieurs matchs, avec des mini-jeux intermédiaires comme la « Vengeance des Béloms » ou le « Repas des Faultons ».
Le joueur doit gagner un total de 9 matchs pour devenir champion du tournoi Grand Monster Slam.

Aller faire un tour sur la notice du jeu est plus que conseillé pour en comprendre son fonctionnement.

Conseil : Pensez à faire une photo entre 2 matchs car le Hall Of Fame n’est peut-être pas si évident que cela à atteindre.

Règlement du concours: 

  • Mode : Vous restez sur le choix par défaut, le Grand Monster Slam.
  • Tout le monde peut participer en publiant une photo de son meilleur score accolé à son pseudo en réponse à cet article. Le gagnant est celui qui fera le meilleur score. En cas d’égalité ce sera le premier à avoir publié son score qui l’emportera.
  • L’usage de Cheat-Codes, même inclus au jeu, n’est pas autorisé. Et bien évidemment pas non plus celui des Trainers proposés dans les Cracktros.
  • Lors de la dernière semaine du concours, il sera expressément demandé aux potentiels vainqueurs de communiquer leur souhait de jeu pour le challenge du mois suivant, à l’exception de ceux ayant déjà choisi pour un des 3 précédents (voir liste ci-dessous).
  • Joueur actuellement sous restriction  > date de levée de la restriction :
    • Teuff (choix de décembre 2025) > avril (2026)
    • DualG4 (choix de janvier 2026) > mai (2026)
    • Zeste (choix février 2026) > Juin (2026)
  • Téléchargement:   adfWhdload.
  • Notice du jeu.

Pour conclure :

Défoulez-vous à grand coup de tatane sur les Béloms, visez sans ménagement votre adversaire et foncez vers la zone de votre adversaire le plus rapidement possible…

Concours du mois (février 2026) – Grand Monster Slam – Rainbows-Art

  • Créateur
    Sujet
  • #203910
    Amiga France

        Extrait de l’article :

        Après un mois de janvier tourné vers l’exploration, les quêtes aux parchemins et les combats endiablés face à des créatures aussi mignonnes qu’étrange

        L’article complet est disponible ici : https://www.amigafrance.com/concours-du-mois-fevrier-2026-grand-monster-slam-rainbows-art/

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      • Auteur
        Réponses
      • #203913
        thief
          • Level 7
          • Messages : 528

          Holà. Je pratiquais pas ça dans la Cour de mon école.

          Je suis bien tombé :lol:



          #203914
          Teuff
            • Level 12
            • Messages : 1527

            Holà. Je pratiquais pas ça dans la Cour de mon école. Je suis bien tombé :lol:

            Pas de balle aux prisonniers pour toi ? Et ben tu vas t’y mettre :lol:

            Amiga 500 + 512 Ko et ACA500plus

            #203917
            thief
              • Level 7
              • Messages : 528

              Pas avec des boulets de canon :lol:

              #203922
              stephbb75
                • Level 12
                • Messages : 1710

                Salut,

                Après une session de plus d’une heure de jeux j’ai comment dire …
                Pas fait le moindre score, jamais réussit a battre l’autre, j’en prend plein la tronche :lol:

                Donc pour le moment j’ai un score de ZERO ! :good:
                Un peut comme d’hab quoi :wacko:

                Même si certain round dure 15 minutes …
                Pas compris a quoi sert le piaf :-p

                 

                https://youtube.com/@stephbb75

                #203923
                zeste
                  • Level 5
                  • Messages : 248

                  Bonjour à tous,

                  Je me devais de publier le 1er score et donner quelques explications si certains d’entre vous galèrent.

                  Il est vrai que rentrer dans le hall if fame n’est pas facile.

                  Pour ma part, j’ai du aller jusqu’au gain des 3 premiers matchs et ne pas perdre de points au niveau des challenges.

                  Par contre à la fin des 3 matchs, il y a un challenge qui rapporte pas mal de points.

                  Ensuite, j’ai callé sur le 4eme match.

                  Pour les challenge, c’est pas évident il faut maîtriser le changement de position en appuyant sur le bouton.

                  Pour les matchs, favorisez la précision pour faire tomber l’adversaire.

                  Enfin le poulet est une arme à double tranchant. Celui qui l’envoie de l’autre côté sans être rattrapé par l’adversaire permet d’envoyer gratis quelques boulets à son adversaire. Par contre, si l’adversaire rattrape le poulet, c’est lui qui vous envoie ses boulets.

                  Bon sur ce, bon tournoi à tous !

                  #203925
                  thief
                    • Level 7
                    • Messages : 528

                    Petit score

                    #203932
                    DualG4
                      • Level 7
                      • Messages : 457

                      Voila mon score… Pas sûr d’avoir tout compris par contre…..

                      Le genre de jeu qui risque d’être très frustrant pour certains

                      Amiga 500 rev8 2Mo Chip KS 2.04 + RGB2HDMI + ACA500Plus/X-Surf-500
                      Amiga 500 rev8 2Mo Chip KS 1.3 + Pistorm RPi 3A+ via Lazarustorm
                      Amiga 1200 KS 3.2.2 + PiStorm32Lite CM4

                      #203934
                      zeste
                        • Level 5
                        • Messages : 248

                        Pour prendre des points, il faut gagner des matchs bien sûr.

                        Perso, j’en ai gagné 3.

                        Mais le plus important est de réussir les challenges entre les matchs sinon vous perdez des points.

                        Il est donc vital de trouver le truc pour repousser les boules qui vous attaque avec votre bâton… Et c’est ça qui n’est pas évident.

                        Le challenge de fin de league consistant à viser les boules dans la gueule des dragons est plus facile.

                        Bon courage à tous. Ne vous découragez pas. Le jeu est assez excitant quand on progresse dans le tournoi.

                        #203951
                        stephbb75
                          • Level 12
                          • Messages : 1710

                          Salut,

                          Pour prendre des points, il faut gagner des matchs bien sûr

                          J’arrive toujours pas a battre le 1er :cry:
                          Je ne suis pas près à faire le moindre points :lol:

                          Mais bon, je veut être dans le tableau avec mon ZERO pointé :yahoo:

                          https://youtube.com/@stephbb75

                          #203995
                          thief
                            • Level 7
                            • Messages : 528

                            2ieme Division atteinte. C’est plus difficile que speedball 2 pour le moment. Le jeu ne manque pas d’humour.



                            #204007
                            zeste
                              • Level 5
                              • Messages : 248

                              félicitations Thief,

                              Voilà un nouveau score encourageant pour la horde de valeureux concurrents pour ce mois de février ;-)

                              #204008
                              Teuff
                                • Level 12
                                • Messages : 1527

                                Désolé les amis mais je n’ai pas trop de temps pour l’instant.
                                Je vais essayer de faire quelques parties et un HOF dès que possible ;-)

                                Amiga 500 + 512 Ko et ACA500plus

                                #204032
                                Teuff
                                  • Level 12
                                  • Messages : 1527

                                  Premier score.

                                  Honnêtement je n’ ai rien compris dans le stage où il faut repousser les beloms. Comprends pas comment avoir celui en bas à droite, j’ ai tenté le joystick en diagonale mais ça ne fonctionne pas. Je pense déjà qu il faut être synchro pour les repousser…

                                  Amiga 500 + 512 Ko et ACA500plus

                                  #204036
                                  Teuff
                                    • Level 12
                                    • Messages : 1527

                                    Et voici notre 1er HOF du mois :yahoo:

                                    Amiga 500 + 512 Ko et ACA500plus

                                    #204041
                                    Teuff
                                      • Level 12
                                      • Messages : 1527

                                      Score du soir, mais il n est pas facile ce jeu. Taper les beloms est un sacré défi. J’ ai réussi à en sortir 3 :-p

                                      Amiga 500 + 512 Ko et ACA500plus

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