Bad apple

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Ce sujet a 180 réponses, 10 participants et a été mis à jour par Zarnal Zarnal, il y a 2 mois et 2 semaines.

15 sujets de 31 à 45 (sur un total de 181)

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    Jim
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    Jolie coop alors les gars.  :good:

    Pour l’alchimie pas au courant. J’y serais peut être.

    A500 Plus - 2Mo de Chip - 128Mo Fast - 8Gb CF - 68080@78Mhz (Vampire V2+ inside)
    A1200 - 256Mo Fast - 80Gb HD - 68060@96Mhz - Delfina DSP - Wifi PCMCIA



    #9168
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    Zarnal
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    Pour l’alchimie je ne suis pas sûr. C’est une interprétation de ma part. Dans un autre post ils parlaient d’une  » surprise  » pendant l’alchimie. Je ne sais pas trop en fait.

    A1200 Commodore mutant " FrankenAmiga" + 68040 + 8MO + SD 8go - CM A1200 complète ESCOM. HD 20MO. Mon meilleur et seul A500 : WinUae.

    #9320
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    @gibs

    Après, au besoin je dispose de sequences en 2 bits pour adoucir les contours.

     

    Et même d’une 640*480 :-p

    Ainsi qu’une séquence en 60 fps dont la vidéo source n’est pas la même.

    A1200 Commodore mutant " FrankenAmiga" + 68040 + 8MO + SD 8go - CM A1200 complète ESCOM. HD 20MO. Mon meilleur et seul A500 : WinUae.

    #9338
    donamiga
    donamiga
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    et la version vectorielle pour voir ce que ça donne avec x-trace ? la taille ?

    the blitter end

    #9352
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    Je te laisse juger par toi même (en brut) :

    Image source : 320*240

    Le format vectoriel (dr2d) proposé par X-trace me rend un fichier plus gros que l’IFF source (12264 contre 9674). Si je compresse l’iff sous powerpacker et le drd2 avec XPK en mode nuke l’écart est encore plus important (1312 contre 5200).

    Je parle des fichiers bruts bien sûr. Je peux faire un peu beaucoup baisser le volume sous X-Trace.

     

    En  » slopant  » et avec une compression max, j’arrive à un fichier xtrace compressé de 1876 octets. L’écart est alors très réduit (564 octets) mais toujours en défaveur du vecteur. Après, je ne maitrise pas les sous-options du programme. :unsure:

    Après si on peut zoomer du 160*120 vecteur en 320*240 par un algo, la donne change je pense.

    A noter que si l’on passe à 2 bits, cela atténue l’aliasing mais augmente le poids (ne pas tenir compte des artefacts :-p ) :

    1 bit :

    2 bits :

     

    A1200 Commodore mutant " FrankenAmiga" + 68040 + 8MO + SD 8go - CM A1200 complète ESCOM. HD 20MO. Mon meilleur et seul A500 : WinUae.

    #9533
    gibs
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    Ma version (présentée en video) fait 5.2Mega.
    Tout est chargé en RAM au lancement.

    :heart: Team Apollo :heart:

    #9537
    donamiga
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    il charge les 5 mo en ram?? meme avec mon a1200 je peux pas lancer ça.
    peut pas lire un bloc de données au fur et à mesure?

    @zarnal

    le truc du vectoriel c’est justement de pouvoir zoomer.

    the blitter end

    #9542
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    La version hdf que j’ai postée un peu plus haut tourne à 30fps sur un A1200 de base (sur 500+ stock également mais seulement durant 30 secondes car j’ai mal coupé un des fichiers et un manque de chip arrive) et se charge au fur et à mesure. Seulement pas de son car l’utilitaire que j’utilise ne gère pas le son et comme je ne suis pas codeur…

    J’ai juste ajouté un fichier mid pas potable :cry:

    http://www.sendbox.fr/194654cf70255544/ATD.hdf

    Bien sur le tout testé en CE cpu et chipset :-p

    A noter que cette version tourne en 320*200 60hz soft.

    @donamiga

    tu as un algo pour gérer le dr2d et zoomer ?

     

    A1200 Commodore mutant " FrankenAmiga" + 68040 + 8MO + SD 8go - CM A1200 complète ESCOM. HD 20MO. Mon meilleur et seul A500 : WinUae.

    #9565
    gibs
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    @donamiga

    c’est quoi la config de ton Amiga 1200 ? config de base ?

    :heart: Team Apollo :heart:

    #9566
    donamiga
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    un truc me chiffone, la video montre pas un A500 de base alors ?
    mon A1200, j’ai 4 mo de plus en pcmcia. ça fait 6 en tout, mais bon… je sais pas si 5.2 ça passe avec le systeme. ce serait mieux sur le HD ou en overlay : exe+data jointe à l’exe mais pas en taille memoire, lecture des datas comme un fichier externe mais en interne. tout en un

    J’ai pas compris le format IFF ANIM utilisé, j’ai une routine asm pour decoder les anim (par exemple full contact) mais la il plante avec un fichier bad.iff.
    pas facile de trouver des sources de player IFF.

    @zarnal
    il existe un prog sur aminet, zoomer, y a le code source en c. je sais pas si ça tourne sur un 500.

    the blitter end



    #9584
    gibs
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    @donamiga

    Non un amiga 500 avec 8MB de Fast.
    Oui tu peux lire en streaming depuis le disque dur, mais c’est plus lent.

    En fait ça dépends de ce qu’on recherche, en terme de qualité.

    @Zarnal

    Tu peux extraites les images en  25FPS ?

    :heart: Team Apollo :heart:

    #9585
    donamiga
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    quand je dis streaming, c’est plutôt, une anim iff coupée en morceau, on charge un morceau en ram, et pendant qu’il le lit, on charge l’autre, etc… en double buf.
    ça permettrai meme de lire l’anim sur A500 1 Mo avec HD.

    j’aurai bien fait l’essai avec les 10 fichiers bad.iff, mais j’ai pas la routine qui correspond à ce format.
    @zarnal:
    c’est quel format le IFF ANIM : 3/5/7/8 ?

    the blitter end

    #9608
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    @gibs

    Tu me laisses 10mn et c’est ok :-p

    @donamiga

    Il te suffit de récupérer l’utilitaire ADT sur le HDF un peu plus haut dans c.

    Ou plus simple, sur aminet :

    http://aminet.net/package/gfx/show/AdtV1_0

    C’est en anim5 il me semble mais comme j’ai utilisé le 5 et le 7 suivant les cas… :-p

    A1200 Commodore mutant " FrankenAmiga" + 68040 + 8MO + SD 8go - CM A1200 complète ESCOM. HD 20MO. Mon meilleur et seul A500 : WinUae.

    #9609
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    @gibs

    http://www.sendbox.fr/b2c5afab71bd8d12/Gibs.7z

    25fps 5475 images.

     

    A1200 Commodore mutant " FrankenAmiga" + 68040 + 8MO + SD 8go - CM A1200 complète ESCOM. HD 20MO. Mon meilleur et seul A500 : WinUae.

    #9618
    gibs
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    zanx :)

    :heart: Team Apollo :heart:

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