Candy Puzzle AGA (1995-2016 CD Express)

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Ce sujet a 8 réponses, 3 participants et a été mis à jour par Salome Salome, il y a 1 mois et 3 semaines.

9 sujets de 1 à 9 (sur un total de 9)

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    Candy Puzzle (1996-2016 CD Express)

    (News créé après rédaction de la rétrospective 2016)

    Le CUBO CD32 (test sur Obligement) est une version de l’Amiga CD32 adaptée aux machines à sous de la société italienne CD Express.

    En 2016, plusieurs jeux de ce système ont été fixé pour tourner sur une CD32 standard.

    Candy puzzle est un excellent clone de Puzzle Bobble (Bust a Move)

    Fiche Candy Puzzle (1996 CD Express)

    Autres jeux CUBO CD32:
    El Dorado (1995 CD Express)
    Harem Challenge (1995 CD Express)
    Laser Quiz 1 (1995 CD Express)
    Laser Quiz 2 (1996 CD Express)
    Laser Strixx (1995 CD Express)
    Lucky Five (1995 CD Express)
    Magic Number (1996 CD Express)
    Magic Premium (1996 CD Express)
    Odeon Twister 1 (1995 CD Express)
    Odeon Twister 2 (1999 CD Express)

    Le jeu est jouable à 1 ou à 2 Joueurs. Bien que le jeu reprenne la background de Puzzle Bobble, il comporte également un gameplay additionnel comme des séquences de casse brique.

    Commandes: (Joypad CD32)
    ROUGE: Démarrer (Pad 1 et 2)
    BLEU: Sortir du menu de configuration
    FORWARD: Insérer Monnaie

    Configuration requise:
    AGA
    Joypad CD32

     

    Téléchargement: ISO-CD32 / WHDLG (sans musique)

     

    Source:
    http://eab.abime.net/showthread.php?t=84896
    http://eab.abime.net/showthread.php?t=16081
    https://www.amigawiki.org/doku.php?id=de:models:cubo_cd32
    http://amiga.resource.cx/exp/cubo
    http://obligement.free.fr/articles/cubocd32.php



    #60786
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    Le jeu est franchement mignon et sympa.

    Par contre niveau affichage ca doit être du 32 couleurs je pense. C’est dommage les dégradés sont un peu limites du coup.

    A500 Plus - 2Mo de Chip - 128Mo Fast - 8Gb CF - 68080@78Mhz (Vampire V2+ inside)
    A1200 - 256Mo Fast - 80Gb HD - 68060@96Mhz - Delfina DSP - Wifi PCMCIA

    #60795
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    Personnellement je préfère Bubble Heroes (certes sorti 4 ans plus tard), il exploite vraiment la palette de l’AGA (+ compatibilité RTG).

    1200 PCMCIA 2MB (piqué dans la cave de mes parents et revendu par mon frère #LESGLANDES )
    FS-UAE OS39+Amikit XE Registred sur Mac
    FS-UAE OS4 FE (FlowerPot) sur Mac
    Powerbook G4+MOS
    Taulière de http://amigadistrowatch.com/ et http://mogeek.fr/

    #60799
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    Mais en dehors du nombre de couleurs, je le trouve meilleur que bubble heroes, déjà du fait que le gameplay est plus varié, il ne se contente pas uniquement d’être un clone de puzzle bubble, exemple avec l’explosion de la bille bonus « casse brique » qui transforme en palette le joueur.

    #60807
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    C’est quand même dommage de faire un jeu pour Cubo qui soit en ECS. Quoiqu’il en soit, ça change pas que je le trouve trop laid, que ça soit les menus et ingame.
    Et Bubble Heroes a un gameplay intéressant, surtout à 2 (proche de Puzzle Bobble 3).

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    #60826
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    Configuration requise: ECS 2Mo de Chip

    Effectivement c’était bien précisé. Autant pour moi  :whistle:

    A500 Plus - 2Mo de Chip - 128Mo Fast - 8Gb CF - 68080@78Mhz (Vampire V2+ inside)
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    #60835
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    @Jim faut dire qu’avec une Cubo on s’attend pas à de l’ECS, la réaction est normale ^^

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    #60887
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    En fait, c’est bien un jeu AGA, en démarrant en chipset ECS, erreur. Pourtant il fonctionne avec un dégradateur noAGA. Il doit utiliser d’autres fonctions du chipset AGA. Du coup j’ai remis AGA en configuration nécessaire :)

    Comme dirait McGeezer:  » l’AGA, c’est pas seulement le nombre de couleurs « 

    #60899
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    C’est bien ce que je me disais que c’était idiot de faire un jeu Cubo sans profiter de l’AGA. Du coup j’avais raison  :-p

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