Strife AGA/RTG (2013-2019 Lantus360/DJM)

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  • Ce sujet contient 4 réponses, 3 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par Jim Neray, le il y a 5 années et 3 mois.
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  • #51065
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    Aladin
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      Strife (1996 Rogue/Velocity)

      Strife Quest for the Sigil, est sorti en 1996 sur PC (80486). Il a été développé par Rogue Entertainment et édité par Velocity. Basé sur le Doom engine d’id Software, il ajoute au genre FPS des éléments de RPG et autorise le joueur à discuter avec les PNJ peuplant le monde du jeu.

      Le monde de Strife est constitué d’un environnement non divisé en niveaux. Le joueur se déplace dans une ville où les différentes zones restent les mêmes lorsque le joueur les quitte. Ces zones sont interconnectées entre elles d’une façon similaire à celles de Half-Life. Le jeu comprend aussi certaines zones « amicales » dans lesquelles on trouve des magasins.

      Il est aujourd’hui possible de jouer à Strife avec des moteurs de jeu modernisés, tels ZDoom. Le jeu qui était abandonware est à nouveau commercialisé dans une version millénium avec une refonte graphique depuis 2017 (Steam)

      Strife (2013-2019 Lantus360/DJM)

      Lantus360 nous avait proposé le portage AGA en 2013 (v1.0) basé sur ChocolateDoom. En 2017 Le jeu a été updaté avec le support RTG (v1.1 beta dispo dans Coffin Os). Début 2019 update V1.1 AGA par par DJM (Dalibor Javorcek  l’auteur du portage d’heart of the alien) suivi en Février l’update v1.2 AGA et RTG

      Le jeu est compatible avec Chocolate Doom existant sur MOS/OS4

      Strife (2013 Lantus360/DJM)

      Strife prend place dans un monde à l’aspect mi-futuriste, mi médiéval qui a été ravagé par un virus et dont un groupe de fanatiques appelé « The Order » (« L’Ordre » en anglais) a pris le contrôle. Un groupe de rebelles luttant dans l’ombre pour renverser les fanatiques contacte le personnage joueur et l’intègre dans ses rangs pour faire de lui le héros qui libérera le monde. Au fur et à mesure du jeu, le personnage récupère pièce par pièce les morceaux d’une arme appelée le Sigil, l’arme la plus puissante du jeu, un seul morceau de cette arme étant déjà lui seul une arme relativement destructrice.

      Le joueur, en parlant aux personnages non-joueurs, peut prendre certaines décisions affectant la suite du jeu (par exemple, on peut à un moment du jeu choisir de tuer Macil, le chef des rebelles, ou de continuer à lui faire confiance), qui peut avoir trois fins différentes.

      Configuration Minimum:
      – AGA
      – 68040/40Mhz (le jeu tourne sur un 68020 mais sera trop lent)
      – 16 Mo FAST Ram
      – 60 Mo d’espace sur le disque dur
      – STRIFE1.WAD et VOICES.WAD du jeu original PC

      Configuration recommandée:
      – AGA + 68060
      – RTG + 68040
      – 32 Mo FAST Ram ou plus

       

      Téléchargement (exe):
      HDD v1.0 (AGA) (2013 Lantus360)
      HDD v1.1 beta (AGA/RTG) (2017 CoffinOs)
      HDD v1.1 (AGA) (2019 DJM)
      HDD v1.2 (AGA/RTG) (2019 DJM)

      Téléchargement donnée:
      HDD (1996 DOS LTF)
      HDD (1996 DOS)
      HDD (1996 DOS)

      Téléchargement donnée (payant):
      HDD (WIN Steam veteran edition)
      HDD (WIN GOG veteran edition)
      HDD (Steam Millenium edition)

      Téléchargement autres systèmes:
      HDD Chocolate v2.3 (2017 MOS)
      HDD Chocolate v2.2 (2015 OS4)
      HDD Chocolate Strife v3.0 (2017 WIN)
      HDD GZDoom v4.4.2 (2020 WIN)

       

      Autre jeu par DJM:
      Another World 2 Heart Alien Redux (2016 DTA Software Studio)
      Trifle (2000 DTA Software Studio)

      Source:
      https://fr.wikipedia.org/
      http://eab.abime.net/showthread.php?t=68157 (lantus360)
      https://www.mobygames.com/game/dos/strife

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    • #51120
      Staff
      Jim Neray
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        • Messages : 7030

        Ca a l’air sympa. Par contre en se basant uniquement sur les vidéos Youtube ca a l’air un poil lent même sur 68060.

        A500 - A500 Plus - A600 HD - A1200 - A2000 - A4000T - CD32 - C=64 - 1040STE - CPC6128
        Mon Amiga 500 Plus : A590, 2MB Chip, 2MB Fast, HD 1,2GB, Floppy ext.
        Mon Amiga 1200 : Blizzard 1220/4, 2MB Chip, 4MB Fast, HD 80GB, Overdrive CD

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        #51125
        Staff
        Aladin
          • Level 25
          • Messages : 14691

          C’est une vidéo de la première version de 2013, et pas sur que le système soit optimisé pour ce genre de jeu avec les libs math et le patch chunky to plannar. La nouvelle version devrait être plus optimisé normalement, a tester …

          D’ailleurs la v1.2 vient te tomber aujourd’hui sur Aminet (news édité)

           

          Une autre vidéo de 2013, cette fois ci par Cammy sur un 1230:

          #51205
          Salome
            • Level 6
            • Messages : 251

            A noter que cette version a un avantage énorme, vous avez plusieurs slots de save. Sur windoz il n’y en avait qu’un, ce qui pouvait rendre le jeu impossible à finir si vous faisiez un mauvais choix (partie RPG du jeu).

            1200 PCMCIA 2MB (piqué dans la cave de mes parents et revendu par mon frère #LESGLANDES )
            FS-UAE OS39+Amikit XE Registred sur Mac
            FS-UAE OS4 FE (FlowerPot) sur Mac
            Powerbook G4+MOS
            Taulière de http://amigadistrowatch.com/ et http://mogeek.fr/

            #51543
            Staff
            Jim Neray
              • Level 22
              • Messages : 7030

              Mince la version Amiga est cheatée alors  :lol:

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